無盡的拉格朗日:NPC再改動?淺談近期更新對游戲局勢的影響
之前已經(jīng)對NPC的行動模式加強(qiáng)過,相信大家在一些大型礦區(qū)駐扎的時候都被海盜主動進(jìn)攻過,如果沒留駐太多艦船的話,說不定會被打成重傷。這次9月20號的更新又針對星系勢力,即NPC進(jìn)行了一波加強(qiáng),在原本的節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議與未央開拓協(xié)議2.0中,NPC已經(jīng)擁有大規(guī)模集結(jié)、建造據(jù)點(diǎn)等行動,這次更新將對所有協(xié)議中的星系勢力適配新的特性。

由于我這個區(qū)的中立空間站已經(jīng)全部被占領(lǐng),并且還有三天就會進(jìn)入樞紐星系,所以沒辦法展示,只能從公告給出的內(nèi)容分析分析。

先看一個優(yōu)化,同屬一個聯(lián)合體的開拓者組織,下屬空間站NPC不會主動攻擊聯(lián)合體內(nèi)的其它開拓者艦隊(duì)。打個比方,A玩家在名稱為“155”的聯(lián)合體中,他的同盟名為“55”,B的同盟名為“66”同樣也在“155”聯(lián)合體中,那么“55”同盟攻打下一座城市之后,該城市的巡防NPC不會攻擊“66”同盟的玩家。算是一個體驗(yàn)上的優(yōu)化。

不難看出,這次NPC的技能都是有空間限制的,比如“加倍奉還”會組織大量成員勢力集中軍事力量反擊奪取空間站。那么它調(diào)動軍事力量的空間范圍肯定是有限的,不大可能星系東邊挨打,從西邊調(diào)集艦隊(duì)。比如紅色框中右上角的城市被打了,左下角的城市會集結(jié)艦隊(duì)對其發(fā)動進(jìn)攻。但是集結(jié)艦隊(duì)不知是否會讓其城防空虛就不得而知了,或許可以調(diào)虎離山,低繁榮度的時候直接拿下高級城市。

個人認(rèn)為,“加倍奉還”是這五個特性里最強(qiáng)的,如果再加上“威懾戰(zhàn)略”就是強(qiáng)上加強(qiáng)。其余特性有一點(diǎn)發(fā)展的意味在里面,就像令人發(fā)狂的AI和普通AI,它們所走的發(fā)育流程和最后派出來的作戰(zhàn)單位差別是很大的,之前的城市像是一潭死水,無論玩家怎么折騰它就是那樣,這次更新過后,城市會與玩家一同進(jìn)步。

再看下面的特性,下面的特性更多的是一些領(lǐng)導(dǎo)力的差異,比如“全面動員”與“常規(guī)動員”,其差異體現(xiàn)在“短時間、執(zhí)行多項(xiàng)戰(zhàn)略行動”與“一段時間、執(zhí)行一項(xiàng)戰(zhàn)略行動”,這個領(lǐng)導(dǎo)力的差異就像是連長與班長的差異,所以“全面動員”特性應(yīng)當(dāng)是一些等級偏高的城市才會擁有的。

最后皮一下,如果我是策劃的話,城市集群中最高級的城市會安排“威懾戰(zhàn)略”、“全面動員”、“加倍奉還”這些核心統(tǒng)籌特性
城市集群中中級城市會安排“快速發(fā)展”、“激進(jìn)擴(kuò)張”、“據(jù)點(diǎn)建造”這些發(fā)展規(guī)劃特性
城市集群中低級城市會安排“臨機(jī)決策”、“大范圍偵察”等一些驅(qū)散小規(guī)模艦隊(duì)以及開圖能力的特性

整體來看,這次的更新對于小同盟的影響是比較大的,小同盟可能需要盡早聯(lián)合在一起才能比較舒適,否則NPC下限被拉高,實(shí)力弱的小同盟甚至可能斗不過特性有聯(lián)動的城市。
那么以上就是本期關(guān)于NPC更新的內(nèi)容了,希望能幫到各位,我們下期再見,拜拜~