飯點警告!如果《刺客信條》能模擬歷史上的氣味……

【吃飯預(yù)警??!如果你在吃飯,請慎重選擇是否繼續(xù)閱讀本文!】
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兩個月前,我在知乎上受邀回答了一個問題,正是此文的主題來源——如果刺客信條系列能模擬各個歷史時期的氣味,會是一種怎樣的體驗?
隨著電子游戲不斷發(fā)展,玩家與游戲廠商不斷研發(fā)與運用新技術(shù),給予玩家更強(qiáng)烈的視覺與聽覺刺激,使玩家有身臨其境之感。當(dāng)然,觸覺也有所涉及,最簡單的比如手柄震動,復(fù)雜一些的例如飛行模擬或賽車游戲的模擬駕駛艙。而人類剩下的兩種感官,味覺是短期內(nèi)沒辦法,其實也沒啥必要在游戲中調(diào)用起來的感官。而最后一種,嗅覺,也許吧,若是把嗅覺調(diào)動起來也許會給玩家更強(qiáng)的沉浸感吧。

我收到那個問題的邀請時,我第一個想到的是同為育碧制作的游戲《南方公園:完整破碎》,當(dāng)時有這么一條新聞,說是育碧為了這款游戲?qū)iT開發(fā)了一個外設(shè)“Nosulus Rift”?,用來模擬游戲中某個以放屁為攻擊手段的角色。當(dāng)時我覺得這只是個愚人節(jié)笑話而已,沒想到育碧他們真的開發(fā)出了這個外設(shè),而且真的能讓人聞到屁味。不過這玩意兒并不是面向一般消費者的,只是個游戲宣傳時的噱頭,以及展現(xiàn)南方公園那種一本正經(jīng)的惡搞精神。
回到主題來,這個外設(shè)讓我看到了未來的可能性,至少是讓“在刺客信條中模擬歷史氣味”這件事成為可能性。
扯了這么多閑話,其實是為了讓人從文章開頭的預(yù)警哪里有一個緩沖期,下面,才是這篇文章的正文。

如果刺客信條能模擬游戲中各個歷史時期的氣味,會是一種怎樣的體驗?
簡而言之,這個游戲你肯定玩不下去,五分鐘,最多十分鐘,我保證習(xí)慣了現(xiàn)代生活的你能把上一頓飯連胃酸帶膽汁吐出來。
屎味。
人類文明的大部分時間,都是臭烘烘的。主要包括馬屎味、牛屎味和人屎味等,分為新鮮屎味和發(fā)酵屎味等等……
《文明6》里到中后期有一個建筑——下水道,功能是住房+2,讓城市容納下更多的人口。當(dāng)時就有人表示為啥修下水道能加住房,莫非讓人住下水道里?

1854年,倫敦爆發(fā)了一次嚴(yán)重的霍亂疫情,導(dǎo)致超過600人死亡,在此之前,人們認(rèn)為霍亂傳染途徑是空氣,而約翰·斯諾醫(yī)生經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn)是城市糟糕的衛(wèi)生環(huán)境導(dǎo)致水源污染。這個事件深刻影響了流行病學(xué)和公共衛(wèi)生問題,引發(fā)了人們以下水道為代表的城市環(huán)境的重視,使現(xiàn)代化城市的出現(xiàn)成為可能。
時間回到刺客信條系列的兩部新作《奧德賽》與《起源》分別對應(yīng)的希臘古典時代和埃及托勒密王朝,這兩部作品里有大量的野外作戰(zhàn),倒是還好一些,風(fēng)中傳來的還是自然清新的空氣。不過到了雅典、墨伽利斯、底比斯之類的大城邦,或是埃及的亞歷山大、孟菲斯、昔蘭尼之類的大城市,一樣的臭。

時間到《刺客信條1》的中世紀(jì),這個年代比前面提到的古典時代相比,有過之而無不及?!洞炭托艞l:起源》里涉及到一點羅馬人,站在今人的眼光看,羅馬也挺臭的,不過和中世紀(jì)到近代的歐洲相比,已經(jīng)好太多了。羅馬人起碼經(jīng)常洗澡,還喜歡邊大保健邊談?wù)?,甲方乙方真正意義上的坦誠相見,但到了二太爺?shù)闹惺兰o(jì)盛期,澡堂啥的不存在的。
回到12世紀(jì)的中世紀(jì)盛期,當(dāng)時的人篤信汗垢是人體的保護(hù)層,避免臟空氣由毛孔進(jìn)入體內(nèi),致人生病。在中世紀(jì)盛期時全民禁欲的宗教大背景下,洗澡這種活動被認(rèn)為是“魔鬼的誘惑”、“墮落的象征”,所以當(dāng)時人幾年不洗澡太正常了,黑死病搞得歐洲死那么多人也太正常了。除了各種屎味,還有主角身上厚厚的汗垢味,你絕對玩不下去。
到了刺客信條二代三部曲的文藝復(fù)興時期,其實和中世紀(jì)相比,半斤對八兩。在羅馬帝國的腹地意大利中部地區(qū),人們早就把千年前老羅家的排水系統(tǒng)和衛(wèi)生習(xí)慣忘得七七八八了,和其他中世紀(jì)地區(qū)差不了多少。想想散發(fā)著濃濃山羊味的克里斯蒂娜,活在那個年代的Ezio就不說了,在模擬機(jī)里的戴斯蒙你居然下得去手,猛男。

舉個最簡單的例子,現(xiàn)在的威尼斯的水面只會飄點油污垃圾什么的,在文藝復(fù)興時期,整個城就是泡在下水道里的啊,水面上飄的從糞便到動物內(nèi)臟應(yīng)有盡有。游戲里在威尼斯的時候,經(jīng)常會從屋頂信仰之躍調(diào)到威尼斯的水路里,換成現(xiàn)實情況,我不禁陷入了思考。
不過呢,《AC:啟示錄》里君士坦丁堡的情況會好一些,奧斯曼繼承了東羅馬的衣缽,還算是沒有忘記洗澡這件事,現(xiàn)在土耳其浴室還是個特色,也許是最接近羅馬大保健文化的遺存了吧。
到了殖民時代,就是AC3、AC4:黑旗、AC:叛變這三作,因為殖民地地大人少,在野外大家隨意一點也就罷了,殖民地新興城市其實也和歐洲老城差不多,屎尿遍地倒,市中心養(yǎng)豬養(yǎng)雞,估計也是很酸爽的。順帶一提AC4里對海員的描寫,我也曾去過海邊,身上一股咸魚味。若是模擬AC4的話,肯威船長就是頭發(fā)里有海燕結(jié)晶、身上是大海的咸腥味和汗臭味的混合氣味吧。

殖民地三部曲好歹有大片大片的野外,到了《刺客信條:團(tuán)結(jié)》和《刺客信條:梟雄》,這個問題就嚴(yán)重了,因為是純城市作戰(zhàn)。中世紀(jì)以來,歐洲人就有個爛毛病,倒屎盆子就是從臨街的窗子倒出去就完事了,搞得路人常常中招。在13世紀(jì)時,法國曾出臺法律禁止從窗戶倒“水”,但民眾才不鳥你,依舊我行我素。后來改成倒前要吼兩嗓子,給路人一個預(yù)警。
這還不是最惡心的,更惡心的是,中世紀(jì)時期的巴黎,人畜糞便往城墻根下倒,積年累月以至于堆出了一座屎山。由于擔(dān)心如果哪天巴黎遭遇圍攻,敵人可能會沿著這座屎山爬上城墻,于是巴黎人民決定……
把屎山鏟掉?不不不,他們的腦回路很清奇,他們決定,把城墻加高=_=
從那個年代倒是有個習(xí)慣一直流傳到今天,就是男士與女士并排走,男士應(yīng)走在靠馬路的一側(cè)?,F(xiàn)在是因為要防飛車黨搶包什么的,那些年則是為了防止馬車路過濺小姐一身的屎。
《刺客信條:團(tuán)結(jié)》里有個技能,雅諾從高處跳下來,臨近落地的時候可以按一下跳躍鍵,會有一個前滾翻的動作,大大降低跳下時的傷害。放在現(xiàn)實里,額,人倒是沒摔傷,滾一身的屎和稀泥,殺敵一萬自損八千啊,畫面太美。

維多利亞時代的英國倫敦,更是臭名遠(yuǎn)揚。除了前文提到的1854年的倫敦霍亂爆發(fā)事件,1858年的“倫 敦 大 惡 臭 事 件”更是給英國人民造成了沉重的心理陰影。除了大量未經(jīng)處理的生活污水,還有工業(yè)革命早期的污水和牲口屠宰場丟棄到河里的內(nèi)臟,在那個酷熱的夏天腐爛發(fā)臭,讓整條泰晤士河變成一條巨大的排污管,甚至導(dǎo)致河邊的威斯敏斯特宮的倫敦下議院和法院因為太臭而停止運轉(zhuǎn),日不落帝國的首都一度陷入半癱瘓狀態(tài)中。
因為大惡臭事件和霍亂事件,英國人終于下定決心全面修建城市排水系統(tǒng),到了《梟雄》的背景年代1868年,情況實際上已經(jīng)好了很多,在游戲里也能看到一些建筑工地正在修建下水道。
在《梟雄》里,維多利亞時代的主要交通工具是馬車,所以馬糞也是當(dāng)時的一個大問題,查爾斯·狄更斯在《霧都孤兒》里提到過一句,倫敦的地面實際上像是鋪了地攤一樣,踩上去是軟的,就是地面上整整一層都是馬糞。

大體上說完了刺客信條系列主線游戲所涉及的歷史時間段,不過呢,中國古代比西方稍好一些,不過站在今人的角度上,也沒好到哪里去。
雖然考古學(xué)家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了早在商周時期便已出現(xiàn)陶制水管和下水道遺跡,但這種東西只有在貴族建筑里才會少量使用,而且實際作用極為有限,絕大部分平民老百姓的屎尿垃圾都是露天排放的。西方屎尿排放如此隨意,還有個原因是清理糞池要錢,畢竟是個臟活累活,要價還不低,窮人出不起錢就隨地排放了;但在中國古代,糞便是一種商品,因為中國自古以來回收糞便用作肥料,就像羅馬人萬能的尿,用來刷牙洗頭化妝洗衣服制皮革等。老北京有個詞叫“糞霸”,霸占掏糞池的生意賺大錢。糞便會集中到一些地方,曬成固體肥料賣掉。北京的奮章胡同,時刻亮胡同,實際上原名叫糞廠胡同,屎殼郎胡同,這種地方一般人也不敢靠近。
講個故事,去年夏天,我們這兒附近路上一輛吸污車翻了,距離我們一公里遠(yuǎn),但那個夜晚我們永生難忘。我點了三盤蚊香做熏香,還往身上抹了半瓶花露水,才勉強(qiáng)欺騙過鼻子。老北京那兩條胡同有多酸爽,可想而知。

以唐長安城舉個經(jīng)典例子,長安城內(nèi)劃兩市110坊,每個坊周圍用坊墻圍起來,東南西北各開一門,坊墻是夯土材質(zhì)的,實際上沒有多高,也就一米半左右。這么點高度的墻能圍住個啥嘛,其實坊墻外圍還有一圈水溝,兼顧防衛(wèi)功能和排水功能,水溝寬深約3米,用來倒污水,或者說,倒屎。所以從坊里出門,首先要過一座小橋。每個坊周圍一圈倒臟水的水溝,賊人要翻越坊墻溜入坊內(nèi),還得掂量一下掉進(jìn)污水里的風(fēng)險,防賊效果不久大大提升了嗎。很多日本舊宅院在外墻根開一圈水溝,門口架座小橋,其實就是這個設(shè)計的延續(xù)。
翻開長安的歷史地圖冊,周豐鎬、秦咸陽、漢長安、唐長安城的位置雖然一直在那一片上,但一直自西向東的挪地方。

中國古代有兩種辦法處理污水(包括糞便),一種是上面說到的地面溝渠,一種叫滲井。挪地方和第二種方案有關(guān)。滲井簡單來說就是打一口深到富水層的井,然后把污水糞便倒進(jìn)去,任其滲入地下水層,以完成對污水的處理,當(dāng)然這最直接的后果便是污染地下水。隋代定都大興時,原本是想在漢長安的原址上修城的,但地下水嚴(yán)重污染,使隋大興/唐長安往東南挪了幾公里,當(dāng)時的記載是“水皆咸鹵”,實際上就是隋唐的人喝到了兩漢時期的污水了,嘔~
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所以說,游戲還是只停留在視覺、聽覺和觸覺的模擬上好了,對氣味的模擬,至少是歷史游戲,還是別了吧。
刺客信條系列的Animus、Helix系統(tǒng),刀劍神域系列里的完全潛行,實際上就是神經(jīng)回路直接與游戲相連接,真正意義上的魂穿。但是想想要模擬出歷史上可怕的氣味,我不禁打了幾個寒顫,還是握著手柄玩游戲好了。
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贊美馬桶與空調(diào)!贊美現(xiàn)代社會!
RAmen!
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EdwardGLiu
2019.5.9