最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

看了它 你們就知道《賽博朋克2077》的演示有多牛了

2018-06-14 07:09 作者:游民星空官方  | 我要投稿

  感謝CDPR的邀請,我有幸參與了《賽博朋克2077》的E3閉門演示。而且從時間安排上來看,我很有可能還是全球最早接觸到這個演示的人之一,可以說非常的幸運。

  如果要用一個詞來形容這段長達40分鐘的演示的話,我想我會用“驚艷”來回答。因為賽博朋克風格的開放世界游戲,在此前的歷史中仍然是個空白。而CDPR打造出的這個活靈活現(xiàn)的未來世界,著實讓我感到著迷。

游民星空

演示場地之外,大大的宣傳海報

  由于是閉門演示,CDPR也友好地提示大家全程不允許拍照和錄像,所以我盡可能地在這里用語言去還原當時的演示流程。并且在演示結(jié)束之后,我還就幾個大家都十分關(guān)心地問題,詢問了《2077》項目的劇作者之一Stanislaw Swiecicki先生,并且得到了詳細的解答。

閉門演示:栩栩如生的夜之城

  主持人先簡單介紹了一下游戲的基本背景?!顿惒┡罂?077》發(fā)生在2077年的美國,那個時候美國已經(jīng)四分五裂,被各種大財閥瓜分和主宰著,而夜之城(Night City)則是其中最暴力也最兇險的大都會。我們的主角名叫V,是個剛出道的職業(yè)殺手, 為了當個自由獨立的人,干著那些別人壓根都不會碰的工作。

  和《巫師3》的杰洛特不同,V是個可以完全自定義的角色,性別、相貌、身材、能力點,全部都可以隨心所欲(“我知道你們會花好幾個小時在捏臉這個階段的?!爆F(xiàn)場主持人打趣地說道)。甚至你還可以定義自己的過往背景,這也會影響游戲的走向——這種設(shè)計讓我想起了一些很古典的歐美RPG的設(shè)定,以及一些桌游里的設(shè)定(事實上,《賽博朋克2077》的世界觀就是脫胎于經(jīng)典的桌面RPG游戲《賽博朋克2020》,只是有了一些變化和改編)。

游民星空

  演示里的V(是現(xiàn)場操作實機試玩,不是播片)是個妹子,身材瘦高,發(fā)型有點像《守望先鋒》里的黑影。一開始的任務(wù)是去一棟破爛的大樓里營救一個被綁架的妹子,除了V之外,還會有一個肌肉男搭檔和你一起行動。

  游戲的畫面并沒有預(yù)告片里那么出彩,目前來看仍然是當前世代的主流水準,室內(nèi)的畫面質(zhì)感有點讓我想起了《輻射》的感覺。游戲的UI比較簡潔,以綠色和紅色為主,風格較為貼近賽博朋克式的科幻風,但不是非??犰诺哪欠N形式。

  游戲全程都是第一人稱視角,但是在一些過場動畫時會變成第三人稱,鏡頭也會有蒙太奇切換。在一開始的時候游戲看起來很像是個FPS,主角也基本上一直拿著槍和敵人對決。但實際上它是個RPG,V能夠通過各種特殊能力來輔助自己戰(zhàn)斗,比如類似子彈時間的能力(官方應(yīng)該叫做“神經(jīng)反射強化裝置”),減緩周圍時間的流動,讓自己能夠更好地瞄準和射擊敵人。

  游戲看起來并非是喘氣回血的設(shè)定,如果血量告急,需要用一種口服噴劑Drug來回血,同時也會有其他不同的類型的Drug來增強你的能力。

游民星空

  雖然演示里沒有提到,但是事后咨詢CDPR的工作人員時得知,游戲里還有一種類似毒品的叫做Braindance的東西,官方翻譯叫做“超夢體驗”,可以通過這種體驗在精神層面完整地進入和體驗其他人的生活。嗜好用這種東西的人,統(tǒng)稱為“嗜夢徒”,對逃離現(xiàn)實使用超夢體驗上癮的人,會被叫做“夢癮者”。

  所以,如果大家對中文配音的預(yù)告片還有印象,可能還會記得“這是一個充斥著迷夢的城市,而我,正是逐夢之人”的臺詞。實際上這是一個一語雙關(guān),我們都以為他在說“追尋夢想”,但實際上還隱藏著超夢體驗的含義。

  另外,經(jīng)過我們的確認,游戲的本體不僅包含簡體中文的字幕,還有相應(yīng)的中文語音——換言之就是普通話配音,大家可以放心了。

  回到演示。槍械的手感比《輻射4》等主打射擊的RPG游戲要好一些,但你顯然不能和專業(yè)的FPS游戲相比,更何況這是一個近未來的科幻世界,后坐力和手感和現(xiàn)實中不同也很好理解。值得注意的是,子彈似乎能一定程度破壞場景里的物體,在打到柱子的時候,柱子上的墻皮會脫落下來,但目前還不知道場景可破壞的程度有多少。

游民星空
現(xiàn)場的官方Coser

  在擊退敵人之后,V和她的搭檔在浴缸里找到了昏迷的目標人物。游戲的尺度看起來和《巫師》系列相仿,泡在浴缸里的女孩全身赤裸,可以清楚地看見上面兩點。在將她腦后的芯片取出并放到自己腦后的接口上之后,V很快就知道了她目前的身體狀況,并呼叫了救援。

  腦后插芯片這種行為在《賽博朋克2077》的世界里非常常見,這種行為被稱為強化改造。但對于身體部分的改造,則會被稱作“爆改”。有一類人特別喜歡不斷地改造自己的身體,他們被稱作“爆改狂徒(爆改族)”。但是改得特別多了,會喪失人性,這種癥狀被叫做“爆改躁郁癥”。和《巫師》系列一樣,善與惡的界限是模糊的,這種爆改其實并談不上好壞。甚至你自己就可以決定當一個爆改族,或者維持作為人類的身份。

  在把目標人物抬上擔架之后,演示的第一個任務(wù)就正式結(jié)束了。然后畫面一轉(zhuǎn),V從自己公寓的床上醒來,開始了新的一天。公寓的設(shè)計很有《第五元素》和《銀翼殺手2049》的風格,你可以打開百葉窗看看外面的世界,或者換上一套新的衣服去參加合適的活動,非常自由。

游民星空
入場必備的觀影券

  走出公寓之后,游戲第一次給我們展現(xiàn)出了夜之城的街道面貌。說實話,我就是在這一瞬間的時候被驚艷到了:擁擠的街道、熙熙攘攘的人群、四處穿行的汽車,還有周圍高不可測的摩天大樓——這就是賽博朋克該有的那個樣子。而且最重要的是,好像每一個NPC都是活的,他們會在過馬路的時候等紅綠燈,會或快或慢的走路,會和同行的人閑聊吹水,就像現(xiàn)實世界中一樣。

  你能和這個世界的互動也非常多,比如去路旁的自動售貨機買一瓶飲料,或者去拿一份今天的報紙。而且某些互動還會影響后續(xù)劇情的走向,所以要時刻注意自己的選擇。

  另外別忘了,這是一個開放世界,你可以自由地去任何你想去的地方,探索這個城市的每一個角落。如果最終游戲的成品確實能達到這樣的一個高度,那我想我真的會興奮得無以復(fù)加的。

  V在出門之后,遇到了上一個任務(wù)里的搭檔,搭檔則給了她一個新活兒,去見一個黑人大佬。在趕去聽命之前,V先去醫(yī)生那里爆改了一下自己的身體。這種提供人體爆改的醫(yī)生,被叫做“爆改游醫(yī)”,沒有醫(yī)生執(zhí)照,整日在地下行醫(yī),只做各種針對人體的強化改造升級。新安裝的義體叫做紅外眼,能夠放大縮小自己的視野,還能掃描場景里的敵人。

游民星空
醫(yī)生就是他

  值得一提的是,安裝新義體的過程很真實,沉浸感很強。好像真的有個醫(yī)生在你的眼睛上動手術(shù)一樣。我想這也是CDPR要堅持使用第一人稱的原因吧。

  黑人大佬給她了一個任務(wù),想測試一下她的能力。任務(wù)的目標似乎是要去另一個幫派取得一個軍方的強力武器,但不知道為什么觸犯了某個財閥的利益。財閥的女首領(lǐng)毫不客氣地讓手下控制住V,并且用一種測謊裝置插入了V的腦后,套出了她的話。隨后,女首領(lǐng)給了V一張支付卡,讓她繼續(xù)去完成自己的任務(wù),但要把東西交給她。

  為了去幾公里外的目標地點,V和她的搭檔需要開車前往。主角的車就是新預(yù)告里的那輛,第一人稱視角下能看見車的內(nèi)飾,但你也可以切換成第三人稱的車外視角,會獲得更加寬廣的視野。

  在開車的過程中,主角還遭遇了敵人的襲擊,她會讓副駕駛的搭檔幫她把住方向盤,自己則探出窗外對敵人射擊。

  到達任務(wù)地點以后,主角們發(fā)現(xiàn)了他們要提的貨物到底是什么——一個有點像蜘蛛的、可以爬上天花板的、能夠戴上頭盔從遠程操控的多腳機器人。不過談判的過程并不順利,幫派的人似乎看不慣這兩個人的作風。此時游戲主要演示了它的對話選項系統(tǒng),其實非常有趣,你除了可以和正在對話的人說話之外,甚至還可以在這個時候移動鏡頭,和周圍的人聊天——并且可能會產(chǎn)生不同的結(jié)果。

游民星空
應(yīng)該就是這么一個東西

  而且,游戲里居然還有一個“拔槍”的選項,在周圍的NPC正在長篇大論的時候,你可以直接選擇拔槍,中斷他的演講。有意思的是,拔槍并不一定意味著一場火并,在演示里,拔槍就只是讓主角有了闡述自己立場的機會,實際上交易還是很順利地進行了下去。只不過……沒想到那個女首領(lǐng)給她的支付卡里有病毒,在幫派成員刷卡收錢的時候,發(fā)現(xiàn)了異樣,一場大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

  這一段的戰(zhàn)斗比較長,主角也更換了很多不同的武器,從之前使用的手槍,到一把電磁雙管獵槍,還有一把可以發(fā)射追蹤子彈的來復(fù)槍。每把槍都有完全不同的特殊能力,比如手槍可以瞄準墻面反彈子彈,擊中掩體背后的敵人(配合紅外眼的功能,此時會有實線和虛線來引導(dǎo)你瞄準射擊);電磁雙管獵槍威力很大,可以破壞掩體,蓄力還能夠提升傷害(雖然外形看著很科幻,但你還得像普通獵槍一樣上彈,這很賽博朋克);至于智能來復(fù)槍,沒有傳統(tǒng)武器的準星,只有一個很大的長方形方框,出現(xiàn)在這個方框里的敵人,全部都會被子彈自動追蹤到,哪怕他躲在什么犄角旮旯里。

  這些武器有著完全不同的稀有度設(shè)定,比如來復(fù)槍就是一把紫色水準的武器。我暫時還不知道新作的武器系統(tǒng)會是像《無主之地》和《全境封鎖》那樣比較重度的刷子模式,還是會像《輻射4》這種比較隨緣的模式。我現(xiàn)在能確定的是,武器打到敵人的身上,是會蹦數(shù)字的。

游民星空
候場區(qū)的燈光

  除了槍械之外,實際上游戲里也有近戰(zhàn)類型的武器。在第一個預(yù)告片里出現(xiàn)的刀刃型武器,就被主角拿來裝備上了(看起來有點像螳螂)。這個武器除了可以用各種華麗的姿勢砍掉敵人的頭顱之外,甚至還能用來爬墻——或許你可以參考一下《蜘蛛俠2》里的章魚博士。

  在戰(zhàn)斗的過程中,游戲還演示了不同的能力加點對游玩過程的影響。比如演示里的V是一個工程學加點比黑客加點要多的角色,因此在黑客等級不夠的前提下,她還能通過硬件層面的拆卸來破解安全門,前往下一個區(qū)域。官方介紹里也這么說道:“你可以成為一名黑客,機師,殺手……或者全能高手?!顿惒┡罂?077》不會特意強調(diào)某類角色,玩家可以通過自由搭配所有可選職業(yè)的能力,自由打造自己的角色?!笔聦嵣希菔局幸渤霈F(xiàn)了黑客的技能,通過駭入敵人的網(wǎng)絡(luò),使一個小隊失去了使用武器的能力。

  整個演示在這場戰(zhàn)斗的最后落下了帷幕。其實嚴格來說,《賽博朋克2077》并沒有多少機制上的重大創(chuàng)新,但CDPR卻把之前有過的那些系統(tǒng)打磨到了極致,以至于到了讓人無法相信他們的工作量和投入回報比的程度。想想他們上一部作品《巫師3》,其實也沒有在RPG領(lǐng)域拓展了什么邊界,但就是對細節(jié)的打磨和堆砌,讓量變產(chǎn)生了質(zhì)變。

游民星空

  獨一無二的賽博朋克風格開放世界、栩栩如生的夜之城、完全可定制的游戲人物、更多的對話選項和更多的路線與結(jié)局、再加上CDPR一貫出色的劇本功力——盡管這只是一個演示Demo,可我已經(jīng)迫不及待地想要玩到它了,真的。

采訪:基本上你們最想知道的事兒,都在這兒了

  接受我們專訪的是CDPR的劇本作家Stanislaw Swiecicki先生——說實話,能在CDPR這樣重視劇情腳本的公司擔任劇作家,可能是所有喜愛游戲并且對寫字情有獨鐘的人都夢寐以求的一件事了。

游民星空
帥哥一枚

  我們最先提出了關(guān)于第一人稱視角的問題。正如上面我所提到的那樣,整個游戲全程都是第一人稱視角,只有在開車的時候才能切換到第三人稱。作為一部RPG來說,這實在有些反常,很多玩家也都擔心自己不能夠適應(yīng)。

  而Swiecicki先生對此的解答是,第一人稱的設(shè)計對他們來說是非常重要的,因為只有這樣才能最大化地提升你的沉浸感(走在夜之城大街上,還有在醫(yī)生那里對眼睛做手術(shù)的時候,我確實能感覺到這樣的沉浸感)。至于很多人說我既然可以完全自定義自己的外觀和想穿的衣服,但第一人稱看不到怎么辦——首先,我們平時在現(xiàn)實生活中其實就看不見自己的樣子;其次,在過場動畫時,電影化的運鏡也會讓V走入你的眼簾;最后,這是一個到處都充斥著金屬和玻璃的賽博朋克世界,你想通過這些東西看到自己是再方便不過的事兒了。

  在我看來,第一人稱對這個游戲而言顯然有著非同一般的意義,這個設(shè)計不會輕易改變,而且我也不會覺得第一人稱就能對游戲產(chǎn)生什么毀滅性的影響。但我也要承認,很多人其實并不習慣這樣的游戲模式,或者會覺得容易產(chǎn)生3D眩暈——這在演示里鏡頭移動速度過快的時候就有過展現(xiàn)。只能期待CDPR日后對游戲的優(yōu)化了。

  其實CDPR這么糾結(jié)于游戲的視角,有一個關(guān)鍵點是不得不提的,那就是他們對于這款RPG的定位。在談到V和杰洛特的不同時,Swiecicki說道:“是的他們確實有一定的共同點,比如都是類似賞金獵人一樣的職業(yè),比如他們的身體都異于常人;但在《巫師》里,你更多地還是扮演杰洛特本人,而在《賽博朋克2077》里,V就是你自己,就是自己的化身,通過不同的選擇,你要走出屬于你自己的路?!?/p>

  之前我有一篇專欄,也提到了這兩種RPG風格之間的不同,一種是扮演游戲角色本身,而另一種是把自己帶入進去(多是無口角色)。在《巫師》系列嘗試了前一種之后,是時候進入下一階段了,我也十分期待游戲能帶給我們怎樣的自由度。

  至于還有很多人疑惑的第一個預(yù)告片和第二個預(yù)告片的藝術(shù)風格怎么差異那么大的問題,Swiecicki也告訴我不用擔心,第一個預(yù)告片展現(xiàn)的只是夜之城整體的一種基調(diào)和風貌,而在新預(yù)告和這次的演示里,他想向我們展現(xiàn)夜之城的另一面,屬于白天的一面。等到夜幕降臨,黑色籠罩城市的時候,那種第一個預(yù)告片里的色調(diào)和風格就會回來的。

  而第一個預(yù)告里出現(xiàn)的那個生化人妹子去哪兒了?Swiecicki也只能狡黠地告訴我無可奉告,要談?wù)摼唧w的故事現(xiàn)在還為時尚早。不過至少我可以告訴大家的是,這次參加演示送的雕像手辦,就是第一個預(yù)告里出現(xiàn)的那個生化人妹子……

  在談?wù)摰介_放世界的規(guī)模的時候,Swiecicki說,這個世界不僅僅是像《巫師》里的世界一樣是平面的,它同時也是立體的。除了地表之外,夜之城到處都是摩天大樓,而這些大樓的每一層每一個角落實際上都是可以探索的。所以相比于上一部作品,《2077》的規(guī)模會大上許多,而這個城市的每一個細節(jié)都是由團隊的人親手制作出來的。拿主角V居住的大樓Mega Building舉例,實際上V在房間里活動的時候,每一層的人也都在進行著其他的活動,整棟大樓就像一個完整的生態(tài)系統(tǒng),而這樣的大樓卻不只一座。

  夜之城同樣也是一個國際性的大都市,總共分為6個大區(qū),每個大區(qū)都有不同的風格,可能會遇到不同的人。事實上,在演示的時候,雖然語音是英語,但我卻聽到了幾個路人在用普通話聊天。嗯,我大概知道為什么這個游戲會拖這么久了。

  具體到游戲的時長,目前還無法確定,因為游戲仍然處于開發(fā)之中,所以可能會比計劃的長,也可能會比計劃的短——但一般來說都是長,你懂的。

  而在畫面表現(xiàn)方面,Swiecicki表示目前的Demo還算不上完備,并不能代表最終質(zhì)量。他們目前也在全力攻堅,相信在成品面世的時候,是不會讓大家感到失望的。

  既然Swiecicki是CDPR的劇作家,我還問了問他編劇部門里的情況。他說編劇部門總共有8-10個人,其實已經(jīng)不算一個小部門了。對于這款游戲與許多其他CDPR的游戲而言,劇本都是非常重要的東西,因此他們也一直在通力合作,加班加點地完善它。比如游戲中的對話系統(tǒng),你從來都不是一個旁觀者,而是實時參與其中的。你可以打斷正在說話的人,向別人尋求意見,或者像演示里那樣直接拔槍,而它們都可能會得到完全不同的反饋。這些部分主要都由編劇部門負責……所以,確實耗費了他們很多的精力。

  最后,我們當然也不能免俗地試著問了問游戲的發(fā)售日期。在問他“游戲肯定能在2077年之前發(fā)售吧”的時候,得到了他哈哈大笑的肯定回答;但如果把時間縮短到2020年之前,他就又收緊口風,表示還不能確定了。

  唉,我們還能說什么呢?有的時候,美好的事物就是值得多一點的等待。只能祈禱一切順利,讓我們早點見識到2077年的賽博朋克世界了。

看了它 你們就知道《賽博朋克2077》的演示有多牛了的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
白玉县| 绵竹市| 鹤庆县| 陵水| 青铜峡市| 汉沽区| 乐山市| 长沙县| 会昌县| 盖州市| 山丹县| 平顶山市| 山阴县| 柏乡县| 柳江县| 公主岭市| 张掖市| 临沂市| 额敏县| 苍山县| 资源县| 大同市| 电白县| 南开区| 伊川县| 龙胜| 霍邱县| 千阳县| 福鼎市| 三台县| 故城县| 龙海市| 钟山县| 洛川县| 闸北区| 涪陵区| 大化| 九寨沟县| 靖江市| 什邡市| 曲松县|