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關(guān)于奶騎的一些經(jīng)驗之談

2023-07-26 10:20 作者:格瑞姆巴托之家  | 我要投稿

一、奶騎要學(xué)會維持T身上的道標(biāo)

建議用道標(biāo)雕文,小怪一波補(bǔ)一次。BOSS戰(zhàn)的時候不要去卡CD維持,第一個道標(biāo)卡CD補(bǔ)道標(biāo)普遍都還好,但是第二個道標(biāo)也卡CD補(bǔ)的話,效果不如提前補(bǔ)(因為BOSS的壓力普遍都是從低壓逐漸到高壓,高壓下,奶騎的GCD非常緊張,所以不忙的時候給你的道標(biāo)目標(biāo)去補(bǔ)個道標(biāo))。

個人認(rèn)為,一個合格的奶騎,是必須要保證,T永遠(yuǎn)在自己的技能視野范圍內(nèi)。必要的時候,給自己刷血, 利用道標(biāo)實現(xiàn)復(fù)制治療。不要忽視各個副本里容易卡視角的彎彎角角,還有有些頭腦打了雞血,只會一個勁的往前沖的MT。從這個角度上來說,我個人也是比較傾向一些拐角,樓梯,遮擋物比較多的環(huán)境的戰(zhàn)斗,奶騎在自身安全的前提下,是可以考慮站到近戰(zhàn)位附近。

二、近戰(zhàn)位

近戰(zhàn)平砍回藍(lán),目前最適合練習(xí)平砍回藍(lán)的BOSS,個人認(rèn)為是戰(zhàn)神(至少2仇恨打擊T。)相對來說節(jié)奏感最強(qiáng),也最好掌控。并且奶騎所有的應(yīng)急手段,減傷(如果天賦強(qiáng)化了虔誠光環(huán),光環(huán)掌握也是有用)手段對這個BOSS都能用得上(圣療減20%物理傷害,天賦強(qiáng)化)如果有想練習(xí)的,建議拿著個BOSS練習(xí)。25人不敢的話,可以在10人本練習(xí)。

用這個BOSS練習(xí)之前,可以先去AG打木樁熟悉下指向宏。(可以拉著幾個基友,在你面前來回串。需要注意的是,指向宏一旦施法目標(biāo)錯誤,在治療結(jié)束之前,恐怕你自己都感覺不出來。團(tuán)本里團(tuán)隊框架要放在遠(yuǎn)離隊友的位置。防止鼠標(biāo)劃到隊友身上,造成誤點。所以個人認(rèn)為要掌握平砍回藍(lán),初期一定要練習(xí)的是指向宏的施法準(zhǔn)確性。)

三、如何控藍(lán)

奶騎的絕對省藍(lán)技能只有一個神啟,這個技能因為CD只有3分鐘,完全可以全程卡著CD用??梢宰龅紹OSS戰(zhàn)的時候,有神啟:最優(yōu)解當(dāng)然是無腦圣光的場合,但是目前整體的感受,小怪除非T腦殘不等石像鬼噴毒DEBUFF消除就連續(xù)開石像鬼,一般小怪不會出現(xiàn)最優(yōu)解。

省藍(lán),控藍(lán)的手法,細(xì)談起來相對比較復(fù)雜。

個人感覺主要是經(jīng)驗問題。

有經(jīng)驗的治療,看到看到團(tuán)隊框架里,一個天藍(lán)色職業(yè),突然有了一個大概10%-15%治療缺口。就能立刻反應(yīng)過來該用什么技能加血能把他加滿。同理,小棕人,小黃人,小粉人,還有T。

這個是經(jīng)驗上來之后的本能選擇。

但是奶騎有那么些不同,因為奶騎要關(guān)注的是T,并不是當(dāng)前的加血目標(biāo)。也許你的當(dāng)前目標(biāo),你目測一個震擊就加滿了,但是掛著你道標(biāo)的T,需要個超級的大圣光。然后你用了震擊,雖然可能目前階段大概率也不會造成T死亡吧,但從奶騎的角度來說顯然不太合適。

對奶騎來說,T的優(yōu)先級要大于任何職業(yè)。但是有一點需要注意,包括T在內(nèi),你準(zhǔn)備治療的目標(biāo)也大掉血,你不確定會不會加血目標(biāo)會不會死亡的前提下,沒有圣療的時候,請對自己釋放治療法術(shù),防止讀條過程中,目標(biāo)死亡,造成不良后果。

個人是習(xí)慣在一些場合下,用必爆的震擊+閃代替圣光。比如T血量缺口7000,你用圣光一定會造成過量,并且耗藍(lán)1100+而且至少需要1.6S(目前的裝備基礎(chǔ))才能做到。

但是必爆的震擊+閃的組合可以在1.5秒內(nèi)填補(bǔ)這個缺口,甚至道標(biāo)的存在,震擊+閃可以丟給不同的人。直接的治療消耗就已經(jīng)小于圣光,并且必爆又會帶來回藍(lán)效果。

復(fù)仇之怒+圣閃又可以在一些壓力不大的情況下去代替圣光(不用復(fù)仇需要圣光,用了可以刷圣閃),從某種程度上,也是在省藍(lán)。

給T丟個犧牲(確保自己不會被秒),從原本刷圣光,變成刷個圣閃。

開懇求刷圣光去代替圣閃。等等,我個人認(rèn)為都是可以有效的控藍(lán)行為。

并且不會對BOSS戰(zhàn)產(chǎn)生什么影響。(指BOSS戰(zhàn)的時候,技能都在。)

如果確實產(chǎn)生了影響,有1種可能,就是你的團(tuán)隊太快。如果你的團(tuán)隊也不快,但也確實產(chǎn)生了影響,那就規(guī)劃下必須要用的技能的時間軸。

四、如何回藍(lán)
卡CD開懇求,卡CD開懇求,卡CD開懇求。

這里個人不討論平A回藍(lán)。

因為這個我個人認(rèn)為只能去單獨面對某個真正高壓BOSS的時候去討論才有意義,P1目前除了3+1目測沒有。

就NAXX討論是不是去平砍回藍(lán)會帶來太多的爭議。

至于推薦練習(xí)的BOSS是戰(zhàn)神。

理由如下

1.場面不復(fù)雜,

2.需要關(guān)注的東西少。

3.T掉血的節(jié)奏感很強(qiáng)。

4.近戰(zhàn)位絕對安全,不需要考慮走位的問題。

5.最重要的一點,這個BOSS在有些打的比較慢的團(tuán)隊里,奶騎的藍(lán)量是有危機(jī)的。也就是我個人認(rèn)為的,存在一定近戰(zhàn)平A的必要性。

至于后面有人說電男,老克。我個人建議熟悉戰(zhàn)神的戰(zhàn)斗之后再去嘗試,一個是不咋缺藍(lán),二是那倆BOSS需要額外關(guān)注些事情,萬一網(wǎng)卡了,手抖了,按方向鍵多按了0.5秒,你就背鍋了。


評估一場戰(zhàn)斗缺藍(lán)不缺藍(lán),要結(jié)合戰(zhàn)斗時長,團(tuán)隊增益,以及加血節(jié)奏。比如老克看似戰(zhàn)斗時長很長,但是P1我估計沒哪個騎士會抱怨缺藍(lán)吧。

冰龍這種升天就可以開懇求的場合,也談不上缺藍(lán)。

如果戰(zhàn)神可以壓縮到3分鐘以內(nèi),增益BUFF齊全,不是那種特別極端的配置(3治療,2T,1奶騎),節(jié)奏都是比較緩慢的。

五、關(guān)于減傷,個人習(xí)慣是在常規(guī)不安排減傷鏈的場合(常見清小怪過程)關(guān)注團(tuán)隊框架,如發(fā)現(xiàn)有遠(yuǎn)程單位突然掉半血以下,會優(yōu)先丟保護(hù)。近戰(zhàn)單位,優(yōu)先丟犧牲,但是突然見底的情況下,優(yōu)先圣療,無圣療就丟保護(hù)。。如果超過3個人,突然掉了半血,會優(yōu)先開團(tuán)減。非BOSS,只要開無敵,就會開神圣犧牲。BOSS以外并不會刻意關(guān)注仇恨。

六、其他
我在這里正兒八經(jīng)的建議各位,如果戰(zhàn)場環(huán)境有小動物的話,開戰(zhàn)前請把審判丟到小動物身上,可以百分百觸發(fā)純潔審判。如果第一發(fā)審判對BOSS丟失了,還是挺傷的。

轉(zhuǎn)NGA UID 43364096


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