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【LOL殺全英雄系列】第一彈:艾歐尼亞篇!神奇的初生之土!

2023-08-10 07:01 作者:cycの鋅活  | 我要投稿

嘭!這里是cyc,作為一個(gè)三國(guó)殺diy愛好者和英雄聯(lián)盟頂級(jí)大廚,一直有做英雄聯(lián)盟殺擴(kuò)展包的想法。在搞到LOL的模板后(感謝“那個(gè)、背影”提供的模板?。?,歷時(shí)四個(gè)月,終于是做完了全英雄系列。在這個(gè)擴(kuò)里,你將看到滿天飛的機(jī)制與元素,主打一手魚龍混雜,來(lái)者不拒,不管是官方概念還是diy民間概念,幾乎都有涉及,純粹的大鍋燉!來(lái)吧,事不宜遲,我們進(jìn)入正題,本期的主題是艾歐尼亞,游戲內(nèi)所有艾歐尼亞地區(qū)的英雄均會(huì)出現(xiàn)!


NO.1艾瑞莉婭

體力值4/3

概念解釋:輪次技:每輪限一次的技能。

背水:支付背水代價(jià)后,依次執(zhí)行所有選項(xiàng)。

體力值4/3,有一點(diǎn)臨時(shí)體力,相當(dāng)于手殺的護(hù)甲,但這個(gè)擴(kuò)里的護(hù)甲另有其用,故采用溢出體力值形式表現(xiàn)。

刀妹的設(shè)計(jì)切入點(diǎn)在于Q E的連招,通過(guò)比翼雙刃打出橫置(注意,二者之間的角色只能是最短距離間的角色),再通過(guò)利刃沖擊打出多刀和搶牌的效果,當(dāng)然缺點(diǎn)也是菜刀武將的通?。簲鄽⑿g(shù)!

作為艾歐尼亞的戰(zhàn)斗領(lǐng)袖,刀妹自然配擁有一個(gè)主公技,鼓勵(lì)隊(duì)友出【殺】反抗諾克薩斯的入侵。主公技可以回收友方未造成傷害的【殺】,可以大大降低斷殺的煩惱。


NO.2 慎

注:新概念解釋 回合技=每回合限一次


漫卷的機(jī)制,用牌來(lái)?yè)鮽?,兼具過(guò)牌效果,還能避免無(wú)限疊加,好!
裝備單純是省字之舉,方便理解。

慎的設(shè)計(jì)思路主打一手龜,作為頂級(jí)防御大師,慎在多人局的發(fā)揮十分耀眼,通過(guò)將敵人的裝備挪用給己方來(lái)創(chuàng)造穩(wěn)定收益,同時(shí),有R的保護(hù)機(jī)制在,敵人通常只能打到你,然后你就可以通過(guò)Q來(lái)翻回來(lái),并且再次挪動(dòng)裝備,令人十分頭疼,同時(shí),Q把同一件裝備挪來(lái)挪去,慎則可以一直摸牌,有沒(méi)有游戲里拉Q的感覺?

作為暮光之眼,均衡教派現(xiàn)有的大當(dāng)家,慎自然擁有主公技,而這個(gè)技能也將“均衡”貫徹始終,與隊(duì)友換血,也能觸發(fā)自己或隊(duì)友的賣血技能。


NO.3 劫

概念解釋:

簡(jiǎn)單好記,還能省字,何樂(lè)不為?
限定了五張,避免面殺翻牌的麻煩。

劫嘛,靈活多變是他的風(fēng)格,通過(guò)不斷的換牌印牌來(lái)達(dá)到收益,你永遠(yuǎn)猜不透劫大師下一步的動(dòng)作。

作為影流的創(chuàng)建者,劫大師自然有主公技,提升了他自己的汰換能力,同時(shí)偶爾也能幫助隊(duì)友,或誅殺異己(通過(guò)閃電)。


NO.4 阿卡麗


概念解釋:【閃閃】,基本牌,出現(xiàn)于三國(guó)殺ol的閃閃節(jié),效果為:抵消一張以你為目標(biāo)的即時(shí)牌,并獲得該牌。

【出其不意】,錦囊牌,出現(xiàn)于三國(guó)殺應(yīng)變篇,效果為:對(duì)一名有手牌的其他角色使用,你展示目標(biāo)角色一張手牌,若花色與此【出其不意】不同,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。

二技能里的“前者受次數(shù)限制”指的是,你本回合有多少使用【殺】的次數(shù),就能通過(guò)【殺】轉(zhuǎn)化多少?gòu)垺境銎洳灰狻?,防止過(guò)爆。

阿卡麗是我靈光一閃想出來(lái)的作品,一氣呵成。通過(guò)【閃閃】來(lái)表現(xiàn)阿卡麗令人捉摸不透的身法與煙霧彈,借力打力,出其不意。同時(shí),拼點(diǎn)的效果也表現(xiàn)了阿卡麗不俗的反擊與追擊能力(同時(shí)表現(xiàn)了W的休整效果與R的二段追擊效果)。


NO.5 凱南

概念解釋:【浮雷】,延時(shí)錦囊牌,出現(xiàn)于忠膽英杰模式。效果為:判定階段,你判定一次:若結(jié)果為??,你受到X點(diǎn)雷電傷害。(X為此牌判定為??的次數(shù))由于技能里的【浮雷】是虛擬判定,不存在實(shí)體卡,所以每次生效也最多只能造成1點(diǎn)傷害。

〖當(dāng)先〗:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你檢索一張【殺】并獲得一個(gè)出牌階段。

凱南的技能簡(jiǎn)單易懂,通過(guò)一技能調(diào)整行動(dòng)次序與攻擊范圍,配合萬(wàn)雷天牢引來(lái)進(jìn)行爆發(fā)。


NO.6 卡爾瑪

體力值3/4+1護(hù)甲開局

概念解釋:應(yīng)變-助戰(zhàn),出自應(yīng)變篇,效果為:使用一張帶有該效果的牌時(shí),其他角色可以棄置一張同類牌,令你執(zhí)行應(yīng)變效果。(每張牌只能被助戰(zhàn)響應(yīng)一次)

蓄力技,這個(gè)相當(dāng)于一個(gè)標(biāo)記了,技能有對(duì)應(yīng)消耗,蓄力點(diǎn)獲取方式也在技能里有對(duì)應(yīng)介紹。一名英雄的所有蓄力技共用蓄力點(diǎn)。

體力值:3/4 1護(hù)甲開局。黃色的體力值代表開局護(hù)甲。護(hù)甲機(jī)制上面有介紹,就不再贅述了。

卡爾瑪作為艾歐尼亞的傳承智者,倡導(dǎo)團(tuán)結(jié)的力量,所以有隊(duì)友幫助就會(huì)發(fā)揮最大作用。即時(shí)沒(méi)有,也能通過(guò)梵咒來(lái)直接強(qiáng)化。


NO.7 易大師

概念解釋:

也是漫卷的機(jī)制,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是可以手動(dòng)棄三張牌重置的限定技,當(dāng)然也可以等洗牌重置。

易大師的技能就很簡(jiǎn)單粗暴了,一句話足矣“敵人雖眾,一擊皆斬!”


NO.8 李青

概念解釋:移動(dòng)牌,即將目標(biāo)牌從一名角色的區(qū)域移動(dòng)至另一名角色的對(duì)應(yīng)區(qū)域內(nèi),按位次移動(dòng),則是一個(gè)座次一個(gè)座次地進(jìn)行移動(dòng)。

盲僧的Q與R最具表現(xiàn)力,故選用。通過(guò)Q,盲僧可以一牌多用,就算沒(méi)有其他錦囊,也能做到保底雙刀,雖然會(huì)一定程度上打亂牌序,但收益跟得上,影響也就沒(méi)那么大了。至于R,直接移動(dòng)人太麻煩,那我就踢牌!一庫(kù)!


NO.9 永恩

體力值3/3+1護(hù)甲開局

概念解釋:周始,即轉(zhuǎn)換技完成一圈轉(zhuǎn)換,回到①后可以觸發(fā)的效果。

牌面信息含有“殺”,即牌面描述中含有“殺”的牌;響應(yīng)相關(guān),即需要使用【殺】做出響應(yīng),或可以響應(yīng)【殺】的牌。

隊(duì)列:由至少兩名滿足條件且座次連續(xù)的角色組成。

永恩的切入點(diǎn)在于令人印象深刻的三段Q以及大招,與后面的亞索有聯(lián)動(dòng)效果。屬于爆發(fā)極高的玻璃大炮。


NO.10 亞索

體力值3/3+1護(hù)甲開局

概念解釋:

相當(dāng)于是“本回合進(jìn)入棄牌堆的牌”所在的地方,也算對(duì)上述牌的一種簡(jiǎn)稱。

調(diào)離,即移出游戲,被調(diào)離的角色于調(diào)離期間離場(chǎng),無(wú)法與場(chǎng)內(nèi)產(chǎn)生任何交互。相當(dāng)于游戲里暫時(shí)沒(méi)有這個(gè)人了,很好理解吧。

亞索與永恩的Q相對(duì)應(yīng),但亞索的傷害能力更勝一籌,單體爆發(fā)強(qiáng)于永恩,而群體能力不足,與游戲內(nèi)相對(duì)應(yīng)。


NO.11 阿貍

阿貍沒(méi)有任何新概念,卻是我最滿意的設(shè)計(jì)之一,原因在于手感極其絲滑,個(gè)人能力很強(qiáng),玩起來(lái)非常舒服,誰(shuí)用誰(shuí)知道。通常,情況下,靈魄突襲每回合能重鑄三張牌,象征大招至少能開三次。


NO.12 辛德拉

概念解釋:【天機(jī)圖】,裝備,寶具,效果:【天機(jī)圖】置入你的裝備區(qū)后,你棄置另一張牌。你失去裝備區(qū)內(nèi)的【天機(jī)圖】后,將手牌摸至五張。

卜算X:同觀星X,即觀看牌堆頂?shù)腦張牌,并將這些牌以任意順序置于牌堆頂和牌堆底。

同樣是一個(gè)我的愛將,一技能雖說(shuō)看起來(lái)只能裝備桃子和桃園,實(shí)則通過(guò)觀星,實(shí)戰(zhàn)下來(lái)觸發(fā)次數(shù)并不少,而且可以通過(guò)裝備再收回來(lái)觸發(fā)天機(jī)圖的摸牌效果,同時(shí)桃子又回到了手里,手感非常絲滑。二技能則是:小放為驅(qū)使念力,抓住裝備就是砸!大放則是能量?jī)A瀉,擁有恐怖的瞬間爆發(fā)能力,當(dāng)然代價(jià)是失去這個(gè)技能。至于為什么一技能是桃子呢?因?yàn)槎寄芸梢园堰@些桃子扔出去!桃子和辛德拉的法球都是圓圓的,扔桃子像不像在扔球?奇怪的還原出現(xiàn)了!


NO.13 莉莉婭

概念解釋:將一張牌置入判定區(qū):若該牌不為延時(shí)錦囊牌,則紅色視為【樂(lè)不思蜀】;黑色視為【兵糧寸斷】,與ol曹爽〖擅?!降霓D(zhuǎn)化規(guī)則相同。

體力回復(fù)傳導(dǎo):即你回復(fù)體力后,若你橫置,則所有已受傷的其他橫置角色各回復(fù)等量的體力,最后你與這些角色重置。相當(dāng)于把回血在鏈子間傳了一遍,可以解鎖。

莉莉婭的思路則是,通過(guò)【樂(lè)不思蜀】表現(xiàn)做夢(mèng),但莉莉婭的夢(mèng)總是有益的,一回合內(nèi)能多次觸發(fā)二三技能,幫助隊(duì)友過(guò)牌,或者搶奪敵人的牌,或者在隊(duì)友之間傳遞牌,效果多樣化,十分靈活的團(tuán)隊(duì)型角色。小鹿可愛捏!


NO.14 燼

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整個(gè)擴(kuò)展里最簡(jiǎn)的角色,沒(méi)有之一。沒(méi)有任何理解障礙,主打的就是一手?jǐn)?shù)值(確信)。與4離不開關(guān)系的燼當(dāng)然是4血。技能表示燼的低語(yǔ),牌的更替表示換彈。


NO.15 孫悟空

概念解釋:重鑄一名角色的X張手牌:將一名角色的X張手牌置入中央?yún)^(qū)(因?yàn)橹醒雲(yún)^(qū)為本回合的棄牌堆),然后其摸X張牌。總而言之,誰(shuí)失去牌誰(shuí)摸牌。

猴子的技能表現(xiàn)了毫毛分身,猴子可以把自己的回合裂開,分散到其他角色的回合內(nèi)進(jìn)行,進(jìn)行有力的騷擾效果,打法靈活多變。


NO.16 凱隱

體力值4/3

概念解釋:將牌移出:即將牌移出游戲,一般置于失去者的英雄牌上或旁邊。

【毒】基本牌,出現(xiàn)于用間篇。效果為:你正面向上失去此牌后,失去1點(diǎn)體力。

【奇正相生】,錦囊牌,手殺神荀彧的專屬牌。效果為:對(duì)一名角色使用,你秘密選擇“奇兵”或“正兵”,然后目標(biāo)角色可以打出一張【殺】或【閃】。若你選擇“奇兵”且其未打出【殺】,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;若你選擇“正兵”且其未打出【閃】,你獲得其一張牌。

凱隱經(jīng)典攢能量變身,變成藍(lán)凱則有強(qiáng)大的爆發(fā)能力;紅凱則提供強(qiáng)大的控制和騷擾能力。(PS:把英雄牌轉(zhuǎn)移到其他地方不影響你的英雄牌狀態(tài)的正常計(jì)算,只是將牌移了個(gè)位置而已,復(fù)位則是將你的英雄牌歸位回你的座次上


NO.17 瑟提

體力值4/5

概念解釋:分配總傷,即你先秘密選擇兩張【殺】中每張【殺】所能造成的傷害,二者之和須等于正常結(jié)算下的總傷害。

護(hù)甲,詳情參考“慎”的概念解釋。

腕豪就十分暴力了,只要存【殺】,就能打出不俗的壓制效果,還能通過(guò)蓄意轟拳的回收護(hù)甲來(lái)出雙【殺】,吃到輔助隊(duì)友的保養(yǎng)就能蕪湖起飛。


NO.18 艾翁

體力值3/3+1護(hù)甲開局

概念解釋:【樹上開花】,錦囊牌,出自逐鹿天下包,效果為:出牌階段,對(duì)你使用,目標(biāo)角色棄置至多兩張牌,然后摸等量的牌,若其本次棄置了裝備牌,則多摸一張牌。

底牌:即轉(zhuǎn)化底牌,指將一張牌轉(zhuǎn)化為另一張牌的過(guò)程中,被轉(zhuǎn)化成另一張牌的牌(有時(shí)不止一張,比如多牌轉(zhuǎn)化)例如:我將一張【閃】轉(zhuǎn)化為【殺】,轉(zhuǎn)化底牌即為【閃】。

一技能提供樹上開花的轉(zhuǎn)化機(jī)會(huì),有人轉(zhuǎn)化則一路問(wèn)下去,一旦有人拒絕轉(zhuǎn)化,就能搶奪他的一張牌。一般先用于輔助己方,己方用盡了次數(shù)還能對(duì)敵人造成打擊,與游戲內(nèi)的Q一致,缺點(diǎn)是敵人友軍座次間岔的話,無(wú)法控制走向,有一定的資敵風(fēng)險(xiǎn)。二技能則是真正的“種豆得瓜”,種下一張牌,換來(lái)另一些牌,有人不愿付出,也就沒(méi)有收獲,所有收獲屬于愿意投入的人。為什么沒(méi)有小菊?因?yàn)槲艺J(rèn)為三國(guó)殺里做召喚物太蠢了,除非是活動(dòng)場(chǎng)。


NO.19 霞&洛

同為我很滿意的作品之一,一技能大大提高了手牌利用率,相當(dāng)于一張牌能有兩種可能,一牌兩用,手感舒適,表現(xiàn)了霞洛二人的靈動(dòng)以及不羈的性格——有計(jì)劃嗎?如有。按規(guī)矩行事嗎?如按。(注:一技能使用的牌均需符合時(shí)機(jī),即回合外即使你看到殺和裝備錦囊,但此時(shí)不是你使用這些牌的合法時(shí)機(jī),就不能使用,只能看著,避免插結(jié)地獄)二技能則可攻可守,關(guān)鍵時(shí)刻可以破壞敵人的關(guān)鍵牌,但一般都是對(duì)自己或者隊(duì)友使用,畢竟不確定性太大,資敵風(fēng)險(xiǎn)過(guò)高。兩個(gè)技能都在刻畫二人的翩翩與瀟灑,還有狂放的性格。


至此,艾歐尼亞篇的角色就更新完畢了,下一彈將帶來(lái)另一個(gè)地區(qū)的角色,敬請(qǐng)期待!嘭!

【LOL殺全英雄系列】第一彈:艾歐尼亞篇!神奇的初生之土!的評(píng)論 (共 條)

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