玩《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》demo有感
PS:我對(duì)游戲的關(guān)注點(diǎn)可能跟其他人不同,畢竟有各種各樣的玩家。
剛玩了下《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》的demo,現(xiàn)在我總算明白我為什么對(duì)《波西亞時(shí)光》這么癡迷,因?yàn)檫@游戲能讓我擁有烏托邦世界的沉浸感,首先是景色,大海、沙灘、草原、森林、瀑布、河流以及城市的建筑外貌、道路景觀、居民的和善團(tuán)結(jié),無(wú)不透露出波西亞的繁華適居。
相比之下沙石鎮(zhèn)真的是荒蕪,景色、建筑、內(nèi)飾滿滿的落后感,頭頭是鎮(zhèn)長(zhǎng)而波西亞是市長(zhǎng),自己家還在鐵軌旁邊,感覺這個(gè)小鎮(zhèn)更像驛站,讓我有點(diǎn)玩不下去,說不出的感覺,難道是因?yàn)?“由儉入奢易,由奢入儉難?”
試玩版注意到一個(gè)細(xì)節(jié),鎮(zhèn)長(zhǎng)去尤弗拉沙漠研究種植去了,尤弗拉不就是波西亞旁邊那個(gè)連接沙石鎮(zhèn)的沙漠嗎,研究種植應(yīng)該是指一代主角幫四娃種的防沙樹技術(shù),那想必明特會(huì)隨鎮(zhèn)長(zhǎng)一起來沙石鎮(zhèn)。
如果二代主角能夠一點(diǎn)點(diǎn)讓沙石鎮(zhèn)變得綠意盎然,那我倒是想玩下去。從游戲一開始就強(qiáng)調(diào)沙石鎮(zhèn)再走下坡路,我感覺是制作組以玩家獲得成就感為賣點(diǎn)。
總之這游戲我不會(huì)第一時(shí)間購(gòu)買,先觀望觀望,當(dāng)幾天云玩家再說。

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