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3DMax—場景刷樹工具

2021-12-13 22:43 作者:3DMAX零基礎(chǔ)入門到精通  | 我要投稿

圖文教程

01

?打開3dmax軟件,把刷樹腳本拖拽到視圖窗口中,如圖所示。(?腳本鏈接在底部)


02

創(chuàng)建一個屏幕和茶壺,如圖所示。(這里用茶壺代替樹,大家可以準備一個樹或其他模型)


03

?插件-拾取平面和茶壺,如圖所示。


04

?設(shè)置筆刷范圍,以及碰撞率介紹,如圖所示。


05

?設(shè)置法線坡地,亦可識別,如圖所示。


06

?設(shè)置縮放比例,如圖所示。


07

需要設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,看起來更自然,如圖所示。


08

?點擊開始刷樹。如圖所示。(可以調(diào)節(jié)顏色后面的值可以控制屏幕亮度,)


09

?觀察刷完分布狀態(tài),如圖所示。


10

?簡單給個材質(zhì),打個相機,燈光。如圖所示。


11

?上面為了教程做起來快一點,效果這里我把種子替換成樹,渲染出圖。如圖所示。

完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。

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