不為誰而戰(zhàn)解說文案,第8集
第八集(點(diǎn)這個(gè)可以跳轉(zhuǎn)看視頻)
歡迎大家收看不為誰而戰(zhàn)第八集
按照慣例,先講講這回合我干了啥事
首先,依舊是在撿樂色養(yǎng)家的盜賊努力打掃叢林衛(wèi)生。
英雄等級(jí)快速上升,城里抓緊時(shí)間蓋魔法塔。
打敗了第六,第七集演示的精英小隊(duì),我們領(lǐng)取到了會(huì)極大提升肝度的移動(dòng)力3件套,腳夫惡魔之子們忙起來吧!
本集采取分段解說,大家不要著急叉掉這一集視頻,后面還有一大堆精彩的解說。
然后我們來到本集的重頭戲,對(duì)戰(zhàn)海鮮兵團(tuán)。
提一嘴,這一戰(zhàn)逃課的方式是棒棒糖(催眠),催眠海怪秒對(duì)面英雄。
然而,宗師秩序的盜賊在撿樂色,我們來都來了,試著打一下吧。
戰(zhàn)斗陣型,我們選擇緊密陣型,防止脆皮英雄諾森被水元素開局biu死。
正如上集所說,流沙在這一戰(zhàn)中扮演了極其重要的作用。
流沙分為英雄直接使用的流沙和召喚水元素,然后由水元素使用的流沙。
英雄直接使用的流沙的優(yōu)勢(shì)是,長(zhǎng)度受冥想加成,可以一口氣畫很大一條;
召喚水元素,然后由水元素再使用流沙的好處是,多一個(gè)肉盾,但經(jīng)常會(huì)在放出流沙前,被對(duì)面英雄噶了。
講講對(duì)面有威脅的部隊(duì),由于對(duì)面3英雄都有戰(zhàn)術(shù),即使是爬兵也跑的飛起。
不掛減速,一回合下底,掛了減速,依舊可以2回合打到英雄,因此己方英雄生存壓力較大。
船上的海盜是標(biāo)準(zhǔn)的2級(jí)兵攻防,疊加上1級(jí)兵的數(shù)量,因此是威脅最大的單位。
海怪雖然可以讓英雄無法復(fù)活,但站2號(hào)位,體積大,被夾在中間且爬的較慢,因此威脅程度較小。
水元素的冰箭,對(duì)低魔抗的脆皮英雄來說,威脅也很大,需要優(yōu)先處理,使用遠(yuǎn)程攻擊削減其數(shù)量。
美人魚么,emmm,吉祥物,無視。
進(jìn)入戰(zhàn)斗,SL出我方先手,召水,畫流沙,掛減速。
因?yàn)榫o密陣型,水元素?zé)o法直接攻擊到我方高價(jià)值的脆皮英雄,因此AI選擇了走位。
諾言出手,削減水元素?cái)?shù)量,一次打到大殘,之后戰(zhàn)斗就查無此人,可以不用管它了。
第二回合,諾森龍力諾言,元素領(lǐng)主召水畫流沙。
諾言開始處理敵方英雄,但由于攻防過高,一輪打不死。
邪魔女一直被混亂云控制,無法出手。
第三回合,
沒搶到先手,前排天使暴斃,問題不大,復(fù)活拉起來,躲英雄屁股后面。
元素領(lǐng)主召水畫流沙,邪魔女群體廢除,破敵方英雄不朽藥劑,這邊補(bǔ)充說下,Basic mod有一定等級(jí)敵方英雄都是自帶不朽的。
諾言狙死近戰(zhàn)英雄。
第四回合及之后
流沙成型,成功阻塞敵軍的行軍軌跡,安心處理敵方英雄,大局已定。
處理好英雄之后,招土,刷buff,一拳超人土元素嘎嘎亂殺,有手就行。
結(jié)局,
無損大獲全勝。
接下來,秉承來都來了的原則,
把傀儡龍和邪魔女也打了吧。
同款緊密陣容,讓邪魔女爆裂不到英雄,她們就會(huì)飛過來用仙女棒敲打英雄。
3級(jí)兵攻防的邪魔女不堪一擊,非常輕松的可以處理掉。
掛了減速,沙灘地形的傀儡龍,爬的跟烏龜一樣,土元素就能輕松處理完。
打仙女龍?bào)脒@個(gè)戰(zhàn)斗,我單獨(dú)做了個(gè)視頻,這里簡(jiǎn)單講講。
因?yàn)橄膳垥?huì)火球,所以不能使用祖?zhèn)骶o密陣容。
這里應(yīng)對(duì)方式是經(jīng)典配合之召喚殉難。
元素領(lǐng)主不愧是T0,盡管全隊(duì)基本油盡燈枯,但依靠高質(zhì)量高數(shù)量的土元素仍然抗住了毒打。
之后的戰(zhàn)斗,由于英雄真的一滴都沒有了。
把移動(dòng)力三件套傳給副手英雄,把兵運(yùn)過來打,少量4級(jí)兵處理2級(jí)兵還是沒啥壓力的,
配合依舊屹立不倒的諾言,穩(wěn)健的打輸出。
在這之后,我們救到了另一個(gè)特性英雄,葉升。
沒想到的是,鸑鷟大佬也把葉升的戰(zhàn)術(shù)拿掉了,改變了我的原計(jì)劃。
但,問題不大,依舊把葉升培養(yǎng)成烈火戰(zhàn)士,堆防御屬性,做鎮(zhèn)山的虎。
移動(dòng)力套裝搭配惡魔之子腳夫,輕松一回合跑回家開始念書。
以上就是本集的所有內(nèi)容了,制作不易,麻煩看到這里的觀眾老爺們給個(gè)3連吧,我們下集再見!