手殺國戰(zhàn)講壇 武將篇 第二期
上期跟大家聊完了蜀國篇的國戰(zhàn)武將,這期我們就來說說除開不臣篇的所有魏國勢(shì)力武將,武將范圍為手殺。
NO.1? 曹操

強(qiáng)度:3星
定位:賣血,蓄爆
收aoe工具人一枚。曹老板在國戰(zhàn)一直沒有得到技能修改,我感覺可以把國戰(zhàn)曹老板的技能改成界限突破曹操第一版的技能,就是受傷后選擇摸一張或者獲得對(duì)你造成傷害的牌。奸雄這個(gè)技能大多數(shù)情況只對(duì)于受到aoe,決斗火攻傷害時(shí)有一定收益,魏勢(shì)力菜刀將不多,多數(shù)情況下奸雄撿殺并沒有任何用處。當(dāng)曹老板收到aoe后,在回合內(nèi)可以開aoe與我方的賣血將進(jìn)行配合??傮w來說,國戰(zhàn)曹老板算一個(gè)中規(guī)中矩的賣血蓄爆將,也常常成為敵方樂不思蜀的目標(biāo),搭配方面,可以選擇李典來擴(kuò)大曹老板放aoe時(shí)的收益,也可以搭配張合,司馬懿等武將來讓自己不被樂不思蜀所影響。
NO.2? ?司馬懿

強(qiáng)度:3.5星
定位:賣血,改判
筆者十分討厭的武將之一,如果不是必要情況,我是不會(huì)去打司馬懿一下的,因?yàn)榉答佭@個(gè)技能在很多情況下真的很惡心,你打他一下,他摸你一張關(guān)鍵牌,你自己都不知道是賺還是虧。摸你一張?zhí)遥苯影状?,在筆者這里,多數(shù)情況下反饋的收益是大于遺計(jì)和剛烈的,會(huì)玩的司馬懿強(qiáng)度甚至能達(dá)到4星。鬼才這個(gè)技能在特定情況下能創(chuàng)造超大的收益,比如摸到閃電,場上的兵樂,擁有判定的武將在場上時(shí)等等。司馬懿是一個(gè)個(gè)人能力突出的強(qiáng)將,鏖戰(zhàn)的話強(qiáng)度就一般般了,魏國鏖戰(zhàn)弱是通病。搭配方面,可以搭配甄姬,鄧艾爆發(fā),也可以搭配郭嘉,夏侯惇雙重賣血。
NO.3? 夏侯惇

強(qiáng)度:2.5星
定位:反傷
雖然是4血武將,但夏侯惇跟其他魏國賣血武將比起來差距就很大了,夏侯惇跟隊(duì)友完全配合不了,沒有主動(dòng)技能,就一個(gè)反傷效果,隊(duì)友開aoe也不能積極配合,反正就是太單一了,唯一的好處就是后期強(qiáng),一般情況下是沒有人主動(dòng)去動(dòng)夏侯惇的,剛烈的效果還全看臉,屬于一個(gè)嘲諷特別低的武將。搭配方面,最好的搭配就是郭嘉了,除開郭嘉外,搭配司馬懿曹操雙重賣血效果也不錯(cuò),不過別人郭嘉司馬能搭配的多了,你夏侯惇能搭的就那幾個(gè)。還有要說的一點(diǎn)就是夏侯惇的玩法是藏著不亮,等敵人放松警惕打你的時(shí)候出來陰一下對(duì)手,這種弱的武將就不要主動(dòng)亮了,拿來陰人吧。
NO.4? ?張遼

強(qiáng)度:3.5星
定位:拆遷
跟司馬懿一樣,筆者特別煩的魏國武將之一,技能簡單的偷牌,有時(shí)讓對(duì)手十分頭疼,典型人少情況下強(qiáng)力的武將,張遼最喜歡的模式就是兩個(gè)國家最后2v2的情況了。突襲這個(gè)技能在敵人的回合外發(fā)動(dòng),所以多數(shù)情況下都會(huì)拿走敵人的防御牌,因此自身特別缺乏輸出能力,開局的手氣卡上盡量尋找更多的輸出牌。筆者并不建議在很多時(shí)候?yàn)榱藢ふ逸敵雠贫蝗ネ灰u破壞敵人手牌的打法,這樣的打法只會(huì)前功盡棄,張遼的玩法應(yīng)該是不斷的去破壞敵人的手牌,輸出交給隊(duì)友,當(dāng)然,單挑的時(shí)候自己每回合會(huì)進(jìn)一張新牌的,更需要突襲。搭配方面,張遼可以說是萬搭,切記不要搭張合,李典,夏侯淵等技能有一定矛盾的武將,只會(huì)適得其反。
NO.5? ? 許褚

強(qiáng)度:2星
定位:菜刀
對(duì)于野豬王的評(píng)價(jià)我就不想多說什么了,懂得都懂,魏國墊底的武將,不是沒將的情況下幾乎不選,萬年的冷板凳,本來就缺牌,少摸一張牌才獲得一個(gè)不穩(wěn)定的能力,也就只能第一輪盲一下那些沒閃的倒霉蛋,強(qiáng)度太低。既然玩許褚了,開局就刷點(diǎn)決斗,ak,斧頭啥的吧,不然那是真白板了。搭配方面挺尷尬的,最好的搭檔是荀攸吧,能憑空變一個(gè)決斗出來去通沒牌的敵人,技能奇策完立馬把許褚換掉。
NO.6? ? 郭嘉

強(qiáng)度:3.5星
定位:配合,賣血
老牌賣血強(qiáng)將,真正的萬金油,跟誰都能配合,隊(duì)友開aoe,就能多給團(tuán)隊(duì)提供兩張新牌,敵人強(qiáng)推你時(shí),也會(huì)考慮如果推不掉你怎么頂住你下輪的爆發(fā)。不過現(xiàn)在的鏖戰(zhàn)環(huán)境讓郭嘉站不住后期,除了隊(duì)友,沒人能愿意讓你主動(dòng)賣血,選郭嘉就不要怕賣血,在前期為團(tuán)隊(duì)打出收益,在隊(duì)友是李典,曹丕等頂級(jí)強(qiáng)將時(shí),把牌分給他們做事效果更佳。搭配方面郭嘉萬搭,這也是郭嘉強(qiáng)的原因之一,搭配司馬懿夏侯惇曹操雙重賣血,或者搭配鄧艾甄姬靠判定拿收益,效果都是不錯(cuò)的。
NO.7? ? 甄姬

強(qiáng)度:3.5星
定位:爆發(fā),防御
魏國少有的3血非賣血將,甄姬雖然不會(huì)賣血,但多數(shù)情況比那些賣血將靠譜。3血的身板但擁有傾國的存在讓甄姬非常肉,可以說甄姬這個(gè)武將通常是不缺閃不缺殺的,留著黑殺回合結(jié)束,即可當(dāng)殺又可當(dāng)閃,甄姬無論在什么時(shí)候,防御能力和生存能力都有一定保障。洛神這個(gè)技能為甄姬提供了上限,但收益極其不穩(wěn)定,多數(shù)情況洛神3張就已經(jīng)謝天謝地了,就算洛神摸的多,沒有ak的時(shí)候也很難爆發(fā),洛神能多摸張拆橋鐵鎖啥的都算運(yùn)氣很好了,但你可能有所不知,傾國和洛神之間有著神奇的配合,由于傾國的存在,讓大多數(shù)敵人難以打破甄姬的防御,這就會(huì)讓甄姬的游戲輪次延長,只要讓這類運(yùn)氣武將的輪次延長,總有一天,甄姬的洛神會(huì)創(chuàng)造奇跡??傮w來說甄姬算一個(gè)有可能有爆發(fā),也帶生存能力的中強(qiáng)單將。搭配方面推薦郭嘉和司馬,懂的都懂。
NO.8? ?夏侯淵

強(qiáng)度:2星
定位:補(bǔ)刀
也是魏國強(qiáng)度墊底的武將,貌似魏國的輸出武將都沒啥存在地位。只要你選了夏侯淵,你一定要記住,你的玩法就是補(bǔ)刀,補(bǔ)刀,補(bǔ)刀?。?!重要的事情說三遍,選了夏侯淵,就別想著做其他事了,亮明身份后,每回合老老實(shí)實(shí)的去神速敵人核心兩下就算任務(wù)完成了,神速這個(gè)技能顯而易見,就是要速戰(zhàn)速?zèng)Q,本來夏侯淵的強(qiáng)度就低,更要發(fā)揮自己的作用別當(dāng)白板玩,不管情況怎么樣,神速一是一定要跳的,好多時(shí)候兩張牌真不如一刀來的快,神速二就要看自己的情況了,要是自己手牌比較多,且自己能打到敵人,那就不要發(fā)動(dòng)。如果敵人離自己比較遠(yuǎn),自己也沒什么牌,手里沒有殺,那就果斷發(fā)動(dòng)神速二拍敵人臉上。搭配方面,夏侯淵幾乎純混子,沒啥強(qiáng)力搭配。
NO.9? ?張合

強(qiáng)度:3.5星
定位:拆遷,控場
個(gè)人十分喜歡的一個(gè)武將,也是比較全面的一個(gè)武將,適合打運(yùn)營戰(zhàn),不適合快攻局,所以張合前期的發(fā)揮遠(yuǎn)不如后期。巧變是一個(gè)超全面的技能,附帶拆遷,控裝備,控延時(shí)錦囊,甚至有一點(diǎn)點(diǎn)屯牌能力。張合的拆遷屬于弱化版的突襲,需要棄置一張牌而且單挑的時(shí)候沒用。張合的主技能在于巧變跳出牌,張合控場神技,可以說張合這個(gè)武將是沒有出牌階段的,盡可能的發(fā)動(dòng)巧變給隊(duì)友移裝備來放大收益,很多時(shí)候比自己出一張殺好得多。有張合存在的對(duì)局,敵人的兵樂多數(shù)情況是廢牌,當(dāng)然,隊(duì)友在張合前面的話另說,張合保證了團(tuán)隊(duì)的下限和配合作戰(zhàn)能力,唯一的不足就是牌不夠用,因?yàn)閺埡系囊婆坪屯灰u都需要棄牌作為代價(jià),讓張合回合外的防御堪憂,所以張合盡量搭配一個(gè)回合外的賣血武將,郭嘉司馬懿夏侯惇等。
NO.10? ?徐晃

強(qiáng)度:2.5星
定位:控制
一個(gè)看起來很強(qiáng),但實(shí)戰(zhàn)效果特別差的武將,斷糧的限制效果不如突襲來的實(shí)在,出場率超低,在后期的時(shí)候才有一定發(fā)揮空間,前期純粹惡心一下別人就完事了,筆者建議給國戰(zhàn)徐晃加強(qiáng)一下,哪怕兩回合一個(gè)英姿的過牌量也好。國戰(zhàn)無懈多,而且不怕斷糧的回合內(nèi)武將也很多,如果兵天過了你就更虧,國戰(zhàn)前期的快節(jié)奏也不是你貼一個(gè)兵糧寸斷能影響的。
NO.11? ?曹仁

強(qiáng)度:2.5星
定位:過牌
我是特別喜歡手殺的界曹仁和sp曹仁的,因?yàn)槲矣X得設(shè)計(jì)界曹仁和sp曹仁的時(shí)候,策劃肯定是用了心的,由于這個(gè)原因,幾乎國戰(zhàn)每次遇到曹仁我都會(huì)忍不住的選他,但實(shí)戰(zhàn)效果確實(shí)不好,毫不夸張的說,曹仁2.5星可能我都帶了一點(diǎn)私心,實(shí)戰(zhàn)效果估計(jì)2星。據(jù)守這個(gè)技能除了兩個(gè)勢(shì)力互相切磋的時(shí)候,其他情況下就是一個(gè)負(fù)面技,就算場上4個(gè)勢(shì)力,你翻面摸4棄1在國戰(zhàn)里都是低收益,而且國戰(zhàn)3個(gè)勢(shì)力的時(shí)候還多些。所以據(jù)守這個(gè)技能唯一的用處就是單挑或者2v2的時(shí)候,每輪有一個(gè)摸2棄1的制衡,但你一個(gè)白板憑啥能活到2v2,1v1?
NO.12? ?典韋

強(qiáng)度:2.5星
定位:輸出
魏國的中弱將真的挺多的,這才12號(hào)武將,都已經(jīng)是第4個(gè)還是第5個(gè)2.5星的武將了。典韋的強(qiáng)襲多數(shù)情況下只能通過以命搏命,流失體力來發(fā)動(dòng),因?yàn)槎鄶?shù)情況下有裝備但只有一張,有時(shí)候無距離限制,但又沒有武器,沒有人會(huì)因?yàn)檫x了典韋而去拼命刷武器牌,玩法就更夏侯淵一樣吧,一定記得補(bǔ)給,無論如何都要給敵人核心來上致命的一擊。手殺的典韋也應(yīng)該加強(qiáng),很簡單,把典韋血量改成2.5就行了,這也很符合歷史,歷史上典韋可是跟關(guān)羽呂布一樣猛的,有資格享受2.5的權(quán)利。
NO.13? ? 荀彧

強(qiáng)度:3.5星
定位:補(bǔ)牌,輸出,拆遷
荀彧不單單是一個(gè)常規(guī)賣血流武將,多數(shù)情況下是一個(gè)功能型武將,時(shí)時(shí)刻刻要想著怎么把驅(qū)虎和節(jié)命達(dá)到最大化。驅(qū)虎是一個(gè)多功能拼點(diǎn)技,根據(jù)場上局勢(shì)來決定拼點(diǎn)的對(duì)象,既可以跟敵人拼點(diǎn)打另外一名敵人一滴血,也可以跟隊(duì)友拼點(diǎn)掉敵人一滴血,驅(qū)虎的目標(biāo)角色血量一定要比自己大,所以有時(shí)候荀彧需要在回合外適量的賣血,這時(shí)就不得不說荀彧的第二個(gè)技能節(jié)命。節(jié)命是一個(gè)不穩(wěn)定的賣血補(bǔ)牌技,少的時(shí)候補(bǔ)一張甚至補(bǔ)不了,多的時(shí)候能補(bǔ)三張甚至四張,通常荀彧都給體力上限和手牌差最大的角色補(bǔ)牌作到利息最大化。搭配方面跟郭嘉司馬等武將賣血都挺不錯(cuò)。
NO.14? ? 曹丕

強(qiáng)度:4星
定位:控制,收牌
沒什么好爭的,太子大魏永遠(yuǎn)的核心,原版放逐的太子在國戰(zhàn)強(qiáng)度可能能達(dá)到4.5星甚至5星,雖然放逐被砍了一刀,但太子的放逐仍然是最強(qiáng)的控制技能,你要是翻面,可能你永遠(yuǎn)都沒有出牌階段了,你要是失去體力,我不虧,還賺了牌差,你說強(qiáng)不強(qiáng)。行殤這個(gè)技能看起來發(fā)動(dòng)頻率不太高,但有時(shí)候一發(fā)動(dòng)就是一堆牌的收益,行殤的存在可以讓其他隊(duì)友擔(dān)心牌多的勢(shì)力甚至魏國死亡為太子做嫁衣,行殤大多數(shù)情況是一個(gè)威懾技,在大嘴局表現(xiàn)的格外明顯。刷牌方面,太子更需要的是桃子,保證存活能力。
NO.15? ?鄧艾

強(qiáng)度:3星
定位:拆遷/賣血
好多人都在討論鄧艾該放主將還是副將,在這里我給出一個(gè)解釋,當(dāng)鄧艾搭配三血將時(shí),鄧艾一定放主,當(dāng)鄧艾搭配四血將時(shí),鄧艾可主可副。比如,當(dāng)鄧艾搭配張合的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候就不要無腦放主將了,張合本來就不是一個(gè)出牌階段武將,不如把鄧艾放副將多一個(gè)體力上限來的舒服。說完了主副問題,就來說鄧艾這個(gè)武將的強(qiáng)度,我給出的評(píng)價(jià)是強(qiáng)度中規(guī)中矩,順風(fēng)局打打雜,逆風(fēng)局掀不起風(fēng)浪,很多鄧艾屯田屯著自己就走了,別人看到你身上兩三個(gè)田,不是把你集火秒了就是把你樂住,發(fā)揮空間相當(dāng)一般,當(dāng)副將的話,收益太低。搭配的話,搭配郭嘉和司馬強(qiáng)度是相當(dāng)高的。
NO.16? ? 樂進(jìn)

強(qiáng)度:2.5星
定位:拆遷,輸出
一個(gè)人少時(shí)才有發(fā)揮的弱將,如果驍果跟軍爭一樣第一項(xiàng)有過牌的話那還能用,改成現(xiàn)在純廢物,限制太多,低收益,鏖戰(zhàn)有一點(diǎn)點(diǎn)用但相當(dāng)不穩(wěn)定,如果實(shí)在要選的話建議當(dāng)一個(gè)攪屎棍來玩,刷一手基本牌,遇到該打的人就驍果他,畢竟自己也是一個(gè)混子武將。搭配的話,特殊點(diǎn)的搭配就是荀彧和鄧艾,一個(gè)方便屯田,一個(gè)驍果把牌打光方面節(jié)命繼續(xù)驍果,但兩個(gè)組合強(qiáng)度都不高。
NO.17? ?李典

強(qiáng)度:4星
定位:過牌
魏國開團(tuán)王之一,純純過牌武將的天花板,二技能忘隙這個(gè)技能給了李典超高的上限,一技能高效率的摸牌,提高了李典的穩(wěn)定能力,開局有一把a(bǔ)k或者aoe,就能擁有清場的能力,特別是用aoe開到賣血隊(duì)友,賣血補(bǔ)兩張,忘隙再補(bǔ)兩張,就是4張的牌差,相當(dāng)恐怖。擁有順風(fēng)局帶動(dòng)節(jié)奏的能力,擁有逆風(fēng)局改變局勢(shì)的能力,因?yàn)檫@個(gè)將上限太高了,一但讓他摸到aoe,ak,鐵鎖等牌就能高爆發(fā)。關(guān)于李典我想說的一點(diǎn)就是不要畏懼忘隙,也不要盲目忘隙,回合內(nèi)不要怕給敵人過一張牌而不發(fā)動(dòng)忘隙,回合外也不要為了給自己找一張牌給有可能爆發(fā)的敵人發(fā)動(dòng)忘隙,忘隙是一把雙刃劍,用的不好也會(huì)給你帶來危險(xiǎn)。搭配方面,曹丕,曹操是最好的頂級(jí)搭配,沒有之一。郭嘉,荀攸,司馬懿等強(qiáng)將也是李典的好基友。
NO.18? ?曹洪

強(qiáng)度:1.5星
定位:拆遷
說實(shí)話,這玩意的定位我想了半天,我實(shí)在不知道這個(gè)孤兒武將有什么定位,難道定位不是白板嗎?比許褚,曹仁還要廢物的武將,我實(shí)在不知道有什么用,無配合,無過牌,無賣血,無輸出,典型的四無混子了,給裝備這個(gè)技能大多數(shù)情況沒有用,一張牌的拆遷,你一個(gè)摸牌白能發(fā)動(dòng)幾次?我張遼每回合都能偷,張合每回合都能移。二技能鶴翼收益低就算了,發(fā)動(dòng)頻率還低的離譜,5把曹洪都發(fā)動(dòng)不了一把,曹將軍還是歇著吧。配合方面我想說真的沒有,沒開玩笑。給的1.5星單純是因?yàn)樗莻€(gè)4血將。
NO.19? ? 荀攸

強(qiáng)度:4.5星
定位:過牌,拆遷,換將,輸出
出框必選的武將,魏國目前最強(qiáng)的一個(gè)。很夸張的一個(gè)武將,荀攸真的太全面了,因?yàn)槠娌咦冨\囊的存在,讓荀攸同時(shí)擁有輸出(決斗,人少時(shí)aoe),過牌(遠(yuǎn)交近攻,無中生有),拆遷(順手牽羊,過河拆橋)等能力,我已經(jīng)想不到能比荀攸更全面的武將,單是奇策一個(gè)技能,就碾壓百分之70,80的武將。我之前說過一句話,能跟自己換副將得武將都是強(qiáng)將,能給隊(duì)友換副將得武將不一定是強(qiáng)將,但一定不會(huì)太弱。荀攸換副將的機(jī)制讓開局選將的時(shí)候,遇到許褚,曹仁等弱將,也可以通過奇策的換副機(jī)制來換成其他更強(qiáng)力的武將,如果需要保命啥的,就換一個(gè)郭嘉司馬懿啥的回合外雙賣血防御。如果需要打運(yùn)營,可以換張合張遼作長遠(yuǎn)準(zhǔn)備。甚至需要打輸出急需秒人的時(shí)候,還可以變一個(gè)典韋出來給敵人致命一擊,這些打法都是可以的,如何用好奇策根據(jù)場上的局勢(shì)來。智愚這個(gè)賣血技能雖然收益通常不如遺計(jì)和反饋,但這只是荀攸的副技能,保命技能,在荀攸空城的時(shí)候,這個(gè)技能仍然有兩張的牌差,不可小覷。搭配方面,由于換副的機(jī)制,荀攸萬搭,就算是搭配混子武將,荀攸也可以通過奇策把他換回來。魏國頂級(jí)天花板武將。
NO.20? ?卞夫人

強(qiáng)度:1星
定位:配合
這個(gè)武將真的該改一改了,基本上選出來就沒有游戲體驗(yàn),我覺得這玩意比曹洪還廢,曹洪開局刷個(gè)裝備可能還能拆一張牌,這玩意能干啥,一技能我就覺得搞笑,別人不拆順你就行了唄,拆順交你隊(duì)友身上,況且就算拆順你,你也只能保證自己被拿的牌不是最好的張,很少看到這么傻的技能。二技能說白了就是讓被樂的隊(duì)友多留點(diǎn)牌,多數(shù)情況就是一個(gè)吉祥物,廢的不能再廢了,整個(gè)國戰(zhàn)將池都是廢的要死的武將。
NO.21? ?臧霸

強(qiáng)度:2星
定位:賣血
收益也是低的不行的武將,由于是4血,可能比上面的卞夫人強(qiáng)一個(gè)檔次。橫江跟剛烈類似,讓敵人減收益的賣血技能,但強(qiáng)度遠(yuǎn)不如剛烈,多數(shù)時(shí)候橫江就是個(gè)擺設(shè),別人根本不怕你,你減別人手牌上限也就對(duì)付有些回合小爆發(fā)回合外零防御的武將有一點(diǎn)點(diǎn)用,而且別人一般也不會(huì)先集火你,就算先集火你,你也沒什么反抗的手段。搭配方面,自身弱搭啥都弱。
到這里魏國的21個(gè)非不臣篇武將就說完了,魏國武將的特別是中下等武將太多了,比如卞夫人,臧霸,曹洪啥的完全沒發(fā)揮空間,屬于一個(gè)兩邊倒的勢(shì)力。下期給大家?guī)韰菄鴦?shì)力的武將講解。