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【Enlisted/從軍】0.2.3.20 加收益版本更新日志【11/09/2021】

2021-11-09 21:05 作者:SwordXue  | 我要投稿

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/220-update-0-2-3-20-0-2-3-17-playstation-xbox-en/#!/

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻譯加工:SwordXue

游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/

游戲群組:【2群:978619451】、【3群:945061696】

游戲下載:官網(wǎng)注冊下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。


前言

在本次更新中,我們引入了新的士兵經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的一個重要組成部分,那就是玩家現(xiàn)在可以【賣士兵換銅券】了!具體操作就是向后方派遣不用的士兵并獲得銅士兵券。


我們開發(fā)組還在繼續(xù)優(yōu)化自定義任務(wù),現(xiàn)在玩家可以直接從戰(zhàn)斗模式選擇的菜單進(jìn)入自定義模式,同時(shí)自定義任務(wù)也可以保存房間設(shè)置的預(yù)設(shè)模板,這樣玩家下次就不會浪費(fèi)時(shí)間創(chuàng)建戰(zhàn)斗。


本次更新中,我們也對 AI 士兵進(jìn)行更加智能優(yōu)化?,F(xiàn)在玩家可以更準(zhǔn)確地讓 AI 投擲手榴彈、在戰(zhàn)壕內(nèi)作戰(zhàn),現(xiàn)在 AI 士兵甚至可以自己在爆破模式中安放炸彈(當(dāng)然需要玩家下達(dá)命令)。此外,AI 士兵已經(jīng)學(xué)會了更好地克服地圖復(fù)雜障礙。


我們也增加了一些地圖,例如進(jìn)攻方從相反的方向進(jìn)攻等等。以下是具體的更新內(nèi)容!



正文

地圖和模式

  • 【莫斯科戰(zhàn)役】中添加了一個新的北部采石場(入侵模式)地圖。

  • 【諾曼底入侵】戰(zhàn)役中添加了一個新的北部勒貝爾(入侵模式)地圖。

  • 【突尼斯戰(zhàn)役】中添加了一個新的北部山麓農(nóng)場(入侵模式)地圖。

  • 【柏林戰(zhàn)役】中添加了新的東部國王廣場(入侵模式)地圖。



自定義模式

  • 現(xiàn)在將以前刪除的地圖重新加入到自定義模式中。

  • 現(xiàn)在您可以通過游戲模式更改菜單進(jìn)入自定義模式。

  • 根據(jù)玩家的要求在自定義匹配窗口中添加了“返回”按鈕。

  • 現(xiàn)在滿人的房間現(xiàn)在也顯示在列表中。

  • 為創(chuàng)建的房間添加了保存設(shè)置預(yù)設(shè)的方案。

  • 房間創(chuàng)建菜單中的任務(wù)現(xiàn)在按類型排序。



AI士兵修改

  • 添加了【變賣士兵機(jī)制】。現(xiàn)在玩家變賣士兵換取的士兵銅券數(shù)量取決于士兵的【星級】和【層階】。

  • 提高了 AI 士兵在用投擲物攻擊敵方裝甲單位時(shí)的準(zhǔn)確性:現(xiàn)在投擲物不會飛越目標(biāo)。

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 AI 士兵拒絕離開掩體并遵循“進(jìn)入車輛”的命令或與指揮官一起進(jìn)入車輛的錯誤。

  • AI 士兵現(xiàn)在有一種更好的方法來越過障礙物:他們可以跳過障礙物。

  • AI 士兵現(xiàn)在可以更好地與戰(zhàn)壕互動:他們會更頻繁地選擇戰(zhàn)壕作為掩體和移動的場所,而不是繞過它們。

  • AI 士兵更喜歡進(jìn)行近戰(zhàn)的距離已從 3 米減少到 1 米。

  • 您現(xiàn)在可以命令 AI 士兵在爆破模式中安放炸彈。

  • 摩托車的后排乘客現(xiàn)在可以使用個人武器而不是摟著前排的腰。



武器修改

  • 用史實(shí)模型替換了 布輪 Mk1的代替模型。

  • 為一些英國和意大利士兵添加了新的服飾外觀。



圖形和界面

  • 標(biāo)記的載具現(xiàn)在以其獨(dú)特的圖標(biāo)突出顯示:汽車、船、摩托車、高射炮、反坦克炮和坦克都有獨(dú)特的標(biāo)志。盟軍裝備也會顯示圖標(biāo)。

  • 友軍士兵在船只等通勤載具上現(xiàn)在會有標(biāo)志顯示出來。

  • 改進(jìn)了突尼斯戰(zhàn)役中地面熱空氣的特效。

  • 小幅改善水反射特效。

  • 為所有平臺和視頻模式添加了伽瑪值?,F(xiàn)在實(shí)時(shí)應(yīng)用伽馬校正。

  • 主機(jī)平臺中移除了士兵選擇的菜單中所選士兵和已死亡士兵的顯示。

  • 改善了著火士兵外觀特效。

  • 改進(jìn)了手榴彈在高 ping 時(shí)掉落的動畫。

  • 刪除了一些顯示器用不到和不支持的分辨率選項(xiàng)。



Bug 修復(fù)

  • 修復(fù)了導(dǎo)致在某些情況下可能同時(shí)控制兩名士兵的 Bug 。

  • Pz.IV H、M13/40、M14/41、M4A2 (76) W、T-28、T-38-85 (D-5T) 等坦克車長導(dǎo)致虛影的Bug已經(jīng)修復(fù)。

  • 500 磅 ANM-64A 炸彈:炸藥類型從 TNT 更改為 Comp B,裝藥量從?121.1 千克更改為 124.2 千克(來源:TM 9-1325-200,Bombs and Bomb Components (1966))

  • 修復(fù)了車長反復(fù)探頭伸縮導(dǎo)致的車長機(jī)槍使用bug。

  • 修復(fù)了 PTRD 41 射速顯示不正確的問題:現(xiàn)在實(shí)際射速受裝填率限制。

  • 修復(fù)了在水上發(fā)射小口徑坦克機(jī)槍時(shí)的水花大小。

  • 修復(fù)了受傷時(shí)的視覺特效。



當(dāng)前展示的更改日志反映了本次游戲更新的主要內(nèi)容。本篇內(nèi)容所展示的可能沒有展示其他次要的某些內(nèi)容更新與漏洞修復(fù)。本游戲客戶端不定期、不間斷進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí)一些服務(wù)器更新可能會在不更新客戶端的情況下實(shí)施修復(fù)。?



結(jié)語

第一時(shí)間獲取游戲資訊與相關(guān)內(nèi)容!?

游戲2群:978619451

游戲3群:945061696


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