武器升級(jí)系統(tǒng)-縱火犯武器傷害值

這次是關(guān)于武器升級(jí)系統(tǒng)的傷害測(cè)試結(jié)果,本次文章為縱火犯武器系列
測(cè)試對(duì)象:子彈傷害、V推為刮痕喪尸(電鋸)、灼燒傷害為血凝喪尸(肉錘)
Ps:測(cè)試武器沒(méi)有任何加成,縱火犯的噴射器系列武器數(shù)據(jù)為命中傷害+余燼傷害(松手后噴最后噴出的火焰?zhèn)Γ茻齻Γ訌椣盗形淦鲾?shù)據(jù)為頭部命中+身體命中+灼燒傷害(頭部傷害提升倍率/身體傷害提升倍率),算法為高級(jí)傷害÷低級(jí)傷害,四舍五入,狂戰(zhàn)士沒(méi)列出,但是算法相同,小伙伴可以自己去算,不過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)不太重要,武仙自行進(jìn)行所有武器官方未完成的漢化,因此除開武器代號(hào),其他全部為中文
1.噴火槍(V推傷害不升級(jí),頭部:27 身體:25)
T1:全身:11 余燼:8 灼燒:8
T2:全身:12 余燼:11 灼燒:8(x1.09/1.38/0)
T3:全身:14 余燼:11 灼燒:8(x1.17/0/0)
T4:全身:15 余燼:11 灼燒:12(x1.07/0/1.5)
T5:全身:16 余燼:13 灼燒:13(x1.07/1.18/1.08)
2.噴火式戰(zhàn)斗機(jī)(V推傷害不升級(jí),雙持單持V推有區(qū)別,括號(hào)內(nèi)為雙持?jǐn)?shù)據(jù),頭部:24(26) 身體:22(24)雙持傷害為兩槍命中數(shù)據(jù))
T2:頭部:35(70) 身體:32(64) 灼燒:9(18)
T3:頭部:44(88) 身體:40(80) 灼燒:12(24)(x1.26/1.25/1.33)
T4:頭部:52(104) 身體:48(96) 灼燒:14(28)(x1.18/1.2/1.17)
T5:頭部:61(122) 身體:56(112) 灼燒:16(32)(x1.17/1.17/1.14)
3.龍息(V推傷害不升級(jí),頭部:27 身體:25,括號(hào)內(nèi)為6顆彈丸傷害)
T2:頭部:25(150) 身體:23(138) 灼燒:5
T3:頭部:27(162) 身體:25(150) 灼燒:6(x1.04/1.09/1.2)
T4:頭部:30(180) 身體:27(162) 灼燒:6(x1.11/1.08/0)
T5:頭部:32(192) 身體:29(174) 灼燒:6(x1.07/1.07/0)
4.Mac 10(V推傷害不升級(jí),頭部:26 身體:24)
T3:頭部:27 身體:25 灼燒:2
T4:頭部:30 身體:28 灼燒:2(x1.11/1.12/0)
T5:頭部:35 身體:32 灼燒:3(x1.17/1.14/1.5)
5.火焰噴射器(V推傷害不升級(jí),頭部:30 身體:28)
T3:全身:19 余燼:15 灼燒:15
T4:全身:22 余燼:19 灼燒:15(x1.16/1.27/0)
T5:全身:23 余燼:19 灼燒:15(x1.05/0/0)
6.微波槍(V推傷害不升級(jí),頭部:33 身體:30)
T4:全身:16 余燼:16 灼燒:13 沖擊波:180
T5:全身:18 余燼:16 灼燒:13 沖擊波:210(x1.13/0/0/1.17)
7.火球炮(V推傷害不升級(jí),頭部:30 身體:28,括號(hào)為蓄力5發(fā)傷害,武器有BUG,從第三發(fā)開始連續(xù)5發(fā)沒(méi)傷害,因此給人感覺很弱)
T4:全身:63(378) 灼燒:6(36)
T5:全身:77(385) 灼燒:8(48)(x1.22/1.33)
感謝閱讀,下一篇帶來(lái)槍手?jǐn)?shù)據(jù)
2018.7.12 22:56 武仙