Zbrush如何將兩個(gè)模型合并在一起呢?
Zbrush這款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,模型制件是比較多的,自然也少不了將兩組不同的模型合并在一起?但是,有些新手朋友,對(duì)于模型合并來說,使用方法不一,問題出現(xiàn)也就多了。
渲云小編和大家分享,使用Zbrush軟件時(shí),我們?cè)撛趺窗褍蓚€(gè)模型合在一起?
整理了三種方法,大家可以跟著小編以下介紹來了解。

1)在3dmax中新建一個(gè)模型,模型創(chuàng)建好后,按住“T”快捷鍵進(jìn)入到編輯模式。
2)通過“Insert”筆刷在剛才建立的模型上再次添加模型,模型添加完畢后,可以看到新添加的模型和之前建立的模型都在“Subtool”層中,但兩個(gè)模型不在同一個(gè)分組。
3)這時(shí)我們選中一組模型,然后按“Ctrl+Shift”將模型單獨(dú)顯示出來,之后再按“Ctrl”鍵在空白的區(qū)域點(diǎn)擊一下,將剛才單獨(dú)顯示的模型遮罩起來。
4)用相同的方法,將另一個(gè)模型也遮罩住,然后再點(diǎn)擊“Ctrl+Shift”,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵顯示全部模型,在彈出的對(duì)話框中點(diǎn)擊“Group?Masked”按鈕,將遮罩面形成單獨(dú)模組。
二、顯示隱藏法
1)按住“Ctrl+Shift”鍵,然后再點(diǎn)擊左側(cè)工具欄上方的雕刻筆刷圖標(biāo),在筆刷面板中點(diǎn)擊“Select?Rect”筆刷。
2)將“筆刷類型”更改為“Rect”,然后按住“Ctrl+Shift”點(diǎn)擊需要合并的模型,將模型隱藏起來。
3)接著點(diǎn)擊“Group?Visible”按鈕,將當(dāng)前顯示的面合并在一起。
三、安裝subtool?master插件
可以在zbrush中安裝“subtool?master”插件,subtool下方有個(gè)向下合并的選項(xiàng),點(diǎn)擊就能將模型安裝了。
以上小編介紹的方法也是比較簡(jiǎn)單的,后期使用中有什么問題也可留言小編,
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