Soulworker韓服第二季第七周資訊(2月第1周開發(fā)筆記-角色動作修改、技能平衡調(diào)整等)
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/471500
中文翻譯:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)?
本譯文已獲譯者許可轉(zhuǎn)載,許可證明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

1. 角色動作修改
修改部分角色的動作

(注:
*史黛拉、伊莉絲、琪、艾芙尼爾 登入畫面動作變更
*歐文、琪、艾芙尼爾、娜飛站立待機動作變更
*史黛拉、琪 欲望行者勝利動作變更
*艾芙尼爾、娜飛舞蹈動作變更)
?
2. 單人排行重組
根據(jù)行者們的反應,因為深淵漫步的運氣成分過大,缺少鑒別度
而且就算對現(xiàn)有的深淵做修正,也很難修正這些問題
所以在第二季我們會將它從排行中刪除
取而代之的是破滅救贖單人模式

隨著這個更動,之前公布的排行優(yōu)先度也會做調(diào)整
變成破滅救贖(單人)>狂暴烈耀(單人)>隱匿藏身處(單人)

3. 技能平衡調(diào)整
為了增加特定技能使用的方便性
需要連點或長按的技能會增加Hard Armor
因為部分近戰(zhàn)角色的技能組成有很多此類技能
在閃躲攻擊時會非常不便
所以預計透過這個方式緩解問題
此外,62及72技能也一樣會追加Hard Armor
3.2?技能冷卻時間調(diào)整
預計會調(diào)整某些技能的冷卻時間,讓輸出更為流暢
此外Buff技能也會調(diào)整為可以常駐
但某些強力的Buff還是會維持現(xiàn)狀
3.3 晉升被動觸發(fā)條件調(diào)整及不被選擇的技能特性上修
我們計畫緩和部分晉升被動的觸發(fā)條件
及上修目前版本會被放棄的技能特性
舉例來說,哈露的【持續(xù)的斗爭】會從現(xiàn)在需要五重疊改成只需要一重疊,并且持續(xù)時間可以刷新
莉莉的【湮滅龍卷】的【追蹤】特性會根據(jù)目前的特性等級
增加龍卷風的數(shù)量
除了這些技能以外,也會上調(diào)一些技能的傷害值及能力
不過某些被認為過于強力的技能會下調(diào)傷害及能力
關(guān)于詳細的部分會盡快發(fā)布
*額外消息-關(guān)于達成度獎勵改帳號制的相關(guān)問題
更改后的獎勵可制作次數(shù)會根據(jù)更改前的領(lǐng)取狀況來變化
有新增角色時,也會額外增加可制作上限
舉例來說
目前格雷斯城可獲得的的AR卡傳送器數(shù)量:36
所以改版后可以制作的AR卡總量為:44x9=396
增加一個角色后會變成:44x10=440