崩壞3個(gè)人游戲向設(shè)計(jì)3

人物名:
永夢(mèng)之蝶一希兒
人物稀有度:A
屬性:
機(jī)械
使用武器類型:
鐮刀
人物碎片入手方式:
1.夢(mèng)之商店
2.幻之卡池中出現(xiàn)
隊(duì)長(zhǎng)技:幻夢(mèng)之碟
位于隊(duì)長(zhǎng)位時(shí),入場(chǎng)時(shí),10秒內(nèi)免疫任何傷害,自身以及隊(duì)伍機(jī)械類人物增加12%的物理防御力·元素防御力。
被動(dòng)技能:隊(duì)伍中有布洛尼亞時(shí),增加自身50%控制效果與持續(xù)時(shí)間,必殺技傷害翻盤,但釋放之后體力減少30%。隊(duì)伍中有莉莉婭時(shí),收到物理傷害減少50%,隊(duì)伍中有羅莎莉亞時(shí),收到元素傷害減少50%。造成傷害時(shí),
普通攻擊:無(wú)望
被動(dòng)效果:每次攻擊時(shí),增加自身虛無(wú)值,初始值為100,最大值為700,虛無(wú)值大于350時(shí),虛無(wú)值每大于50,自身傷害增加5%,虛無(wú)值小于350時(shí),每少于50虛無(wú)值,減少受到5%的傷害。
被動(dòng)技能2(LV45):殘影
被動(dòng)效果:虛無(wú)值大于等于350時(shí),普通攻擊恢復(fù)造成傷害30%的生命值。虛無(wú)值小于350時(shí),普通攻擊治療自身以及隊(duì)伍中已損失4%的生命值。
被動(dòng)技能3(SS):虛幻的夢(mèng)想(OFF/NO)
被動(dòng)效果:虛無(wú)值低于200時(shí),可以消耗自身20%的HP,補(bǔ)充滿能的虛無(wú)值,每次進(jìn)入場(chǎng)景只能發(fā)動(dòng)一次。
被動(dòng)技能4(LV55·SSS):歸來(lái)的少女
被動(dòng)效果:自身退場(chǎng)時(shí),若下一個(gè)角色是“希爾”時(shí),希爾攻擊力增加50%,持續(xù)10秒,若下一個(gè)人物是布洛尼亞時(shí),火炮蓄力時(shí)間減少10%,火炮攻擊范圍+30%,若下一個(gè)人物是莉莉婭時(shí),攻擊有30%幾率冰凍對(duì)方,持續(xù)3秒,附加效果持續(xù)10秒。若下一個(gè)人物時(shí)羅莎莉亞時(shí),攻擊有30%的幾率灼傷對(duì)方,每次受到自身最大值10%的傷害,持續(xù)5秒,附加效果持續(xù)時(shí)間10秒。
閃避:
極限閃避時(shí),恢復(fù)自身80點(diǎn)虛無(wú)值。每次造成傷害增加50點(diǎn)虛無(wú)值,脫離戰(zhàn)斗后,虛無(wú)值減少10%。
被動(dòng)技能1:幻影之身
被動(dòng)效果:極限閃避后,攻擊無(wú)視對(duì)方5%的防御力,且免疫遠(yuǎn)程傷害,持續(xù)5秒。
被動(dòng)技能2(LV30):靈動(dòng)
被動(dòng)效果:幻影之身后,若閃避對(duì)象體力值大于自身時(shí),恢復(fù)100點(diǎn)虛無(wú)值。
被動(dòng)技能3(LV45):縹緲的希望
被動(dòng)效果:閃避·極限閃避之后,若虛無(wú)值小于等于100,則虛無(wú)值增加500,每個(gè)場(chǎng)景限制一次。
蓄力攻擊一虛幻之鐮
出招表:普通攻擊中任意連段時(shí)按一下方向鍵
每個(gè)方向鍵釋放與效果不同。
前方向鍵:向前用力斬?fù)簦粨糁械臄橙藦?qiáng)制定身1秒之后減少20%體力最大值,釋放時(shí)消耗300點(diǎn)虛無(wú)值
后方向鍵:向后退一步,做出祈禱的姿勢(shì),周圍出現(xiàn)一個(gè)模糊的人影,向周圍揮舞4次黑色的鞭子,擊飛周圍全部敵人。釋放時(shí)消耗400點(diǎn)虛無(wú)值。
左方向鍵:鐮刀變大,自身向前環(huán)繞一圈將所有命中敵人聚集到中間,恢復(fù)自身15%的HP和15%的虛無(wú)值造成少量傷害。
右方向鍵:眼前出現(xiàn)“希爾”,從地面出現(xiàn)一道黑色的大爪子將抓到空中,粉碎。釋放時(shí)消耗500點(diǎn)虛無(wú)值。
被動(dòng)技能:幻之少女
被動(dòng)效果:所有蓄力攻擊消耗-5%
被動(dòng)技能(SSS):破碎之心
被動(dòng)效果:釋放任意蓄力攻擊時(shí),若虛無(wú)值大于400時(shí),則所有蓄力攻擊傷害增加40%
QTE-虛無(wú)
QTE:敵人進(jìn)入虛無(wú)或者時(shí)空斷裂狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng),造成少量傷害且上場(chǎng)后15秒內(nèi)收到傷害減少10%,虛無(wú)值消耗減少5%。
必殺技:我心已死,幻化成蝶
釋放消耗:一半虛無(wú)值·40%HP·SP
釋放動(dòng)作1(虛無(wú)值大于等于350):跳躍至空中,雙手緊握鐮刀,閉上眼睛,睜開血紅色的雙眼,向地面扇形揮舞鐮刀之后落下。
釋放動(dòng)作2(虛無(wú)值大于350):跳躍至空中,雙手緊握鐮刀,猶豫中,“希爾”從身后出現(xiàn),兩人同時(shí)向地面發(fā)動(dòng)攻擊,“希爾”消失,希兒落到地面。
技能效果:釋放時(shí)自身無(wú)敵狀態(tài)且消除對(duì)方所有BUFF,對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)力的攻擊,虛無(wú)值小于等于350時(shí),給被擊中的敵人附加《靈動(dòng)》效果,期間希兒攻擊此狀態(tài)敵人時(shí)恢復(fù)攻擊造成傷害的10%血量且期間虛無(wú)值消耗減半,虛無(wú)值大于350時(shí)釋放,給命中的敵人附加《致死》效果,每次攻擊時(shí)隨機(jī)減少對(duì)方最大生命值15%~20%的上限,持續(xù)10秒,期間自身減少防御力70%,虛無(wú)值無(wú)法使用直到結(jié)束。
必殺技被動(dòng)技能:化蝶
被動(dòng)效果:釋放必殺技期間若未退場(chǎng),則恢復(fù)10%的釋放消耗。
必殺技被動(dòng)技能2(LV60):夢(mèng)之力
被動(dòng)效果:必殺技1期間免疫異常狀態(tài),必殺技2期間無(wú)視對(duì)方防御BUFF。
必殺技被動(dòng)技能3(LV70且SS):永望的思戀
被動(dòng)效果:若必殺技期間退場(chǎng)且隊(duì)伍中下一個(gè)是布洛尼亞時(shí),布洛尼亞變成機(jī)械屬性,增加希兒體力最大值一半的體力上限,攻擊力·防御力·能量消耗+20%,若下一個(gè)人物是“希爾”時(shí),“希爾”變成生物屬性,攻擊速度增加50%,普通攻擊給與對(duì)方《傷痕》效果,每次可以疊加,持續(xù)7秒。
死之律者一“希爾”
人物稀有度:S
屬性:
律者
使用武器類型:
鐮刀
人物碎片入手方式:
1.夢(mèng)之商店
2.幻之卡池中出現(xiàn)
3.律者卡池中出現(xiàn)
4.活動(dòng)
隊(duì)長(zhǎng)技:創(chuàng)生·凋零
位于隊(duì)長(zhǎng)位時(shí),增加自身以及隊(duì)友給于對(duì)方負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間+4秒(SS后增加至8秒),我方全體人員對(duì)異常狀態(tài)敵人10%的傷害,每有一個(gè)異常狀態(tài)增加5%,最高可達(dá)50%(SSS80%),隊(duì)伍中希兒傷害以及防御提升50%。希兒退場(chǎng)時(shí),減少擊殺者100%的傷害,持續(xù)5秒。若下一個(gè)人物是布洛尼亞時(shí),則增加50%的傷害減少50%的防御力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束或者切換。
普通攻擊:恐慌
被動(dòng)效果:每次攻擊時(shí),增加自身律者能量,初始值為200,最大值為1000,律者能量值大于500時(shí),攻擊傷害增加20%,分支攻擊與必殺技傷害增加15%,攻擊附帶恐懼效果,每次攻擊目標(biāo)時(shí)減少對(duì)方1%的HP。
被動(dòng)技能2(LV50):仿徨
被動(dòng)效果:律者能量小于500時(shí),減少隊(duì)伍中希兒10%的虛無(wú)值增加自身10%的律者能量并增加5%的攻擊力,持續(xù)7秒。
被動(dòng)技能3(LV65):破滅之心
被動(dòng)效果:普通攻擊附帶即死效果,攻擊對(duì)方時(shí),有30%的幾率直接殺死非有BUFF敵人時(shí),攻擊戰(zhàn)場(chǎng)BOSS·律者改為50%幾率攻擊時(shí)額外造成體力值4%的傷害。
閃避:
極限閃避時(shí),恢復(fù)自身150點(diǎn)律者能量和自身15%HP。周圍屏幕變黑,
被動(dòng)技能1:死靈體制
被動(dòng)效果:極限閃避后,恢復(fù)自身4%的律者能量和4%已損失生命值。
被動(dòng)技能2(SS):破滅
被動(dòng)效果:閃避·極限閃避之后,攻擊無(wú)視對(duì)方防御BUFF,持續(xù)5秒。
被動(dòng)技能3(SSS):殉道者
被動(dòng)效果:破滅狀態(tài)下,攻擊對(duì)方時(shí),若對(duì)方?jīng)]有BUFF,則隨機(jī)賦予三個(gè)扣血BUFF,持續(xù)7秒,若,對(duì)方身上有BUFF,則立即消除所有負(fù)面BUFF,每消除一個(gè)BUFF,增加自身12%的傷害,持續(xù)10秒。
蓄力攻擊一羅生門
出招表:長(zhǎng)按攻擊鍵·蓄力
鐮刀形態(tài):向前投擲鐮刀,鐮刀會(huì)在原地嘲諷敵人,敵人靠近后會(huì)被包裹成一個(gè)黑色球體,“希爾”變出手中的黑色鞭子將其斬?cái)?,若擊殺敵人,敵方血量減少50%變?yōu)槲曳絾挝粡?fù)活,直到死亡。對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)BOSS·律者·女武神人物無(wú)效
釋放時(shí),若律者能量大于50%時(shí),嘲諷范圍變大20%,復(fù)活友軍血量減少量變?yōu)?0%。
鞭子形態(tài):將手中的鞭子放入地下,前方出現(xiàn)敵人腳下出現(xiàn)一道血池,將體力值小于40%的敵人拖入池中斬殺,其余敵人定住,從手中變出黑色的鐮刀將他們斬碎,律者能量大于50%時(shí),血池效果對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)BOSS·律者型敵人
造成額外7秒定身效果,期間受到額外20%的傷害。若是普通敵人則效果翻倍。
被動(dòng)技能:死之律者
被動(dòng)效果:自身以及希兒對(duì)體力值低于50%的敵人攻擊時(shí),增加致死效果,每次攻擊減少5%最大生命值傷害。
被動(dòng)技能(SSS):破碎之心
被動(dòng)效果:釋放任意蓄力攻擊時(shí),若虛無(wú)值大于400時(shí),則所有蓄力攻擊傷害增加40%
QTE-彼岸花
QTE:敵方受到控制效果時(shí)發(fā)動(dòng),從天而降周圍發(fā)生時(shí)間減速,且一些敵人會(huì)被標(biāo)記(被控制敵人必定會(huì)被標(biāo)記)
最多五人,攻擊被標(biāo)記敵人時(shí),直接附加致死效果,每次造成對(duì)方8%生命值的額外傷害,持續(xù)7秒,若有希兒存在,變成15秒。
必殺技:彼岸化身
釋放消耗:全部的律者能量·一半的生命值。
釋放動(dòng)作1(隊(duì)伍中無(wú)希兒):將鐮刀插入地面,“希爾”閉眼,鏡頭向“希爾”閉上的眼睛拉近,“希爾”再度睜開眼睛,周圍背景變成血色,落到地面。再度拿起鐮刀。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,“希爾”嗯了一聲之后,周圍變回原樣。
釋放動(dòng)作2(隊(duì)伍中擁有希兒且未退場(chǎng)):將鐮刀放到身后,從身旁出現(xiàn)一臉懵的希兒,她左右看了看,“希爾”靠近她說(shuō),“我們一起戰(zhàn)斗吧?希兒。”“好的。另一個(gè)我?!眱扇耸殖植煌伾溺牭断蚯鞍l(fā)動(dòng)亂舞攻擊,最后跳躍至空中,兩人同時(shí)抓住鐮刀向地面橫掃過(guò)去,地面上出現(xiàn)一道鐮刀劃過(guò)的痕跡,兩人落到地面,“希爾”感謝的打了個(gè)手勢(shì),希兒化作蝴蝶散去了。
技能效果:發(fā)動(dòng)時(shí),定身前方所有血量低于50%的敵人,攻擊100%觸發(fā)致死效果,每次造成最大生命值15%的傷害,攻擊范圍翻倍,但每次攻擊消耗自身2%的HP,每殺死一個(gè)敵人,下次發(fā)動(dòng)消耗HP減少5%,必殺技冷卻減少3秒。隊(duì)伍中有希兒時(shí),必殺效果·動(dòng)畫·動(dòng)作切換,變成與希兒協(xié)同攻擊,召喚出的希兒屬性等于隊(duì)伍中的50%,受到傷害并不會(huì)影響隊(duì)伍中希兒的狀態(tài)·血量,亂舞攻擊造成希兒+“希爾”70%的攻擊力總和傷害,最后一擊造成希兒+“希爾”體力值總和的50%傷害,若擊殺敵人,獲得《靈動(dòng)》效果,持續(xù)10秒。
必殺技被動(dòng)技能:滅靈
被動(dòng)效果:攻擊血量高于60%的敵人時(shí),隨機(jī)吸收對(duì)方一個(gè)BUFF,持續(xù)7秒。
必殺技被動(dòng)技能2(LV75):異體同生
被動(dòng)效果:希兒退場(chǎng)時(shí),自身獲得《靈動(dòng)》或者《致死》效果,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。若隊(duì)伍中沒(méi)有希兒,效果改為攻擊時(shí)附帶上面隨機(jī)一種狀態(tài)效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
必殺技被動(dòng)技能3(SSS):生與死的界限
被動(dòng)效果:自身降低至5%以下時(shí),若隊(duì)伍中無(wú)希兒,則隨機(jī)消耗一個(gè)除自身以外非下場(chǎng)隊(duì)友30%~40%的HP,補(bǔ)充自身40%~60%的HP,若擁有希兒,改為消耗希兒的30%HP或30%SP恢復(fù)自身50%的HP或100%的律者能量,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限定一次,若上一個(gè)退場(chǎng)的人物是希兒時(shí),入場(chǎng)時(shí),立即釋放必殺技且無(wú)需消耗,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限一次,場(chǎng)景切換不算。