每周突變白給指南 雷霆穹頂

本周突變:雷霆穹頂
地圖:天界封鎖
因子:風(fēng)暴英雄,強(qiáng)磁雷場(chǎng)
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風(fēng)暴英雄:敵人的紅點(diǎn)進(jìn)攻波次將會(huì)有不同的英雄帶隊(duì),英雄自帶反隱。風(fēng)暴英雄起始的刷新順序固定,從前至后為雷諾、泰凱斯、二哈、技師、諾娃、炸雞、澤拉圖、大主教、女王(不同地圖組合會(huì)有一定變化,可能是澤拉圖和大主教一起,也可能澤拉圖大主教女王一起來等等)。后續(xù)隨機(jī)刷新但是數(shù)量會(huì)越來越多。?
強(qiáng)磁雷場(chǎng)(天雷):地圖上隨機(jī)散步200顆麥格天雷,其在附近有玩家單位精工或有埃蒙單位建筑被攻擊時(shí)發(fā)射。每顆天雷傷害為250點(diǎn)的物理AOE。
(現(xiàn)在的天雷不再會(huì)出現(xiàn)暴擊了)
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本周策略:
本周突變難度適中,設(shè)計(jì)較為巧妙。風(fēng)暴英雄的壓力會(huì)隨著紅點(diǎn)數(shù)量逐漸增多,而天鎖圖從11分鐘起將一次刷出2波紅點(diǎn),后面的刷新速度還會(huì)越來越快。因此,如果玩家想降低風(fēng)暴的壓力,最快結(jié)束游戲就是最好的選擇。然而在天雷的影響下,玩家的推進(jìn)效率遭受了明顯的影響,一旦與紅點(diǎn)、英雄和占點(diǎn)部隊(duì)陷入爭(zhēng)奪天鎖的拉鋸戰(zhàn),局勢(shì)就會(huì)越來越艱難。
綜上,本周突變最重要的思路,大體可總結(jié)為兩類:
第一類:火云邪神的武學(xué)奧義:天下武功,唯快不破。如果能在11分鐘之內(nèi)占領(lǐng)5個(gè)天鎖,你只需要打倒4分鐘第一波的雷諾。(8分鐘的紅點(diǎn)刷新的風(fēng)暴英雄會(huì)在11分鐘再出來)
第二類:力大磚飛。單因子風(fēng)暴英雄可難不倒那些后出指揮官。掏出臺(tái)總等指揮官慢慢打,讓埃蒙感受感受什么才叫數(shù)值。
對(duì)于足夠熟練的玩家們,或者的組隊(duì)的朋友們,請(qǐng)選擇第一類思路。如果是野排或者不太熟練的玩家們,請(qǐng)選擇第二類思路。天界封鎖最大的難點(diǎn)從來不是因子如何如何,而是你那不占點(diǎn)且不接受溝通的野排隊(duì)友。? ? ? ?另外,開局引雷非常重要,先把空地上的天雷引掉可以事半功倍。
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本周指揮官推薦:(本周指揮官打法和推薦主要圍繞速推展開)
德哈卡v2:本就可以一個(gè)人在天鎖打的比兩個(gè)人還快的德哈卡,在擁有了高情商的加持下更是暢通無阻。口含兩發(fā)靈能炸,從克哈一路吃到艾爾,本就不厚實(shí)的天鎖陣地稍加練習(xí)就可以輕松踏平。沒有什么是幾發(fā)靈能爆炸不能解決的,如果有那就再請(qǐng)出三大哥,三大哥翻倍的血量幾乎可以無視天雷的影響。(慢慢打也不著急,德哈卡的數(shù)值可以亂殺風(fēng)暴)
諾娃v1:諾娃在速通天鎖方面也是行家里手,700炸秒殺小陣地,突擊模式引雷清紅點(diǎn),解放專項(xiàng)清除英雄和混合體,無需大量暴兵。做偷雞摸狗的事(指速推),走后門一定比正門效率高,但要保證隊(duì)友過得來占領(lǐng)天鎖。
斯臺(tái)特曼v2:
澤拉圖:如果考慮速推可以選擇原版,正常打還是v2。出兵選擇隱刀或者追獵配少量哨兵(記得帶ob),保證接風(fēng)暴英雄時(shí)有軍團(tuán)和大黃即可。先放大黃,用部隊(duì)騙核彈天啟,再交軍團(tuán)黃水晶。本體可以很好的引天雷,請(qǐng)多多使用
泰凱斯v2:獨(dú)狼的數(shù)值而非常強(qiáng)大,在速攻天鎖方面很優(yōu)秀,前四個(gè)陣地速刷,最后一個(gè)陣地核彈解決。準(zhǔn)備接英雄的話,就提前升級(jí)好老油條的科技。
蒙斯克:天界封鎖的紅點(diǎn)以及風(fēng)暴英雄會(huì)提前刷出來,等時(shí)間到準(zhǔn)時(shí)發(fā)動(dòng),大帝可以利用這個(gè)機(jī)制提前用大炮和輻射打擊解決紅點(diǎn)。威望選擇1或者3,地堡負(fù)責(zé)防守殘余紅點(diǎn),大炮負(fù)責(zé)推進(jìn)。
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本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)優(yōu)秀。天鎖速推雷諾也算是行家里手了。由于靶機(jī)可以攔截天雷,所以靈活利用好休伯利安,可以輕松處理大片雷區(qū)和陣地。至于那些沒有清理干凈的天雷,我們還可以用空投好兄弟的方式解決,實(shí)在是不要太香。不過考慮到雷諾的數(shù)值強(qiáng)度,請(qǐng)不要拖到11分鐘往后。
(對(duì)比蒙斯克,雷諾真正詮釋了,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)沒有平民可言)
女王:本周表現(xiàn)優(yōu)秀。威望2強(qiáng)大的RPG能力,可以很快推掉所有陣地(畢竟沒有其他正面因子加持),接下來,坑道蟲拔地而起,讓隊(duì)友過來占掉天鎖就好。
大主教:本周表現(xiàn)優(yōu)秀。威望三的前期戰(zhàn)斗力可不是嘻嘻哈哈的。太陽(yáng)轟炸CD好了就放,并靈活利用無拘狂熱者,11分鐘前結(jié)束戰(zhàn)斗沒有任何問題。想慢慢打的話,風(fēng)暴龍騎+無拘也不難應(yīng)對(duì)沒有因子加持的風(fēng)暴英雄。本周也可以選擇威望0,可以提供非常優(yōu)秀的容錯(cuò)。(其實(shí)主要是帶紙殼的旋風(fēng)叉能引一大堆天雷)
主筆:土豆,笨笨,赫爾曼