玩家譴責(zé)暴雪《守望先鋒2》匹配速度提高了之后反而在扼殺游戲
無論是什么競技排位游戲,它都可能具有過度的競爭性、政論性和壓迫性,有時甚至?xí)屓烁械讲挥淇?。?dāng)排位和匹配有如此多的更新和改變時,它可能會感覺像是一場艱苦的戰(zhàn)斗,而這個特殊的問題在《守望先鋒2》中已經(jīng)慢慢惡化。
正如一位《守望先鋒2》玩家在4月20日所說的那樣,他們在《守望先鋒2》中的排位比賽一點(diǎn)也不有趣。雖然他們發(fā)現(xiàn)自己的匹配速度非??欤麄兊挠螒蛸|(zhì)量卻非常差。
在這個例子中,《守望先鋒2》玩家說隊(duì)友瞎選英雄玩的很菜,排位差距很大。綜合起來,它帶來了傾斜的體驗(yàn),一局比賽中要么被虐要么虐別人。
不幸的是,這也不是一個獨(dú)特的體驗(yàn),他們并不是唯一一個要求暴雪改變系統(tǒng)的人。許多玩家最近發(fā)現(xiàn),無論采用何種模式,他們都會與不同等級的玩家配對。不幸的是,這在團(tuán)隊(duì)中造成了嚴(yán)重的不平衡。
根據(jù)玩家的反饋,匹配系統(tǒng)的變化太大了,比之前的OW賽季還差。而且,有些玩家甚至?xí)驗(yàn)橥瑯硬黄胶獾膱F(tuán)隊(duì)組成而經(jīng)歷更長的排隊(duì)時間。所以,沒有雙贏的局面。
很遺憾地說,鑒于《守望先鋒》以長時間排隊(duì)和糟糕的游戲而聞名,這種配對問題在《守望先鋒2》中一直存在。現(xiàn)在,《守望先鋒2》的排隊(duì)時間很短,游戲也很糟糕。玩家們在4月20日的帖子中宣稱,它所做的一切就是“扼殺游戲”,創(chuàng)造出令人心碎的比賽,只會讓人期待被踐踏或被踐踏,沒有中間地帶。
暴雪還沒有對《守望先鋒2》的這些抱怨發(fā)表評論。
不過,希望《守望先鋒2》的開發(fā)者能夠看到玩家的問題,并幫助他們調(diào)整匹配機(jī)制,讓排位賽更加順暢。