【明日方舟】2023年夏活模組預(yù)測
這次夏活實裝了近衛(wèi)中強攻手和收割者職業(yè)的第一模組,以及新干員的伴生模組,沒有實裝第二模組。由于新干員沒有具體天賦數(shù)據(jù),所以在此不再臆斷。下面是up對這次實裝第一模組的10名干員的預(yù)測。以下內(nèi)容均為up的個人猜測及美好愿景,與實際無直接關(guān)聯(lián),具體請參照明日方舟游戲內(nèi)實裝內(nèi)容 一、分支特性預(yù)測
強攻手
【特性追加】
攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115%
收割者
【特性更新】無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
65
生命,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)
或者
【特性更新】無法被友方角色治療,攻擊造成群體傷害,每攻擊到一個敵人回復(fù)自身50生命,最大生效數(shù)等于
阻擋數(shù)+1
二、干員天賦升級預(yù)測
煌
嚴酷訓(xùn)練 精英2 在戰(zhàn)場停留15秒后獲得抵抗 模組2 在戰(zhàn)場停留
12
秒后,
攻擊力和防御力提升10%
且獲得抵抗 模組3 在戰(zhàn)場停留12秒后,攻擊力和防御力提升
20%
且獲得抵抗 百煉嘉維爾
戰(zhàn)地巨斧 精英2 攻擊力和防御力提升10%,每再阻擋一個敵人提升4% 模組2 攻擊力和防御力提升
15%
,每再阻擋一個敵人提升4% 模組3 攻擊力和防御力提升
18%
,每再阻擋一個敵人提升
5%
幽靈鯊
深海再生力 精英2 生命上限+10%,每秒回復(fù)最大生命2%的生命 模組2
所有【深海獵人】干員生命上限+10%
,自身每秒回復(fù)最大生命值
3%
的生命 模組3 所有【深海獵人】干員生命上限
+15%
,自身每秒回復(fù)最大生命值
3.5%
的生命 布洛卡
鉆頭強化 精英2 阻擋兩個以上的敵人時,攻擊力和防御力
+12%
模組2 阻擋兩個以上的敵人時,攻擊力和防御力
+17%
模組3 阻擋兩個以上的敵人時,攻擊力和防御力
+22%
暴行
山谷 精英2 周圍四格中有兩格以上的高地地形時攻擊力和防御力+10% 模組2 周圍四格中有兩格以上的高地地形時攻擊力和防御力+10%,
周圍四格高地地形上的干員享受一半的加成
模組3 周圍四格中有兩格以上的高地地形時攻擊力和防御力
+18%
,周圍四格高地地形上的干員享受一半的加成 艾絲黛爾
自愈能力 精英2 周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值12%的生命 模組2
生命值上限+8%
,周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值12%的生命 模組3 生命值上限
+12%
,周圍8格內(nèi)有敵人倒下時,恢復(fù)自身最大生命值
18%
的生命 圣約送葬人
銃彈共感 精英2 每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+1(最多4層) 模組2 每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限
+2
(最多4層),
有4個以上【拉特蘭】干員在場時,自身每4秒回復(fù)1點技力
模組3 每有一個【拉特蘭】干員在場,自身的彈藥類技能彈藥上限+2(最多
7
層),有
3
個以上【拉特蘭】干員在場時,自身每
3
秒回復(fù)1點技力 羽毛筆
漸入佳境 精英2 每擊殺一個敵人+3攻速,最多疊加12次 模組2 每擊殺一個敵人+3攻速,
攻擊力+0.5%
,最多疊加12次 模組3 每擊殺一個敵人+3攻速,攻擊力+0.5%,最多疊加
14
次 海沫
收割,給養(yǎng) 精英2 每攻擊到一個敵人回復(fù)自身30元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù) 模組2 每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
40
元素損傷,最大生效數(shù)等于
阻擋數(shù)+1
模組3 每攻擊到一個敵人回復(fù)自身
50
元素損傷,最大生效數(shù)等于阻擋數(shù)+1 休謨斯
再利用 精英2 超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的100% 模組2 超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的
115%
;
自身存在屏障期間攻速+5
模組3 超出自身生命上限的生命值可轉(zhuǎn)化為屏障;最多不超過自身最大生命值的
120%
;自身存在屏障期間攻速
+7
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