原神:草神納西妲兼容性極強,平民玩家配隊核心角色,別錯過了
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神3.2版本終于來了,更新之前,玩家基本都在吼著要沖進教令院,干翻賢者。更新之后,玩家基本都在忙著刷小草神的等級突破材料boss無相之草。當(dāng)然,拾柒也不例外。用僅有的材料,將咱們的納西妲養(yǎng)到了80級,并且天賦也拉到了666。
與此同時,拾柒還將納西妲送到了深淵體驗了一番。不出所料,游戲體驗非常的好。所以,拾柒也趕緊來給大家出一期小草神納西妲的平民攻略,用最通俗易懂的方式,來為大家做細致的分析。希望能夠幫助大家,當(dāng)然,如果有寫得不對的地方,還請各位大佬不吝賜教!

先來聊聊納西妲的機制
概括
納西妲是一名草元素法師角色,可以說是草元素體系的核心角色。通過自身的機制,能夠給給隊伍提供精通增益,以及各種特殊效果??梢哉f,有了草神,就等同于直接或者間接提升了草體系的整體傷害。進一步講,就是納西妲泛用性很強,搭配陣容隊伍會更加的舒心!

普通攻擊【行相】
和其他的法師角色一樣,納西妲能夠進行4段攻擊,并造成草元素傷害。理論來講,納西妲是有一定的站場輸出能力的。不過,普攻的倍率比較低,想打出高傷,還得看面板,以及命座等屬性的加成。平民0命的話,還是建議當(dāng)輔助養(yǎng),普通攻擊可以暫且不加點。

元素戰(zhàn)技·所聞遍跡
納西妲的元素戰(zhàn)技的玩法有點類似之前咱們參加的【溢神論證】的拍照玩法。該技能釋放期間有兩種效果。
其一:抗打斷,長按瞄準期間,當(dāng)前版本任何怪物,無法將其擊飛,除非血條消失。
其二:長按結(jié)束之后,會給敵人掛草(施加蘊種印)。瞄準最長持續(xù)5s,最多鎖定8名敵人,基本能夠覆蓋當(dāng)前版本怪物刷新的數(shù)量。

蘊種印可以說是納西妲的核心,當(dāng)敵人處于該狀態(tài)下,觸發(fā)了元素反應(yīng)時,受到的3種綻放傷害后。還會受到基于納西妲攻擊力和精通的“滅凈三業(yè)”的草元素傷害。該技能短時間只能釋放一次,也就是說,這是一段爆發(fā)型的短軸傷害。
也就是說,納西妲的面板需求就是攻擊力和精通。值得一提的是,納西妲的配隊會影響圣遺物搭配,激化、綻放隊伍,需要的圣遺物也不一樣,咱們后面再講!
被動天賦【慧明緣覺智論】,能夠基于納西妲超過200的精通部分,提升“滅凈三業(yè)”的雙爆屬性。那么,理論上來說,只要咱們把納西妲精通堆到1000時,就能夠直接吃滿該天賦的屬性加成。納西妲堆什么屬性,就不用拾柒多說了吧!

元素爆發(fā)·心景幻成
納西妲釋放之后,會展開一個領(lǐng)域,當(dāng)隊伍里存在火、雷、水3種角色的時候,“滅凈三業(yè)”可以獲得不同的機制加成。有火元素時,能夠提升傷害,有雷元素時,能夠降低間隔的時間,有水元素時,增加領(lǐng)域的持續(xù)時間。

那么,當(dāng)搭配最少1名火元素角色的時候,就能提升納西妲的元素戰(zhàn)技傷害,這就意味著納西妲將有一定的輸出能力。并且,這個加成是不看火元素角色的面板的,只要隨便湊兩個火傷角色進去,都能過讓納西妲有不俗的表現(xiàn)。
當(dāng)隊伍中擁最少有1名雷元素角色的時候,能夠提升超綻放傷害的頻率,進而提升隊伍的整體傷害。原因很簡單,觸發(fā)“滅凈三業(yè)”的時候,能夠?qū)鰞?nèi)敵人范圍性掛草。那么提升頻率之后,無論是打激化,還是打超綻放反應(yīng),肯定都會非常的穩(wěn)定。那么,這個技能偏向于為雷C打輔助用。

當(dāng)隊伍中最少有1名水元素角色的時候,會延長領(lǐng)域持續(xù)時間。先是水草觸發(fā)激化,隨即觸發(fā)“滅凈三業(yè)”,提升了領(lǐng)域時間,也就是說進一步提升了小草神的輸出能力。就此,草神的水草陣容,本來就有著先天的搭配優(yōu)勢。
就此,也引申出了納西妲搭配陣容的底層邏輯。也就是說,無論她的配隊如何變化,水元素和草元素角色肯定是綁定的基礎(chǔ)。畢竟綻放反應(yīng)是后續(xù)“滅凈三業(yè)”的基礎(chǔ)條件。
雖然,看似綁定水草,但是從實際的角度來看,納西妲可以把任何一個適配草體系的角色湊到一塊使用。

值得一提的是,納西妲的被動天賦【凈善鑷受神明】,能夠把隊伍中元素精通最高的角色為基礎(chǔ),為領(lǐng)域內(nèi)的角色提供25%的精通加成。這是什么概念呢?就是說,如果想要讓納西妲的傷害發(fā)揮到極致,完全可以專門用一個工具人來堆精通。讓納西妲堆雙爆和攻擊力。
這就意味著,納西妲的陣容搭配將進一步釋放,隔壁精通能上1000+的萬葉同學(xué)都按捺不住想要加入納西妲隊伍的沖動了。此時,有人就會問了,風(fēng)草不是不能反應(yīng)嗎?誒,格局小了,風(fēng)草不行,但是風(fēng)擴散的染色可以啊。萬葉染水?dāng)U散,不就能直接和納西妲貼貼了嗎?

關(guān)于命之座的解析
1層命之座為配隊提供無限可能
1層命之座【心識蘊藏之種】,領(lǐng)域展開之后,隊伍中的水火雷元素可以額外計算一個,也就說說,隊伍中只有一個火,但是解鎖了1層命之座之后,就給你算兩個的效果??此茮]有屬性加成,實則暗藏玄機。
從配隊的角度來講,能夠釋放一個格子,讓以納西妲的核心隊伍又多了無限的可能。就像咱們前面說的塞個萬葉,不就能夠說得通了嗎?甚至還能衍生出很多的變種玩法。至于細致內(nèi)容,待拾柒后面一篇文,為大家解析。

提升納西妲的輔助&輸出能力
2層命之座【正等善見之根】,簡單來講,就是提升納西妲體系的整體傷害,讓整個草元素體系反應(yīng)擁有了固定20%的暴擊率和100%暴擊傷害。雖然說看似爆率不高,但是草神體系的掛草頻率很高,間接就彌補了二者的屬性差了。
與此同時,在搭配草雷激化反應(yīng)的時候后,還能夠進一步降低敵人30%的防御力。這就意味著草神無論是做輔助,還是做主C,2命都堪稱為“質(zhì)變”。相對而言,2命草神性價比是最高的。

4層命之座提升精通,性價比低
4層命之座,能夠根據(jù)“蘊種印”標記的敵人數(shù)量,為納西妲提供100~160點的元素精通加成。一件裝備的提升,實戰(zhàn)來看,如果不讓納西妲打主C的話,其實大部分情況下,精通都是溢出的。所以,提升4層命之座肯定都是往主C的角度考慮的。不過,相較而言,性價比不是很高,提升不大。
6層命之座,提升納西妲站場能力
6層命之座,是主C納西妲的核心命之座。解鎖之后,可以獲得新機制“滅凈三業(yè)·業(yè)障除”。簡單來說,就是基于納西妲的攻擊力和元素精通,提升普攻的傷害使得納西妲有更強的站場輸出能力。
與此同時,“滅凈三業(yè)·業(yè)障”將視為元素戰(zhàn)技,也就是說,6命下的小草神,普攻是吃元素戰(zhàn)技的傷害加成。其中的“滅凈三業(yè)”攻擊力加成是單獨計算。0.2s計算一次,如此高頻,等同于納西妲直接就不用點普攻的天賦了。

綜合評價
納西妲是個兼容性很強的角色,對于平民玩家來說,0命機制就相對完整了。做輔助能夠輕松提升隊伍的整體DPS。從角色配隊來看,配隊的要求也不是那么高,基本上只要屬性能夠?qū)?yīng)上,就能吃到相應(yīng)的加成。一定程度上緩解了平民玩家&新玩家的養(yǎng)成壓力。
命之座的提升2命就能質(zhì)變,6命機制全解鎖,大幅提升輸出能力。這讓微氪玩家和重氪玩家都能從中找到各自的樂趣。
所以,草神是3.0系列角色必抽的核心角色,有了草神之后,能夠大幅度地提升游戲體驗。關(guān)于命之座抽取,建議大家要么0命,要么2命,1命是承上啟下的作用,有點尷尬。4/6命視自身情況而定。

最后想說
以上內(nèi)容是拾柒對納西妲這個角色的一些理解。抽到之后,也是養(yǎng)到了80級,下了深淵,才寫出的這篇文章。她的表現(xiàn)可謂是非常的亮眼深淵12層基本都是15~20s內(nèi)通關(guān)。當(dāng)然,拾柒暫時只玩了妮露、納西妲、心海、主角(草)的搭配方式。其他陣容,等拾柒實測之后,再給各位做陣容、武器的平民適配攻略。最后,還是想說,如果有說得不對的地方,歡迎指出喲。