邪影夢(mèng)魘進(jìn)階(整活)
? ? ? ? 邪影有獨(dú)特的雙形態(tài)機(jī)制的同時(shí),不同形態(tài)的送死也有不同的收益,作為一個(gè)機(jī)制較為特殊的精靈,在現(xiàn)在的環(huán)境下顯得有些乏力了,現(xiàn)在對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,使之能夠融入現(xiàn)在的巔峰環(huán)境。
魘(特訓(xùn)后):
? ? ? ??自身每次登場(chǎng)隨機(jī)獲得圣念狀態(tài)或者邪念狀態(tài),狀態(tài)每次發(fā)生變化時(shí)下回合攻擊先制+1;使用攻擊時(shí),若自身為圣念狀態(tài)則造成傷害的50%恢復(fù)自身體力,先出手時(shí)效果翻倍,若自身為邪念狀態(tài)則50%打出致命一擊,先出手時(shí)效果翻倍;(邪影登場(chǎng)的buff存在隨機(jī)性,且buff效果不夠強(qiáng)力)
? ? ? ??自身死亡時(shí)若為圣念狀態(tài)則令自身下只出場(chǎng)精靈獲得夢(mèng)魘的力量:攻擊技能威力提升50%且50%令對(duì)手疲憊,持續(xù)3回合;自身死亡時(shí)若為邪念狀態(tài)則令對(duì)手受到夢(mèng)魘的恐嚇:下回合起對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力且受到自身最大體力值25%的固定傷害,持續(xù)3回合;(每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次,boss無(wú)效)(解放buff的收益也不夠高)
? ? ? ??根據(jù)紅字指出的問(wèn)題,對(duì)邪影魂印調(diào)整如下:
魘:
? ? ? ?邪影夢(mèng)魘作為圣光靈神的心魔,登場(chǎng)時(shí)會(huì)召喚心魔協(xié)助自身作戰(zhàn),邪影夢(mèng)魘攻守兼?zhèn)?,自身在?chǎng)期間所有對(duì)于速度的強(qiáng)化同時(shí)應(yīng)用于防御、特防(刻印,學(xué)習(xí)力)且令對(duì)手所有體力回復(fù)效果減少50%;
? ? ? ???每次登場(chǎng)首回合若對(duì)手使用攻擊技能則命中前邪影夢(mèng)魘會(huì)獲得邪念守護(hù)自身,若對(duì)手使用屬性技能則命中前邪影夢(mèng)魘會(huì)獲得圣念守護(hù)自身,若對(duì)手未使用技能則下回合開始時(shí)同時(shí)獲得圣念和邪念;
? ? ? ? 回合結(jié)束后若自身死亡,則解放當(dāng)前持有的圣念和邪念,解放圣念則2回合內(nèi)己方精靈精靈造成的傷害提升100%且50%令對(duì)手疲憊,解放邪念則2回合內(nèi)己方精靈造成的固定傷害、百分比傷害提升50%且附加對(duì)手最大體力值25%的固定傷害,若二者均被解放則2回合內(nèi)對(duì)方所有精靈的體力恢復(fù)效果減少100%(圣念和邪念持有后不會(huì)重復(fù)獲得,下場(chǎng)不保留,邪影死亡后會(huì)將其解放,所有特效boss無(wú)效)
? ? ? ? 邪念:開啟時(shí)為持有精靈附加300點(diǎn)護(hù)盾;持有精靈造成的傷害提升50%,免疫受到的臣服異常狀態(tài)
? ? ? ? 圣念:開啟時(shí)為持有精靈附加300點(diǎn)護(hù)罩;持有精靈造成的固定傷害、百分比傷害提升25%,免疫受到的疲憊狀態(tài)
技能:
邪影有意 威力:0 PP:5 必中 屬性技能
免疫并反彈下1次自身受到的異常狀態(tài);若自身未持有圣念則開啟圣念,若自身未持有邪念則開啟邪念;消除對(duì)手回合類效果,消除成功2回合內(nèi)對(duì)手體力恢復(fù)效果減少100%;消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則對(duì)手所有技能降低3點(diǎn)PP值;
夢(mèng)魘無(wú)情 威力:0 PP:5 必中 屬性技能
全屬性+1,若體力高于對(duì)手則提升效果翻倍;4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手最大體力的1/3;4回合內(nèi)每回合100%閃避對(duì)手攻擊,若對(duì)手攻擊技能命中則令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入疲憊或臣服中的1種異常狀態(tài);下2回合令自身所有技能先制+2;
邪·汲魂鞭笞 威力:150 PP:5 必中 物理攻擊 混沌系 暴擊率:1/16
自身持有邪念時(shí)先制+1且造成的攻擊傷害翻倍;消除對(duì)手回合類效果,消除成功則100%令對(duì)手臣服,未觸發(fā)則造成的攻擊傷害翻倍;
圣·空靈虛影 威力:150 PP:5 必中 特殊攻擊 遠(yuǎn)古系 暴擊率:1/16
自身持有圣念時(shí)先制+1且附加自身最大體力1/3的百分比傷害;消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則100%令對(duì)手疲憊,未觸發(fā)則附加自身最大體力1/3的百分比傷害;
邪影之咒怨 威力:160 PP:5 必中 物理攻擊 混沌·遠(yuǎn)古系 暴擊率:8/16
反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則免疫下1次受到的攻擊;若先出手則必定打出致命一擊;本回合未打出致命一擊則攻擊+1、速度+1,打出致命一擊則令對(duì)手2回合屬性技能無(wú)效;附加自身攻擊與速度總和25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高45%