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UG/NX 齒輪齒條建模裝配仿真綜合講解

2022-02-11 15:03 作者:UG產(chǎn)品設計教學  | 我要投稿

在UG軟件里面,我們可以利用GC工具箱直接生成齒輪,但是如果要手動建模繪制的話,首先需要明白齒輪參數(shù)的含義,因為齒輪的參數(shù)都是能互相推導的,這里整理了一個圖片,給大家參考了解一下齒輪的參數(shù)。

如果我們要建模一個齒輪,那么需要繪制齒輪的花鍵,這時候需要用到齒輪漸開線表達式,這里我們在UG軟件里面可以按CTRL+e打開表達式,然后輸入圖片中的表達式參數(shù),這里我們按GC工具箱的默認的齒輪參數(shù)來生成(m=20,z=20)。

輸入完成后插入規(guī)律曲線,即可生成漸開線。

接下來插入草圖,繪制齒輪的齒頂圓,分度圓,齒根圓,基圓

然后在原點坐標用直線連接漸開線與分度圓的交點,并做一根輔助直線與它形成一個角度,角度值為90度除以齒數(shù)

然后將漸開線以輔助線進行鏡像

在原點坐標創(chuàng)建一個小圓,做漸開線與基圓交點到小圓的相切線

這樣線都完成后,我們再來利用這些有用的區(qū)域拉伸成齒輪

給花鍵與圓柱面倒圓角0.38*m的大小后,使用陣列面進行陣列

這樣一個圓柱齒輪就完成了,

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接下來我們再來完成齒條,齒條可以用插件生成,當然它的建模方法更簡單,就是一個矩形上面創(chuàng)建一個等腰梯形,案例利用齒條參數(shù)約束大小即可

然后進行陣列拉伸即可完成。陣列的熟練為齒數(shù),節(jié)距為圖中的齒距(π*m),齒條與齒輪配合有個工作區(qū)間,所以下方可以不用倒圓角了。

UG齒條建模與齒輪擬合

齒輪齒條完成后就能進行裝配約束嚙合了

這里我們只需給齒輪的分度圓與齒條進行接觸即可,然后齒輪與齒條的面有一個接觸。

擬合完成進入運動仿真進行運動動畫,這里的運動形式是拉動齒輪條帶動齒輪旋轉(zhuǎn),運動仿真步驟是:

1.首先進入運動仿真模塊,然后新建運動仿真

2.按照運動仿真三部曲,將要動的分別設為連桿(1847版本為運動體)

2.齒輪條運動方式為滑動,添加一個滑動副。

3.齒輪被齒條帶著旋轉(zhuǎn),添加一個旋轉(zhuǎn)副,注意右手法則定義旋轉(zhuǎn)的矢量方向

4.齒輪和齒條有個嚙合配合,加入一個齒輪齒條副,比率為分度圓半徑

5.驅(qū)動方式為拉動齒條帶動齒輪,所以給齒條添加一個初速速。

6.新建結(jié)算方案進行結(jié)算。

然后就能播放運動動畫了!

齒輪齒輪的傳動形式就是這樣子的了。你學會了嗎?

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關(guān)的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析



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