《星際酒館》11月3日更新


一,角色
1,新角色

斯托科夫
神經(jīng)感染:為貪婪付出代價(jià)
每回合,消耗n生命值(n=酒館等級(jí)x3),刷新一次酒館,刷新出的卡牌都是當(dāng)前酒館等級(jí)的卡牌
如果血不夠,技能將無法使用(無法自殺)
測(cè)試的時(shí)候強(qiáng)度有目共睹,很強(qiáng)。一般是上4本后才開始用技能。到6本用技能掉血太多。

阿爾達(dá)瑞斯
靜滯立場(chǎng):使鎖定的卡牌價(jià)格降低
當(dāng)卡牌被鎖定時(shí),下回合該卡牌的價(jià)格降為2晶體礦
無腦強(qiáng)的強(qiáng)度。第2回合可以拿2張卡。經(jīng)濟(jì)無限領(lǐng)先。后面玩刷牌更是無限有優(yōu)勢(shì)。
2,角色修改
進(jìn)化腔
不再出現(xiàn)相同單位類型的突變。未選擇的突變不再出現(xiàn)在下回合
大加強(qiáng),但是非洲人還是不適合。
二,組隊(duì)模式專屬擴(kuò)展包

大部分卡都與隊(duì)友有配合,組隊(duì)模式趣味性增加了很多。

戰(zhàn)斗力不錯(cuò),隊(duì)友多了戰(zhàn)斗力也可以支援自己。
相當(dāng)于折躍援軍和原始蟑螂。不過隊(duì)友多一塊錢。


打工卡,如果隊(duì)友也有,直接起飛。

強(qiáng)度實(shí)在不高,可能T任務(wù)體系外掛一張。

很強(qiáng)的卡,決戰(zhàn)的時(shí)候可以拿。

狠狠的偷隊(duì)友的錢。

不用多說,強(qiáng)度大家都知道。
三,單位
哨崗機(jī)炮移除機(jī)械屬性
四,升級(jí)

縮小光束

現(xiàn)在還會(huì)令遠(yuǎn)程武器射程+1
終于不是原因不明的升級(jí)了
吞噬
修復(fù)了沒有殺死單位卻觸發(fā)吞噬的情況。阿拉納克能正確觸發(fā)吞噬效果了。
五,卡牌

都是小加強(qiáng),但是不致命。
交叉火力
科技掛件需求調(diào)整為4
原始雷獸
“除自身外,每有1張中立卡牌獲得1精華”改為“每有1張中立卡牌獲得1精華"
毀滅者
描述改為“每有1黑暗值左側(cè)相鄰卡牌獲得1毀滅者,最多獲得10"
六,其他

組隊(duì)模式
優(yōu)化了超時(shí)空傳送的表現(xiàn)效果
組隊(duì)模式禁用角色:扎加拉,斯托科夫
增加了4v4的版本
注意:4v4版本組隊(duì)模式專屬擴(kuò)展包卡不全
BUG修復(fù)
修復(fù)了回合開始前和回合開始后有時(shí)仍可以繼續(xù)操作的問題
優(yōu)化
優(yōu)化了后期商店階段全選單位帶來的卡頓
優(yōu)化了卡牌描述