《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第四賽季 季中更新公告

今天凌晨,官方發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第四賽季季中更新公告。

《使命召喚》相關的內(nèi)容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

通用部分

穩(wěn)定性
此更新包含幾個修復程序,以減少已知游戲崩潰的數(shù)量。我們繼續(xù)在所有平臺上優(yōu)先考慮提高穩(wěn)定性和BUG修復。
戰(zhàn)斗通行證
戰(zhàn)斗通行證中的【機密】區(qū)域現(xiàn)已解鎖,還有五件物品可以獲得,包括新的霰彈槍MX Guardian。
與傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗通行證區(qū)域不同,特殊的“MX Guardian”區(qū)域中的所有五件物品都是通過一系列挑戰(zhàn)解鎖的:
紋章:使用霰彈槍開鏡擊殺10人。
名片:使用霰彈槍腰射擊殺10人。
加載界面:使用霰彈槍爆頭擊殺10人。
1小時雙倍武器經(jīng)驗代幣:使用霰彈槍一擊斃命擊殺10人。
MX Guardian:解鎖上述所有獎勵。

新特戰(zhàn)兵
星光

祖國人

玄色

Izzy

惡魔迷彩挑戰(zhàn)
“惡魔”迷彩季中挑戰(zhàn)將為每個武器類別提供一系列挑戰(zhàn)。
突擊步槍:爆頭擊殺50人
戰(zhàn)斗步槍:背身擊殺25人
沖鋒槍:擊殺250人
霰彈槍:趴下?lián)魵?0人
輕機槍:裝備消音器擊殺30人
射手步槍:裝彈后擊殺30人
狙擊步槍:不死擊殺3人,重復10次
手槍:遠距離擊殺50人或AI
發(fā)射器:擊殺40人
近戰(zhàn):擊殺30人或AI
完成全部十項挑戰(zhàn),解鎖一個紅色通用迷彩,解鎖后可用在所有武器上,同時還會獲得一個武器掛飾。


武器
新武器
MX Guardian霰彈槍
全自動12口徑霰彈槍
通過新的戰(zhàn)斗通行證挑戰(zhàn)解鎖

通用
半自動和連發(fā)武器射擊等待(shot queuing)改進,以更好地檢測預期的武器開火行為,并防止偶爾出現(xiàn)的“干擾”,這使得大多數(shù)手槍和半自動戰(zhàn)斗步槍的射擊體驗更加流暢。
基礎武器數(shù)據(jù)條已更新,以更準確地反映其功能。
配件數(shù)據(jù)值已更新,以更準確地反映其功能。
新配件
CORVUS火炬下掛
下掛式龍息霰彈槍。
完成挑戰(zhàn)后,可在所有能使用的武器上裝備。
武器平衡
突擊步槍
Kastov 762
爆頭傷害降低
開鏡時間增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
Kastov-74u
爆頭傷害降低
腰射擴散增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
TAQ-56
爆頭傷害降低
沖鋒槍
ISO 45
近距離傷害降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
爆頭傷害降低
腰射擴散增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
Vaznev 9k
近~中程傷害距離降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
霰彈槍
KV Broadside
中距離傷害增加
Bryson 800
爆頭、上半身、腿部、手臂的傷害降低
稍微降低中等傷害距離
Bryson 890
爆頭、上半身、腿部、手臂的傷害降低
手臂傷害降低
開鏡移動速度增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
Expedite 12
爆頭、上半身的傷害降低
開鏡時間降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
腰射擴散降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
射手步槍
Tempus Torrent
近~中程傷害距離降低
頸部傷害降低
開鏡時間增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
EBR-14
開鏡移速降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
腰射移速降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
Lockwood MK2
開鏡時間降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
移速增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
SA-B 60
移速增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
武器BUG修復
修復了槍管下榴彈發(fā)射器在處于可引爆距離時,直接射擊玩家時不會產(chǎn)生爆炸效果的錯誤。
現(xiàn)在LA-B 330和SP-X 80的“22"槍騎兵”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
現(xiàn)在FTAC Siege的“Supertac VI”配件會顯示將阻礙槍口配件。
音頻
調(diào)整
降低了“彈藥不足”警告的播放頻率。
BUG修復
修復了掛繩聲音有時無法正常運作的錯誤。
修復了偶爾不會播放最后一擊標記音效的錯誤。
修復了電棍的的電的聲音沒有按預期在受影響物體上顯示的錯誤。
社交調(diào)整
游戲中尋找隊伍篩選器
對篩選器系統(tǒng)進行了大幅修改,以幫助玩家找到偏愛的組隊,包括擴展擴展了偏好列表、政黨廣告、立即加入隊伍、修復并改進了整體用戶界面。
社區(qū)反饋——游戲內(nèi)調(diào)查
從第四賽季季中開始,玩家將在比賽后被隨機選擇進行一個問題調(diào)查,反饋將用于為所有玩家創(chuàng)造更好的游戲體驗。
UI/UX調(diào)整
當玩家獲得戰(zhàn)斗通行證代幣時,將顯示在游戲內(nèi)通知。
簡化了武器進度菜單。
通用BUG修復
(挑重點翻)
修復了可復活團隊模式中,“生還者”特長沒有給玩家?guī)怼白詈笠徊睜顟B(tài)的錯誤。
修復了“搶救俘虜”中,攜帶人質(zhì)的玩家被裝備命中并擊殺時,人質(zhì)不會正確掉在地上的錯誤。
修復了Bryson 800的“18"DEMO防火墻”槍管配件在Bryson 800和Bryson 890之間顯示不同優(yōu)缺點的錯誤。
現(xiàn)在LA-B 330和SP-X 80的“22"槍騎兵”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
現(xiàn)在FTAC Siege的“Supertac VI”槍管配件會顯示將阻礙槍口配件。
修復了帶有雙持握把的手槍藍圖配備“快速拔槍”后握把時,會導致玩家卡主地板的錯誤。
修復了當防暴盾牌被選為副武器時,它會一直顯示在軍械庫桌面上的錯誤。
修復了“地面戰(zhàn)爭”模式中,玩家隊伍沒有友軍和隊伍UI指示器的錯誤。
修正了“Bruen Q900”配件會顯示會提高沖刺速度的錯誤。
修復了防毒面具UI在死亡后會留在屏幕上的錯誤。
修復了在換彈時存放一件裝備,會導致玩家無法控制視角的錯誤。
修復了玩家在靶場第一次嘗試更換對戰(zhàn)配置時無效的錯誤。
修復了如果以非常特定的角度停車,部分載具會無法順滑地溜走的錯誤。
PC端設置
鍵鼠/GamePad玩家現(xiàn)在可以輕松地將背包中的物品交換到他們喜歡的位置。
對戰(zhàn)配置系統(tǒng)現(xiàn)在使玩家能夠毫不費力地切換他們的主武器和副武器。
特別行動
“突襲:原子格勒”第4集上線
“突襲:原子格勒”將在第四賽季季中為三名特戰(zhàn)兵帶來豐富的體驗。
無論是你和兩名朋友,還是來自“尋找隊伍”功能找到了兩名路人,完成你在這里開始的任務至關重要。
完成“突襲第4集”常規(guī)難度獲得專屬法拉造型。
完成“突襲第4集”老兵難度解鎖“炮彈”武器迷彩。
在“突襲第4集”中找到秘密武器,解鎖“柏油”武器迷彩。
完成“突襲第4集”時可以解鎖掛飾、名片和加載界面。

合作模式
調(diào)整
10級的兵種套件現(xiàn)在將在每次任務開始時收到關于其庫存BUFF的提醒。
5~9級和10級的兵種套件在其角色/護甲欄旁邊也將有一個獨特的圖標。
新增了情報收集100次和150次的收集獎勵
BUG修復
修復了玩家可以通過扔下護甲板來復制護甲板的錯誤。
修復了玩家在拾取一塊護甲板時會獲得完整護甲包的錯誤。
多人模式部分

地圖
新地圖
馮德爾水岸
歡迎來到風景優(yōu)美的馮德爾水岸。漂浮的房屋和水道呈現(xiàn)出多條側(cè)翼路線,地圖的兩個主要位置出現(xiàn)在中心。雖然這個位置對馮德爾玩家來說很熟悉,但預計會有具體的變化,以進行6v6地圖的平衡。

通用調(diào)整
“圣塔塞納邊界”的車輛將不再爆炸。它們?nèi)匀豢梢员粨p壞,但不能殺死玩家。
改進了靶場假人的命中標記。
反應特戰(zhàn)兵造型現(xiàn)在將在靶場中顯示特效。
BUG修復
修復了在離開和重新進入靶場時,假人無法恢復站立狀態(tài)的錯誤。
修復了玩家在靶場切換武器時,會稍微影響跟槍精度的錯誤。
修復了可復活團隊模式中,“生還者”特長沒有給玩家?guī)怼白詈笠徊睜顟B(tài)的錯誤。
修復了“地面戰(zhàn)爭”模式中,玩家隊伍沒有友軍和隊伍UI指示器的錯誤。
修復了私人對局不支持32名玩家的錯誤。
排位模式
武器限制
新增MX Guardian
《戰(zhàn)區(qū)2》部分

“5號化合物”戰(zhàn)地升級
在使用“5號化合物”戰(zhàn)地升級后,玩家將獲得四個隨機超能力中的一個。一旦使用了“5號化合物”,你就可以隨時隨地激活這種超能力,但如果你在激活它之前就被擊殺了,那么就像傳統(tǒng)戰(zhàn)地升級一樣,它會在死亡時丟失。
你可以從“5號化合物”獲得四種不同的超能力:
超能跳躍:蓄力跳向空中,落地時不會受到任何墜落傷害,同時會對著陸點附近造成傷害。
電流沖擊波:這種沖擊波發(fā)出強大的電能爆炸,傷害特戰(zhàn)兵和AI,摧毀載具和裝備。
鐳射眼:使玩家懸浮并發(fā)射激光,穿透敵方目標。
傳送:直接向上傳送的空中。
“5號化合物”戰(zhàn)地升級可以在《戰(zhàn)區(qū)2》任何模式中使用,包括DMZ,但除了排位模式外。

游戲列表更新預告
季中更新后:排位模式(三人)、馮德爾大逃殺(單人/雙人/四人)、馮德爾卷土重來(單人/四人)、海獅島卷土重來(雙人)、卷土重來地圖輪換(三人)、阿瑪茲拉奪金之王(四人)
7月20日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(單人/四人)、馮德爾大逃殺(三人/四人)、馮德爾卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(雙人/三人)、阿瑪茲拉封鎖(四人)
7月27日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(單人/雙人)、馮德爾卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、阿瑪茲拉封鎖(四人)

地圖

地圖更新
新古拉格(馮德爾大逃殺)
這個新的古拉格是馮德爾獨有的三線地圖,專為1v1戰(zhàn)斗而設計。中心采用圓形結(jié)構(gòu),開口面向兩個主要復活點。


模式
新模式
馮德爾大逃殺
縮圈、對戰(zhàn)配置空投、古拉格,成為最后一個存活的隊伍。傳統(tǒng)的大逃殺體驗來到了馮德爾,每場對局最多有72名玩家。

通用
新功能
地圖輪換
游戲列表菜單中添加了一個15分鐘的游戲內(nèi)計時器,會指示卷土重來模式何時在海獅島和馮德爾之間輪換。
靶場體驗
玩家現(xiàn)在可以選擇通過暫停菜單中的設置在目標假人上放置0/1/2/3片護甲板。

游戲機制
新功能
護甲背心裝備(所有地圖,所有模式)
當一名敵方玩家被消滅時,護甲背心將會掉落。
新增了3種新型護甲背心:
醫(yī)療:一種常見的護甲背心,可以提高玩家復活被擊倒隊友的速度。提高生命值開始回復的速度。
通信:一種不常見的護甲背心,通過在小地圖上顯示敵方玩家的方位來提高UAV的效率。
隱身:一種罕見的護甲背心,可保護玩家免受UAV和其他瞄準裝備。
現(xiàn)金投放公共事件(阿瑪茲拉,大逃殺)
這一新的公共事件將出現(xiàn)3架飛機,它們將在地圖上扔下總共12個空投。
每個空投將有約10000元和2~4個隨機護甲背心。
可能在毒圈第3圈和第5圈發(fā)生。
個人重新部署無人機戰(zhàn)地升級(馮德爾,所有模式)
個人重新部署無人機是一種即時使用的裝備,當使用時,它會將玩家?guī)У娇罩小?/p>
信號情報合約(馮德爾,大逃殺/卷土重來)
玩家將被要求追蹤并破解三部不同的手機,以在短時間內(nèi)獲得獎勵。
每位活著的隊友將在3分20秒內(nèi)獲得總共10筆500元的獎勵,若獲得全部則是5000元。
控制掃描公共事件(馮德爾,大逃殺/卷土重來)
控制掃描回歸了!掃描即將開始時,一定要趴下或潛入水下,否則你的位置就會暴露出來。
公共購買站公共事件(所有地圖,卷土重來)
一旦復活被禁用,一系列可部署購買站將隨機降落到地上,供任何玩家使用。

調(diào)整
裝甲箱/彈藥箱(所有地圖,所有模式)
致命和戰(zhàn)術裝備的補充動作現(xiàn)在將匹配彈藥。
裝甲箱和彈藥箱現(xiàn)在將把不適合放入對戰(zhàn)配置槽的額外物品扔到地上,讓玩家選擇是否將它們放在背包中。
重新部署位置(所有地圖,所有模式)
玩家重新部署的高度現(xiàn)在會在每次縮圈降低初始高度的9%。
這種降低在第8圈停止,并在剩余時間保持不變。
從比賽開始到最后一次調(diào)整,高度差大約為60%。
防毒面具(所有地圖,所有模式)
如果玩家決定提前打開降落傘,在空中自動打開的防毒面具動畫將被中斷。
“禽鳥之眼”特長(所有地圖,所有模式)
當將UAV與“禽鳥之眼”特長結(jié)合使用時,受“鬼混隱藏”特長影響的玩家現(xiàn)在會暴露給該玩家。
藥品柜(所有地圖,所有模式)
藥品柜中產(chǎn)生的興奮劑數(shù)量從2個降低至1個。
現(xiàn)金增加(馮德爾,所有模式)
玩家可以找到的最低現(xiàn)金從100元增加至500元。
這適用于所有來源的戰(zhàn)利品,包括收銀機和補給箱。

排位模式
武器限制
新增MX Guardian
UI/UX
裝甲板計數(shù)
玩家現(xiàn)在可以在隊伍小部件上查看他們攜帶的未裝備裝甲板的總數(shù)。
背包
玩家現(xiàn)在將在背包UI的底部中心看到“背包(已滿)”通知,以方便查看背包狀態(tài)。
重新部署攜帶金錢
被淘汰玩家在重新部署時重新獲得的現(xiàn)金現(xiàn)在將顯示在隊伍小部件的右側(cè)。
核彈
現(xiàn)在完成核彈挑戰(zhàn)后,獎勵會顯示在戰(zhàn)后報告中。
擊殺回放
被淘汰玩家現(xiàn)在將看到導致他們死亡的敵方玩家的摘要。
這將包括每名玩家的命中次數(shù)。
卷土重來改進
卷土重來模式的界面進行了改進,尤其是在觀戰(zhàn)時。
隊伍小部件也得到了改進,以更好地指示隊友即將重新部署。
新的“要求謹慎”標記
當隊伍的大多數(shù)成員被淘汰時,玩家現(xiàn)在可以標記存活的隊友,以建議謹慎行事,避免被淘汰。

BUG修復
修復了玩家可以在可游玩區(qū)域外復活的錯誤。
修復了玩家可以在古拉格比賽中使用粘雷淘汰觀眾的錯誤。
修復了隊伍可以通過擊落自己的可部署購買站來獲得經(jīng)驗的錯誤。
修復了玩家重新裝備背包中的物品時,背包停止運作的錯誤。
修復了在離開封鎖模式后,賽后報告缺失的錯誤。
修復了有時賞金合約會追蹤到古拉格玩家的錯誤。
修復了了無法裝備從補給箱中掉落的防暴盾牌的錯誤。
修復了復活被禁用時,玩家死后可以繼續(xù)復活的錯誤。
修復了玩家在使用重新部署無人機后可能會丟失彈藥計數(shù)器的錯誤。
修復了退出大逃殺排位模式私人對局后返回標準大逃殺時,排位的武器限制會保留的錯誤。
修復了死亡后防毒面具UI可能會留在屏幕上的錯誤。
DMZ部分

游戲機制
新機制
有報道稱,一支新的敵軍試圖潛入21號樓。小心點,特戰(zhàn)兵員…
“5號化合物”戰(zhàn)地升級來了。與《戰(zhàn)區(qū)2》相比,其效果在DMZ中是有限的(例如沒有超能跳躍),并且更加稀缺。
調(diào)整
玩家現(xiàn)在可以在戰(zhàn)后報告中看到他們在升級任務中取得的進度。
在你的隊伍被淘汰后,請求幫助的時間從15秒增加至20秒。
在你是隊伍中最后一名被淘汰的玩家時,按下“請求幫助”按鈕后,觸發(fā)的“請求幫助”計時器將暫停。
請求幫助和同化
當復活正在請求幫助的玩家時,請求幫助的玩家將不再自動加入復活者的隊伍。
玩家復活后將有30秒的無敵,復活者的隊伍將無法傷害正在請求幫助的玩家。
復活后,復活者將被提示邀請復活的玩家加入他們的隊伍。
“請求幫助”和“掠奪背包”提示現(xiàn)在是分開的:“請求幫助”復活提示出現(xiàn)在玩家的身體上,“掠奪背包”提示像正常情況一樣出現(xiàn)在背包上。
先掠奪背包不會禁用請求幫助。
創(chuàng)建了一個直接同化功能,只向一個人發(fā)送同化請求。
擊殺正在請求幫助的玩家的隊伍將無法再接受他們的幫助請求并復活。這樣可以防止為了強迫同化而殺人。
玩家狩獵玩家
如果一名玩家和他們的隊伍在DMZ中殺死了太多玩家,那么該高擊殺數(shù)玩家將被發(fā)出警告。如果他們殺死了另一名玩家,他們的身上會帶有賞金。地圖內(nèi)的敵方特戰(zhàn)兵將收到你的的位置情報,以確保完成任務后獲得獎勵。
擊殺帶有賞金的玩家將獎勵隊伍中每個人10000元。
該賞金在21號樓或卡榭工業(yè)區(qū)中不會生效。
BUG修復
(挑重點翻)
如果“人質(zhì)救援”合約終止,合約建筑物的門將鎖住。
修復了攜帶人質(zhì)的玩家被裝備命中并擊倒或擊殺時,人質(zhì)不會正確掉在地上的錯誤。
修復了升級菜單中列出的不正確物品。
修復了“爆破”任務不會記錄火車保險箱的錯誤。
修復了“Icebreaker?破冰”任務會記錄在任意存放點,而不是指定存放點存放物品的錯誤。
修復了“虛假警報 False Alarm”任務可以在初阿瑪茲拉以外的地圖上完成的任務。
修復了如果玩家站在載具頂部,“突擊隊 Strike Team”任務不會計算擊殺人數(shù)的問題錯誤。
修復了影響任務描述的一些錯誤。
修復了已完成的緊急任務在隨后幾天沒有重置的錯誤。
修復了任務計時器中有時缺少任務標題的錯誤。
修復了提取的項目有時無法正確解鎖的問題
修復了需要玩家進入卡謝工業(yè)區(qū)的任務的錯誤
修復了以物易物商品沒有正確解鎖的錯誤
修復了核輻射材料容器在一名玩家清空后沒有變?yōu)闊o法使用的錯誤。
修復了方陣兵4級“無所畏懼”任務沒有追蹤其他隊友是否攜帶武器箱的錯誤。
《使命召喚》相關的內(nèi)容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
在小黑盒加速器,點擊會員充值→右上角會員卡卷→輸入“520TDHG”,即可白嫖3天加速(1次/月)和續(xù)費9折券哦

