FPX vs ES簡(jiǎn)析:這鍋,河道蟹背了

到底誰(shuí)上當(dāng)了?
因?yàn)镋S隊(duì)員以往資料確實(shí)參考價(jià)值不高,本次主要會(huì)從FPX方面入手。
ES擊敗FPX以后,我們很難知道到底是FPX上當(dāng)了還是Khan上當(dāng)了,還是LPL其他16支隊(duì)伍都上當(dāng)了,但不管怎么說(shuō),F(xiàn)PX在最近的比賽發(fā)揮當(dāng)中確實(shí)有問(wèn)題,卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。
輸給IG的比賽尚可用IG實(shí)力強(qiáng)經(jīng)驗(yàn)豐富來(lái)解釋,但輸給ES這支新軍就很難解釋了,畢竟新隊(duì)伍的實(shí)力并沒(méi)有強(qiáng)到令人發(fā)指的地步,確實(shí)算得上一支強(qiáng)軍,但無(wú)論如何三場(chǎng)比賽中的FPX表現(xiàn)確實(shí)相當(dāng)離譜。
在筆者看來(lái),F(xiàn)PX的失敗主要有兩個(gè)原因。
第一個(gè)原因擔(dān)任是版本,即使FPX已經(jīng)盡可能的適應(yīng)版本做出了調(diào)整,甚至引入了頂級(jí)選手補(bǔ)強(qiáng),但整體上限略有不足,確實(shí)限制了FPX的發(fā)揮,因此FPX想要取得勝利實(shí)際上只剩下了另一條路,但因?yàn)榈诙€(gè)原因,這條路被堵死了。
第二個(gè)原因就是隊(duì)員發(fā)揮,F(xiàn)PX打野在最近的表現(xiàn)中確實(shí)不夠出色,在之前筆者多篇撰寫FPX戰(zhàn)隊(duì)的文章當(dāng)中都詳細(xì)提到過(guò),F(xiàn)PX是一個(gè)很容易給打野壓力的隊(duì)伍,如果打野不夠出色,那么中單Doinb就必須承擔(dān)額外任務(wù),進(jìn)而導(dǎo)致一部分中單的輸出任務(wù)需要分配給上單和AD位置,直接讓上下兩路選擇必須傾向于功能輸出位。
這種情況在FPX的三場(chǎng)比賽中體現(xiàn)的淋漓盡致,在三場(chǎng)比賽當(dāng)中,F(xiàn)PX更換了打法和重心,并且調(diào)整了BP策略,但依舊無(wú)法解決自己隊(duì)員狀態(tài)和對(duì)版本不夠適應(yīng)的問(wèn)題,直接導(dǎo)致三場(chǎng)比賽都相當(dāng)慘烈——即使是贏下比賽的第二場(chǎng),其表現(xiàn)也不能說(shuō)出色,只是對(duì)方在早期運(yùn)營(yíng)上確實(shí)有了不少問(wèn)題。
從三場(chǎng)比賽的BP中可以很輕松的看到一點(diǎn),那就是FPX選手存在問(wèn)題。
第一場(chǎng):

第二場(chǎng):

第三場(chǎng):

三場(chǎng)比賽的BP暴露出了幾個(gè)非常重要的問(wèn)題。
1.在擁有世界冠軍FMVP的情況下,F(xiàn)PX居然不會(huì)一搶打野。
相反,他們居然把很多Ban位浪費(fèi)在了打野身上,當(dāng)前版本打野固然壓力變大,但從另一個(gè)方面考慮,這個(gè)版本打野的可選余地實(shí)際上要比9.18版本多得多(可以看到的是,當(dāng)前版本打野選擇還是不少的)。
在9.18版本能大殺四方的Tian,在當(dāng)前版本卻唯唯諾諾,這是非常不合理的。

第三場(chǎng)的FPX勉強(qiáng)選擇了琪亞娜作為打野,但卻搭配了一個(gè)單帶的青鋼影作為上單(鐵男、蘭博乃至劍魔鱷魚都是非常好的選擇),這個(gè)琪亞娜選出來(lái),再加上青鋼影說(shuō)明了一件事,這盤FPX居然開(kāi)始把責(zé)任交給了線上。
但把責(zé)任交給線上的話,即使不考慮蜘蛛,巖雀和瞎子也是更合適的選擇,況且既然無(wú)法一搶蘭博的情況下,二三手居然不選擇皇子+女槍這一蘭博完美搭配,直接讓ES前三選拿到了皇子+女槍+蘭博的天命陣容,這個(gè)BP做的頗有一絲白銀的味道。
這不但與他們以往一直依靠野區(qū)打開(kāi)突破口完全不同。
甚至還有了一點(diǎn)怪味。
2.FPX在引入了上單Khan后,非常極端的把輸出任務(wù)都?jí)涸诹薉oinb身上。
對(duì)于FPX來(lái)說(shuō),這并不健康,F(xiàn)PX的節(jié)奏點(diǎn)一直以來(lái)都不在上路,Gimgoon雖然是一個(gè)非常不錯(cuò)的上單,但FPX的打法一直都是上單功能輸出位,大多數(shù)情況下,輸出任務(wù)都是壓在了他的身上,因此這位選手的英雄池選擇也是如此。

FPX以前的節(jié)奏位是中單,輸出位是上下,而因?yàn)镵han的到來(lái),F(xiàn)PX將輸出位給到Doinb,后果就是Doinb在幾場(chǎng)比賽里幾乎全部選擇了相對(duì)笨重、難以帶節(jié)奏的英雄,惟一一場(chǎng)功能位選擇就是泰坦。

即使是泰坦,贏的也相當(dāng)艱難。
這兩個(gè)問(wèn)題的暴露,直接帶來(lái)了災(zāi)難性的后果。
一旦Tian節(jié)奏稍微斷檔,Doinb就很難像以前一樣迅速趕到支援,隨后會(huì)引發(fā)Tian更大的節(jié)奏崩盤,接下來(lái)在各個(gè)地方的入侵就難以占據(jù)優(yōu)勢(shì),到小龍團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,Tian與Crisp就不得不聯(lián)手對(duì)抗對(duì)方的打野和中單,甚至連視野都很難保證。
到了這一步,Khan就只能選擇單帶到死,因?yàn)檎鎴F(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)接不過(guò)了,LWX則因?yàn)槿鄙佥o助的保護(hù)很難打出優(yōu)秀的發(fā)揮,況且當(dāng)前版本的AD雖然不差但也不是那么容易。
這既是版本的問(wèn)題,也有他們自己的問(wèn)題,版本促成了問(wèn)題的誕生,F(xiàn)PX的改變也算是相當(dāng)合適,但隊(duì)員狀態(tài)的下滑到無(wú)法支持前期節(jié)奏,實(shí)際上出乎所有人的預(yù)料。
接下來(lái),我們來(lái)分析三場(chǎng)比賽的節(jié)奏問(wèn)題。
第一場(chǎng)最關(guān)鍵的節(jié)奏斷檔,出現(xiàn)在8到10分鐘。
8分鐘的時(shí)候下路開(kāi)展,對(duì)方下路一死一回家,此時(shí)Tian剛從家里出來(lái),同時(shí)上中兩路基本上都是優(yōu)勢(shì),尤其是上單,在這個(gè)時(shí)候選擇打掉峽谷先鋒是最好的辦法,因?yàn)榛首映鰜?lái)以后必然要往下路走一趟(怕對(duì)方挖掘機(jī)+瑞茲連環(huán)四包二),上路非常安全。

但是Tian選擇了從下路一路刷上去,一直在10分鐘左右才開(kāi)始選擇了打峽谷先鋒。
此時(shí)打峽谷先鋒的情況是怎么樣?上中壓線但是下路已經(jīng)復(fù)活,把線推過(guò)去以后五個(gè)人全部都到了這里。
直接擊殺挖掘機(jī)后峽谷先鋒打失敗,下路FPX的四包二也失誤,挖掘機(jī)趕來(lái)沒(méi)有任何意義。
第二條小龍團(tuán)就更莫名其妙了。

明知道對(duì)方在打小龍(龍坑有一個(gè)藍(lán)色方真眼),非要?dú)⒁粋€(gè)由于余震的錘石,浪費(fèi)了大量的時(shí)間,雖然干掉了錘石但是對(duì)方從龍坑趕過(guò)來(lái)以后。
自己下路全部沒(méi)了,龍也沒(méi)了。
這兩撥打完確實(shí)FPX還有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)(上路比較肥),但是其實(shí)已經(jīng)在節(jié)奏上占據(jù)了劣勢(shì)。
1.ES已經(jīng)拿到了兩條龍,而且第三條是輸出龍火龍,對(duì)于有蘭博蛇女的ES來(lái)說(shuō),丟一兩條龍基本上可以不用玩了。
因?yàn)殚_(kāi)團(tuán)節(jié)奏(皇子、錘石和蛇女)都在ES手上,即使FPX有足夠輸出,能不能把團(tuán)開(kāi)起來(lái)還是一個(gè)問(wèn)題,他們要開(kāi)團(tuán)就必須依靠鱷魚或者挖掘機(jī)硬沖。
2.蘭博+皇子+蛇女在中期強(qiáng)大的分割戰(zhàn)場(chǎng)能力讓無(wú)E凡和瑞茲實(shí)際上很難找到輸出位置,找不到輸出位置就難以打出足夠輸出。
從17分鐘這波團(tuán)戰(zhàn)就能看出來(lái)。
蘭博大招一灑,LWX和DOINB就只能繞著走,對(duì)方的AD和中單反而能找一個(gè)好位置。

這波團(tuán)雖然是1換1,而且FPX拿下了峽谷先鋒,但是他們依舊虧,因?yàn)橹兴籈S干掉了。
到這里其實(shí)問(wèn)題已經(jīng)很大了,然后關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)是哪一波?
明知道對(duì)面一群人在大龍坑的情況下,打野非要去抓一個(gè)塔下補(bǔ)刀的蘭博。

21分鐘Doinb已經(jīng)知道了上路至少三個(gè)人,而皇子、蘭博和蛇女其實(shí)已經(jīng)能打下大龍了,結(jié)果就因?yàn)樽ヒ粋€(gè)上單,直接送掉了ES一條大龍。
FPX只拆掉了一個(gè)二塔。
到了這一步,只要ES不犯錯(cuò),其實(shí)很難翻了。
蘭博+皇子對(duì)于無(wú)位移雙C來(lái)說(shuō)極其致命,Tian連續(xù)的兩次死亡讓挖掘機(jī)這盤基本上廢掉了。

畢竟無(wú)論從哪一方面考慮,鱷魚+挖掘機(jī)的作用在后期都肯定比不上皇子+蘭博的。
死亡兩次的挖掘機(jī)讓ES趁機(jī)把經(jīng)濟(jì)拉回來(lái)了,在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先陣容領(lǐng)先的情況下,ES幾次抓機(jī)會(huì)拿下比賽就非常正常了。
尤其是32分鐘這波挖掘機(jī)繞后非常離譜。

首先挖掘機(jī)無(wú)論如何根本活不下去,這個(gè)裝備進(jìn)去兩秒就沒(méi)(最終事實(shí)也證明了這一點(diǎn)),而且他既然最開(kāi)始和瑞茲在一起,那么為什么不讓瑞茲把他送過(guò)去?
思想的問(wèn)題讓他這場(chǎng)比賽已經(jīng)沒(méi)有太大作用了。
第二場(chǎng)比賽,雖然FPX贏下了,但是一樣出現(xiàn)了節(jié)奏斷檔。
前期的節(jié)奏都相當(dāng)不錯(cuò),31分鐘這波大龍的失誤確實(shí)離譜。

這里或許很多人會(huì)有疑問(wèn),如果Tian瞎子不上去,那么對(duì)方會(huì)不會(huì)開(kāi)大龍?
答案是不會(huì)。
首先上路劍姬的死確實(shí)對(duì)FPX是一個(gè)很危險(xiǎn)的事情,但FPX實(shí)際上三路兵線都不錯(cuò),只需要一點(diǎn)時(shí)間拖到劍姬復(fù)活,F(xiàn)PX完全可以一邊拖節(jié)奏一邊繼續(xù)讓劍姬單帶,即使有大龍BUFF也至少得兩個(gè)人才能限制住劍姬,況且無(wú)E凡+布隆+泰坦在大龍坑里不是不能給自己創(chuàng)造一定的搶龍機(jī)會(huì)。
ES即使拿到大龍,也只不過(guò)拖慢一點(diǎn)勝利節(jié)奏罷了,對(duì)整體沒(méi)有影響。
但他上去的那一刻,卻讓ES在短短幾秒內(nèi)就拿下了大龍,基本無(wú)傷。
這個(gè)大龍BUFF的災(zāi)難性后果就是ES在接下來(lái)有了還手之力,于是在補(bǔ)充了一大波經(jīng)濟(jì)后,35分鐘這波團(tuán)ES就取勝了。
取勝后的ES就拿下了第四條小龍。

如果不是37分鐘ES打野Wei的失誤被Khan抓住秒殺,隨后又沖過(guò)去打掉了ES輔助,這場(chǎng)比賽到底誰(shuí)贏還很難說(shuō)。
本來(lái)能在30分鐘就贏下來(lái)的比賽,最終卻莫名其妙拖到了40分鐘左右,而且差點(diǎn)輸?shù)?,真的是難以理解。
如果Wei在第二場(chǎng)的比賽最后幾分鐘發(fā)揮再好一些,翻盤也不奇怪。
第三場(chǎng)比賽,BP開(kāi)始就輸了。

我很奇怪為什么這個(gè)版本可以送給ES一個(gè)凱南+皇子+蘭博+女坦+賞金的完美團(tuán)戰(zhàn)陣容。
即使在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候青鋼影和鐵男可以一個(gè)限制一個(gè),這五個(gè)英雄任何挑出三個(gè)也都能組成一個(gè)完美團(tuán)戰(zhàn)組合。
青鋼影+琪亞娜的組合意味著FPX這場(chǎng)只能通過(guò)線上單帶來(lái)取勝,但問(wèn)題在于,這個(gè)版本卻正好是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)版本,我很疑惑為什么FPX的教練組會(huì)做出這種決策。
而且這場(chǎng)比賽最耐人尋味的一點(diǎn)就是,蘭博和皇子都已經(jīng)出現(xiàn)在下路的情況下,F(xiàn)PX打野和上單居然還在上路晃悠。

即使他們抓上成功,F(xiàn)PX也只是3換1,無(wú)論如何都很難取勝。

之后Khan走下來(lái)也送了一個(gè)頭,但是一直到這時(shí)候Tian才走到藍(lán)BUFF墻這一塊。
Doinb在3分10秒就傳送下來(lái)了,青鋼影在3分25秒左右也T下來(lái)了,3分35秒團(tuán)打完,琪亞娜從大龍坑附近走到了藍(lán)BUFF附近。
實(shí)際上按照小地圖上顯示來(lái)看,這段時(shí)間Tian應(yīng)該在峽谷先鋒附近打了一個(gè)……河道蟹?
時(shí)間也確實(shí)對(duì)得上。
正常來(lái)說(shuō),從中路跑到下路大概13到15秒(看移動(dòng)速度),從龍坑走到中路大概7秒,在看到Doinb開(kāi)始TP的第一時(shí)間就往下跑,完全趕得上打團(tuán)。
在這一波團(tuán)失敗以后,F(xiàn)PX就已經(jīng)失去前期打團(tuán)的機(jī)會(huì)了。
隨后就是5分鐘丟掉第一條小龍,8分鐘丟掉一塔,10分鐘丟掉2塔和小龍,抓上路還被換掉了一塔,F(xiàn)PX幾乎毫無(wú)辦法——誰(shuí)能解決一個(gè)不到10分鐘就做出大面具的蘭博呢?

截下來(lái)ES的打團(tuán)就非常摧枯拉朽。
本來(lái)就是團(tuán)戰(zhàn)陣容,最關(guān)鍵的核心英雄還肥到不可思議的地步,20分鐘的時(shí)候就擁有了雙穿+大棒+大面具的組合(正常蘭博發(fā)育到這時(shí)候肯定少一個(gè)大棒或者小法珠)。

蘭博是一個(gè)非常神奇的英雄。
簡(jiǎn)單的說(shuō),蘭博一分錢半分貨,兩分錢兩分貨,五分錢兩毛貨!
ES這一場(chǎng)最大的問(wèn)題反而是推的不那么快,這是他們作為新隊(duì)伍的問(wèn)題,其他無(wú)論是哪一只老牌強(qiáng)隊(duì)在9分鐘讓蘭博拿到達(dá)面具,F(xiàn)PX這盤20分鐘就可以點(diǎn)投降了。
所以,河道蟹是萬(wàn)惡之源!
FPX現(xiàn)在的問(wèn)題實(shí)際上已經(jīng)不僅僅是某個(gè)人或者說(shuō)某個(gè)失誤的問(wèn)題了,整體上的溝通(第三場(chǎng)的情況讓人很難不想到溝通問(wèn)題)和選手狀態(tài)問(wèn)題,對(duì)于版本的極度不適應(yīng)(將大部分任務(wù)壓到了原有節(jié)奏點(diǎn)身上)以及BP問(wèn)題(第三場(chǎng)居然讓對(duì)方拿到天選陣容),這種情況讓人很難相信他們?nèi)ツ陫Z得了S9世界冠軍。
如果他們想要重振雄風(fēng),就需要從根本上進(jìn)行改變,而這種改變,是大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)都很難完成的。