《寶可夢》長相最為怪異的龜足巨鎧,對戰(zhàn)方式卻十分普通?
要說長相最為怪異的寶可夢的話,,嗯,,龜足巨鎧肯定是怪異軍團里面的佼佼者,龜足巨鎧這只寶可夢在外形上怪異到什么程度呢?這么說吧,龜足巨鎧這樣的外形放在奧特曼里面當一只怪獸是完全沒有違和感的,不過這其實也不能怪龜足巨鎧,因為龜足巨鎧的原型龜足或者是藤壺在現(xiàn)實中也都是長相非常怪異的存在,怪異的寶可夢總會讓人覺得它可能有很怪異的戰(zhàn)斗方式,那么,龜足巨鎧真的有很怪異的戰(zhàn)斗方式嗎?還是和我們標題說的一樣其實很普通呢?我們一起來看看吧。

龜足巨鎧:屬性(巖石/水)、特性(硬爪/狙擊手/順手牽羊)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
又是這個屬性的破殼手?
水系加上巖石系這個組合屬性其實并不少見,初代的多刺菊石獸、鐮刀盔,到后面的太陽珊瑚、肋骨海龜?shù)鹊榷际沁@個屬性,這么來看的話其實水巖算是獨立出來的大家庭了,內(nèi)部競爭其實很大,這個屬性相對來說進攻端比防御端要好,弱點的話確實很容易被各種熱門針對到,之所以說到這個屬性組合有著比較明顯的內(nèi)部競爭的主要原因在于水巖這個屬性的寶可夢有很多都走上了破殼戰(zhàn)術(shù)的路線,其中包括了多刺菊石獸以及肋骨海龜,以及本篇我們要介紹的龜足巨鎧,戰(zhàn)術(shù)基本都圍繞破殼來展開。

既然要破殼的話,那么歸根究底就是要找到機會強化一波之后攻出去,那么特性上自然要選擇可以適當加成自己輸出的硬爪,不管是在單打還是在雙打,作為可以有效強化自身的手段,硬爪是提升破殼之后輸出的重要資本,也成為了龜足巨鎧最常攜帶的特性,狙擊手特性的話本身比起硬爪更難觸發(fā),且到了八代之后龜足巨鎧依然無法學習關于聚氣之類可以配合狙擊手特性的招式,所以用的玩家就很少,順手牽羊這個特性,,雖然現(xiàn)在已經(jīng)解禁,但比起硬爪來說花里胡哨的順手牽羊?qū)斪憔捩z幫助不是很大。

那就破殼唄。
比起其它的水巖破殼手,多刺菊石獸走的是特攻路線,而肋骨海龜比起龜足巨鎧有著更高的物攻輸出基礎,但相對來說龜足巨鎧有著更高的速度種族值加上有著硬爪加成,各種意義上是不輸給肋骨海龜?shù)?,主要是沒有好用的水本一直以來都是龜足巨鎧的存在問題,這在有了水流裂破之后得到了解決,八代的龜足巨鎧依然可以習得這個招式,所以就沒有必要用基礎輸出并不高的貝殼刃了,巖本的話選擇有很多,單打有著尖石攻擊,雙打則有著巖崩,偏功能性的則有著巖石封鎖等等。

那么,八代的龜足巨鎧的使用思路基本上和八代之前是差不多的,依然是找到合適的時機上場破殼,沒有了Mega以及Z招式的威脅,但卻也要面對對方極巨化帶來的爆發(fā),所以想要在極巨化下穩(wěn)定地破殼成功可以選擇氣腰,且龜足巨鎧本身也可以利用極巨化帶來的便利,在破殼之后再借由極巨化來進一步增加自己的輸出,某種意義上來說用得好的話龜足巨鎧其實造成的破壞非??植?,當然這在雙打比較適用,畢竟破殼戰(zhàn)術(shù),,不管是在八代還是八代之前,在雙打里都是不太吃香的。
好了,以上就是小二對龜足巨鎧對戰(zhàn)的個人看法了,雖然怪異,但龜足巨鎧的破殼戰(zhàn)術(shù)在寶可夢里其實很普遍,但也正因為普遍,才能更簡單暴力地帶來高的輸出。