戰(zhàn)艦世界 | PT0.11.4,潛艇的進一步改動

以下是根據(jù)您的反饋對潛艇做出的改動。
我們收到了很多有關(guān)于測試潛艇的反饋,而我們計劃在此解決多數(shù)玩家普遍提出的問題。
·匹配系統(tǒng);
·反潛玩法和潛艇的生存能力;
·顯示敵方聲吶信號的新機制;
·取消通過快速點擊下潛和上浮按鈕來在兩種深度狀態(tài)下維持的可能。
匹配系統(tǒng)
以下改動將于0.11.5版本實裝:
隊伍中驅(qū)逐艦和潛艇的數(shù)量將受到限制,具體取決于隊列第一位玩家的排隊時間
·0~39秒:總計不超過4艘,其中驅(qū)逐不超過4艘,潛艇不超過2艘;
·40~89秒:總計不超過5艘,其中驅(qū)逐艦不超過4艘,潛艇不超過2艘;
·90+秒:無以上限制。
此改動同樣將在0.11.5版本實裝:
·為了簡化界面,現(xiàn)在潛艇ping命中戰(zhàn)艦的高亮效果將被調(diào)低,同時已刪除其聲音效果。
·增加了當(dāng)聲吶瞄準(zhǔn)方向與島嶼重疊時的警告圖標(biāo),此圖標(biāo)與主炮瞄準(zhǔn)的警告圖標(biāo)相似。
·當(dāng)海底深于潛艇的最大深度時,在深度計上增加顯示了潛艇所在位置的海底深度。
·增加了當(dāng)下潛到選定深度可能發(fā)生碰撞的警告。
在深度計上增加了一個標(biāo)記,顯示潛艇下面的海底深度,只要海底高于潛艇的最大深度就可以了。
增加了在過渡到選定深度時可能發(fā)生碰撞的警告。
反潛玩法和潛艇的生存能力
在分析其戰(zhàn)斗力后,我們在0.11.4版本中降低了潛艇的生存能力。
·戰(zhàn)艦投擲的深水炸彈傷害半徑由450米增加到800米;
·增加了深水炸彈在傷害半徑最外側(cè)造成的傷害;
·戰(zhàn)列艦空襲深水炸彈的最小投擲距離減少到500米,與巡洋艦相統(tǒng)一。
顯示敵方聲吶信號的新機制
我們在0.11.4版本的公開測試中測試了不再直接顯示聲吶信號,而是在潛艇附近水面顯示效果的機制。
新的效果可以使玩家更容易找到聲吶信號的來源,如發(fā)生聲吶的潛艇未被點亮,則該效果會在潛艇附近一段距離顯示,使?jié)撏в袡C會規(guī)避可能受到的傷害。
但在公開測試后,我們收到了很多有關(guān)于這個新效果的反饋,主要有以下兩點:
·效果消失的過快,難以發(fā)覺。
·效果經(jīng)常顯示在距潛艇較遠的地方,使得無法確定潛艇的實際位置。
因此,我們對此機制做出了如下修改:
·效果可見時間增加5秒。
·效果距離潛艇距離減半。
取消通過快速點擊下潛和上浮按鈕來在兩種深度狀態(tài)下維持的可能
我們在0.11.4版本消除了同時維持在兩種深度狀態(tài)下來享受兩種深度優(yōu)勢的可行性。
您可以在0~15米保持潛望鏡深度的優(yōu)勢,而現(xiàn)在最大深度和潛望鏡深度的邊界為15米。現(xiàn)在最大深度將有兩個深度可選:30米和60米。
其他潛艇的改動
艦長技能改動
聲吶士官
·命中被高亮1次的區(qū)域時的脈沖效果持續(xù)時間由-10%增加到+25%;
·命中被高亮2次的區(qū)域時的脈沖效果持續(xù)時間由+20%減少到-15%。
魚雷手訓(xùn)練
·如果您的戰(zhàn)艦被敵人發(fā)現(xiàn),則魚雷發(fā)射管裝填時間減少由5%增加為15%。
增強型脈沖發(fā)生器
·由剩余下潛能力低于最大值的25%時增加脈沖速度加強為低于最大值的33%增加脈沖速度。
消耗品強化
·消耗品作用時間由7.5%增加到10%。
腎上腺素飆升
·每失去1%生命值對武器裝填時間的加成由0.2%增加到0.25%。
改進型蓄電池效率
·由戰(zhàn)艦在剩余下潛能力低于最大值的25%時被敵人發(fā)現(xiàn)下潛能力消耗減緩加強為在下潛能力低于最大值的50%時被敵人發(fā)現(xiàn)下潛能力消耗減緩。
增大型螺旋槳軸
·由剩余下潛能力低于最大值的25%時,增加15%水下航速加強為剩余下潛能力低于最大值的50%時,增加18%水下航速
除匹配機制和已注明在0.11.5版本實裝的改動外,其余機制將在0.11.4公開測試中實裝。
請注意,開發(fā)者日志中的所有信息都是初步的,在測試期間可能會發(fā)生變化。這些特性可能在正式服實裝,也可能不會。船只和人物譯名僅供參考,最終的信息請以游戲網(wǎng)站公告為準(zhǔn)。
來源:WorldofWarships Development Blog。文章有刪節(jié)和改動。
編輯:li02