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一個(gè)pcr、szb玩家眼中的pcr番劇和游戲

2020-07-02 19:48 作者:西木野打牌姬  | 我要投稿

(全文約6000字,閱讀約需15分鐘)

前幾天,《公主連結(jié)Re:dive》(以下簡稱母豬鏈接pcr)番劇完結(jié)了。

作為一名曾經(jīng)玩過PCR的玩家,我就分別從游戲和番劇兩個(gè)角度,談一下我對pcr的感覺吧。

設(shè)滿分為10.0分,我給出的分?jǐn)?shù)是:

番劇分:9.5

游戲分:7.5

綜合分:8.5

既然這里是番劇,所以我的評分以番劇為準(zhǔn)。在我看來,這部番看似是一部日常番——在前11集,主要人物盡數(shù)登場,不僅有我們的四位主角——可可蘿(媽),佩可莉姆(吃貨)、凱露(臭鼬,日常其頭被接在其它人身上的女人),以及公主騎士,穿越到異世界的佑樹(爺,怎么和486一樣),同時(shí)還有許許多多主要人物,比如咲戀(充電寶)、鏡華(xcw)等,還有一些游戲里面沒有出現(xiàn)的角色,其中很多都是男人,然而優(yōu)衣只是在其中某一集露了一下臉,連一句臺詞都沒有,然而游戲里這位卻是一位女主角,優(yōu)衣對不起。就像《水滸》一百單八將一樣,《pcr》的人物也是性格各異,各顯神通。比如媽媽,就是幫助隊(duì)友治療(然而在游戲里初期只給自己治療,不過還會(huì)給隊(duì)友加buff);吃貨則是強(qiáng)力物理攻擊,臭鼬是強(qiáng)力法術(shù)攻擊(在szb里則是減少對方主戰(zhàn)者的血量上限,一次-5,四只臭鼬對手就去世了)。除此之外,番劇里面的人物能力和游戲里面也是大同小異,基本上符合原游戲的設(shè)定。

而在番劇中,還出現(xiàn)了一些次要人物,比如第一集開頭兩個(gè)騙走了吃貨的劍的貨色(具體名字叫啥我也忘了,也懶得去找了),而吃貨一直都好心好意幫助他們倆,最后他們成了吃貨的貼心朋友(感覺有點(diǎn)假啊,不過看在搞笑的份上也就不追究了)。這兩個(gè)人物的襯托,使一個(gè)天真無邪、善良卻又冒失的吃貨形象展現(xiàn)在了觀眾的面前。

一個(gè)番劇,是否優(yōu)秀,就看兩個(gè)大方面:人物和劇情

先說劇情吧。劇情只有短短的13集。我看到有的人給這部番打低分,理由就是“劇情處理太過倉促”。這一點(diǎn)我是十分同意的,的確,有些劇情還沒交代清楚就直接結(jié)束了,比如第10集末尾,眾人變成了布丁,后來除了爺以外的其他兩人變回了正常形態(tài),只有爺沒有變回來,甚至在這一集的末尾還說了一句“拜拜”,也沒說清楚爺怎么沒有變回到正常形態(tài),或者是爺是通過什么途徑變回到正常形態(tài)的,劇情就直接來到了11集,我在第一次看時(shí)也是沒搞懂這一點(diǎn),也就是為什么我明明很喜歡這部分局卻沒能打滿分的原因所在。

一米哇甘耐!(《LL》里西木野真姬的臺詞,意為意義不明)

我承認(rèn)這部番有缺點(diǎn),但是,更多時(shí)候我還是很肯定這部番的。

有些人可能接受不了這樣的設(shè)定——前面11集都是日常的輕松詼諧,然而到了12-13這最后的兩集,劇情一下子變的嚴(yán)肅起來,讓人搞不懂如何給這部番定位。更致命的是,如果要這樣“前日常后主線”的設(shè)定也沒問題——畢竟《某科學(xué)的超電磁炮》第一季也是這樣,但是口碑非常好。問題在于,給主線的集數(shù)太少了。在這種想法的作用下,一部分人給了差評。對此我想說的是:既然主線已經(jīng)出來了——霸瞳皇帝是大反派,那么后面的劇情也會(huì)說眾人齊心協(xié)力對抗霸瞳皇帝的事了。也就是說,第一季的13集,不僅是一個(gè)故事(番?。┑慕Y(jié)束,同時(shí)也是主線劇情的開始。現(xiàn)在沒有這個(gè)故事,不代表將來就沒有,我深信這部番今后還會(huì)出現(xiàn)第二季——不然也太沒道理了吧。不過話說回來,同樣是cygames改編的游戲番劇,為啥隔壁影之詩就有48集啊?它倆就不能對調(diào)下集數(shù)嗎(悲)

話說回來,我喜歡這部番的重要原因,其實(shí)主要還在于主角們的日常生活。盡管番里說的都是簡簡單單的日常生活,但是,正是如此樸實(shí)無華的日常,才勾起了我內(nèi)心的羨慕之情——就像陶淵明筆下的“桃花源”的人民“其中往來種作,男女衣著,悉如外人。黃發(fā)垂髫,并怡然自樂?”的生活一樣,無憂無慮,怡然自得。比如在第四集,美食殿堂的眾人組建公會(huì)住所,眾人努力干活建設(shè),體現(xiàn)著眾人對美好生活的向往;在此之后的幾乎每一集,佩可都會(huì)為大家獻(xiàn)上美味可口的美食,不僅把我饞哭了,而且體現(xiàn)了公會(huì)內(nèi)部人員的互相關(guān)愛的溫馨氣氛。除此之外,一些日常生活的劇情,也是憨笑可掬,比如凱露被佩可強(qiáng)迫喂下蟲子之后的搞笑表情(為什么臭鼬又被迫害了),而后說出了王境澤的名言“真香”;再有就是第五話里面爺生病去了小鎮(zhèn)里面最有名的醫(yī)院,遇到了之前第二話里面在餐廳里搞事的那個(gè)男人從一個(gè)大胖墩變成了骨瘦如柴的樣子,體現(xiàn)了醫(yī)院的恐怖。而眾人救下男主,是用臭鼬作為交換品才成功的(為什么遇害的又是你啊凱露o(╥﹏╥)o),當(dāng)時(shí)我看這一劇情,不是覺得不適,而是被眾人的這一波操作整笑了。

這表情包就很魔性啊
語言指導(dǎo):王境澤

而最后兩集劇情突然嚴(yán)肅,看似突兀,其實(shí)很合理——因?yàn)橐婚_始凱露就是為了監(jiān)視佩可莉姆,服從了霸瞳皇帝的安排。而且根據(jù)漫畫劇情,凱露是霸瞳皇帝的手下,負(fù)責(zé)給霸瞳皇帝“打雜”,名譽(yù)上被安上了一個(gè)貴族爵位,并被霸瞳皇帝授予了公主騎士的能力也就是說凱露只是霸瞳皇帝所利用的一顆棋子。不過后來被一個(gè)穿著魔獸偽裝的變態(tài)叫做魔獸女王,并利用她的能力來訓(xùn)練魔獸,漫畫開頭部分騎士與可可蘿等人遭遇的魔獸就是凱露所指揮的,并且對魔獸的攻擊也會(huì)同步轉(zhuǎn)移到凱露身上,故在騎士擊敗所有魔獸后凱露也體力不支倒在路邊從而得以被騎士發(fā)現(xiàn)。可到了最后一集,凱露目睹了佩可的慘狀,也開始有所動(dòng)心,所以接下來的劇情,凱露應(yīng)該會(huì)攜手主角團(tuán),對抗霸瞳皇帝。

這大概就是霸瞳皇帝的結(jié)局吧(笑)

除此之外,這部番最后一集的亮點(diǎn),就是點(diǎn)題。為什么這部企劃,至少是這部番,叫做公主連結(jié)呢?“公主”,就是佩可,“連結(jié)”,就是大家團(tuán)結(jié)一致聯(lián)系在一起。這種畫龍點(diǎn)睛之筆在文學(xué)當(dāng)中十分常見,在此處的作用,不僅點(diǎn)明了番劇的主題——公主佩可和伙伴們在一起的故事,而且還有深意——重視伙伴、相信伙伴。

不過,我雖然這么說,這部番還是有硬傷的。最重要的一點(diǎn),就是在這里了——前兩集學(xué)學(xué)素晴的成分,觀看體驗(yàn)其實(shí)還不錯(cuò),而且該顯露的人物形象也都顯示出來了,然而到了第三集拋卻了素晴的成分直接整成了日常,并且每集之間聯(lián)系不大,基本都是“從一個(gè)公會(huì)突然就跳到下一個(gè)公會(huì)”,仿佛有“盡可能讓所有角色和公會(huì)都登場”的嫌疑——盡管我不這么認(rèn)為,但是我周圍也有不少玩家有何種觀感,我也不得不提一提了。經(jīng)費(fèi)滿滿確實(shí)是直觀上的體驗(yàn),但是之前的硬傷還是滿滿蓋過了金錢的畫面。不過欣慰的是,后面的兩集拋卻了這樣的設(shè)定,因?yàn)閯∏殚_始嚴(yán)肅起來了(才怪,騎士團(tuán)都登場了,連鐵騎都來了

簡而言之,劇情設(shè)定,我認(rèn)為總體來講是合理的,一些細(xì)節(jié),其實(shí)沒必要那么認(rèn)真的去深究——一認(rèn)真你就輸啦。

再說人物吧。上面我有說到過,游戲原作的人物就像是《水滸傳》一樣,人物種類繁多。具體有多少呢?據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),不包括聯(lián)動(dòng)角色(如影之詩、馬納利亞密友、偶像大師灰姑娘女孩等)有六十幾個(gè)人物,但是番劇也只有13集,這就意味著有不少人物不會(huì)有出場機(jī)會(huì),比如千歌、胡桃、望等。我看到有些人給這部番打了1~2星,理由就是“身為游戲玩家,看到番劇這么敷衍,人物縮水,很是失望”,我對此只能說,如果強(qiáng)行在短短的13集的時(shí)間里插入全部人物,勢必會(huì)使人物登場次數(shù)和時(shí)間大大減少,這樣反而不利于分析她們的形象和品質(zhì)。因此,只讓一些工會(huì)的部分人物登場,其實(shí)是十分明智的選擇。

還有一篇長評說“番劇里面主角只有一個(gè)男性,剩下的就是女性,男主開后宮,女性沒地位”,這樣的理由,我只能說,太牽強(qiáng)了?!禩RINITY SEVEN》(《魔道書七使者》)也不是一個(gè)松岡配音的男主加上好幾名女性,但是女性角色的七個(gè)魔法使都是超級戰(zhàn)斗專家的存在,還能說這樣嗎?


也有一些人拿男主說事——說男主是個(gè)憨憨,five,太煞風(fēng)景了。我只想說,游戲中更加嚴(yán)重,動(dòng)畫做成這樣還不能完美體現(xiàn)。主人公從一開始便處于失憶狀態(tài),與其它角色不同,不僅失去了對現(xiàn)實(shí)世界的記憶,在游戲世界中也沒有任何記憶,甚至喪失了大多數(shù)生活技能,以至于生活起居都需要由可可蘿照料。在一個(gè)月內(nèi)(主線劇情第1章開始前)認(rèn)識了四十多位女孩子,交往到一定程度后,會(huì)與對方做同樣的“夢”,在夢中回憶起在現(xiàn)實(shí)世界中與對方相遇或交往時(shí)的片段。由于錢用完了,和可可蘿一起出去找工作,從而逐漸被卷入主線劇情之中。自身幾乎沒有戰(zhàn)斗能力,但可以通過“公主騎士”的能力強(qiáng)化周圍的同伴,并讓她們可以使用“必殺技”(在pcr中佑樹不能登場參加戰(zhàn)斗,但是在szb中佑樹可以上戰(zhàn)場,并且也有一定的戰(zhàn)斗力(3攻2血,進(jìn)化后5攻4血)。其能力為“進(jìn)化時(shí)使手牌中所有《pcr》中的人物提前兩回合釋放ub,加上自身進(jìn)化就是三回合”)。主線劇情第2部開頭,由于救助從索爾之塔上掉落的謝菲其實(shí)是在王都終末決戰(zhàn)中過度使用能力而再次失憶,程度更加嚴(yán)重,連語言能力都喪失殆盡。在這種情況下,我們根本就不能奢求佑樹君能做出什么驚天動(dòng)地的貢獻(xiàn)來,而應(yīng)該像大多數(shù)觀眾一樣,看到男主說話了,發(fā)一句“爺開口說話了,甚至能說出完整句子了”,以表欣慰。

《影之詩》中的佑樹

再說說其他人物。首先說說大家入坑pcr的一個(gè)重要來源——?jiǎng)P露。凱露之所以被稱為“臭鼬”,就是因?yàn)樯砩虾诎紫嚅g的貓很容易讓人聯(lián)想到臭鼬。她也是一個(gè)非常經(jīng)典的傲嬌角色,雖然嘴上一直在嘟囔美食殿堂的同伴們這個(gè)不好那個(gè)不好,但是她內(nèi)心最在意的恰恰就是美食殿堂的伙伴們。凱露其實(shí)是個(gè)小天使,因此在此也想奉勸下喜歡迫害凱露的小伙伴們注意分寸哦,避免引起凱露廚的不滿~

再說說大家都非常喜愛的一個(gè)角色——媽(可可蘿)??煽商}是美食殿堂年齡最小的,但是卻因?yàn)槌浞终疹櫽訕涞钠鹁由?,像媽媽一樣,而被稱為“媽”。她心地善良,樂意為他人提供幫助。

《影之詩》中可可蘿被擊敗時(shí)的表情與臺詞,可以充分體現(xiàn)可可蘿的樂于助人

在看第一集時(shí),一開始我以為,可可蘿只是對騎士君上心,對其他人不是特別上心。但是,看過最后一集,回顧整個(gè)劇情,我才明白,其實(shí)媽媽對任何人都是善良的,尤其是對公會(huì)內(nèi)的人。

不愧是媽!( ? ^ ? )

另一個(gè)就是佩可了。中文翻譯為“佩可莉姆”,而臺灣翻譯則是“貪吃佩可”——是個(gè)典型的大胃王,甚至連整個(gè)餐廳里面的東西都能吃下,甚至把自己的劍也啃了一口,不過實(shí)際上劍上的缺口是用來固定把劍固定在劍鞘上的。另一方面,她的烹飪料理水平高超,總是能給大家做出好吃可口的料理。性格有些天然呆、冒失,但是實(shí)際上還是非常為他人著想的人,這一點(diǎn)具體體現(xiàn)在,為了避免自己被霸瞳皇帝抓到后牽連他人,在申請創(chuàng)建新的公會(huì)需要登記時(shí)委派騎士代為登記,而不是親自去。而且,最后一集她吐露心聲,表明了自己十分重視伙伴,害怕失去——因?yàn)樗诰裆弦呀?jīng)失去了親生父母,霸瞳皇帝篡改了她父母的記憶了。

還有許許多多登場的角色,比如羊駝莉瑪(相信大家印象最深刻的就是這個(gè),妮可妮可妮變成了莉馬莉瑪莉,考哥警告.jpg);救濟(jì)院大小姐充電寶咲戀;還有病嬌少女惠理子等等。這些角色,不僅豐富了日常劇情,同時(shí)也從側(cè)面上為主角團(tuán)的形象添光加彩。

以上就是對番劇內(nèi)容的全部評價(jià)。總體來說,觀感良好,并且也能夠基本貼合游戲中的相關(guān)設(shè)定,是不容錯(cuò)過的好番劇——無論是正經(jīng)的學(xué)點(diǎn)道理也好,或者是娛樂一下的消遣。

說完了番劇,我也來說說游戲吧。

這是cygame旗下的一款游戲,我最喜歡玩的《影之詩》也是這家游戲公司的作品。

不同于《影之詩》的卡牌競技,pcr屬于角色養(yǎng)成類游戲。

說到角色養(yǎng)成游戲,我不僅想到以前我玩過的國產(chǎn)的一款玩法和pcr十分類似的游戲——《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》(以下簡稱《幻璃鏡》)。在這里,我也列舉它們之間的共同之處,而這或許也是許許多多角色養(yǎng)成類游戲的共同點(diǎn)。

第一,解鎖角色既可以通過抽卡,也可以通過角色碎片。在《幻璃鏡》體現(xiàn)為在“珍盒”中抽取,或者通過關(guān)卡搜集一定數(shù)量的碎片;在pcr中,可以從卡池中抽取,也可以通過掃蕩HARD關(guān)卡集齊碎片后解鎖角色。

第二,升級角色星級需要通過消耗一定數(shù)量的碎片。

第三,擁有主線劇情,同時(shí)還有許許多多玩法。在《幻璃鏡》中是千金贖藏、連環(huán)殺陣等玩法,在pcr中則是探索關(guān)卡等。通過這些輔助玩法,都能為角色帶來各種資源。

第四,都有圍繞主要角色的支線劇情。區(qū)別在于,在《幻璃鏡》中體現(xiàn)為三大主角——檀霜、青槐、黛硯三人的前塵往事,而在pcr中,支線劇情既有不同公會(huì)內(nèi)部的劇情,同時(shí)還有各個(gè)角色在現(xiàn)實(shí)生活中的設(shè)定和相關(guān)劇情。

共同點(diǎn)其實(shí)還有很多,我在此列舉就這些。

這款游戲我玩的時(shí)間也不長,一共就一個(gè)多月,棄坑的主要原因,也是很多角色養(yǎng)成游戲的詬病——花費(fèi)的時(shí)間太長。我一天花在收菜的時(shí)間就得好幾個(gè)小時(shí),而且還得定期清體力,不然“體力溢出了,感覺很虧”。能以游戲?yàn)樯娜耸菢O其有限的,更多的人,生活中的我們,更多時(shí)間是花在學(xué)習(xí)和工作中的。曾經(jīng)有段時(shí)間UP主沉迷《幻璃鏡》,結(jié)果導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績低迷。自從戒掉游戲之后(大三上學(xué)期),我成績也就上升了。換在pcr也是這樣的道理——感覺在玩pcr期間,我的生活中的時(shí)間被游戲支配了。不像《影之詩》之類的卡牌競技游戲,我有時(shí)間就打個(gè)一兩局,但是我要是沒時(shí)間,不玩也影響不大——因?yàn)橛爸姷沫h(huán)境是會(huì)不斷變化的,就像今天,隨著最新卡包《命運(yùn)諸神》的上線,《鋼鐵的反叛者》就永遠(yuǎn)地離開了指定系列,而不同卡組的組合下的環(huán)境都是不一樣的。而角色養(yǎng)成類的游戲,只要你一段時(shí)間不玩,就會(huì)落后于大隊(duì)伍,除非你下定決心以后真的不想再玩了。

除此之外,雖然szb和pcr都有公會(huì)系統(tǒng),但是szb中的公會(huì)系統(tǒng)形同虛設(shè),因?yàn)榇蚺粕戏侄际亲约旱氖?,和公?huì)沒有聯(lián)系。而pcr中的公會(huì)戰(zhàn),排名就關(guān)系到了成員能拿到多好的獎(jiǎng)勵(lì)。本來也無可厚非,頂多就是激勵(lì)大家能夠多在游戲上花一些時(shí)間,但是不得不看到,在游戲里面出現(xiàn)了就像“企業(yè)之間的競爭”的情形——雖說本來也挺不錯(cuò),大家都能為同一個(gè)目標(biāo)認(rèn)真努力,但是,如果做得太過火,比如有些工會(huì)壟斷了國服最好的人群,并且還強(qiáng)制要求公會(huì)成員必須做什么——儼然把游戲當(dāng)成了主業(yè)卻忽視了公會(huì)成員的實(shí)際感受。

當(dāng)然,我上面說的也不會(huì)太過普遍,但是如果需要犧牲正常的生活來滿足游戲里的成就,在我看來這不值得。因此,現(xiàn)在,我一般不會(huì)在角色養(yǎng)成類游戲上花太多精力,也就隨緣玩玩,而當(dāng)我實(shí)在忙不過來時(shí),果斷放棄也是很好的選擇——我棄坑至今也已經(jīng)過去了一個(gè)半月,這期間,又辦了不少活動(dòng),而且動(dòng)畫每播出一集,也都會(huì)有寶石獎(jiǎng)勵(lì)(所以又來了,為什么不是48集呢,這樣大家都能多拿點(diǎn)寶石啊QAQ

但是不容否定, 角色的劇情都設(shè)定的非常好,如果不是花太多的時(shí)間,也的確能夠?yàn)槲覀兊纳顜硇蓍e——至少還是游戲的初衷。


回到這個(gè)企劃,游戲雖說感覺不是特別好,但是番劇的觀感很不錯(cuò)。我也相信這部番一定會(huì)有第二季,到時(shí)候的美食殿堂,又會(huì)是設(shè)么樣的奇妙冒險(xiǎn)經(jīng)歷呢?沒有登場的角色們,又會(huì)給我們帶來什么呢?Just look forward to it~(?ω?)

你們?nèi)肟觩cr的契機(jī)是什么呢?當(dāng)然,因?yàn)槲艺{(diào)查的很多都是玩過szb的玩家,所以在我前幾天發(fā)放的問卷中超過半數(shù)的受訪群眾都會(huì)說“cygames旗下其他游戲”。不過我相信,更多的人還是因?yàn)閯P露醬入坑的,沒辦法,實(shí)在太火了233333


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