《暗黑破壞神不朽》已準(zhǔn)備長期更新內(nèi)容!暫無NS版

《暗黑破壞神不朽》最近開啟了A測,國服版其實(shí)也在國內(nèi)進(jìn)行了內(nèi)部的邀請測試,游戲總監(jiān)Wyatt Cheng和首席游戲設(shè)計(jì)師Scott Shicoff接受了采訪,談到了一些游戲的問題。
首先關(guān)于本次測試加入的地獄骨匣系統(tǒng),官方表示“地獄骨匣”像是一個(gè)個(gè)人成長的PVE系統(tǒng):它本身會有很多“等級”,你可以在不斷向上挑戰(zhàn)的過程中讓自己變得更強(qiáng)大,還可以獲得對挑戰(zhàn)秘境有幫助的增益。
另外玩家關(guān)心的PVE和PVP之間的平衡問題,官方則表示在《暗黑破壞神不朽》里,所有的裝備都是可以通過PVP或者PVE獲得的,不會在PVP系統(tǒng)中投放獨(dú)占的裝備。如果你在某個(gè)副本中獲得了一件傳奇裝備,那么你也同樣可以通過挑戰(zhàn)秘境或者參加 “凱奧的試煉” 來獲得它。因此,玩家不用擔(dān)心他是否只玩PVP或者PVE,他們都能在游戲中獲得優(yōu)良的裝備并不斷升級它們,提升自己在游戲中的實(shí)力。
但是有個(gè)例外,那就是游戲?yàn)镻VP中的“不朽者”的玩家準(zhǔn)備了一些特殊的、獨(dú)有的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在成為“不朽者”后能獲得一些專屬的外觀獎(jiǎng)勵(lì)。 “不朽者”領(lǐng)袖和他的四位副官的玩家角色信息,將被記錄在威斯特瑪?shù)臉s譽(yù)墻上向所有玩家展示。對于“不朽者”領(lǐng)袖來說,如果在特定時(shí)間內(nèi)他能完成某個(gè)PVE副本,將獲得“永恒王冠”,它能給所有“不朽者”帶來增益加成。此外,在他的執(zhí)政期,“不朽者”領(lǐng)袖還可以在威斯特瑪擁有自己的雕像。
目前主要有兩張PVP地圖,一張是前面提到的“流放之戰(zhàn)”,另一張是“掠奪寶庫”。后者比較特殊,這一張地圖有四層,每一層都不太一樣。隨著層數(shù)的深入,難度也會逐漸增加。
另外官方還解釋了一下游戲在多人副本中的一些性能問題,畢竟多人副本十分考驗(yàn)玩家之間不同的設(shè)備兼容性。對于目前12個(gè)人一組的團(tuán)隊(duì)副本設(shè)置,官方已經(jīng)把同屏人數(shù)和特效的平衡問題考慮進(jìn)去了。對于“凱奧的試煉”這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,如果把所有人(48人)都放在一個(gè)屏幕里,這不僅是技術(shù)挑戰(zhàn)也是對視覺特效的挑戰(zhàn);所以在這個(gè)副本里,我們把玩家分成了4組,每組12人。另外,對于玩家設(shè)備不能加載所有同屏角色的情況,我們的系統(tǒng)會自動(dòng)進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,只顯示較遠(yuǎn)玩家的名字。
最后官方談到了未來《暗黑破壞神不朽》的更新節(jié)奏和運(yùn)營的問題,官方表示對于硬核玩家來說,大概一周就能夠達(dá)到滿級,所以他們在游戲后期準(zhǔn)備了像“地獄骨匣”和”永恒紛爭”這些玩家可以持續(xù)和反復(fù)體驗(yàn)的內(nèi)容。另外游戲目前已經(jīng)為上市后的長線運(yùn)營準(zhǔn)備了很多內(nèi)容計(jì)劃,包括未來會陸續(xù)推出或者解鎖新區(qū)域,新劇情故事,新副本,還有新職業(yè)。
最后的最后,有點(diǎn)讓switch玩家失望的就是,雖然游戲之前表示過將會登陸switch平臺,不過游戲目前的重點(diǎn)是專注打造移動(dòng)端的優(yōu)越體驗(yàn),沒有任何其他平臺的相關(guān)計(jì)劃。
