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TABS戰(zhàn)術(shù)小講堂 第二期

2022-07-16 15:31 作者:藝術(shù)既是暴炸  | 我要投稿

認(rèn)識(shí)一場戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)站位

說完了以上的皮毛,我們再來對一場戰(zhàn)斗中兵種的站位進(jìn)行解析,一般來講一場正常的對局,雙方的單位通常會(huì)自行大致分成三種站位進(jìn)行戰(zhàn)斗,如圖中所示,以大炮貝殼弓箭手形成的【后排】。干豆腐短弓劍靈組成的【中衛(wèi)】。最后是各種各樣雜七雜八的近戰(zhàn)混在一起變成的【前排】

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大致就分為這三條線,三條線互相關(guān)聯(lián)支持,一旦前排撐不住,中衛(wèi)就會(huì)往后補(bǔ)上,在敵人被消滅之前一旦中衛(wèi)被擊破,你的后排就很難有回天之力了。

你的單位們在這些站位上各司其職,盡全力為你取得勝利,如何讓他們更好的互相協(xié)作以及如何觀察戰(zhàn)場格局并制定相對策略便是主要學(xué)習(xí)的地方。

沙雕打團(tuán)

認(rèn)識(shí)中衛(wèi)

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之前我們說過一場戰(zhàn)斗的站位通常分為前排中衛(wèi)和后排,前排的定位十分簡單明了,只要是個(gè)近戰(zhàn)差不多都能當(dāng)前排,而中衛(wèi)則比較特殊,他們一般都活躍在陣容的中間,射程比所有近戰(zhàn)都長,卻又比所有后排短,一般攻擊距離比貝殼短的都稱之為中衛(wèi)。

他們大多擁有較高的命中率,也就是常說的制導(dǎo),他們站的離前排比較近,可以使用他們比較準(zhǔn)的攻擊幫助前排單位補(bǔ)刀或者輸出,幫助前排推線,抑或是在前排崩敗之后成為陣容的第二道防線,為我方后排提供二層保護(hù),如何合理的為你的陣容選擇中衛(wèi)也是一個(gè)要點(diǎn)。

部分中衛(wèi)

認(rèn)識(shí)后排

后排,顧名思義就是站在后方輸出,射程很遠(yuǎn)的單位(射程比貝殼遠(yuǎn)就算后排)。他們就是遠(yuǎn)火流的重要角色,擔(dān)當(dāng)最主要的輸出手,依靠射程優(yōu)勢在前中期不停的消耗敵人,最后在后期憑借數(shù)量和輸出優(yōu)勢拿下比賽,輸出很高相對的他們也十分脆弱,一旦被敵方中衛(wèi)或者突進(jìn)摸到基本就涼涼,前中排一旦因?yàn)槟愕膽?zhàn)術(shù)失誤而撐不住,讓對手提前突圍,后排立刻就會(huì)被敵人拿下,因此遠(yuǎn)火流的主要思路就是如何保護(hù)好他們,使用各種各的雜毛和輔助中衛(wèi)以及近核,圍繞著如何盡量拖住敵人讓自己的后排穩(wěn)定發(fā)揮而展開布置。

部分后排

認(rèn)識(shí)突進(jìn)

除了前排中衛(wèi)和后排之外,還有一些不怎么老實(shí)的單位會(huì)被單獨(dú)拎出來歸類,那就是負(fù)責(zé)干擾和切后排的【突進(jìn)】

突進(jìn)單位不適合用來抗傷害,大多具有很快的移速或者長距離的位移,能夠先手對敵人發(fā)起攻擊,這能讓他們快速穿過敵人防線進(jìn)行騷擾浪費(fèi)敵方輸出來輔助我方,或者直接對敵人的中衛(wèi)及后排進(jìn)行攻擊,達(dá)到奇襲的作用。

那些體重更高,不容易受到控制,有獨(dú)當(dāng)一面能力的boss級突進(jìn)我一般簡稱其為【大突】。大突因?yàn)橘M(fèi)用過高、進(jìn)攻性超過防御性,一般都是作為推進(jìn)核心使用,使用一眾小型突進(jìn)或者進(jìn)攻型中衛(wèi)配合他們也能一舉擊破敵人防線,常見的核心大突有推車、輕騎、猴子、君主。

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突進(jìn)既適用于遠(yuǎn)火也適用于推進(jìn),他們不錯(cuò)的騷擾能力以及突襲能力讓他們有機(jī)會(huì)進(jìn)入兩個(gè)主要流派,不過突進(jìn)單位也并不是所有陣容必備的,像遠(yuǎn)火流都不會(huì)放置過多突進(jìn),一般都是起到點(diǎn)綴作用,而推進(jìn)流的突進(jìn)單位比例就比較高,以為他們進(jìn)攻性強(qiáng)。

部分突進(jìn)

認(rèn)識(shí)巨獸

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巨獸單位其實(shí)很好記,畢竟全游戲所有的巨獸單位兩只手就能數(shù)得過來, 他們往往擁有極其龐大的體型、高額的價(jià)格與強(qiáng)大的霸體,還擁有驚人的近扛,幾乎能免疫任何小個(gè)子近戰(zhàn)的攻擊,每一個(gè)都是不可置疑的陣容核心。

得益于巨獸幾乎不會(huì)被任何軟控撼動(dòng),他們能在混亂的前線穩(wěn)定發(fā)揮,遲緩的速度讓他們不適合進(jìn)行進(jìn)攻,在主張猛攻的推進(jìn)中他們很難占有一席之地,但絕大多數(shù)的巨獸都是十分優(yōu)質(zhì)的遠(yuǎn)火核心,因?yàn)樗麄凖嫶蟮纳碥|能夠很好的阻攔敵人,超高的血量與近扛使之能夠有效阻止推進(jìn)近核的猛攻,不過遲緩的速度讓他們很難對付趁虛而入的小突進(jìn),因此使用巨獸的同時(shí)要注意你還有沒有余錢來放置適量的雜毛以此完善和保護(hù)你的后排免受漏網(wǎng)之余的干擾。

tabs所有巨獸
巨頭四

看到這里,想必大家對一個(gè)陣容的基礎(chǔ)單位構(gòu)成也該有一定的了解了吧 ,首先選擇自己陣容的流派打法,然后挑出一個(gè)合適的核心,再圍繞著核心搭配上適合的副核、中衛(wèi)、雜毛以及一些點(diǎn)綴,最終微調(diào)下站位,一個(gè)構(gòu)筑合理的陣容就這么誕生了。

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如圖一所示,選擇自己的打法(推進(jìn)流)→放置核心(君主)→放置副核(舞龍)→加上輔助中衛(wèi)(短弓)→擺上配合進(jìn)攻的突進(jìn)(跳跳)→最后在陣容中穿插雜毛掩護(hù),一個(gè)不怎么嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木鼾埦蛿[好了。

圖二也是一樣的道理,遠(yuǎn)火打法+骨巨核心+大炮副核+干豆腐中衛(wèi)+突進(jìn)點(diǎn)綴最后加上炮灰,一個(gè)簡單的巨骨炮就完成了。

如果你已經(jīng)明白了上述的大致布陣原理,那么你就離戰(zhàn)術(shù)區(qū)的水域更深了一個(gè)層次,用以上方法擺出的陣基本可以吊打所有正常戰(zhàn)役了,不過如果真的想要擠身高端pvp的戰(zhàn)局,這點(diǎn)知識(shí)還只能算得上是皮毛中的皮毛。

君主龍
巨骨炮


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