【適用于杖魔女神研究思路】《杖主手終結(jié)體系》第一章~第二章

人物技能加點構(gòu)筑:初等加點+副手加點,優(yōu)先先點出初等加點再點出副手核心技能.
本文適用人群為:國服終結(jié)版本的巫師和開啟四階祭司技能樹復(fù)仇女神和五階魔法技能樹之前的法師萌新,新人可以不看杖盾、杖箭、杖刀部分,因為已經(jīng)不適用于主流輸出.建議:只看杖魔,只看杖魔,只看杖魔
人物個人能力加點參考:《220版本法師人物加點數(shù)據(jù)一覽》
1.《220版本終結(jié)法初等加點一覽·計算技能點的好幫手》
2.《220版本終結(jié)法副手加點及其用途一覽·計算技能點的好幫手》
前言
????法術(shù)/終結(jié),對我們來說,是法術(shù)界主流玩法的輸出技能之一,它的入門門檻相比以法術(shù)/暴能為主要輸出手段的流派要低得多,因此它也是對任何一個立志成為巫師的新人而言的首要推薦。本書以《220版本·從0開始訓練終結(jié)思維》為導(dǎo)讀部分,正式詳細地介紹法術(shù)/終結(jié)的定義、流派劃分、技能加點、玩法連擊等項目,為每一位新人巫師奠定理論基礎(chǔ)。

目錄
第一章????法術(shù)/終結(jié)入門
? ? 一、法術(shù)/終結(jié)的定義
????二、法術(shù)/終結(jié)的學習來源與學習前提
????三、傭兵功能入門
????四、施術(shù)媒介簡略介紹
? ? 五、擴充快捷鍵功能介紹
第二章? ? 法術(shù)/終結(jié)的流派劃分
? ??一、法術(shù)/終結(jié)的流派分類
? ??二、杖主手魔導(dǎo)具副手的法術(shù)/終結(jié)(主流、重點、核心內(nèi)容,兼容復(fù)仇女神體系)
? ??三、杖主手盾副手的法術(shù)/終結(jié)(選學)
? ??四、杖主手小刀副手的法術(shù)/終結(jié)(選學)
? ??五、杖主手箭副手的法術(shù)/終結(jié)(選學)

第一章????法術(shù)/終結(jié)入門
?????首先,很高興地看到你選擇了成為魔法學院的一位巫師,選擇了使用法術(shù)/終結(jié)作為主要輸出手段的施術(shù)者.你現(xiàn)在所使用的課本,是面向魔法天賦尚未覺醒的,或者是第一次接觸魔法領(lǐng)域的新手的教程.希望它能夠為你未來的法師道路奠定基礎(chǔ).
一、法術(shù)/終結(jié)的定義
1.1????定義
????法術(shù)/終結(jié),是魔法技能樹第一分支的四階魔法技能,它有著三段的傷害,廣泛的圓形范圍,較高額的魔法值消耗量(而且擁有很高的技能常數(shù)和倍率),在魔法范圍的中心的第一段傷害的傷害尤其地高,是一個單發(fā)傷害很高的魔法技能.
????我們習慣性地把魔法一階稱為新人巫師,二階對應(yīng)最大等級角色為50級的巫師,三階對應(yīng)最大等級角色為100的巫師,而目前魔法技能最高的階數(shù)是四階,最大等級角色已經(jīng)是150級以及以上了.

????

1.2????法術(shù)/終結(jié)的性質(zhì)
????法術(shù)/終結(jié)是一個造成魔法慣性的,受目標的魔法慣性變動率影響傷害的,屬于魔法傷害類型的技能.如果剛?cè)雽W的巫師對魔法慣性尚有諸多疑惑,請點擊上面的超鏈接進行基礎(chǔ)知識回顧.
1.3????法術(shù)/終結(jié)的特性
? ? 單發(fā)傷害特別高.相比起其他魔法與其他主手技能,法術(shù)/終結(jié)是十分強力的攻擊魔法,它自帶的常數(shù)和倍率是最高的.

????較長時間的詠唱.10級別的法術(shù)/終結(jié)詠唱時間固定為3秒,相比起光環(huán)buff類技能以及弓術(shù)界的”分身射手“而言算是很長的時間了.

????較高要求的距離把控和機制熟練度.新的四階巫師在詠唱法術(shù)/終結(jié)時,無法進行移動,此時極容易受到致命傷害的威脅,如果要排除自己在施術(shù)時受到干擾甚至威脅,則需要巫師本人對敵人的機制有所掌握.沒錯,如果學院外面的刊物聲稱”學習法術(shù)/終結(jié)特別簡單“,”新加入的冒險者先去走法術(shù)/終結(jié)的路線比較適合“,他們一定是只看到了法術(shù)/終結(jié)本身自帶的強力傷害能讓初心者簡單地打出幾十萬的傷害數(shù)值,而忽視了其對施術(shù)者也有著較高的個人要求.

二、法術(shù)/終結(jié)的學習來源與學習前提
????新人巫師們要想習得法術(shù)/終結(jié),首先要到索菲亞街道的圖書館內(nèi)找到莉露露學習技能.莉露露的圖書館里面,在【學習技能—戰(zhàn)斗技巧—武器技能】處就存放有《魔法技能》書籍,要花一點眾神幣進行借閱和學習.

????然而,剛剛成為冒險者的新人巫師,在自己階數(shù)不夠的情況下,是無法學習法術(shù)/終結(jié)的,學習對個人等級的要求是:至少有一個150級以及以上的角色.
????你的角色等級以及它們帶來的人物加點,和你的魔法技能傷害基礎(chǔ)緊密聯(lián)系,請盡可能提高自己的等級.
? ? 按照國服目前的劇情進度情況,新人巫師只要打敗薇芮娜·超柯爾連生體,完成劇情任務(wù)『艾路登波姆奪還戰(zhàn)』,即可提升到四階等級.

三、傭兵功能入門
????如果想要快速地達到該等級,可以先去多多完成”劇情任務(wù)“,并在”選單--社群--好友/公會--雇傭好友/公會傭兵“中找到戰(zhàn)力很高的”戰(zhàn)神“傭兵協(xié)助你進行”劇情任務(wù)“,傭兵對巫師來說是很重要的存在,尤其是立志要進行單人冒險的巫師來說.當你要自己在團隊中作為輸出出現(xiàn),就適宜召喚”坦克“傭兵為你吸引仇恨和分擔傷害.

????此外,自己的角色欄的其他角色,也可以召喚作為”傭兵“出現(xiàn),這并不會與好友傭兵或公會傭兵沖突,可以同時存在.在”選單--角色--切換角色“中點選其他角色,在做好“行動設(shè)定”后選擇“帶他同行”,設(shè)置好戰(zhàn)神/坦克即可.


????在你足夠強大的時候,你也可以設(shè)置自己的傭兵來幫助他人.設(shè)置傭兵的方法是:裝備上你所要登陸的傭兵需要的裝備后,在”選單--社群--隊伍--登錄傭兵“中選擇登錄,確認登錄的類型(戰(zhàn)神/坦克)和設(shè)置登錄的技能,然后等待進度條跑完,完成登錄.屆時好友和與你相同公會的成員便可在雇傭好友/公會傭兵功能中查找到你的傭兵.


四、施術(shù)媒介簡略介紹
????法術(shù)/終結(jié)有兩種主要的施術(shù)媒介,一個是“法杖”,另一個是“魔導(dǎo)具”,雖然這兩種施術(shù)媒介放釋放出的法術(shù)/終結(jié)消耗魔法值一致,但它們分別面向不同的目標,并且這兩種施術(shù)媒介的終結(jié)傷害也不相同.
1.4????法杖主手的法術(shù)/終結(jié)
????使用法杖作為主手的法術(shù)/終結(jié),在技能傷害上較魔導(dǎo)具要高很多,是目前所有巫師對付頭目怪的不二選擇.法杖主手時,巫師們還可以根據(jù)自己的實際需要和個人喜好,安裝盾牌、小刀、箭、魔導(dǎo)具作為副手,然后學習這些有關(guān)副手的技能,來更好地幫助自己作戰(zhàn).

1.5? ? 魔導(dǎo)具主手的法術(shù)/終結(jié)
????使用魔導(dǎo)具作為主手的法術(shù)/終結(jié),在技能傷害上雖然遜色于法杖主手,但是在攻擊范圍上要比法杖主手要廣.巫師們需要高效擊殺小怪收集材料時,有時會用到魔導(dǎo)具主手的法術(shù)/終結(jié)”.魔導(dǎo)具主手的情況下,無法安裝任何副手,加上傷害較法杖主手低的問題,反而不是很適合對付頭目怪.

五、擴充快捷鍵與格擋/閃躲的操作設(shè)置功能介紹
? ??擴充快捷鍵與格擋閃躲的操作設(shè)置,是巫師必須了解的兩項重要功能,以下將簡要介紹它們的設(shè)置方法,建立好你未來的操作基礎(chǔ).
1.6? ? 擴充快捷鍵
? ? ?不同人對快捷鍵功能有不同的設(shè)置習慣.雖然也有一部分巫師傾向于簡潔的設(shè)置,但部分的巫師有設(shè)置很多快捷鍵的意向,這樣更方便他們在戰(zhàn)斗中可以隨時使用藥物以及在恰當?shù)臅r候用出技能.
? ? ?你可以在“選單--設(shè)定--系統(tǒng)”中下拉到最下方,在“擴充快捷鍵”一欄選擇“開啟”,如此即可擴充快捷鍵.在擴充完畢以后,在“選單--角色--技能--設(shè)置快捷方式”中,對你的脫手技能、起手技能、道具放置、菜單放置等進行自由的安排.點擊那些空白的或者是你要調(diào)整的快捷鍵位,然后進行調(diào)整.
? ? 可調(diào)整區(qū)域,包括人物界面右側(cè)的4~6個快捷鍵位,以及動作鍵旁的快捷列表.如果需要更多的人物界面右側(cè)欄位,請善用“切換組合”功能.


1.7? ??格擋/閃躲的操作設(shè)置
? ? 格擋/閃躲的操作設(shè)置對每位巫師來說都是至關(guān)重要的功能.無論是使用幻象迷蹤還是使用手動格擋,在此之前都必須先學會設(shè)置它,否則就無法手動發(fā)揮.因此在入門章節(jié)里,巫師要學會去運用.
? ? 格擋閃躲的操作設(shè)置的設(shè)置地點與擴充快捷鍵是一致的,初入門的巫師可以根據(jù)自身使用習慣程度來把格擋和閃躲設(shè)置成手動A模式或者手動B模式.


第二章????法術(shù)/終結(jié)的流派劃分
? ? ?上一章節(jié)我們已經(jīng)講完了法術(shù)/終結(jié)技能本身的定義與特性,以及如何利用傭兵作戰(zhàn).這一章節(jié)我們要著重了解的是,法術(shù)/終結(jié)并不只有一種流派,它具有多元化的特點,多個分支流派以法術(shù)/終結(jié)為中心向四周發(fā)散.接下來讓我們了解,法術(shù)/終結(jié)的各個分支流派吧.
一、法術(shù)/終結(jié)的流派分類
2.1? ?流派分類與劃分依據(jù)
????法術(shù)/終結(jié)的流派分支,大致有四種,分別是杖主手魔導(dǎo)具副手終結(jié)(簡稱“杖魔”)、杖主手盾副手終結(jié)(簡稱“杖盾”)、杖主手小刀副手終結(jié)(簡稱“杖刀”)以及杖主手箭副手終結(jié)(簡稱“杖箭”).

????不少初學者對法術(shù)/終結(jié)的流派分支處于一個模糊的認知狀態(tài),搞不清楚終結(jié)到底是按照什么來劃分流派的,更有很多人走進了一種人物加點就只能走某個副手流派的思維誤區(qū).實際上,法術(shù)/終結(jié),是按照人物的副手武器選擇進行流派劃分的,人物加點只影響該人物所獲得的能力基礎(chǔ)值,具體要去判讀一個人物加點方案是否適合該副手流派,要從輸出機理上進行判斷.
????合適的副手武器選擇能讓你在不同的戰(zhàn)局中發(fā)揮得盡量出色.例如,在單人應(yīng)對糖明凰的戰(zhàn)斗中,比較適合使用杖盾終結(jié)進行戰(zhàn)斗,因為糖明凰需要通過部位破壞來解除自身的高防御高抗性狀態(tài),而杖盾終結(jié)的盾牌副手,提供了“昏厥”的功能,可以讓終結(jié)在單人戰(zhàn)斗中進行部位破壞,從而達到降低頭目防御和抗性的目的.再例如,在組隊應(yīng)對暗龍芬斯坦時,存在魔法值充能能力較強的充電寶隊友,而自己使用的是杖魔終結(jié),此時可以通過開局裸開“魔力共鳴”,賭出觀察強化,通過提高自身的暴擊率來提高自己的輸出期望.部分副手武器所提供的給予目標異常效果的能力,甚至能在部分戰(zhàn)局發(fā)揮巨大作用,如:給野王放浪魔輪上遲緩異常使其受到的傷害增加,給龍·伏爾加上不同異常使其受到的傷害增加.
? ? 具體不同的副手通常會選擇怎么樣的副手加點,請點擊此處查看這些副手加點.

二、杖主手魔導(dǎo)具副手的法術(shù)/終結(jié)
????杖主手魔導(dǎo)具副手的法術(shù)/終結(jié),是在使用杖主手的法術(shù)/終結(jié)功能的前提上,充分發(fā)揮魔導(dǎo)具副手在技能樹的效用的機體.
????魔導(dǎo)具副手所帶來的優(yōu)勢是:提供大量的手動閃躲次數(shù)(8次),可以使用魔劍技能、舞者技能,且日后會在祭司技能書當中,附魔屬性覺醒后可為特定強力魔法技能提供強力加成(比如今年12月祭祀技能樹四階的復(fù)仇女神).
????值得注意的是,這類型的巫師雖然使用魔導(dǎo)具作為副手,但是在魔法技能樹上,依舊判定為主手持法杖的狀況,即:魔法技能樹上的所有技能都按照主手杖的情況進行判定.如:杖魔的“魔力貫沖”按照杖主手計算回藍,回復(fù)1500魔法值,而不是1700魔法值.
2.2? ??魔劍技能與舞者技能的修習
????杖主手魔導(dǎo)具副手的法術(shù)/終結(jié)是唯一一個核心技能需要通過購買技能書才能學習的流派,在進行技能修習之前,你需要在各個主城的市場布告欄當中,購買一本《魔法戰(zhàn)士之書》,在使用以后,到索菲亞街道的圖書館進行學習.


????如有需要點出“妖精之舞”作為起手技能,“優(yōu)雅架勢”作為保命無敵手段的杖魔巫師,請按照同樣的方法在板子上找到《舞者之書》購買并使用,然后到索菲亞街道的圖書館進行學習,這里不多贅述.

2.3? ? 魔力共鳴
????杖主手魔導(dǎo)具副手的法術(shù)/終結(jié)的核心技能是,魔劍技能當中的“魔力共鳴”.魔力共鳴簡單來說,是一個瞬發(fā)的,0藍耗的buff類技能,它可以讓你在使用后,通過把血量和魔法值互相轉(zhuǎn)化的方式,馬上獲得魔法值進行輸出,并在30秒內(nèi)隨機獲得各項加強,該技能在30秒內(nèi)不能再重復(fù)使用.關(guān)于“魔力共鳴”的血藍分配機制,可以點擊此超鏈接進行詳細的了解.
????一般情況下,我們會直接把“魔力共鳴”放在快捷鍵中,戰(zhàn)斗使用時不進入連擊,直接進行使用.
????在古老的200版本前,有一部分巫師使用“祝福起手--加速魔力共鳴--連擊沖擊波--增幅終結(jié)--連擊圣拳之裁”的消耗100魔法值起手,800魔法值開終結(jié)的連擊.雖然這種手段最后會剩下200藍的余足,能保證用得出回藍連擊,但是隨著魔法自然回復(fù)能力玩法的開發(fā)(通常也輔以紅紫色果凍、金黃栗子泥等魔法自然回復(fù)道具)以及“恐慌”托環(huán)的推出,巫師們已經(jīng)可以通過自回手段來做到高效地維持戰(zhàn)時魔法值循環(huán),這種玩法逐漸因為輸出節(jié)奏過于拖沓而被棄用.

????在“魔力共鳴”效果持續(xù)的30秒內(nèi),我們可以隨機獲得力量強化、速度強化、觀察強化三項當中的其中一項.
(1)力量強化
? ? 30秒內(nèi)自身物理攻擊+20+魔導(dǎo)具精煉值×2,魔法攻擊+20+魔導(dǎo)具精煉值×2,精煉S魔導(dǎo)具獲得50物理攻擊,50魔法攻擊.
(2)速度強化
? ? 30秒內(nèi)自身攻擊速度+250+魔導(dǎo)具精煉值×50,詠唱速度+250+魔導(dǎo)具精煉值×50,精煉S魔導(dǎo)具獲得1000攻擊速度,1000詠唱速度.
(3)觀察強化
? ? 30秒內(nèi)自身命中+55+魔導(dǎo)具精煉值×3,暴擊率+30+魔導(dǎo)具精煉值×3,精煉S魔導(dǎo)具獲得75暴擊率,100命中(法師要什么命中(惱)),該項可以為杖魔終結(jié)帶來大量的期望提升!
2.4? ? 杖魔終結(jié)連擊參考
????杖魔終結(jié)的連擊通常為連擊配件較少的短連擊,雖然也有極少數(shù)玩家采用杖魔使用長連擊打法,但實際上這種做法,浪費了杖魔的”魔力共鳴“本身的靈活度,不如帶一個擁有固定屬性且同樣可以使用舞者技能的副手使用.(杖刀)
? ? 短連擊的輸出節(jié)奏是:先開光環(huán)技能(神速掌握、勇氣泉源、祈禱等技能),再進行輸出,在魔法值消耗完畢后進行魔法值恢復(fù).如果出現(xiàn)需要解除致命異常、需要自主使用控制技能破位以及使用免傷或無敵手段等情況,優(yōu)先去處理這些情況,再根據(jù)局勢和自身情況繼續(xù)自己的輸出節(jié)奏.
????如果你是0基礎(chǔ)的新人巫師,不了解什么是連擊的起手,建議先移步點擊前往《220版本終結(jié)法初等加點一覽·計算技能點的好幫手》拉到最下方查看什么技能可以作為連擊的起手;如果你不了解最基本的連擊構(gòu)筑,建議先移步點擊前往《簡析220版本終結(jié)法連擊構(gòu)筑》,了解我們接下來最常用的連擊、增幅、補位,以及斷連的操作是什么含義.這樣對接下來去參考這些連擊有所幫助.
(1)輸出連擊(短連炸藍連)

(2)回藍連擊
Ⅰ標準回藍連擊


? ? 這里的增幅終結(jié)雖然絕對會因為藍量不足的原因(增幅結(jié)尾消耗技能兩倍的基礎(chǔ)魔法值)而無法打出,但是有1秒的后搖動,在狹窄范圍或者是頭目容易近身的局勢內(nèi),相比于貼臉2m就會觸發(fā)的圣拳之裁要更適用.
Ⅱ變式

? ? 這個回藍連擊變式的(迅速)沖擊波,在有紅紫色果凍的自回加持下,只需要和祈禱連擊的沖擊波存在任意一個即可.具體要保留哪一個不做嚴謹?shù)囊?,還是要看開局起手.如果是像地獄三頭犬一類的地圖狹窄且翻覆會帶來負面影響的頭目,建議不要這個沖擊波,然后多吃紅紫色果凍等魔法自回道具彌補回來.
(3)祈禱連擊
Ⅰ標準祈禱連擊

Ⅱ變式

? ? 這個祈禱連擊變式的(迅速)沖擊波,在有紅紫色果凍的自回加持下,只需要和回藍連擊的沖擊波存在任意一個即可.具體要保留哪一個不做嚴謹?shù)囊?,還是要看開局起手.如果是像地獄三頭犬一類的地圖狹窄且翻覆會帶來負面影響的頭目,建議不要這個沖擊波,然后多吃紅紫色果凍等魔法自回道具彌補回來.
三、杖主手盾副手的法術(shù)/終結(jié)(選學)
? ? 杖主手盾副手的法術(shù)/終結(jié),是在使用杖主手的法術(shù)/終結(jié)功能的前提上,充分發(fā)揮盾牌副手在技能樹的效用的機體.
????盾副手所帶來的優(yōu)勢是:可以使用防護技能、騎士技能,提高自己的生存能力(體力值、物理抗性和魔法抗性、部分盾牌提供的格擋力和格擋率),且擁有一個穩(wěn)定控制的昏厥技“飛盾”,一個1秒內(nèi)讓自身受到的所有傷害變?yōu)?的保命技能“完善守備”,在未來12月份祭祀技能出四階以后還會多一個穩(wěn)定控制的膽怯技“杖擊”.然而,即便盾副手的生存優(yōu)勢相當不俗,我也建議杖盾巫師們的法袍(身體防具)使用輕化式,以便在詠唱期間發(fā)動“幻象迷蹤”獲得閃躲能力.
? ? 盾牌提供的格擋力和格擋率,格擋成功時概率免除原本所受的異常狀態(tài),包括魔法詠唱的隱性膽怯;且無論是手動格擋還是自動格擋,盾牌提供的格擋力消耗完畢歸零的瞬間,會殘留總體力1%的血量,然后獲得2秒鐘時間的無敵,俗稱“破盾無敵”.對“破盾無敵”的具體機理解釋參考:https://www.taptap.com/post/192054442
? ? 你作為使用杖盾的巫師,請利用好盾牌,在關(guān)鍵時候善用完善守備和破盾無敵,在關(guān)鍵時候使用飛盾對頭目進行昏厥,保護好自己也保護好你的隊友.然而,使用了杖盾不完全代表你要舍棄一部分甚至是全部自己的輸出能力,去堆砌你的生存能力.法師的生存能力除了數(shù)值抗性和體力值以外,還應(yīng)該對頭目本身的行為動作有所理解.因此,哪怕是你選擇了在戰(zhàn)時開啟神速掌握+勇氣泉源的杖盾,也應(yīng)該凸顯出你想單人承擔控制位亦或者是充分利用盾牌提供的格擋和善守功能的一面,這樣才能彰顯出你的特點.


? ? 選擇一面好的盾牌是很重要的,盾牌可以提供不俗的正向收益.下面推薦一些好的盾牌供巫師們參考:





2.5? ? 防護技能與騎士技能
?????杖盾終結(jié)所學的防護技能與騎士技能無需去購買額外的技能書,但是也要交少量的學費到索菲亞街道的圖書館進行學習.
? ? ?一般情況下為了能在關(guān)鍵時候及時用出,我們會把控制技(飛盾、杖擊)和格擋技(完善守備,手動格擋)放置在快捷欄中.不用擔心設(shè)置了手動格擋就不會產(chǎn)生自動格擋,哪怕是沒有按下格擋鍵,面朝非天火與地刺傷害時,依舊存在格擋率可以幾率發(fā)生自動格擋.然而,為了確保能在關(guān)鍵的時候使用破盾無敵的操作,我依然建議大家設(shè)置成手動格擋的模式.
2.6? ? 杖盾終結(jié)連擊參考
? ? 杖盾終結(jié)的連擊通常為連擊配件較少的短連擊,連擊相比杖魔終結(jié)更為簡單,兩者的輸出模式除了在共鳴上的區(qū)別以外,沒有特別大的差異.可以參考“杖魔終結(jié)連擊參考”小節(jié),本文不多贅述.
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四、杖主手小刀副手的法術(shù)/終結(jié)(選學,不建議入門)
? ? ?杖主手小刀副手的法術(shù)/終結(jié),是在使用杖主手的法術(shù)/終結(jié)功能的前提上,充分發(fā)揮小刀副手在技能樹的效用的機體.
? ? 刀副手所帶來的優(yōu)勢是:提供2次閃躲次數(shù),小刀本身提供的有效屬性(多種類型的有效詞條),且擁有相比強射普攻較快的疊傷手段“飛刃”,可以使用刀術(shù)技能和舞者技能,因此也可以使用“優(yōu)雅架勢”或“暗影步伐”進行保命.刀副手的能力介于盾副手和魔導(dǎo)具副手之間,副手和魔導(dǎo)具一樣提供閃躲次數(shù),并且副手屬性和盾牌一樣對法師有效.然而刀副手技能在法師的適配性相比盾副手和魔導(dǎo)具副手較差,這導(dǎo)致了當巫師們使用刀副手作為輸出手段時更著重于它在特定戰(zhàn)局的功能性,如飛刃快速疊傷,清理固定傷害怪物(魔晶炮手產(chǎn)生的小怪小魔晶),百分百給予中毒(點滿刀術(shù)技能的毒飛刀)和遲緩(點滿刀術(shù)技能的無影刃)異常等.法術(shù)杖刀的存在意義就只有疊傷很快而且可以上毒和遲緩等異常和清理小魔晶一類傷害固定的怪物.


? ? 巫師選用副手小刀的推薦,多以提供暴擊率能力的小刀為主,其中大部分是活動限定,非活動限定目前只有皇女小刀和皇魔小刀.目前提供的最高額度暴擊能力的是分類小刀,在每年11~12月的圣誕節(jié)活動第五章地圖的分類魔像取得.但我本人更喜歡用皇魔短劍,它是唯一一個副手同時提供暴擊率和魔法貫穿%位置的小刀.

2.7? ? 多樣化的杖刀運作模式
? ? 杖刀終結(jié)在杖主手終結(jié)當中,是屬于功能性較強且跨越系最廣的選擇.它所擁有的魔導(dǎo)具副手可使用舞者技能的特質(zhì),導(dǎo)致了它有多樣化的運作模式.其實我的意思是這兩個都能用舞者所以杖魔杖刀都能這么玩
? ? 這種多樣化運作模式分為短連擊杖刀模式和長連擊杖刀模式.
(1)短連擊杖刀模式
? ? 短連擊杖刀模式實際上是使用短連的杖刀,它的連擊模式與前文所提到的“杖魔終結(jié)連擊參考”小節(jié)無異,運作模式也只是增加了刀術(shù)技能的部分.
(2)長連擊杖刀模式
? ? 長連擊杖刀模式是以舞者技能的“援助之舞”為核心的,通過增加連擊動作而減少單次輸出藍耗的連擊模式,它的連擊模式是從后文所提及的低藍耗杖箭機制延伸過來的,把原有的射擊技能部分換成了舞者的配件,解析如下圖.

? ? 然而該模式應(yīng)用在魔導(dǎo)具副手時,魔導(dǎo)具副手提供的“魔力共鳴”提供能力強化的同時,甚至可以讓該體系在非死亡狀況脫離魔力充填與魔力貫沖,該體系的最優(yōu)解仍然不是杖刀副手.
? ? 長連擊杖刀運作方式,實際上已經(jīng)在國服的2020年的6月下旬,魔力充填的加強開始(人物達到1000詠唱速度的減少一秒充能時間,即2s),而在單位時間dps逐漸落后于短連擊運作方式.加上國服《吟游詩人之書》推出后,空手主手魔導(dǎo)具副手的充能輔助盛行至今,在連擊里面過度花費動作時間節(jié)省藍量已然效率甚微.現(xiàn)在這種運作方式已被時代潮流埋沒,至于寫進指南當中,只是讓各位巫師知道還有這么一段往事.
2.9? ? 杖刀與杖箭在長連擊運作當中的區(qū)別
? ? 杖刀的長連擊雖然同樣和杖箭的長連擊總消耗200魔法值,但它們之間仍然有一些細微區(qū)別.本節(jié)為選修部分,有興趣的巫師可以選擇查閱,沒有硬性掌握要求.
(1)動作時間
? ? 長連擊杖刀在同一行動速度水平下,動作時間要略長于長連擊杖箭.這是因為它們的連擊配件構(gòu)成當中,射擊技能的箭投擲動作要比舞者技能的舞蹈動作要快.具體可參考布偶的魔法書:https://cy-grimoire.netlify.app/skill/,此處不詳解.
(2)斷點
? ? 斷點的定義是,可以斷開主輸出手段(這里特指法術(shù)/終結(jié))的暫時性的距離點.形成斷點的前提是,連擊配件的運作之間前后要產(chǎn)生不一致的攻擊范圍.如:杖箭終結(jié)的長連擊構(gòu)成當中,射擊技能的箭投擲技最大射程是14m,而在其后的法術(shù)/終結(jié)的最大射程是12m,因此這個連擊產(chǎn)生了斷點,且斷點距離為14m-12m=2m.
? ? 長連擊杖箭的射擊技能均為14m攻擊范圍,在連擊中與法術(shù)/終結(jié)產(chǎn)生斷點;而長連擊杖刀的連擊構(gòu)成均為光環(huán)技能+索敵輸出技能,不存在斷點,除非連擊當中穿插暗殺技能樹的“后跳”否則無法產(chǎn)生斷點.
(3)連擊運作中的慣性變動
? ? 長連擊杖箭在連擊中由于使用了造成物理慣性的技能,在輸出過程中會逐漸提高魔法慣性,而長連擊杖刀如果使用舞者進行配件構(gòu)筑,則不會產(chǎn)生魔法慣性.
五、杖主手箭副手的法術(shù)/終結(jié)(選學,不建議入門)
? ? 杖主手箭副手的法術(shù)/終結(jié),是在使用杖主手的法術(shù)/終結(jié)功能的前提上,充分發(fā)揮箭副手在技能樹的效用的機體.
? ? 箭副手所帶來的優(yōu)勢是:箭本身提供的有效屬性(多種類型的有效詞條),可以使用射擊技能當中的箭類投擲技.射擊技能的這些技能可以在輸出過程中提供疊傷.箭副手在特定戰(zhàn)局同樣具有其功能性,箭技也可以提供異常.射擊技能在其中給予遲緩(黏液射擊,5級60%概率)、麻痹(麻痹射擊,10級70%概率)異常和盲目(煙霧彈,1級52%概率)異常的功能.
2.10? ? 獨有的低藍耗疊傷長連擊運作方式
????杖箭終結(jié)雖然和杖刀終結(jié)一樣,可以根據(jù)狀況自由地使用長連擊和短連擊進行輸出,但是因為前文章節(jié)“杖刀與杖箭在長連擊運作當中的區(qū)別”所描述的原因,長連擊運作方式的最優(yōu)解實際上是杖箭終結(jié),也發(fā)源于杖箭終結(jié).
? ? 杖箭的長連擊運作方式有它特定的標準格式:具體表現(xiàn)為:100藍動作快起手技能--(補位)斷腕擊--(連擊)神速掌握[100藍動作快起手技能]--(連擊)麻痹射擊--(連擊)沖擊波--(增幅)終結(jié)--(連擊)圣拳之裁,展示如下圖.如果不想在隊伍內(nèi)降低過多的物理慣性,可以根據(jù)情況在這一套格式上做適當?shù)男薷?如果戰(zhàn)局中出現(xiàn)很多法師,那么可以選擇圖中的模式在連擊里面提高魔法慣性.


? ? ?前文提及到,魔力充填的加強使長連擊運作方式單位時間dps逐漸落后于短連擊運作方式,但是射擊技能當中的麻痹射擊對杖主手法師而言在射出后的10s內(nèi)提供10%的穩(wěn)定率(5%魔法穩(wěn)定率),提供了略微提高傷害期望的功能,因此該運作方式在復(fù)仇女神版本之前,仍然有一定的可使用價值.

? ? 前兩章完結(jié),感謝閱覽.