掛墻:Steam Deck前瞻.md

這幾天很不開(kāi)心,飯也少吃了很多。明明辭職在家休養(yǎng),但是心情卻跟上班一樣甚至更難熬,我想,也許是相似的經(jīng)歷會(huì)引起些許的共鳴。不過(guò)還好,寫(xiě)或者整理過(guò)去的文章會(huì)讓我感覺(jué)好一點(diǎn),畢竟我也不想直接擺爛讓身體素質(zhì)倒退回兩個(gè)月前。
好了,回歸主題,作為一名V社吹我自然是很喜歡Steam Deck的,這臺(tái)機(jī)子采用定制軟硬件方案的同時(shí)又不失可玩性(這里是指硬件改造這塊),跟Index一樣,有那股說(shuō)不出來(lái)的V社硬件味。要是能以合理的價(jià)格買(mǎi)到,我一定會(huì)買(mǎi)一臺(tái)。
這篇文章是Steam Deck發(fā)布的當(dāng)天,我在辦公室摸魚(yú)寫(xiě)的,結(jié)果剛開(kāi)了個(gè)頭,就被各種各樣的劇本和文章需求沖昏了頭,蠻遺憾的。然后,如果這篇文章要寫(xiě)完的話(huà),恐怕就是評(píng)測(cè)而不是前瞻了,只能說(shuō)啊,等一個(gè)機(jī)會(huì)。
雖然在文中寫(xiě)了我很喜歡黑屁京都某紙牌廠的玩具性能,但是如圖所示,我卻買(mǎi)了兩臺(tái),現(xiàn)在回頭看看我當(dāng)時(shí)這句話(huà)實(shí)屬有點(diǎn)好笑。
最后,機(jī)緣巧合之下在網(wǎng)易云音樂(lè)看到自己常??吹娜艘蚕矚g聽(tīng)劉森,就感覺(jué)這幾天的難熬不是沒(méi)有理由的,確實(shí),我應(yīng)該難熬。
回憶起數(shù)月前,我在公交站里,看著來(lái)來(lái)往往的巴士,但始終等不到回去宿舍的那一趟時(shí)的感受。
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簡(jiǎn)要印象:Steam Deck
首先還是要恭喜Van Gogh露出了它的真面目,跟Moore‘s Law Is Dead幾個(gè)月前的爆料完全一樣,4c8t Zen 2 + 8 RDNA 2 cus,還有LPDDR5內(nèi)存的事情。
其實(shí)當(dāng)初我就在想為什么會(huì)有Zen 2 + RDNA 2這種架構(gòu),因?yàn)楫?dāng)初的路線(xiàn)圖上面是Van Gogh,下面是Cezanne,也就是現(xiàn)在的5000移動(dòng)版/APU,Zen 3 + 用了一萬(wàn)年的Vega,我當(dāng)時(shí)都往筆記本/平板那邊去想了,即便是后面PS5和Xbox無(wú)一例外地采用了這個(gè)搭配。
那么看來(lái)Zen 2 + RDNA 2就是AMD半導(dǎo)體定制部門(mén)給游戲的一封情書(shū)了。性能方面我不太想多聊,一是G胖都列好了,1.6TFlops,單單比大小的話(huà),甚至比Xbox One還要高;二來(lái)是DF(數(shù)毛社)的編輯們更懂這個(gè)。
對(duì)吧,我總不能說(shuō)“XSX 52cus -> 近似6800;PS5 36 cus -> ?近似6700XT;XSS 20cus -> 近似于6500XT;然后Steam Deck 8cus -> 720P中高特效無(wú)壓力”這樣吧!這是移動(dòng)設(shè)備,而且內(nèi)存配置也有區(qū)別。
還是回到產(chǎn)品,Steam Deck本身吧。其實(shí)很多人,包括某些“小編”都會(huì)把它當(dāng)成掌機(jī)去看待,因?yàn)檫@樣可以取個(gè)非常逆天的題目(請(qǐng)?jiān)?,我也這樣做了)。畢竟說(shuō)到掌機(jī)這個(gè)定義,在當(dāng)下就只有那個(gè)唯一的設(shè)備,就像當(dāng)年的黑樓一樣,總得有一個(gè)“黑樓殺手”。
不過(guò),雖然黑屁京都紙牌廠的玩具性能是我近來(lái)最喜歡做的三件事情之一,但是Steam Deck這個(gè)真不能比,這里暫且不說(shuō)游戲陣容等因素,天天說(shuō)這個(gè)我都累了。反正總結(jié)一句話(huà)就是NS才是正兒八經(jīng)的掌機(jī),Steam Deck這個(gè)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)屬于別的東西。所以它還是從其他方面去看比較好。我就挑幾個(gè)我比較關(guān)注的問(wèn)題好了。
1
Steam Deck的重量為669克,比一臺(tái)A7III(650g)還要重,單就這個(gè)數(shù)字就不是人體工學(xué)可以解決的事。而且Steam Deck的主板、散熱模組和電池這些比較重的部件應(yīng)該都集中在中段,再加上298mm的長(zhǎng)度,玩起來(lái)墜手感應(yīng)該會(huì)相當(dāng)明顯。
我玩NS的時(shí)候多多少少都感受到墜手,NS可比Steam Deck輕得多。
2
Steam Deck的系統(tǒng)是SteamOS 3.0,這是第二個(gè)問(wèn)題。這個(gè)SteamOS也算有點(diǎn)歷史了,早期是和Steam Machines一起出現(xiàn)的。就本質(zhì)來(lái)說(shuō),早期的Steam OS就是一個(gè)預(yù)裝了Steam的Debian 8,Steam Machines就是一臺(tái)PC,并沒(méi)有什么特別定制的地方,你可以拿到手轉(zhuǎn)頭就給它裝個(gè)Windows。
Steam Machines最后其實(shí)算是失敗了,因?yàn)楫?dāng)時(shí)以及后面的幾年都缺少足夠分量的支持Linux平臺(tái)的游戲,Windows仍然是最佳的PC游戲平臺(tái);Steam OS也停止了更新,最新版本應(yīng)該是2019年7月18日發(fā)布的2.195,我們現(xiàn)在還能下載得到,不過(guò)建議虛擬機(jī)玩玩就行了。
正如Valve Index是HTC Vive的迭代一般,Steam Deck就是Steam Machines和Steam OS這一系的延續(xù)。不過(guò)相比于Index + Alyx這套大獲成功的組合拳,后者其實(shí)蠻一言難盡的。