1.3-4 動(dòng)畫故事基礎(chǔ)理論:情節(jié)、敘事與線索
四、情節(jié)、敘事與線索
1.故事與情節(jié)
故事情節(jié)常作為一個(gè)詞來(lái)使用,如果嚴(yán)格區(qū)分,兩者還是有所不同。
故事更側(cè)重事件本身以及里面內(nèi)容,通常按照時(shí)間的先后順序講述,比如“國(guó)王死了,皇后病了。國(guó)王的弟弟登上了王位?!?/span>
情節(jié)更側(cè)重事件之間的因果聯(lián)系,有時(shí)會(huì)打破時(shí)間的先后順序,按照邏輯關(guān)系講述,比如“國(guó)王‘意外’死亡,皇后因悲傷過(guò)度,病倒了。窺探王位已久的國(guó)王弟弟,終于成功登上王位?!边@里面的國(guó)王的“意外”死亡似乎與國(guó)王弟弟有所聯(lián)系。
兩者對(duì)比,不難發(fā)現(xiàn),情節(jié)對(duì)事件的敘述更加詳細(xì),在細(xì)節(jié)的勾連方面,存在或明或暗的因果關(guān)系。在故事編寫中,故事梗概更多偏重故事的內(nèi)容,而故事大綱,篇幅更長(zhǎng),更多關(guān)注情節(jié)之間的因果聯(lián)系。
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2.情節(jié)與情節(jié)點(diǎn)
角色間動(dòng)機(jī)的分歧/對(duì)立/受阻構(gòu)成矛盾,矛盾由動(dòng)機(jī)升級(jí)為動(dòng)作則為沖突,沖突的循環(huán)往復(fù)延展出情節(jié)。情節(jié)又由一系列的情節(jié)點(diǎn)組合而成。
何為情節(jié)點(diǎn)?首先,情節(jié)點(diǎn)必須是一個(gè)或多個(gè)事件;然后,這個(gè)或這些事件將劇情向前推進(jìn)一步。由此,情節(jié)點(diǎn)可以定義為,能夠?qū)∏橄蚯巴七M(jìn)一步的一個(gè)或多個(gè)事件。
劇本寫作中,有些事件遲遲不能推動(dòng)情節(jié)進(jìn)展,又沒(méi)有其他作用,便可歸為水戲,可以大膽刪去。
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3.情節(jié)與敘事
情節(jié)是按照事件的因果關(guān)系呈現(xiàn)給讀者,不過(guò)大多同時(shí)也是時(shí)間的先后順序,如故事大綱寫作。而敘事則是在情節(jié)的基礎(chǔ)上,為了更好地吸引觀眾,有意將事件的呈現(xiàn)順序打亂,以更加人為的排序呈現(xiàn)給觀眾,比如倒敘、插敘、閃回等。
通俗講,故事是一碼事,講故事又是一碼事。這里的“講故事”便是敘事。
(1)敘事手法
①順敘:按照事件的先后順序即因果關(guān)系正常敘事;
②倒敘:把后發(fā)生的事件提前講述;
③插敘:在正常的敘事鏈條中穿插其他內(nèi)容;
④平行敘事:兩條或幾條線索平行敘述,互不交叉;
⑤交叉敘事:兩條或幾條線索偶爾交叉,時(shí)分時(shí)合。
以上敘事手法都屬于線性敘事,即按照事件間的因果關(guān)系進(jìn)行敘事。除了線性敘事,還有非線性敘事,常見(jiàn)的非線性敘事有:
①?? 多視角敘事:多個(gè)角色在同一時(shí)空共同經(jīng)歷一件事,敘述者分別從不同角色的視角進(jìn)行敘事。比如電影《羅生門》(圖1-2-8),故事的起因是一件兇殺案,故事的主體是尋找案件的真相,影片分別從殺害武士的盜賊、武士妻子、武士亡魂以及過(guò)路樵夫四個(gè)角色的視角分別敘述,探尋真相,影片結(jié)尾——真想不可獲知。
⑦環(huán)形敘事:故事的開(kāi)頭與結(jié)尾構(gòu)成一個(gè)環(huán)形,即開(kāi)頭就是結(jié)尾,結(jié)尾又回到開(kāi)頭,通常超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格或輪回主題的故事會(huì)采用這種敘事方式。
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(2)敘事視角
常見(jiàn)的敘事視角有以下三種:
①上帝全知視角:敘述者就像上帝一樣,知道事件的全部過(guò)程以及所有信息,大部分影片都是這種敘事視角。
②劇中人視角:敘述者等同于劇中的某個(gè)角色,對(duì)于事件的了解等同于劇中人,即處于有限的獲知狀態(tài),比如動(dòng)畫短片《父與女》,影片始終處于女兒的有限視角,對(duì)于父親早已離世的信息,直等到影片結(jié)尾,同已經(jīng)年邁的女兒一同獲知。
③攝影機(jī)視角:敘述者等同于攝影機(jī),比劇中人視角更加有限,獲知信息更少,但客觀冷靜,極具有震撼力;大多數(shù)記錄片以及紀(jì)實(shí)風(fēng)格的影片會(huì)采用這種視角。
?? 當(dāng)然,并非一部影片只能用一種視角,不同視角在不同段落的交替運(yùn)用也很常見(jiàn)。
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(3)敘事技巧
為了更好地與觀眾互動(dòng),增強(qiáng)劇情的代入感,在敘事過(guò)程中還可以用一些敘事技巧。
①懸念
懸念大師希區(qū)柯克曾舉例,假如兩個(gè)人在一張桌子上吃飯,桌子底下有顆定時(shí)炸彈,不使用懸念,只能產(chǎn)生炸彈爆炸的一次刺激;如果使用懸念,比如將桌子底下的定時(shí)炸彈提前交代給觀眾,觀眾知,但吃飯的兩人不知,就會(huì)因?yàn)閿⑹乱暯菐?lái)的信息差形成懸念,從而讓觀眾長(zhǎng)時(shí)間為兩人提心吊膽,額外增加了另一重刺激,這就是懸念的魅力。
懸念設(shè)置技巧:故意透露一部分信息,隱藏一部分信息,有效利用觀眾想要獲知全貌的心理,長(zhǎng)時(shí)間吸引住觀眾。懸念營(yíng)造可以只有上述一步,也可以是一個(gè)更復(fù)雜的持續(xù)過(guò)程,比如不斷地透露信息,但觀眾始終無(wú)法獲知全貌,不斷保持懸念,強(qiáng)化懸念,就像帶著觀眾走進(jìn)迷宮,只有繼續(xù)往前走才能得到更多的信息,但得知信息越多,反而越不能輕易獲知真相,甚至誤入歧途,直到最后真相大白。???????????
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②突轉(zhuǎn)
情節(jié)的進(jìn)展超出觀眾的預(yù)料,但又合情合理。????????????
超短片故事通常使用突轉(zhuǎn)式結(jié)尾,復(fù)雜故事可以依靠突轉(zhuǎn)增加情節(jié)的起伏。突轉(zhuǎn)的運(yùn)用更像編劇與觀眾玩智力游戲,既要超出觀眾的預(yù)料,又要讓觀眾感覺(jué)合情合理。通常為了突轉(zhuǎn),會(huì)在前面埋一些伏筆,第一遍觀眾看到伏筆時(shí),并未覺(jué)察有何異樣,但突轉(zhuǎn)過(guò)后,再回頭審視,才發(fā)現(xiàn)伏筆的深層用意。
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③巧合
巧合屬于偶然性,現(xiàn)實(shí)生活中也有巧合,但不多見(jiàn)。巧合的運(yùn)用多見(jiàn)于戲劇,因?yàn)槲枧_(tái)時(shí)空有限,要表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中復(fù)雜的人和事,除了典型化、集中化處理,還可以利用巧合將多條線索、多組人物交織在一起,大大提高敘事的效率。
但過(guò)多使用巧合,容易使劇情失真,失去可信性。一般來(lái)說(shuō),作品的戲劇性越強(qiáng),就越能容納更多的巧合。??
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④誤會(huì)與誤導(dǎo)
誤會(huì)指劇中人之間的誤解,而誤導(dǎo)則是敘述者有意使觀眾的理解偏離真相。誤會(huì)的使用可以增強(qiáng)角色間的矛盾沖突,增加劇情張力;誤導(dǎo)的使用意在增強(qiáng)創(chuàng)作者與觀眾的互動(dòng),從而增強(qiáng)觀影體驗(yàn)。?????
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⑤伏筆
伏筆指在揭示真相前,創(chuàng)作者在前面有意埋伏一些信息。觀眾初看這些信息,并不能完全理解其背后的用意,而當(dāng)后面劇情出現(xiàn)突轉(zhuǎn)或揭示時(shí),再回頭審視,才能領(lǐng)會(huì)其背后的用意。伏筆的使用一方面能夠避免情節(jié)突轉(zhuǎn)時(shí)的突兀,另一方面能夠增強(qiáng)觀眾觀影過(guò)程中的解讀快感。
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⑥揭示
前面劇情故意將真相隱瞞,并誘導(dǎo)觀眾探究,等探究到一定程度,再主動(dòng)呈現(xiàn)給觀眾,讓觀眾產(chǎn)生真相大白/恍然大悟的驚嘆感。
揭示通常與懸念相配合,營(yíng)造一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,一步步設(shè)置懸念,又一步步揭示真相,中間還可以用誤導(dǎo),最后再結(jié)合突轉(zhuǎn)揭示真相。
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4.情節(jié)與線索
情節(jié)除了包含人物、矛盾、沖突、事件(情節(jié)點(diǎn))外,還包含不同的線索。
線索指故事中具有一定關(guān)聯(lián)性且相對(duì)獨(dú)立的信息鏈條。根據(jù)不同的劃分標(biāo)準(zhǔn),線索可分為下面幾種不同的類型:(1)以角色為主導(dǎo)的人物線索;(2)以事件為主導(dǎo)的情節(jié)線索;(3)以呈現(xiàn)方式不同的明線與暗線;(4)以作用不同的外在動(dòng)作線與內(nèi)在心理線;(5)以分量不同的主線與副線……
打個(gè)形象的比喻,故事結(jié)構(gòu)就像人體的“骨架”,情節(jié)就像組成“骨架”的“骨頭”,而線索就像一根根“筋”,臺(tái)詞和表演細(xì)節(jié)則像填充的“肉”。線索的鋪排主要考量情節(jié)的邏輯關(guān)系,通常劇情中的邏輯bug都是線索出了問(wèn)題。
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