【桌游更新】《Zombicide: Undead or Alive》:#86.6

這位雕塑師的圖片真的是太多了,分成三個部分,這是第二部分 。

#86.6
戈爾間歇泉
幾年前我做過這個模型,直到今天我才知道他會在游戲中做什么,我只是覺得他是另一個憎惡。



















小欺詐者
這是我的另一個設(shè)計,我沒有使它有超巨大的憎惡身體,而是使它更像人類,(有點)我也想保持豺狼的體格,使他瘦弱和很瘦弱。我還確保把它的尾巴放在腿之間,讓它看起來更渴望。最初我想做一組這些家伙,大約三個不同的模型,這樣就有一個組合。如果我這樣做的話,我會提出這樣一個想法:它們會留在團隊的周圍,折磨團隊,并利用機會攻擊任何受傷的團隊成員。但我沒時間了,所以這是我唯一的一個。










死亡之握
這是我在前面一篇文章中提到的下水道場景中的另一個設(shè)計。我受到電影《地下怪物》的啟發(fā),想創(chuàng)作一個喪尸,它的像蛇一樣的手臂能通過嚴密的空間抓住幸存者。很看到他們用它做了什么,這里有一些模型圖片。














腐爛之爪
我在3年半前設(shè)計的,差點忘了。我認為概念藝術(shù)是Jeremy Masson畫的。









普利茅斯獵犬
這是在2018年完成的,也是游戲最初的概念藝術(shù)的一部分。Jeremy Masson的藝術(shù)作品。











這個就是第二部分了,最后的第三部分還晚一點。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!
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