《漫威Snap》首周營(yíng)收超200萬(wàn)美元,朝夕光年負(fù)責(zé)海外發(fā)行
根據(jù)外媒mobilegamer報(bào)道,由字節(jié)跳動(dòng)旗下工作室朝夕光年代理發(fā)行的CCG卡牌游戲《漫威Snap》,在上市首周就獲得了200萬(wàn)美元的收入以及近530萬(wàn)次下載量。該游戲于10月18日登錄了安卓,iOS和Steam平臺(tái),國(guó)區(qū)暫未上線。

數(shù)據(jù)顯示,自10月18日發(fā)售以來(lái),截止到10月26日《漫威Snap》在移動(dòng)平臺(tái)的收入達(dá)到了242萬(wàn)元,App Store玩家的總支出占比為56.1%。目前該游戲的下載量為590萬(wàn)次,安卓用戶的占比高達(dá)71.3%。
其中美國(guó)玩家對(duì)這款游戲極為中意,無(wú)論是氪金力度還是下載量均排名第一。《漫威Snap》在美國(guó)的收入占比為56%,韓國(guó)和日本分列二三。而下載量依舊是美國(guó)以24%名列前茅,后面依次是巴西和意大利。

據(jù)了解,《漫威Snap》由Second Dinner開(kāi)發(fā),該工作室由前暴雪元老“爐石之父”Ben Brode一手創(chuàng)建,隨后這家工作室獲得了網(wǎng)易近3000萬(wàn)美元的投資,并和漫威達(dá)成了IP授權(quán)協(xié)議。朝夕光年隨后拿到海外發(fā)行權(quán),在今年初曾推出過(guò)小范圍的測(cè)試,并在上周在全球正式上線。
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