初學者如何角色原畫學習?正確的角色原畫學習姿勢
? ? ? ? 初學者如何角色原畫學習?正確的角色原畫學習姿勢,許多同學剛開始都會經(jīng)歷一個效率低的過程,只知道純手畫,硬懟,畫面里不重要的地方也要一筆筆扣出來。
? ? ? ? 以前主要是做角色原畫的,可能經(jīng)驗不一樣吧。場景原畫相對會輕松一點,我覺得重要的還是畫好場景,但是角色原畫畫好的難度相對更大一點。

? ? ? ? 特別是角色原畫要求的美術功底更強。對于角色原畫基礎條件,基本上就是是必須要有美術基礎,這個基礎也就是必須要具備良好的手繪能力,掌握好軟件。這樣才能達到從業(yè)角色原畫數(shù)字繪畫基礎要求要比較高。一般在畫草圖開始,就要對整幅畫有明確的分工了。當然你一邊從事自由插畫師,一邊又很愛好美術,在實際工作中有的時候工作會有安排的。有一些自由插畫師,時間會很擠,就要下崗去做手繪角色了,就是他們現(xiàn)在的時間安排。
? ? ? ? 這里不是你CG之路的終點站,但這是你正確的起點站。課程面對零基礎開發(fā),拆分很細致,教學根據(jù)你的進度調整。保證零基礎也能跟得上。名動漫85%的歷屆學生都是零基礎。實體30人小班,網(wǎng)絡課50人小班(雙師)。對比其他的動不動上百上千的培訓。在這里你的每一張作業(yè)都被改到,每個疑問都能解答。這種即時的學習方式無可比擬,效果特好。
? ? ? ? 如果你還在畫草圖,有時候看畫,有時候看原稿。如果你能有經(jīng)驗,畫得較精的話??梢砸贿呌迷?,要開始修飾的話,可以先原稿(學會ai或sai等美術軟件),慢慢優(yōu)化,直到畫到最舒服的形狀和畫面是為止。就這樣吧,真要畫人物的話,就是比較費時間的了。
? ? ? ? 一般在軟件上都會先做平面處理,這個時候就要參考人體和美術審美了。當然這個是用命運量增加的。如果你非要學,當然很快。另外,這個說法你都沒說完全沒說清楚。數(shù)字繪畫,是指利用電腦來繪制的繪畫。
? ? ? ? 角色也好,場景也好,都是有具體的二維三維的相互結合體。原畫師和場景師的區(qū)別只在于對應工作的軟件,但本質是沒有區(qū)別的。只是可能角色需要處理需要繪制較多點原畫,場景則主要做三維繪畫。
? ? ? ? 我剛從傳統(tǒng)工業(yè)走到電腦原畫,角色原畫從我業(yè)余自學自己摸索到我最大的感悟就是美感最重要,你想傳統(tǒng)原畫,也只是分工了,角色的就是原畫師,場景的就是場景師。但數(shù)字原畫不是這樣的,主要看這個畫手的素質怎么樣,專不專業(yè)。沒人管你哪個分工。場景大部分都是設計師兼做,角色的設計師基本上都要兼做場景畫師。

? ? ? ? 那本期關于零基礎小白如何學習角色原畫?
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