王者玩家最容易觸碰的5大雷區(qū),全部避開,游戲體驗才會直線提升
大家好,我是馬大胡子,很高興又見到你!
很多玩家,在玩王者榮耀的時候,都有游戲體驗差的時候,更有甚者本身做著正確的事情,卻被"坑“到懷疑自己的游戲水平。
其實,對待這些問題大可不必傷心,想要游戲體驗只要繞開雷區(qū)做好自己即可。
這里,老馬就給大家聊一聊玩家最容易觸碰的雷區(qū)。

1:“單殺”對手有的時候是在浪費時間
很多玩家經(jīng)常感慨,“我”的KDA那么好,為什么評分低,為什么總是輸?
這個問題,老馬想說對于勝負結(jié)果而言,你浪費過多時間在其他事物之上,以至于錯過了致勝的節(jié)點或者把時間留給對手。
遇到這種情況,很多玩家都會甩鍋給隊友,或者心態(tài)炸裂!
其實,如果想體驗浪費時間的感覺,或者提升心態(tài)的話,建議找好友開房間,拉8個人機,操縱一下比賽,多體驗幾局你就能發(fā)現(xiàn),有的時候“殺敵”純屬浪費時間。

于節(jié)奏和豬隊友而言,我們要做的是跟正確的節(jié)奏、保資源發(fā)育、打亂錯誤節(jié)奏、換資源、換節(jié)奏、推進、保節(jié)奏不掉點。
不要浪費時間給隊友擦屁股,也別妄圖隊友對你的“感恩圖報”,這些都說雷區(qū),它們(做法)會影響到你的思路、節(jié)奏、大局觀,要知道運營推進才是最重要的,隊友質(zhì)量可遇不可求。
上述內(nèi)容,看起來繁瑣,結(jié)合下面的內(nèi)容,相信大家一目了然,這里,我們只需記住價值標即可:塔>Buff>龍>人頭>對方狀態(tài)>兵線>視野>小野。
根據(jù)價值表,我們適合做什么,做什么最有發(fā)展前途,做什么就可以了!
2:打野最后合成高級打野刀或者不合成都是浪費經(jīng)濟

現(xiàn)在,王者榮耀的裝備格局變化了非常多,那么,在出裝上沒有必要按照以前的出裝思路進行出裝了。
舉個例子:
S26賽季打野是“親兒子”,而紅色打野刀已經(jīng)升級,高級打野刀提供的屬性更加豐滿,它帶有一定的穿透效果,最高可到達100,所以,它的出現(xiàn)順序應(yīng)該提升到第4、5位,不論順逆風與否,都可以按照這個順序。
王者的出裝,應(yīng)當按照經(jīng)濟和當前局面進行調(diào)整,凡是按照六神裝死板出裝是一大雷區(qū)。

3:視野很好騙轉(zhuǎn)兩下對手就蒙圈了
為什么很多打野gank不到人了?為什么會有人在半路等著“你”?為什么對手知道你去哪里?
因資源、狀態(tài)因素,結(jié)合視野,我們完全可以做到80%以上的準確透視,也能做到卡視野突襲或者是防gank止損。
準確的來說,一位能夠混到榮耀或者巔峰賽2000分的玩家,80%能夠通過戰(zhàn)場提供的視野等信息判斷對手的動向和位置。
如何判斷呢?這里不做詳細解釋,只舉幾個簡單例子:
1、對方有東皇太一或者裴擒虎,亦或者有云中君,那么,開局對方很可能反野。
2、對方中路清完線頭像向下路靠,那么,他80%可能真的去下路。

諸如此類的信息實在太多,我們完全可以根據(jù)視野了解應(yīng)該怎么做,比如對方4職業(yè)集結(jié)越塔,我方分散不集中,射手必須放塔!難受也得放!
不過,在視野上很多玩家容易踩到一個雷區(qū),清完兵線或者觸碰到對方視野圈,轉(zhuǎn)兩圈就以為沒視野了……其實,這是不對的,因為視野消失的時間在3-4秒。
有幾種情況不怕對方漏視野:
1、對方笨蛋比較多。
2、對方他路或者關(guān)鍵點暴露視野。
3、我方漏視野,對方拿我們沒辦法。
4、較高的機動性、轉(zhuǎn)線能力、個體優(yōu)勢或敵方被關(guān)鍵資源牽制等條件。

4:打人、偷野,要么打回泉水,要么成功偷到野
很多玩家,在游戲中容易觸碰的第4個雷區(qū)是“一根筋”。
這里,我們用反問的方式來解釋:
1、米萊狄偷塔,需要先清理兵線嗎?(清理兵線漏點,偷塔成功率降低)
2、蘭陵王偷野,但是,使用者或能打死對手或能搶到buff或能消耗對手,我們非要選擇一種嗎?(即使是消耗對手狀態(tài)也可以選,因為對手沒了狀態(tài),我們可以緩一緩再gank或者反野,而對手只能提心吊膽,因為他狀態(tài)不好?。?/p>
3、gank能摸到人,但是不一定抓死,我們就不gank或者長期蹲嗎?(除去漏視野因素,把對手打殘或者打出關(guān)鍵技能,隊友80%能夠獲得線權(quán),效果和gank擊殺差不多)
4、韓信一套打不死對手,你非要一套打死他現(xiàn)實嗎?(不現(xiàn)實,不現(xiàn)實為什么不打完就走?)
在王者榮耀的過程中,沒有必要做一根筋的選擇,有的時候,我們面臨的選擇很難受,但是,我們要選擇利益最大的那種,或者是可以止損的那種。
富貴險中求是建立在時間差、經(jīng)濟差、人數(shù)差、實力差、細節(jié)差上的,不可強求。

5:反野需要去對方野區(qū)看讀秒,看到兵線再去清
最后一個雷區(qū)簡短解釋,反對方buff,不用靠去對方獲得視野來獲取讀秒,清線不必打死,也不用為線清不完而發(fā)愁。
對方buff和我方buff,初始刷新時間相同,在反野的時候,我們可以參照己方buff刷新的時間,判斷對方對應(yīng)buff的刷新時間,出門反野,可以參照對方英雄的視野或?qū)Ψ接⑿凼褂脩徒鋼魵uff的時間。

雙方buff刷新時間相差不多,雙方兵線刷新時間完全同步,我方兵線刷新走到什么位置,對方兵線走到什么位置,兵線推進的速度相同,除非遇到兵種不同或者兵線被干預。
在處理兵線上,斷線、帶邊團中都是運營手法,之所以會感覺到兵線源源不斷,要么是沒有注意己方兵線的刷新,要么是沒有干預兵線。
以上是王者玩家最容易觸碰的雷區(qū),也是諸多玩家忽略的知識點,希望上述點的解釋能夠?qū)Υ蠹业挠螒蝮w驗有幫助!
—The End—
作者|我是馬大胡子