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洲際賽前瞻——LPL四隊(duì)當(dāng)前版本表現(xiàn)

2018-07-04 16:55 作者:哈亞鐵  | 我要投稿

        萬(wàn)眾矚目的洲際賽即將在7月5日到來(lái),這個(gè)時(shí)段處于春季賽、msi結(jié)束,夏季賽剛開(kāi)不久,且正值英雄聯(lián)盟版本大改,因此本文主要結(jié)合lpl夏季賽里的比賽對(duì)隊(duì)伍實(shí)力進(jìn)行評(píng)估,給觀眾姥爺們對(duì)lpl在洲際賽的表現(xiàn)先摸個(gè)底,再大概介紹下lck與lms的情況。

       首先先介紹下洲際賽這個(gè)賽事:

       英雄聯(lián)盟洲際系列賽是拳頭游戲于2017年新增的電子競(jìng)技賽事,來(lái)自13個(gè)賽區(qū)的隊(duì)伍將分為5個(gè)不同的對(duì)抗賽。

       作為最強(qiáng)地區(qū)亞洲,亞洲對(duì)抗賽有三大代表出戰(zhàn)lpl(中國(guó)大陸),lck(韓國(guó)),lms(港澳臺(tái))。

       參賽隊(duì)伍按照春季賽成績(jī)決定,而這次賽程安排也是按照各隊(duì)伍在聯(lián)賽中的排名捉對(duì)廝殺,因此不存在田忌賽馬的情況。這次洲際賽代表lpl出戰(zhàn)的隊(duì)伍依然有EDG,RNG,兩大豪強(qiáng)依舊穩(wěn)定,而相比去年第一屆洲際賽,WE,OMG已經(jīng)沉淪,RW,IG勢(shì)頭正盛,成為新的參賽隊(duì)伍。下面將對(duì)這些隊(duì)伍就選手表現(xiàn),新版本適應(yīng)情況,可能存在的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)進(jìn)行介紹。


RNG

       RNG屬于我關(guān)注比較多的隊(duì)伍,此次RNG選擇帶兩個(gè)打野出征,上單則帶上了姿態(tài)而非狀態(tài)正熱的letme,也算是對(duì)姿態(tài)MSI遺憾的彌補(bǔ),RNG目前算是lpl板凳深度最強(qiáng)的隊(duì)伍,上單的兩個(gè)選手以及打野的兩個(gè)選手皆是一線選手。

       姿態(tài)作為lpl中的老將,擁有豐富的比賽經(jīng)驗(yàn),中轉(zhuǎn)上的經(jīng)歷也讓他擁有許多上單缺少的法師英雄池,而letme作為典型抗壓上單,因?yàn)樵愀獾谋憩F(xiàn)被人稱為讓帝,阿讓在msi徹底浴火重生,展現(xiàn)出過(guò)去因?yàn)樽孕挪蛔愣鴽](méi)能得到展現(xiàn)的強(qiáng)大對(duì)線能力,再加上他本身對(duì)于坦克的掌控程度,如今的他可以說(shuō)是頂級(jí)坦克選手,除了英雄池方面單帶型角色的些許缺憾,如今的他可以說(shuō)是一位相當(dāng)理想的上單選手。

       而至于打野位置,可以說(shuō)是整個(gè)lpl最豪華的打野,香鍋?zhàn)鳛椤敖^食性”打野聞名,進(jìn)攻性很強(qiáng)——有時(shí)顯得過(guò)于激進(jìn),不開(kāi)玩笑的說(shuō)香鍋或許是幾大賽區(qū)風(fēng)格最激進(jìn)的打野,有時(shí)候執(zhí)著于進(jìn)攻看起來(lái)就很像是在送,風(fēng)格十分獨(dú)特,因此karsa成為了與風(fēng)格特殊的香鍋非常好的互補(bǔ),karsa作為前l(fā)ms第一打野也是成名已久,為了追求更大的舞臺(tái)從閃電狼轉(zhuǎn)會(huì)rng,他的風(fēng)格比香鍋相對(duì)穩(wěn)健(誰(shuí)和香鍋比不穩(wěn)),對(duì)于地圖視野與資源的掌控非常老到,因此RNG的板凳深度幾乎是無(wú)法復(fù)制的,像karsa這種成名已久的愿意來(lái)rng可能是打替補(bǔ),也就跨聯(lián)賽偶爾發(fā)生,其他隊(duì)可遇不可求,像sanke的打野sofm也是越南明星選手。

       uzi和ming的雙人路應(yīng)該不用多說(shuō)了,如今rng最需要擔(dān)心的點(diǎn),反而是小虎,在一場(chǎng)比賽的過(guò)場(chǎng)發(fā)言中小虎說(shuō)的話讓我贊同的拍起了大腿“對(duì)線只有我能把自己搞崩”,看來(lái)他對(duì)自己很了解,他的實(shí)力不用多說(shuō),很多人噴他菜但是沒(méi)有很多人覺(jué)得他菜,他是一名思維清晰的選手,但是在他思維專注于一方面時(shí)其他方面就容易出現(xiàn)問(wèn)題,比如對(duì)線壓人時(shí)壓的越來(lái)越夸張忽略了gank,一些離奇的死亡等等,往往因小失大,這也是局勢(shì)僵持時(shí)他是最容易出事的那個(gè)點(diǎn)的原因。

       這是我觀看小虎的比賽的時(shí)候覺(jué)得比較有趣的一個(gè)點(diǎn),你可以通過(guò)小虎打的有多浪可以得知對(duì)面在他心中有多菜,參考msi上rng和fnc的比賽你可以得出一個(gè)結(jié)論:小虎沒(méi)把caps當(dāng)人。

       

       在說(shuō)rng的新版本展現(xiàn)出的內(nèi)容之前,我要先說(shuō)一說(shuō)當(dāng)前版本的選人分路重點(diǎn),在如今的新版本,除了舍棄傳統(tǒng)打野,中路帶輔助野線雙收的局,有常規(guī)打野位的比賽大多數(shù)三種情況:

       ①傳統(tǒng)選人傳統(tǒng)分路,也就是以前的打法;

       ②特殊選人傳統(tǒng)分路,不選射手分路不變;

       ③傳統(tǒng)選人特殊分路,也就是,換線。

       當(dāng)前版本版本中野碰撞激烈,打架多,節(jié)奏快,射手發(fā)力期晚。一般符合版本的選人,也就是②的情況,中路可以是法師或者物理近戰(zhàn),法師是常規(guī)角色沒(méi)有變化,而物理近戰(zhàn)往往是劍魔,克烈這種能經(jīng)受住前期碰撞強(qiáng)度或承擔(dān)開(kāi)團(tuán)任務(wù)的角色,doinb常選的那些,下路則是常規(guī)輔助搭配法核,烏鴉吸血鬼等,打法照舊,只不過(guò)角色從射手換成了一些發(fā)力更早,能更早參團(tuán)的英雄,RW常用的是②。

       而如果你想選出傳統(tǒng)射手,除了像①可以選奧巴馬德萊文這些強(qiáng)度足夠的角色,寒冰維魯斯等等也能成為前期節(jié)奏點(diǎn)以外,有一個(gè)很重要的點(diǎn)需要注意:

       最好不要使用傳統(tǒng)射手走雙中,在中野碰撞激烈的環(huán)境下,你選傳統(tǒng)射手走中讓你的中野2v2能力變的極弱,前期接團(tuán)極容易爆炸,只能龜縮發(fā)育等待發(fā)力點(diǎn),這樣雖然能保證發(fā)育,但是中路的推線權(quán)以及前面野區(qū)資源爭(zhēng)奪的能力就會(huì)徹底喪失,而且防守的一方總是比進(jìn)攻的一方承擔(dān)著更大的壓力,你選出傳統(tǒng)射手雙中不但需要成功茍過(guò)發(fā)育期,前期放棄一些資源的爭(zhēng)奪,還得在這樣一個(gè)前期劣勢(shì)的情況下打出奠定勝局的團(tuán)戰(zhàn),容錯(cuò)率實(shí)在是太低了,在我印象中l(wèi)pl選出傳統(tǒng)射手帶懲戒雙中的,不管是哪個(gè)隊(duì),好像是全輸了,這樣一個(gè)分配,反而不如用男槍,獅子狗這種打野位上的物理核,發(fā)力期既早強(qiáng)度也足夠應(yīng)付中野碰撞。

       因此這版本像rng這種既需要選出射手,同時(shí)又不是寒冰這種節(jié)奏ad,而是具有后期carry能力的射手英雄的最佳處理方法,就是③,換線,更具體點(diǎn)說(shuō),就是放到上路,6.30 IG VS RNG game2中,rng使用的就是這一方法。

       上路之所以成為孤兒路,正是因?yàn)樗葲](méi)有中路那樣廣的輻射范圍,也和前期最重要節(jié)奏點(diǎn)——小龍 離得很遠(yuǎn),而將后期ad放到上路的一個(gè)好處,就是adc既不需要參與中野碰撞,也對(duì)小龍影響力不大,缺點(diǎn)也正如那場(chǎng)比賽所表現(xiàn)的一樣,很容易被抓死,需要打野照顧。

       

       話題回到rng上面來(lái),如今的rng經(jīng)過(guò)msi冠軍的洗禮后,已經(jīng)與其他的隊(duì)伍拉開(kāi)了一段距離,不管是選手狀態(tài),還是團(tuán)隊(duì)配合,抓機(jī)會(huì)的能力,心態(tài)等等,都已經(jīng)趨于穩(wěn)定,概括成四個(gè)字就是:強(qiáng)隊(duì)氣質(zhì),擁有強(qiáng)隊(duì)氣質(zhì)的rng,比賽中表現(xiàn)的更有自信以及游刃有余,這是個(gè)人競(jìng)技狀態(tài)與時(shí)間共同作用的結(jié)果。

EDG

       EDG,lpl豪強(qiáng),內(nèi)戰(zhàn)幻神,近幾年實(shí)力最穩(wěn)定的俱樂(lè)部,他們的打野,明凱,lpl最有梗的男人,又叫做廠長(zhǎng),諾言,科利爾辣舞,4396,777等等,光看這綽號(hào)的數(shù)量你就可以知道他在英雄聯(lián)盟賽場(chǎng)上經(jīng)歷的風(fēng)風(fēng)雨雨,作為與uzi并為lpl兩大排面的選手,他的表現(xiàn)也是一直穩(wěn)定而優(yōu)異——除了一些被人詬病的大賽之外,但是這沒(méi)法否認(rèn)他是一個(gè)優(yōu)秀選手,想想像廠長(zhǎng)那個(gè)年代的選手,還有幾個(gè)留下來(lái)的?又有幾個(gè)像他一樣仍然留在優(yōu)秀選手隊(duì)列中的,強(qiáng)且久,就足以證明他對(duì)于職業(yè)賽場(chǎng)的專注。

       EDG下路二人發(fā)揮穩(wěn)定,除去一直不錯(cuò)的meiko,iboy已經(jīng)成為新生代ad的招牌,scout也逐漸穩(wěn)定并且正在成長(zhǎng)為一個(gè)優(yōu)秀的carry,edg的主要問(wèn)題存在于上野,尤其是打野

       上路ray相信他的問(wèn)題大家都看得出來(lái),曾經(jīng)是一個(gè)戰(zhàn)士玩家,原來(lái)在次級(jí)聯(lián)賽輸出角色玩的風(fēng)生水起,進(jìn)入edg后他的缺陷也逐漸暴露出來(lái),他的坦克掌控度不夠,對(duì)線細(xì)節(jié)也不夠好,這個(gè)版本節(jié)奏偏快其實(shí)已經(jīng)算是比較掩蓋他的缺陷了,他經(jīng)常漏刀而且玩坦克時(shí)漏刀更是漏的令人發(fā)指,不管線優(yōu)線劣他總是刀數(shù)落后,仍然有很大進(jìn)步空間。

       而至于打野的問(wèn)題,不止是廠長(zhǎng)的狀態(tài),更和edg的溝通有關(guān),當(dāng)我仔細(xì)觀看edg的比賽以后,我才發(fā)現(xiàn)他們有多依賴廠長(zhǎng)的發(fā)揮,離開(kāi)廠長(zhǎng)的前期節(jié)奏之后他們就會(huì)陷入迷茫,而麥克風(fēng)里也是廠長(zhǎng)一直在指揮,可以說(shuō)節(jié)奏發(fā)起點(diǎn)以及溝通指揮全是明凱,這是需要edg全隊(duì)需要一起改善的。

       其實(shí)edg作為一個(gè)老牌強(qiáng)隊(duì)一直沒(méi)有什么比較致命的弱點(diǎn),但是溝通是一個(gè)需要解決的問(wèn)題,而且在廠長(zhǎng)狀態(tài)不穩(wěn)定的現(xiàn)在,edg需要去尋找更多的贏游戲的方式。雖然前幾天廠長(zhǎng)這賽季打完就退役的消息只是虛驚一場(chǎng),但是對(duì)于edg來(lái)說(shuō),“后廠長(zhǎng)時(shí)代”如何度過(guò)仍然是一個(gè)需要考慮的問(wèn)題,哪怕廠長(zhǎng)僅僅是坐在替補(bǔ)席上。

RW

       RW,新組成的隊(duì)伍,但是從隊(duì)員到教練都不缺乏比賽經(jīng)驗(yàn),doinb老牌院長(zhǎng),英雄池奇葩角色奇多,自殘游走型中單,司馬老賊老牌知名ad,還有來(lái)到RW之后煥發(fā)新生的阿光。

       在我之前關(guān)于lol新版本的文章里提到過(guò)RW,他們打出的內(nèi)容令人眼前一亮,snake有些極端,而rw的陣容是我心中的標(biāo)準(zhǔn)答案。他們的陣容一般是由doinb選出能夠開(kāi)團(tuán)的物理核,比如克烈,劍魔這些,而smlz作為老牌ad,為隊(duì)伍做出了很大改變,他經(jīng)常拿一些死歌,烏鴉,吸血鬼等作為下路法核存在,輔助再補(bǔ)足團(tuán)戰(zhàn)能力,他們經(jīng)常能靠doinb與flawless的中野打開(kāi)節(jié)奏,然后來(lái)幾波對(duì)手無(wú)法防住的強(qiáng)開(kāi)團(tuán),就奠定了勝局。

       問(wèn)題在于——他們還有沒(méi)有其他贏游戲的方法?

       RW自成立之后打的一直不錯(cuò),卻一直被認(rèn)為是“偽強(qiáng)隊(duì)”。他們的主要問(wèn)題,打法太過(guò)單一了,從之前的四保一,再到新版本的doinb開(kāi)團(tuán)中單,他們贏下游戲的方法始終只有一種,或許是教練戰(zhàn)術(shù)所限,或許是選手英雄池所限,又或許是磨合不夠所限,總之他們的問(wèn)題十分明顯,而7月1日RW與EDG的比賽中,則由EDG展示了針對(duì)RW的最快方法,ban完doinb的英雄,上版本smlz是他們贏的關(guān)鍵,而這版本doinb是他們的靈魂

       偽強(qiáng)隊(duì)想要成為強(qiáng)隊(duì)必須要有更多贏游戲的手段,他們的bp經(jīng)常受到針對(duì),不拿特殊陣容他們有時(shí)也能贏,但那一般是由于對(duì)手實(shí)力相差較大,面對(duì)強(qiáng)隊(duì)這顯然行不通。

       又或者劍走偏鋒,將這套陣容進(jìn)行到底,那么關(guān)鍵就在于他們的陣容是不是無(wú)法被bp所破壞的,有沒(méi)有替代的組件,沒(méi)有劍魔克烈是能不能拿出來(lái)別的,沒(méi)有吸血鬼烏鴉有沒(méi)有承擔(dān)這個(gè)作用的其他角色,當(dāng)對(duì)手在bp上拆解你的這套組合時(shí),你能不能利用ban位上的優(yōu)勢(shì)選出一套利于你的陣容來(lái),所以這又回到了贏游戲的方法上來(lái),這始終是一個(gè)回避不過(guò)去的問(wèn)題。

       如果rw選擇劍走偏鋒,那么你可以參考下LCK的GEN.G戰(zhàn)隊(duì)的中單fly,他就是doinb未來(lái)的模板,基本貫徹了選英雄為功能性服務(wù),近乎放棄對(duì)線,7.1日對(duì)afs的比賽中拿出奧恩中單,據(jù)說(shuō)他在自己的排位中還練過(guò)20多把豬女中單,把開(kāi)團(tuán)進(jìn)行到底,不管英雄什么樣,到我手里一個(gè)樣。

IG

       狗兒子又雙叒叕起飛了

       IG年年起飛年年斷腿似乎已成了一個(gè)慣例,但是今年似乎是真的起飛了——雖然飛的沒(méi)有人們最初期待的那么高?,F(xiàn)在的ig是由一群天賦異稟的年輕人組成的隊(duì)伍,他們?cè)诖杭举惾〉闷萍o(jì)錄的18連勝讓人們見(jiàn)識(shí)到了這支ig的強(qiáng)勁,卻也在輸給rng之后讓人們見(jiàn)識(shí)了他們的脆弱。

       雖然春季賽IG靠著各個(gè)位置超強(qiáng)的個(gè)人能力打出了三核打法——那時(shí)候the shy還沒(méi)有傷,但是ig仍然是一支靠rookie來(lái)carry的隊(duì)伍,有過(guò)數(shù)據(jù)顯示當(dāng)他們?cè)趓ookie發(fā)力點(diǎn)選擇結(jié)束比賽時(shí)往往贏的很高效,而之后他們卻越來(lái)越多的去等待上單或者adc位置裝備成型,雖然已有三核,但是rookie絲毫不能放下carry隊(duì)伍的重?fù)?dān),他們的靈魂人物仍然是雞真主,當(dāng)中野打開(kāi)優(yōu)勢(shì),這樣的ig才是最強(qiáng)的。

       這支年輕的ig充滿潛力,卻也有許多年輕的缺點(diǎn),主要體現(xiàn)在下野,打野ning,人稱寧王,雖然如今發(fā)揮不差,卻始終沒(méi)能擺脫“當(dāng)隊(duì)伍強(qiáng)時(shí)才顯得強(qiáng)”的選手的印象,個(gè)人實(shí)力仍未得到證明,接客辣舞作為新生代天才ad,實(shí)力強(qiáng),潛力高,敢打敢選,在這版本同樣大放異彩,既可選常規(guī)ad,也能拿德萊文這種,時(shí)不時(shí)還能來(lái)一手快樂(lè)風(fēng)男,但是劣勢(shì)處理能力,線上警覺(jué)性,團(tuán)戰(zhàn)專注度都不夠,說(shuō)白了就是比賽經(jīng)驗(yàn)不夠,而且一旦劣勢(shì)各種技術(shù)變形,這個(gè)是ig全隊(duì)都有的問(wèn)題,在ad位上這個(gè)問(wèn)題尤為突出。

       同樣是之前提到的那場(chǎng)比賽,6.30 IG VS RNG game2,在uzi的vn在上路與奧拉夫交換數(shù)次以后,照理說(shuō)以ig的陣容rng不怎么具備與他們的接團(tuán)能力,但是杰克辣舞的不謹(jǐn)慎直接打破了這一平衡,之后rng的換線處理更是讓年輕的ig直接將主動(dòng)權(quán)交了出去。

       ig確實(shí)很強(qiáng),但是缺點(diǎn)也同樣明顯,他們?nèi)孕璩砷L(zhǎng),前景是毋庸置疑的。等待,并心懷期望吧。

       

       說(shuō)完了lpl,再說(shuō)一說(shuō)其他聯(lián)賽吧,lms仍舊是個(gè)只有閃電狼能站出來(lái)的聯(lián)賽,這次最雪上加霜的是他們春季賽確定參賽的隊(duì)伍,在夏季賽卻表現(xiàn)糟糕,不知道洲際賽能調(diào)整的怎么樣。

       而關(guān)于lck,米勒說(shuō)的八九不離十了。米勒在復(fù)盤(pán)完IG和RNG的比賽之后也簡(jiǎn)單分析了一下目前洲際賽LCK的對(duì)手,整體來(lái)說(shuō)他覺(jué)得目前韓國(guó)那邊的四支隊(duì)伍,SKT的狀態(tài)是最差的,畢竟夏季賽的戰(zhàn)績(jī)擺在那,這是不爭(zhēng)的事實(shí),他們的上野一直都是最薄弱的環(huán)節(jié),blank的英雄池很淺,只要蝎子、豬妹、巨魔這三個(gè)英雄沒(méi)了,小黑也就沒(méi)了。

  狀態(tài)最好的應(yīng)該是KZ和AFS,KT其次,其中尤其需要關(guān)注這個(gè)AFS,上路和中路穩(wěn)的一匹,輔助開(kāi)團(tuán)又是數(shù)一數(shù)二的,運(yùn)營(yíng)能力非常強(qiáng),如果打野和ADC穩(wěn)定的話是一支比KZ還可怕的隊(duì)伍。

  KZ的話下路玄冥二老其實(shí)從MSI一直到現(xiàn)在都不是很穩(wěn),小花生看似很強(qiáng)但其實(shí)也不穩(wěn),所以這次帶的是cuzz替補(bǔ),防的就是小花生不行之后還能穩(wěn)一手。

       就如同米勒說(shuō)的那樣,過(guò)去的王者skt舊患未除,又添新憂,上野問(wèn)題不斷,faker也時(shí)常與自己狀態(tài)作斗爭(zhēng);kz經(jīng)歷msi后又恰逢新版本,下路雙人組不再穩(wěn)定,“第一上單”khan msi狀態(tài)低迷,夏季賽也難回這個(gè)位置,順帶一提,他的吸血鬼是真的辣眼睛,選一把菜一把;afs作為新出現(xiàn)在我們視野中的隊(duì)伍來(lái)勢(shì)洶洶。

       kt算是我們lpl觀眾很熟悉的一支隊(duì)伍,pawn,deft曾效力于edg,mata曾效力于rng,lpl三杰回到lck后幾個(gè)明星選手組成銀河艦隊(duì),但是戰(zhàn)績(jī)并不理想,也算情理之中,就好像一支球隊(duì)有五個(gè)科比,球權(quán)如何分配。smeb在我心中更符合lck第一上單的位置,以輸出角色聞名,組成kt明星隊(duì)后也能夠充當(dāng)藍(lán)領(lǐng),不過(guò)在我觀看kt的比賽后,我發(fā)現(xiàn)他們的團(tuán)戰(zhàn)有很大問(wèn)題,尤其7月1日KT與MVP的比賽,雖然他們是2:0贏得了比賽,但是在第二場(chǎng)他們以后期陣容在前期取得巨大優(yōu)勢(shì)的情況下,遲遲不能結(jié)束比賽,打的異常焦灼,與他們?cè)愀獾膱F(tuán)戰(zhàn)能力分不開(kāi)關(guān)系,MVP已經(jīng)算是不太強(qiáng)勁的隊(duì)伍,如果是一支擅長(zhǎng)團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)隊(duì)是不會(huì)發(fā)生這種情況的。

   

       洲際賽對(duì)于lpl來(lái)說(shuō)是一個(gè)意義非凡的比賽,它象征著lpl的崛起,在第一屆洲際賽上我們嘗到了許久沒(méi)有的冠軍滋味,這個(gè)冠軍滋潤(rùn)了太多人干涸的心靈,在掃卻喪氣之后我們與lck的距離越來(lái)越近,就如同lpl英文解說(shuō)Froskurinn說(shuō)的那樣也許哪天lpl拿到s賽冠軍,再回頭看看,會(huì)發(fā)現(xiàn)洲際賽是一切的起點(diǎn)。

       讓我們一起期待RIFT RIVALS的精彩比賽。


洲際賽前瞻——LPL四隊(duì)當(dāng)前版本表現(xiàn)的評(píng)論 (共 條)

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