2017版真人電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》為什么失敗
最近因?yàn)橐膼焊愣唐木壒剩戳?017年的真人版電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》。
這部電影評(píng)分不高,票房也虧了。
網(wǎng)友們對(duì)它的詬病是沒有拍出原著的精髓……之類。
事實(shí)上,就算是拍出了原著的精髓,在票房上也一樣會(huì)遭遇失敗。很多人不知道的是,1995版的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》在票房上就是失敗的,沒有收回成本,雖然它在口碑上相當(dāng)不錯(cuò)。
而2017版《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》則是票房、口碑雙失敗。
在我一個(gè)沒有看過“原著”的人看來,這部電影在故事上比較乏味,很多設(shè)定也沒有講清楚,導(dǎo)致我看不懂。比如,她怎么會(huì)消失的?她為什么要消失?她在打人的時(shí)候明明是現(xiàn)身的,那之前為什么要玩消失?她不用消失效果也一樣啊。
我想來想去,只有一個(gè)解釋,那就是電影過于照顧原著粉,把原著粉當(dāng)成了主要觀眾,認(rèn)為大家都懂,所以不用講。
這犯了高成本電影的一個(gè)大忌:只考慮了小眾人群,沒有考慮普通大眾。
漫畫、動(dòng)畫的成本才多少?粉絲愿意買單就賺了。
真人電影的成本有多少?你賣給粉絲?不虧死才怪。
在我看來,凡是討好原著粉,不針對(duì)普通觀眾進(jìn)行大改的電影,在開拍前一只腳就已經(jīng)踏上了失敗之路。
故事的乏味主要來自于主角的主動(dòng)性不夠,沒有做出關(guān)鍵選擇,都是被劇情推著走(實(shí)際上做了選擇,但當(dāng)時(shí)的代價(jià)太輕,給人感覺就是被推著走)。
很多原著粉總是說《黑客帝國(guó)》怎么借鑒《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,但你們看看《黑客帝國(guó)》里的主角Neo,那是真正做出了關(guān)鍵選擇的人,這樣的人這樣的故事才會(huì)被普通觀眾所喜歡。
這里插個(gè)題外話,有些人說《黑客帝國(guó)》是受《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的影響而拍的,我是不信的,所以我特意去查了一下,《黑客帝國(guó)》的項(xiàng)目早在1994年就已經(jīng)啟動(dòng)了,Wachowskis兄弟獲得了拍攝合同,說明劇本早就寫完了(雖然不知道具體是哪年寫完的),1996年就開始物色主角。而動(dòng)畫電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》是1995年上映的。顯然《黑客帝國(guó)》至少在故事上是原創(chuàng)的。那具體的“管子”之類的東西是不是借鑒了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》呢?從我獲得的早期版本的劇本來看,劇本里就有“管子”之類的設(shè)定,而且你理性思考一下,培養(yǎng)皿養(yǎng)的大活人,是不是不可能不插管子?所以管子之類的東西不管有沒有前人作品都是必然會(huì)有的,不可能是受什么影響才會(huì)這么設(shè)計(jì)。
為什么《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》的主角沒有做出關(guān)鍵選擇呢?
真正的選擇是主角可以選擇A,而他卻選擇了B,而且在做選擇的時(shí)候觀眾就已經(jīng)知道他將要付出重大代價(jià),這個(gè)代價(jià)不是之后才看出來的,是當(dāng)時(shí)就已經(jīng)感覺到了。
比如《黑客帝國(guó)》的Neo,他可以選擇留在這個(gè)世界里,這是更舒適、更安全、更合理的選擇,他這么選,沒有任何人會(huì)覺得不對(duì),而他卻選擇了離開這個(gè)世界,進(jìn)入另一個(gè)完全陌生的世界,而且在做這個(gè)選擇的時(shí)候觀眾就已經(jīng)感覺到他要遭罪了,因?yàn)橹熬驮懔撕芏嘧?,還要繼續(xù)跟著這幫人一路走到黑,那肯定還要面臨更大的危險(xiǎn)。后面在最危急的時(shí)刻,他可以選擇放棄隊(duì)長(zhǎng),保存力量,他這么選,是按照規(guī)則行事,沒有任何人會(huì)覺得不對(duì),而他卻選擇了救隊(duì)長(zhǎng),而且在做選擇的時(shí)候觀眾就已經(jīng)深深地知道他要遭罪了。
那我們?cè)倏纯础豆C(jī)動(dòng)隊(duì)》,她有選擇嗎?有。也是兩次,第一次是她選擇做腦潛入,但問題是,觀眾根本沒覺得這是多大個(gè)事,或許原著粉知道,但我作為一個(gè)普通觀眾來說,我是看不出來的。就憑工程師和隊(duì)友在那空口講這個(gè)很危險(xiǎn)嗎?沒有畫面啊!后面終于有了直觀的畫面,觀眾這才覺得“喲,還挺嚇人的”,但這也是后面的事情了。第二次選擇也就是“叛變”,但問題是,這個(gè)“選擇”太不明顯了,因?yàn)樵谒媲捌鋵?shí)只有一條路,她的“叛變”是被九世和大反派推著走的,她如果選擇不叛變,那就是一個(gè)沒有良心的人,是不對(duì)的,而《黑客帝國(guó)》的Neo選擇放棄隊(duì)長(zhǎng)可是一點(diǎn)問題都沒有,這樣他的選擇才是真正的選擇。
那么這部電影能改好嗎?
高分不奢望,但從票房角度是有很大改進(jìn)余地的。
這部電影要想回本,要么大幅度降低拍攝制作成本(顯然不可能),要么把電影大改到可以拿到高票房的程度。
電影的故事其實(shí)是探案類型。而探案是很難拿高票房的。要想拿高票房,就必須轉(zhuǎn)成動(dòng)作類。其實(shí)探案還是比較容易轉(zhuǎn)成動(dòng)作的,因?yàn)閮烧叩哪P投际恰暗揭粋€(gè)又一個(gè)地方去尋找線索,直到找到最終的目標(biāo)”,如果每到一個(gè)地方是靜悄悄地暗中找線索,那就是探案,如果是大打出手明著搶線索,那就是動(dòng)作。為什么大家都覺得《007》是動(dòng)作片?就是這個(gè)道理。
雖然原著粉說這部電影打得太多不如原著有思想內(nèi)涵什么的,但在我看來恰恰是打得不夠。花這么高的成本拍電影,首要任務(wù)當(dāng)然是回本,探案怎么能回本?當(dāng)然要?jiǎng)幼鳎?/p>
改成動(dòng)作類型還有一個(gè)好處,就是主角從頭到尾都面臨危險(xiǎn),因而對(duì)主角做關(guān)鍵選擇的要求會(huì)大大降低,不做出關(guān)鍵選擇也可以!《007》就是這樣,有人詬病過007沒有做出關(guān)鍵選擇嗎?沒有。
最后說點(diǎn)題外話。其實(shí)日本漫畫一直在“坑”好萊塢,感覺好像粉絲挺多的,一拍才發(fā)現(xiàn)很難回本。為什么呢?因?yàn)槿毡韭嬈毡榇嬖趦蓚€(gè)問題:
一是設(shè)定大膽,但合理性不足,難以讓普通人接受,造成粉絲很喜歡,普通人沒興趣的局面。
二是故事層面對(duì)普通人的吸引力不足。普通人喜歡什么?喜歡打??!跟壞人打(動(dòng)作、超級(jí)英雄),跟災(zāi)害打(災(zāi)難),而且要可信。
日本漫畫因?yàn)槌杀镜停恍枰胀ㄈ讼矚g就能盈利,所以這倆問題在他們以及粉絲看來都不是問題。好萊塢就是這么被“坑”的,覺得觀眾不在乎合理性和故事吸引力,但上映了才知道,普通觀眾恰恰就受不了這個(gè)。