最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【RA3】無限島蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)及操作技巧雜談

2020-04-15 23:46 作者:SERNのSodium  | 我要投稿

本文將從多個階段及角度分析無限島蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用及部分操作技巧,但本文并非系統(tǒng)性的蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)教程,僅對部分事項進(jìn)行補(bǔ)充分析與心得闡述。

T1

通常情況下的內(nèi)戰(zhàn)雙方開局僅有速重工,單礦重工,雙礦重工三種,在雙方均選擇速重工或者單礦重工之一的時候?qū)滞y以開出三礦,通常以一方鐮刀損失過多而結(jié)束對局(此情況可以考慮起完二小電之后直接賣本爆鐮刀取勝)。而若一方或雙方均選擇雙礦重工且開局未出大量步兵則會有足夠經(jīng)濟(jì)開出三礦的同時保持鐮刀數(shù)量。(遇到速重工開局時一般較少選擇雙礦重工,否則速重工一方會在對方鐮刀出廠前形成數(shù)量壓制)下面我先簡單談?wù)撓缕寸牭哆@個老生常談的話題。

雙方鐮刀交戰(zhàn)前一般會進(jìn)行多次的拉扯與試探,力圖制造出以多打少的局面來取得交戰(zhàn)優(yōu)勢(所以一旦發(fā)現(xiàn)對面鐮刀比你的少,一定要立刻主動出擊,對方有可能在偷偷開三礦或者造大電,趁此機(jī)會以多打少占據(jù)優(yōu)勢)而交火通常以某方鐮刀被定住而開始。

如上圖,一方鐮刀的脫節(jié)使得在一個短時間內(nèi)形成了四打一的局面,所以在前期同等戰(zhàn)力鐮刀拉扯試探的過程中一定要使所有鐮刀聚集在一起避免分散,如果發(fā)生己方一個鐮刀被定住,則必須立刻做出決定

①進(jìn)行反擊? ②以一個鐮刀的代價保存其它鐮刀

第一個選擇自然不必多說,第二個選擇雖然會讓對面僅以一個鐮刀損失四分之一血量的代價白嫖你的一個鐮刀,但在個別情況下也是無奈之舉(如對面四個鐮刀而你只有三個鐮刀且被定住一個,但你的鐵錘坦克即將出廠,這時一般選擇兩個鐮刀快速撤退回重工而非以三打四白給導(dǎo)致鐵錘出廠后毫無保護(hù)

而在大量鐮刀對拼的過程中也有操作技巧以供使用,例如最簡單的路徑點(diǎn)操作集中火力逐個擊殺對面鐮刀顯然比a上去不管要好很多,而我們知道鐮刀機(jī)甲總共有三挺機(jī)槍,實際操作的過程中只有兩挺是可以被玩家指定攻擊目標(biāo)的

所以在鐮刀對拼的過程中,可以把前期保存的熊直接拉到對面鐮刀旁邊來吸收敵方第三挺機(jī)槍的火力,在鐮刀機(jī)槍的火力下一個鐮刀的血量大致等于四頭半的熊

另外一個容易陷入誤區(qū)的情形是,很多玩家喜歡通過鐮刀的F來抓對面的蜘蛛,但我們知道一方面蜘蛛在有操作的情況下是無法被鐮刀的F震暈擊殺的,另一方面鐮刀在F懸空的過程中是沒有輸出的,所以在同等數(shù)量鐮刀對拼的過程中一定要避免大量鐮刀同時F去追對方的蜘蛛。(敵方大量步兵存活的情況下除外)(在與非高手對戰(zhàn)的情況下倒是可以考慮通過單個鐮刀F來試圖擊殺對方蜘蛛,若真的打到就是賺到,但高手一般不會給你這個機(jī)會

如上圖,三個鐮刀F追殺對面蜘蛛的過程中,留在地上的鐮刀陷入了一打四的局面,白白損失大量輸出。所以在鐮刀實際交戰(zhàn)的過程中一般需要做到以下幾點(diǎn)

①使用alt鍵的路徑點(diǎn)模式逐個擊殺對面鐮刀

②操作己方的熊貼到對面鐮刀旁邊吸收火力

③操作蜘蛛定住對面殘血鐮刀,同時防備對面鐮刀F來擊殺自己的蜘蛛

④少量鐮刀F去嘗試擊殺對面蜘蛛(可選)

⑤若對面有大量步兵或者熊,可以所有鐮刀在交戰(zhàn)前直接全部F殺入敵陣

⑥鐮刀走位躲避動員兵的燃燒瓶

⑦空血鐮刀后拉或者嘗試跳入敵方礦區(qū)(不過一般空血鐮刀都是被定住那個)

T2

如果雙方安穩(wěn)度過前期拼鐮刀的過程開出三礦爬上t2,該階段的對局一般以少量空軍的騷擾并運(yùn)營開礦爬科技為主,而少有單純通過t2陸軍來擊殺對方。對于該現(xiàn)象我也有自己的思考,以下闡述做拋磚引玉之用。

我們知道蘇聯(lián)的兵種大都用途單一,在正面交戰(zhàn)的突擊蘇軍陣地的過程中難以如其它陣營以較少種類的部隊即可全面發(fā)揮作用(如帝國天狗帽子流、冷凍小兵流,兼有防空反甲反步兵的效果),蘇聯(lián)需要至少牛蛙防空、鐵錘肉盾反甲、蜘蛛輔助、磁暴或動員兵或雙刃反蜘蛛、熊反小兵缺一不可。

一波比較常規(guī)的T2進(jìn)攻部隊

這時我們會發(fā)現(xiàn),面對蘇聯(lián)進(jìn)攻部隊中每個兵種缺一不可的特點(diǎn),可以以較少的部隊強(qiáng)行換掉對面最少的兵種(如強(qiáng)行擊殺牛蛙、擊殺鐮刀,然后爆直升機(jī)或蜘蛛就可以應(yīng)付攻擊)?;蛘吆蟪芳悍讲筷牭耐瑫r觀察對方進(jìn)攻部隊的弱點(diǎn),偷偷補(bǔ)足合適的迎戰(zhàn)兵種,而進(jìn)攻方若要補(bǔ)上相應(yīng)部隊則需要相當(dāng)長的時間。

明顯的防空不足,憋四五個雙刃強(qiáng)殺牛蛙就給你全部揚(yáng)了

另外直接通過正面拉圍墻或是收起基地車碾壓都是應(yīng)對對面t2部隊的很好方法。

當(dāng)然以上敘述并非絕對,實戰(zhàn)中仍需要多加偵察對手是否有t2正面進(jìn)攻的意向,若自己執(zhí)著于開礦升科技當(dāng)敵人兵臨城下的時候仍然毫無防備則一樣有可能被t2一波帶走。

t2階段的部隊配置應(yīng)當(dāng)少而全面,在對方未大量暴兵的情況下鐵錘雙刃牛蛙米格等單位都只需要根據(jù)情況出一兩個即可,為接下來T3階段的大量資金消耗做好準(zhǔn)備。

T3

T3階段是蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)最為復(fù)雜與精彩的對戰(zhàn)階段,雙方通過基洛夫無畏等單位壓制敵方經(jīng)濟(jì)同時進(jìn)行反制,一般雙方都會選擇在船廠五礦之后爬科技(若四礦爬t3則缺失無畏這個拆礦單位同時經(jīng)濟(jì)也不如對面,一般不選擇四礦t3),t3一好則立刻同時出無畏基洛夫和娜塔莎這三個單位。(所以t3前最好儲備一定資金做好多線生產(chǎn)的準(zhǔn)備,若己方t3速度快于對面,娜塔莎也可暫時不出

而戰(zhàn)斗的焦點(diǎn)通常位于雙方懸崖五礦的位置,下面以無畏和基洛夫兩個關(guān)鍵T3單位的進(jìn)攻模式為例進(jìn)行分析。

如上圖,一方通過無畏轟炸對面家中的礦,而另一方應(yīng)當(dāng)使用雙刃或是蜘蛛或是娜塔莎來攻擊無畏,所以這邊同樣需要補(bǔ)防空炮或是米格或是電魚來應(yīng)付雙刃蜘蛛娜塔莎(防空炮和電魚建議在t2階段提前準(zhǔn)備好),在此種情況下細(xì)節(jié)做得越好就越能占據(jù)優(yōu)勢,如防守方未想到出娜塔莎便會被拆除一個礦,或是進(jìn)攻方未考慮到限制娜塔莎便會白白損失一個無畏(防守方狙白無畏后可以直接占領(lǐng)來轟炸對方的海礦或是高地礦),或是出了娜塔莎未考慮到對面的電魚或者雙刃直接被擊殺,等等等等。。。

而基洛夫在轟炸對方海礦的時候同樣有很長的一個應(yīng)對鏈條,一方需要用基洛夫炸掉對面海上建筑,而另一方需要用米格來攻擊基洛夫,同時一方又需要牛蛙來限制對方米格攻擊自己的基洛夫,另一方又可以出電魚或者阿庫拉來驅(qū)趕牛蛙。如此一來又是個層層套娃的形式,未準(zhǔn)備米格的一方必被炸掉礦和船廠,未準(zhǔn)備牛蛙反制米格的一方也會白白損失一個2500的基洛夫。(機(jī)場的位置一般考慮在海四礦或是家中重工附近以便基洛夫快速到達(dá)對方懸崖礦區(qū),高地的機(jī)場位置一般不考慮

綜上所述,T3階段在兩個懸崖礦位置的交鋒極為考驗雙方的經(jīng)驗與技巧,基洛夫與無畏娜塔莎都是昂貴的t3單位,能否在己方單位存活的情況下拆掉對方礦區(qū)同時保護(hù)己方礦區(qū)不被拆就是該階段制勝的關(guān)鍵,通過不斷的擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢迫使對方GG。

而在T3階段同樣較少考慮通過正面的陸軍來發(fā)起進(jìn)攻,天啟極易被V4蜘蛛基洛夫娜塔莎克制,其余理由同T2階段。

另外關(guān)于鐵幕,這玩意同樣也屬于內(nèi)戰(zhàn)比較關(guān)鍵的建筑,鐵幕天啟拆主機(jī)鐵幕米格毒殺雙刃都是非常好的選擇,但優(yōu)先級在無畏與基洛夫之后,所以這意味便處于有錢就出沒錢等一等的地位。

鐵幕天啟拆主機(jī)的一個細(xì)節(jié),在主機(jī)旁邊有兵營的時候不要吊一個天啟裸奔去拆,要么想辦法揚(yáng)了那個兵營要么帶個蜘蛛啥的一起鐵幕了,防止對面現(xiàn)場補(bǔ)工程師維修主機(jī)。

其它細(xì)節(jié)

如果是這個建筑學(xué),那可以直接出個阿庫拉,小電和礦場都無法被線圈保護(hù)

懸崖船廠放好了之后不是一定要出阿庫拉,如果對面海礦先手放了個線圈一般就沒必要T2階段出了,如果后期對面在海四礦位置補(bǔ)了船廠倒是可以補(bǔ)上來應(yīng)對敵方的阿庫拉。(如果抓住對面五礦好的時機(jī)配合衛(wèi)星協(xié)議拆掉對方一個小電,也可以趁著對面斷電去拆了線圈,這個時間點(diǎn)的蘇聯(lián)是會卡電的,而拆小電同樣可以延緩對面t3部隊的出廠速度

另外阿庫拉拆建筑的時候一定要貼到對面建筑臉上再上浮,避免對面用建筑卡位

內(nèi)戰(zhàn)個人比較推薦衛(wèi)星協(xié)議,補(bǔ)刀砸小電都很好用

總而言之,言而總之,蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)極其考驗雙方的操作細(xì)節(jié)與兵力配置,本文只是對其中的部分細(xì)節(jié)進(jìn)行討論與分析,歡迎讀者進(jìn)行補(bǔ)充,文中若有謬誤也可批評指出。

【RA3】無限島蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)及操作技巧雜談的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
金门县| 九江县| 杭锦后旗| 虎林市| 正安县| 柘荣县| 永嘉县| 大关县| 济南市| 景宁| 大兴区| 日照市| 山阴县| 星子县| 龙游县| 颍上县| 涿鹿县| 利津县| 无棣县| 宁都县| 许昌市| 荥经县| 额济纳旗| 广宗县| 特克斯县| 连城县| 开封县| 行唐县| 尚义县| 专栏| 赫章县| 湖口县| 香格里拉县| 武强县| 陆良县| 日喀则市| 贵阳市| 田林县| 林芝县| 崇仁县| 巴东县|