生化危機4重制版自制對敵人強制體術(shù)MOD

之前一直想做一個不用把敵人打硬直就能施展體術(shù)的功能。
受前幾天看到的N網(wǎng)作者發(fā)的"Kick Open Doors" mod的啟發(fā)。終于把這個功能實現(xiàn)做成了mod。和體術(shù)開門/隨時體術(shù)mod不同的是,本mod不是直接觸發(fā)體術(shù)的動作,而是先把敵人變成可施展體術(shù)的狀態(tài)。所以必須靠近敵人才能觸發(fā)。
功能如下:
可以對所有敵人施展體術(shù),有些boss還沒測試,這個也比較作弊,影響游戲體驗
第一個功能關(guān)閉的時候,按鍵盤C鍵可以對最近的一個敵人施展體術(shù),同理會把這個敵人狀態(tài)強制為可體術(shù),所以敵人起身過程中還能接著連招??梢越缑娓陌存I。
會自動對靠近的敵人施展體術(shù),倒地的敵人也會接著輸出。娛樂項功能,因為太作弊了。
可以按鍵盤B鍵做出翻滾的動作,可以躲避一下敵人的攻擊,來抓你的敵人也行,但是動作和無敵幀比較短,如果放早了也會被打到。目前奔跑和移動過程中觸發(fā)不了,得靜止時候用。可以界面改按鍵。
這個mod解決了體術(shù)開門/隨時體術(shù)mod會在動作前小跑一下的問題,因為前者會把動作狀態(tài)機對應節(jié)點的前幾個動作激活,但我發(fā)現(xiàn)正常觸發(fā)體術(shù)時前幾個動作是關(guān)閉狀態(tài)的,所以激活后正常體術(shù)也會帶上這個奔跑動作。但是如果沒有激活,隨時體術(shù)的動作沒法正常播放。
我解決的辦法是,讓旁邊的敵人變成可體術(shù)狀態(tài),這樣觸發(fā)體術(shù)動畫時,動作播放正常,而且攻擊會自動朝向這個敵人,而且還減少了打空的情況。
下載地址:https://pan.baidu.com/s/10KkF3oYKUPKkuvzumNoDjg?pwd=3ajt?提取碼:3ajt
在N網(wǎng)也發(fā)布了,名字叫Fatal Melee。