【游聞慢遞2019/09/24】塵歸塵,土歸土的《槍火游俠》

游戲簡介
《槍火游俠》(音譯名《帕拉丁》)是一款由Hi-Rez公司開發(fā)的第一人稱英雄射擊游戲,它主打團隊配合、技能配合以及快節(jié)奏的射擊對抗,畫風偏美漫風格。
玩家可以通過搭配卡牌,改變技能屬性(提高傷害,加快射速,擴大作用范圍等等),從而將相同的英雄玩出不同方向的風格,角色選擇為開局預選,游戲內(nèi)無法更改角色。
看得出它在想極力避開與某O姓游戲的相似之處。不過玩法上不外乎推車占點,這點倒也顯得有些無可奈何。

國區(qū)自2016年9月開始測試,至近日退市公告,已經(jīng)有三年時間,說來不長,卻也不短,期間我也玩了段時間,S1打了打,拿了套噴火龍的時裝,后來就是偶爾上去打打人機(跟玩家打太累,不如人機快樂)記得有一回上線,給了我?guī)资f金幣,瞬間全英雄,就覺得這游戲怕不是已經(jīng)半截入土。
而如今的停服公告就是最后立在它腦袋上的墓碑,怕是莫得翻身之日。
停服公告

這游戲也玩過一段時間,感覺質(zhì)量還行(不過跟暴雪大廠相比,那就沒辦法說了,畢竟這還是個小作坊整出來的),各個角色的技能顯得很是IMBA,玩上手,也還不錯(如果隊友都會玩,那體驗就能更上一層)。
跟朋友推薦過,大多是我都有OW,為啥要玩這個山寨貨。所以當發(fā)現(xiàn)槍火游俠許久未曾更新,就已經(jīng)明白這一天是遲早的事情。
額外的話
然而結果已定,Hi-Rez公司的產(chǎn)品在國區(qū)運營都是慘淡收場。最早接觸的是《Global Agenda》(國服譯名:《全球計劃》,于2013年登陸國服),主打的是MMOTPS(大型多人在線第三人稱射擊游戲),像是把WOW做成射擊游戲的感覺,游戲整體呈現(xiàn)科幻風。



然而相對于當時主流游戲還處于站樁打怪的狀態(tài),他們的這一手就顯得十分尷尬,除此之外打擊手感僵硬,可以游玩的內(nèi)容空洞,便更是雪上加霜。(這游戲有些年代,網(wǎng)上的資源有限,優(yōu)酷上似乎還有些視頻,不過只有外服的。)
結果便是悄無聲息的出現(xiàn),然后悄無聲息的消失。
隨后的Hi-Rez公司便整出《Smite》(國服譯名《神之浩劫》),企鵝獲得其全球代理權。



然后結果大家都已經(jīng)知道,前些年這個神之浩劫也應聲倒地。而今也只有Steam上可以玩到(唯一令玩家稍感欣慰的是當初國服數(shù)據(jù)可以轉移到國際服,不過能不能成功轉過去,就看玩家自己的本事了,畢竟國際服的游戲不是說玩就能玩到的)
從我個人的感覺來說,操作門檻明顯高于LOL,3D操作方式讓玩家連普通攻擊都可打空成為可能,更別說技能。(單單是這一點就注定讓它難以成為大眾游戲,至于裝備復雜度,新老玩家氛圍不和諧,這倒成為其次,畢竟玩家受眾相對狹窄,那么其它的良好運營便無從談起。)
再到后來的《槍火游俠》,以及那個衍生出的恰雞模式《槍火游俠之皇家領域》(角色自身帶技能,還可以拾取有些其它技能,而拾取的裝備類型類似RPG,帽子,鞋子,上衣,褲子)
最后總的來說,對于又一款我覺得還行的游戲領了盒飯,著實感到有些可惜,這家伙都沒活到公測。