夢幻西游網(wǎng)頁版:仙器技
仙器技可以說是這一年最重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng)邏輯上的更新。
仙器技現(xiàn)在看起來平平無奇,又貴又基本上沒用(布雨或許是例外),但它的重要性不在于當前能夠給玩家?guī)矶嗌俚妮敵龌騪k能力的提升,而在于給了網(wǎng)易一種額外的調(diào)節(jié)機制。
老玩家可能知道,去年7月和10月各有一次大規(guī)模的伙伴技能迭代,包括地涌夫人、九靈元圣、玉面公主、巫奎虎、閻羅王、杏林仙、百花羞、情絲娘子等十幾個伙伴的技能被改,當時也是引起了一些爭議。去年8月的金伙伴牛魔王,一直以來也被公認為最無用的法金,它的技能在前段時間也被改了,變成了一個過圖非常強的金伙伴(可能僅次于忘川)。
不論以上的事情,網(wǎng)易怎么解釋或玩家怎么看,這說白了還是一代補丁一代神,要分鍋也不會是玩家的責任。但仙器技這個東西改變了這一點。
假設網(wǎng)易策劃或技術腦抽出了bug(其實就是指的忘川),以往要想完全消弭影響,必然要重新調(diào)技能。但現(xiàn)在,可以通過調(diào)仙器技的技能達到類似的效果:只要仙器技設置的糟糕,最終成型后伙伴綜合輸出基本不變,但其他伙伴通過仙器技的新技能過圖能力上升,那么相對的該bug伙伴的能力就下降了。這就是目前忘川的仙器技。
相反的,再假設某個伙伴毫無卵用,以往,不想搞技能迭代就只能扔箱底吃灰,而現(xiàn)在只要配幾個強力的仙器技,就立馬烏雞變鳳凰??傊禄锇楣芩麖姴粡?,大概差不多了扔上線圈錢就行,如果伙伴弱了過幾個月就加幾個強力的仙器技,反之如果太強過幾個月就換個垃圾的仙器技。這樣一來,網(wǎng)易開發(fā)組開心極了,屁都不用管。
但問題在哪?作為玩家,新伙伴的仙器技一開始是不知道的,甚至出新伙伴的時候網(wǎng)易那邊都未必想好仙器技要設成什么。說白了,玩家搞了個新伙伴,結(jié)果連這個伙伴的完整技能或能力長啥樣都不知道。則這個信息差由誰來買單呢?當然是玩家。
把所有的不確定性都推給玩家,把bug帶來的損失也全扔給玩家;甚至對于不確定性的多少和損失的大小,網(wǎng)易想怎么搞就怎么搞。這個仙器技系統(tǒng)的更新可謂非常惡心。