微軟公布22財年Q3財報:游戲業(yè)務(wù)營收增長6%
微軟官方公布2022財年第3財季即自然月2022年1月-3月31日的公司財報,其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比增長6%,增長了2.1億美元,營收為37.4億美元。其中Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入占比81%,Xbox硬件收入占比19%。該財季是Xbox業(yè)務(wù)非假期財季表現(xiàn)最好的一季。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長4%,其中Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)和第一方游戲增長,當期第3方游戲表現(xiàn)疲軟。
Xbox硬件收入增長14%,這得益于Xbox Series X|S主機的持續(xù)需求。Xbox Series X|S供貨量較去年增加。
Xbox云游戲體驗人數(shù)超1000萬,Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass 用戶在過去12個月中的游戲時間增加了45%,全年總計游玩時長達數(shù)十億小時。
Xbox Series X|S主機連續(xù)2個季度在美國、英國及歐洲等其他主機市場占據(jù)顯著的份額,這一季度更是處于領(lǐng)跑地位。
中國近日的停工停產(chǎn)可能會影響未來的硬件銷售,包括Xbox Series X|S主機供應(yīng)受限。

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