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DNF:自定義上衣vs暗影戰(zhàn)袍!一件裝備提升20%傷害,你酸了嗎?

2022-07-22 10:19 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

眾所周知,110版本畢業(yè)的盡頭是“自定義史詩”,尤其是上衣和左槽部位,自定義史詩表現(xiàn)良好,但自定義究竟能夠帶來多少提升呢?什么樣的自定義史詩才能稱之為畢業(yè)呢?這里咱們就來詳細(xì)說說。

自定義上衣?vs?暗影戰(zhàn)袍

以60級“暗影戰(zhàn)袍”為例,這個(gè)階段呢差不多也就可以替換下逆轉(zhuǎn)結(jié)局了,不過這時(shí)候的暗影戰(zhàn)袍和頂尖自定義上衣相比如何呢?

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這里咱們挑一件最頂尖的自定義上衣作為參考:屬性1+30%出血傷害,屬性2+15全屬強(qiáng),屬性3+15屬強(qiáng),屬性4+111攻擊強(qiáng)化(可疊加20次)!(屬性4也可換成10級大技能,不過小怪房間無法觸發(fā))

在其他裝備完全不變的前提下,自定義上衣要比暗影戰(zhàn)袍高出20%以上的傷害?。ㄓ捎谖纯紤]暗影戰(zhàn)袍的CD影響,僅供參考)


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大家知道20%傷害是個(gè)什么差距嗎?在當(dāng)初100版本的時(shí)候,一件史詩上衣和神話上衣的差距,也不過在15-20%之間,也就是說,在相同部位下,自定義上衣和固定上衣的差距,基本上也就相差了一件神話。

而且別忘了,這還只是一件自定義上衣而已,如果把左槽、頭肩、魔法石等部位也換成自定義裝備,那差距就更大了。

當(dāng)然了,這里其實(shí)還有另外一個(gè)問題,自定義上衣固然很強(qiáng),但如此完美的自定義上衣也確實(shí)很難獲得,所以我們再考慮下一個(gè)問題,當(dāng)自定義上衣沒有這么完美時(shí),又能否替代固定史詩呢?


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下面列舉了一些常見屬性,僅供大家參考,自定義上衣僅具備部分屬性時(shí):

【30%出血傷害+15屬強(qiáng)+15屬強(qiáng)】,此時(shí)自定義上衣比暗影戰(zhàn)袍高出近17%傷害,由于屬性4不可能為0,所以實(shí)際提升率大于理論值;

【30%出血傷害+15屬強(qiáng)】,此時(shí)自定義上衣比暗影戰(zhàn)袍高出近12%傷害;

【30%出血傷害】,此時(shí)自定義上衣比暗影戰(zhàn)袍高出近6%傷害;

【15屬強(qiáng)+15屬強(qiáng)】,此時(shí)自定義上衣比暗影戰(zhàn)袍高出2%傷害!


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之所以出現(xiàn)如此大差距,一方面是因?yàn)闆]有考慮暗影戰(zhàn)袍的20%冷卻屬性,另一方面也是因?yàn)樽远x史詩屬性足夠優(yōu)秀。

按照以上測試來看,當(dāng)自定義上衣?lián)碛小?0%出血傷害”這一核心詞條后,基本上就可以替代暗影戰(zhàn)袍了;而如果自定義上衣?lián)碛?-3個(gè)頂尖詞條,那么基本上就屬于吊錘暗影戰(zhàn)袍的程度了。

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這里其實(shí)有個(gè)小技巧,想要野生爆出3-4個(gè)完美詞條的自定義上衣,幾乎是不太可能的操作,而對于咱們大部分普通非酋玩家來說,折中的選擇應(yīng)該是:

爆出2-3個(gè)輸出詞條,比如10/15屬強(qiáng)等,然后再通過傳說裝備傳送1個(gè)30%出血傷害,如此,這件自定義上衣就算畢業(yè)了!(雖然不完美,但比固定史詩要好得多)

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個(gè)人小結(jié)

有人問,自定義史詩和神話的定位有何不同?理論上說呢,“神話”屬于必不可少的裝備,而“自定義”則屬于上位進(jìn)階裝備(可有、也可無)。

不過按照國服傳統(tǒng)來看,全民自定義必然成為新的潮流,大家如果爆出了自定義史詩,可以先留下來,指不定以后就成為黑馬了呢!


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