[七圣召喚] 聊一聊召喚隊,水鏡皇,以及香菱

最重要的概念 行動模型
? ? ? 我也不知道該怎么起名,先這么叫著吧。舉個例子就很好理解。皇女連續(xù)放兩次E,和行秋平A兩次(EA),班尼特EA,同樣都是兩次行動,收益天壤之別。然后這些兩動的角色,他們拿到先手的概率很高,這也不用過多贅述,自己體會就可以了。由此我們可以得出第一個結(jié)論,單角色單回合行動兩次一定是虧的,區(qū)別是虧的多還是少。行秋和班尼特因為后續(xù)回合能把虧的賺回來,所以總體是賺的。除此之外,純水甘雨,由于有個5費的技能,他們單次行動的收益已經(jīng)抵得上兩次行動了,純水更是少有的即使E兩次也不虧的角色。除了這些之外,還有原魔角色,也是單回合行動兩次也不虧。這里的虧還是賺,就自己想象一下所有角色但回合行動兩次的結(jié)果就可以了。
? ? ? ? 再然后,就是行秋、班尼特開大之后的角色。諸如凍結(jié)、雙火,均是可以由一個角色進行多次行動的,這些隊伍的本質(zhì)就是第一篇里聊的傷害模型,10血角色只要傷害到了+5的級別,就能兩動斬殺,這也不過多贅述了。
? ? ? ? 鋪墊了這么多,終于聊到召喚隊了,先說結(jié)論,召喚隊是一個大部分情況下單角色單回合只行動一次的隊伍。先排除純水,目前所有的能召喚的角色中,召喚出一個了之后,只有一點充能,第二動怎么辦,重復(fù)召喚和平A都是虧麻了(不考慮其他充能)??紤]這個問題,再來看純艾體系,召喚隊肯定繞不過水鏡皇。前文已經(jīng)說過,純水是可以進行兩動甚至三動的,通常的說,第一回合3+3+2(招個寶寶蓄爆)?或者3+1+3+x(感電)。通常來說,這個體系里皇女的第二動十分困難,但是如果聰明的對手打出了一張胡桃消除奧茲的話,皇女突然可以進行第二次行動了,1點充能和兩點充能的概念完全不一樣,并且這次行動竟然還可以上一次雷。我說這些就是告訴你,面對純艾的3+1+3,胡桃消掉純水的召喚物理論上更好,但是你第一回合始終是8點骰子,用胡桃必須是個332的結(jié)構(gòu),或者是3122,這個就自己取舍了。有點跑遠(yuǎn)了,說回水鏡皇的最后一塊拼圖,鏡女,也是一個可以單回合兩動的角色(e+r 9點傷害),在第一篇傷害模型中我已經(jīng)說過,感電超載,可以視為所有角色血上限-1,觸發(fā)幾次就是減幾。這里不用考慮概率,可以默認(rèn)鏡女能用一些手段充出一點能。
? ? ? ?再來看香菱,首先,她不能單回合兩動(E+A),不能指的是很虧,所以如果她開局放召喚物,就只能切走,另一點充能之后再說?;蛘呔褪莿⑻K然后E,但是她大招又是4個骰子,這是致命的缺陷。在投資劉蘇的情況下,一共用了1+1+3+4,9點骰子,打了2(鍋巴回合末)+2大招第一段,以及薛定諤的反應(yīng),甚至有可能火打火,然后想利用這個大招打傷害,又必須再花一個骰子切人,等于最差情況2個大回合用10點骰子,打了4點傷害,這可真是太厲害了。所以我們都可以排除劉蘇E這一種方案了,不是不行,就是一定不能大招打火底。那劉蘇E充完能切走行不行呢,答案是不行,因為大招要4個骰子,如果切走,那就是6個骰子(切走切回來)放一個香菱大招。我不覺得這個大招是強到這個程度值得花這么多骰子。所以香菱最好的情況就是開局放個E,332進行蓄爆,這種情況是不怕胡桃的,和之前皇女的邏輯是一致的,雙方都會虧點節(jié)奏。第一回合沒有蓄爆,就只能打313的結(jié)構(gòu),這種情況沒劉蘇就很怕胡桃了。只是文字有點干,結(jié)合我的幾個視頻就很好理解了。
? ? ?說了這么多,相信也能看出來了,召喚隊,單角色單回合只有一動是有收益的,骰子好就切人召喚,不好就蓄爆,收益大致是相當(dāng)?shù)?。關(guān)于行動模型,我也不知道起名是否準(zhǔn)確,也不知道文章是否闡述的清晰,反正在這一套邏輯下,前兩個回合召喚隊打法幾乎是固定的,卡組里帶充能和蓄爆也幾乎固定的,剩下的就是看個人理解了。
? ? ? ?最后再吐槽一下,香菱這個憑什么是4費?。?!她無法單人兩動,所以這個大招基本是有一個額外的切人費用的,行秋單人可以兩動,所以他3費就是3費,香菱這個實際上是5費了,甚至于這個大招想要發(fā)揮作用,還得花一個骰子切人..,所以香菱開大只有一種情況對的起強度,別的角色死了,切到香菱,然后香菱死了,再切另一個角色...總之至少得賣一個角色。然后就是安利一下我的這一套莫娜科萊香菱了,真的很強,把么一個角色和卡都利用到極致了。