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【明日方舟】《一時(shí)上頭》式練干員推薦(第一期)

2021-05-10 15:48 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

本專欄如果反響比較好,考慮做成一個(gè)系列,每次新機(jī)制活動(dòng)/主線、新危機(jī)合約做一期,列舉一些高光的干員,講講為啥好使,簡單探討一下用法和培養(yǎng)建議。

前提是反響比較好(如果首期的閱讀量超過5k或者點(diǎn)贊超過1k的話這個(gè)系列就繼續(xù)做下去)

本期活動(dòng)難點(diǎn):

1、收割者(花癲瘋)

代號(hào)SM10

激活后大范圍高速掉san,且移速很高。

弱點(diǎn):輕得丟人,路徑點(diǎn)生成限制(特定條件下激活不移動(dòng))

2、爬行者(奇趣蛋)

代號(hào)SM12

每掉15%血大范圍掉san,該效果屬于技能

弱點(diǎn):掉san是技能,0甲0抗

3、首言者

我起了,我秒了

技能超大幅度掉san

弱點(diǎn):他不是boss單位!防低抗低血也少,技能CD長,騙掉就是DD。

4、鹽風(fēng)主教昆圖斯(雙子太陽花)

血包

掉san,捆綁play

弱點(diǎn):體積太大了,防御力丟人(以至于被人0.1秒干掉)

常駐強(qiáng)者:

銀灰:

本期特效:范圍、反隱、再部署加速(速刷9圖使用)

真銀斬的大范圍可以讓他同時(shí)打boss和清怪,減少雜兵對(duì)輸出環(huán)境的干擾,反隱的特性讓他不會(huì)被觸手捆綁,在Ex8圖中可以單獨(dú)放置在藍(lán)點(diǎn)高臺(tái)右側(cè)而不用擔(dān)心被觸手捆綁。

主要針對(duì)敵人:醫(yī)療車、主教、其余精英敵人、觸手、狗、飛魚、其他雜兵

建議練度:精二50以上(最好拉滿),真銀斬最好專三。

史爾特爾:

本期特效:手長、爆輸出

本期適合使用史爾特爾的場合,敵人前進(jìn)路線單一,單格寬的范圍沒有成為限制,爆發(fā)性的輸出可以讓敵人接近對(duì)自己不利的范圍之前將敵人先給揚(yáng)了,除了有點(diǎn)殺雞牛刀的感覺(指用9w的總傷鯊3w血的怪)之外都挺好。

主要針對(duì)敵人:醫(yī)療車、首言者(騙掉技能后)、奇趣蛋(遠(yuǎn)距離)、花癲瘋(部分地圖)、主教

建議練度,精二90,黃昏專三。

棘刺:

本期特效:手長、對(duì)空、生命恢復(fù)

只要你別讓棘刺臉接飛魚,那棘刺就是飛魚的爸爸。3x4的攻擊范圍可以讓很多敵人的掉san手段都失效,雖然干不過奇趣蛋,但也不會(huì)被奇趣蛋給炸死,眩暈過程中還能稍微恢復(fù)一點(diǎn)生命值迎接接下來的戰(zhàn)斗。

主要針對(duì)敵人:飛魚、主教、奇趣蛋(少數(shù)場合)、穿刺者、其他雜兵

建議練度:精二50以上(最好拉滿),至高之術(shù)必須專三(精二1級(jí)專三至高之術(shù)也比精二90級(jí)7級(jí)至高之術(shù)強(qiáng))

本期艾雅法拉存在感偏弱,只有一個(gè)SV9的信賴速刷起到了比較關(guān)鍵的作用。

其余基石干員因?yàn)榻訑车魋an的原因表現(xiàn)不是特別突出(但也依舊好用,本期大致為煌>山>泥巖)

對(duì)策強(qiáng)者

灰燼

本期特效:奇趣蛋的爹

滿級(jí)無潛專三二技能總傷36192,其中眩暈的18槍傷害為28080。
普通奇趣蛋血量2w5,在眩暈中打爆,不會(huì)觸發(fā)任何一次掉san,直接送走。
紅色奇趣蛋血量3w5,眩暈部分帶走約80%血量,會(huì)觸發(fā)一次失血90%的掉san,但如果你選擇先A它6~8槍,然后開技能,也可以直接跳過全部掉san。
奇趣蛋爆炸范圍為2,就算不卡血量,在其進(jìn)入范圍內(nèi)第一時(shí)間眩暈的話,打爆紅奇趣蛋時(shí)其仍在我方防線范圍外,防線不會(huì)受到侵害。
PS:突襲EX8的紅奇趣蛋一梭子打不死,不過多打幾槍就完事了
PSS:Ex7圖,專三突擊戰(zhàn)術(shù)可以堵門清掉上路每一個(gè)奇趣蛋,CD剛剛好的

建議練度:精二50級(jí)以上(最好90),突擊戰(zhàn)術(shù)專三

濁心斯卡蒂

本期特效:基石、速狙與所有高臺(tái)的親媽

2307的前提下,濁心斯卡蒂可以為基石和速狙額外附加175.5的攻擊力和108.9的防御力,同時(shí)提供66.3的每秒恢復(fù)效果。
飛魚攻擊力220/250,獲得了濁蒂的加成后,所有高臺(tái)可以在面對(duì)飛魚時(shí)僅微量掉血并被快速恢復(fù)。
可以彌補(bǔ)練度不足或出現(xiàn)轉(zhuǎn)火時(shí),灰燼的輸出可能不足以打爆奇趣蛋的問題。
可以解決持續(xù)接敵時(shí),基石的恢復(fù)問題。本期敵人攻擊力都很低,基石自身的防御力都很高了,加上濁蒂這一補(bǔ),就更打不動(dòng)了。

建議練度:精二30~90級(jí),同葬無光之愿7級(jí)~專三(沒資源的時(shí)候可以先緩緩)

歌蕾蒂婭

本期特效:收割者的爹

收割者重量2,只需要中等力度就可以拖拽0.35倍初始距離,對(duì)于距離在1~1.54格的敵人,可以確保拖拽到1格距離以內(nèi)——也就是路過的敵人給你拽坑里。本次5圖下路的收割者可以直接用歌蕾蒂婭送進(jìn)坑里。
而可充能技能提供的技力容錯(cuò),讓其在6技力下的表現(xiàn)不輸5技力的回轉(zhuǎn),是本期最好用的拉力干員。

最低練度:無精英1級(jí),技能4級(jí),攜帶缺水的大洋裂斷

傀影

本期特效:收割者的爹

收割者被觸發(fā)后,最多只需要25秒就會(huì)掉血身亡,觸發(fā)后移速1.5,25秒可以前進(jìn)18.75格??皵y帶3技能時(shí),眩暈、束縛、停頓三選一,本體虛影二連的話,可以控制6~9秒,而收割者本身掉san的速度是每秒100點(diǎn),本身小力度失衡還帶0.2s的控。
取最小控制量計(jì),失衡控0.2s,停頓3s下可以確保不接敵,本身還可以再阻擋6s,單一可阻擋9.2s,即減少6.45格的前進(jìn)距離,本體和虛影加起來至少可以砸掉2.76%的血(精二1級(jí)),和虛影一起下的話,可以讓其少前進(jìn)13.4格,或者只剩下7.1秒的有效進(jìn)攻時(shí)間,基本可以確保主要防線剛好不崩,或者讓其直接死在主要防線之外。

缺點(diǎn):很多人沒有。

建議練度:精二50~90,夜幕突襲7級(jí)(資源多的可以專三)

溫蒂

本期特效:聽說你小子跑得挺快?

非合力狀態(tài)下的專三液氮大炮水炮部分可以將收割者推開2.86格,合適情況下收割者自己還能沖個(gè)7秒左右,造成9700+的真?zhèn)椭辽?20左右的法傷,讓其少活10.2秒,本身被推開再跑回來又浪費(fèi)了4.8秒,有效存活時(shí)間從25秒減少至10秒。

不過本期用起來整活意義大于實(shí)戰(zhàn)意義,除了Ex5圖,藍(lán)點(diǎn)門口放溫蒂,可以將左路出的花直接推坑里去。

建議練度:精二1級(jí)以上,液氮大炮專三

最后強(qiáng)調(diào)一遍,本專欄僅僅是介紹個(gè)人在活動(dòng)里用得比較順手,而且針對(duì)性較強(qiáng)的干員,進(jìn)行一定的分析和建議。目標(biāo)是“看完之后想練什么”,而不是“看完之后不練什么”。

不代表其他干員不強(qiáng)或者不好用,沒有出現(xiàn)在專欄里的主要是以下三個(gè)原因:

1、太過通用,沒有體現(xiàn)出對(duì)本期怪物的針對(duì)性,比如基石、比如能羊等。

2、我個(gè)人的游戲習(xí)慣已經(jīng)不常帶除了回費(fèi)的投鋒外不能打輸出或直球轉(zhuǎn)換為輸出的干員,寧可碰壁幾次也懶得換人(最好一個(gè)隊(duì)伍從頭打到尾,每場最多換一兩個(gè)人),大部分時(shí)候下的醫(yī)療和重裝(包括塞雷婭和凱爾希等)。

3、干員本身過于冷門(對(duì)資源有限的玩家不建議優(yōu)先培養(yǎng)的那種)


稍微總結(jié)一下本期推薦:

常規(guī):銀灰(2503+真銀斬),史爾特爾(2903黃昏),棘刺(2503+至高之術(shù))

特殊:灰燼(2503+突擊戰(zhàn)術(shù)),濁心斯卡蒂(2303+同葬無光之愿),歌蕾蒂婭(0014+缺水的大洋裂斷),傀影(2017+夜幕突襲),溫蒂(2013+液氮大炮)

練度縮寫含義請(qǐng)參照這篇專欄或結(jié)合正文詳解食用:



【明日方舟】《一時(shí)上頭》式練干員推薦(第一期)的評(píng)論 (共 條)

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