陣容大成后上限最高版本T0強度報表,三國戰(zhàn)神版上分最穩(wěn)的選擇


陣容決定下限,裝備決定上限,細節(jié)決定成敗,運營才是王道。大家好我是虎牙摩昂。
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11.3版本要說什么陣容上分最容易那一定是天神裁決天使,妥妥的版本T0陣容,但天使陣容對裝備要求較高,特別需要版本比較難拿的反曲,血量高一些反曲就會很難拿到,想湊合火炮就只能靠野怪爆,成型比較艱難,很多天使陣容都是死在沒有天使或天使搜不到2星的路上一句話總結就是不胡很難吃到分,更別談吃雞了。今天摩昂給大家?guī)淼年嚾菟悸芬彩前姹緩妱蓐嚾?,但裝備上對反曲弓要求較低,陣容上限極高大成狀態(tài)也是版本T0陣容,下限也能達到版本T2+將近T1的強度那就是——三國戰(zhàn)神。
摩昂在這賽季一值沒寫這套三國戰(zhàn)神陣容,不是這套陣容不強勢,三國戰(zhàn)神一直是摩昂心目中上限最高的陣容沒有之一,而是在等但等到現(xiàn)在三國陣容還是不能站在云頂之巔,賽季初三國戰(zhàn)神的風頭被森林霞搶走,等到霞削弱后三國戰(zhàn)神的天敵沒了,以為能成為最強陣容了,但天使增強崛起了,三國的榮光就這樣被奪走,摩昂真的替三國惋惜。
三國戰(zhàn)神

陣容棋子:瑟提、派克、卡特、皇子、蠻王、沙皇、莎彌拉、豹女。
天選:三國最優(yōu)(后期有鏟子能9三國上限更高)
這版本的賽季三國羈絆與上賽季相比極大增強,血量與法強均得到極大提升,血量提升就是陣容棋子更肉,法強加強讓技能打出的傷害更高,輸出更穩(wěn)定。
而三國陣容搭配上更是多樣化,后期大哥牌選取不僅可以搭配瑟提、永恩,這版本還新增5費大哥卡莎彌拉!莎彌拉技能大范圍超高群體傷害,且技能可與觸發(fā)攻擊特效,與卡特配合一個敵方后排轉,一個中場轉,敵方整體血線下的非??欤?strong>2枚棋子開完技能敵方大部分棋子不死也半殘。莎彌拉還可與豹女組成2射手羈絆,這版本2射彈射增加了1次彈射,輸出更加猛烈;莎彌拉自身還是戰(zhàn)神基本與派克、蠻王可組成3戰(zhàn)神,增加輸出能力的同時還可與增強了續(xù)航能力。

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陣容的另外兩大輸出點就是瑟提與卡特,瑟提。瑟提返場后獲得攻速與真?zhèn)?,一個超大范圍的技能下,可秒敵方大部分棋子,殘局更是能創(chuàng)造奇跡的男人;卡特技能范圍群傷在三國羈絆加持下,血量有保證能穩(wěn)定開出技能,在敵方后旋轉,直接可秒其C位,且卡特是三費卡,2星比較容易,這更是能讓陣容在4階段穩(wěn)血能力增強,更好過渡的對局后期,進而找5費大哥卡。
這套陣容成型后陣容控制能力極強,易形成控制鏈,這也是陣容后期大成后強度達到T0的強度保證,沙皇、皇子、派克三枚群控棋子,均為大范圍群控,只有控制還不是最舒服的,派克法力值60/120,皇子法力值50/100,沙皇法力值75/150,基本就是皇子前排吸收傷害開技能群控,之后派克從敵方后排向敵方最遠棋子發(fā)動技能進行二控,沙皇在派克控完就能開技能進行第三次群體控制,這就是形成控制鏈,讓敵方大部分棋子處于一個被控的空窗期期,莎彌拉與卡特接連開技能,敵方大部分棋子死亡,小部分殘血。
裝備建議
這套陣容可以說不吃裝備,對裝備需求比較平均只要裝備來的不太偏都能用的上。但這套陣容也比較吃裝備那就是需要鏟子合成三國轉職,有與沒有三國轉職就是兩個陣容,沒有轉職只能是個T2陣容,如果卡特能三或5費卡來的比較高能吃到一個比較考前的分數(shù),否則也只是一個爛分,但有三國轉職陣容強度極限提升,無論是瑟提還是莎彌拉乃至永恩攜帶三國轉都能讓陣容成為吃雞的種子選手。
前中期C位卡特:水銀、科技刀
水銀:開局10秒免控,避免出現(xiàn)跳后被控的情況。
科技刀:卡特技能高爆發(fā)傷害,科技槍能有效恢復血量,開啟技能后從殘血到滿血,又是一條好漢。
這版本卡特需求的裝備也就這兩個,第三件看情況出或者不出都可以。
后期雙C莎彌拉與瑟提?最優(yōu)的就是給與三國轉職,直接提升陣容強度,還能開9三國羈絆。
莎彌拉:輕語、巨殺、復活、正義
莎彌拉技能是能觸發(fā)攻擊特效的,開啟技能時候攻擊次數(shù)頻繁,輕語是最優(yōu)的裝備,而復活甲可防止其中途暴斃,在沒三國轉的情況下,第三件選擇多樣,斗士、同行、賭狗多巨殺更優(yōu)質,其他時候正義是其最穩(wěn)定的裝備。、
瑟提:法爆與一切法強裝備
瑟提我們只要其返場后能開出一次技能就可,而三國陣容血量高,控制足很容易就能達成這個條件。而瑟提的這一次技能基本就能奠定勝局。
皇子:日炎?;首蛹寄苁悄苤苯哟虻綌撤胶笈诺钠遄?,給后排上重傷,卡特或莎彌拉開技能基本就能讓這些棋子歸西,強度不是一般的高。
如果是開局賭豹女過渡到三國陣容,建議豹女出青龍刀與法爆,這樣前中期更容易過渡,可放棄卡特出裝。
簡單運營
這套陣容屬于中后期陣容,盡量早上人口,白嫖3-5費卡。選秀裝備優(yōu)先鏟子出三國轉其次卡特裝備與日炎。
開局選秀,比較建議拿取反曲咱們陣容對反曲的要求不高,但我們拿到反曲了如果有火炮也可以走天使,靈活搭配陣容上分,更關鍵的我們拿到反曲外面就少一個反曲,天使陣容就能難成型。沒有反曲我們就拿腰帶、鎖子甲,準備做前期穩(wěn)血連勝神器日炎。
在1-3階段的時候看自己的裝備,先考慮大方向,如果適合這套陣容,如有日炎,三國棋子多,就可以考慮這套陣容,如果這時候經(jīng)濟好可以直接點一次購買經(jīng)驗,2-1會自動上4人口,更容易拿到2費天選與白嫖3費卡特。如果不夠升級或升級后沒錢買棋子可考慮2-1拉4人口。
2階段我們就是留取所有的三國卡,能開出3三國羈絆那么前期血量就會很穩(wěn),三國增加血量,這在前期優(yōu)勢很大,如果在有個日炎那么可穩(wěn)定連勝。
在2-3如果經(jīng)濟14+金幣且不夠20塊就可以點購買經(jīng)驗,2-5就會自動上5人口,這樣白嫖高費卡的幾率更大,如果經(jīng)濟不允許那么2階段選秀后再上5人口。
對于天選,第一個來啥我們就用啥,再中期我們會換天選,如果來三國天選更優(yōu),我們要的就是穩(wěn)血前中期血量。如果來福星天選,也可以考慮3福連敗開箱,這版本賣血的少了,連敗收菜也是可以玩的,通常5-7連敗最優(yōu),多了容錯沒了,少了不容易出好東西,但開箱有風險,玩有一定風險,摩昂有一次8連敗開出的全是金幣直接炸,建議對連敗福星有一定運營基礎的玩家可以謹慎選擇。
2階段打工陣容比較容易選擇,三國棋子羈絆比較雜,如天選+3三國搭配2重/2神盾/2射/2斗均可。

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來到3階段,通常我們再3-2上6人口,但上與不上與自己這局經(jīng)濟與連勝有關,上人口更多是為了保證連勝,吃連勝的金幣,如果出現(xiàn)上人口被斷連勝這人口上的就虧了還不如3-3或3-5拉6人口。
在3階段如果是三國天選,可考慮湊6三國羈絆,6三國這時候比較強勢,高血量與高法強在搭配神盾或射手羈絆很容易保證連勝,沒有6三國也不要怕,繼續(xù)拼多多,掉血也不會太多的。
如果感覺穩(wěn)不住血,可50塊金幣后6人口搜天選,6三國棋子低費卡較多6級特別容易出三國天選,6三國成型基本就可穩(wěn)定血量。在血量穩(wěn)定后就可以準備攢錢拉人口。
如果在野怪的時候棋子與裝備比較適合三國,可賣打工天選,等上7人口開搜。

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來到4階段,如果棋子裝備比較契合,我們就可以考慮這套陣容,否裝準備轉型其他陣容,三國的強度過渡比較舒服,但如果棋子裝備不契合或5費大哥來的晚中后期也是比較難度過的。
4-1我們拉7人口,開始搜卡,沒天選找天選,缺棋子搜棋子,卡著30金幣左右D卡,不要直接D光,有經(jīng)濟就有機會,否裝D光金幣,棋子沒搜到就只能等后2出局了。
在6三國成型,大部分棋子2星后特別是卡特與皇子2星后就可以穩(wěn)定血量攢錢準備拉8人口。
如果在選秀的時候,有我們要的5費大哥卡,瑟提、莎彌拉、沙皇、乃至永恩斗可優(yōu)先考慮,來的我們就能穩(wěn)定準備拉8人口了。
7人口的打工陣容,比較建議6三國+2神盾(洛與凱南均很強)+2刺(不出2刺卡特這時候可能傷害不夠。

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來到5階段就可以拉8人口了,目標就是找3星卡特與5費大哥卡,瑟提、莎彌拉、沙皇能來其二就基本有分,如果在有三國轉就有可能吃雞。
這套陣容,無論有沒有轉職,強度均比較高,但最關鍵的就是站位,從對局中期開始就要隨時查看別人的站位,調整卡特的位置,只要位置對,卡特就能給你一個未來,2星卡特轉死3星賭狗都是很常見的事。
關于奧恩打造裝備,如果在4階段白嫖奧恩是可以直接上的,能白嫖一件神器對陣容提升很高(除非你4階段就血量就低于40,但玩三國基本很少出現(xiàn)這種情況),如果在5階段來奧恩就需要考慮一下了,主要看自身血量能否支撐4回合,有的朋友就是為了貪一個神器而讓自己的容錯變沒,從而錯過吃雞的機會。
關于三國轉給誰,在有2射3戰(zhàn)神情況下,莎彌拉最優(yōu),能穩(wěn)定開大,壓低敵方血線。瑟提的缺點就是怕返場后時間浪費在移動特別是對高速的天使很容易開不出技能。
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