中立:生物單位(霓虹、死與生之維系者、炎黃遺衛(wèi))
霓虹:自天象而生的靈獸,虹者赤橙黃綠青藍(lán)紫,霓者紫藍(lán)青綠黃橙赤。?
①技能(特性):1.元素幻形:免疫元素傷害,35%閃避物理傷害,自身造成的元素傷害提升。2.無限的遞歸:自身每次行動隨機(jī)提升自身隨機(jī)(可能不止一種)屬性2%∽7%,該提升無上限。3.雙天:自身發(fā)起的攻擊與反擊都有一定概率造成兩段傷害(視作兩次行動),在遭受攻擊前,對即將發(fā)起攻擊的單位進(jìn)行一次攻擊。4.色彩折射:當(dāng)場上存在兩個(gè)及以上擁有該特性的單位時(shí),自身獲得25%閃避。 ②屬性:中攻擊,中防御,中生命,中-高傷害,高抗性,高速度,高主動性。 ③設(shè)計(jì):名字圖一樂,外形設(shè)計(jì)尚未明晰,反正是兩個(gè)糾纏在一起的靈獸,作為天象的延伸顯化,對于天象卻沒有更迭與適應(yīng)的能力,屬性方面也并不出色,但能夠多次主動攻擊與反擊的天賦配合著無限疊加下去的屬性,在未被重創(chuàng)的戰(zhàn)斗后期,它們能爆發(fā)出難以想象的戰(zhàn)斗力。 死與生之維系者:行走于生死之間的活死人,依靠對于自然的信仰存在于世間。
①技能(特性):1.類生命實(shí)體與亡靈生物:血肉之軀,免疫毒理傷害,免疫心智法術(shù),可被治療及復(fù)活,被特殊法術(shù)復(fù)活后的單位在戰(zhàn)斗后會被保留,且不會被特殊法術(shù)減少生命值上限。2.生相:每回合回復(fù)少量生命值,攻擊生命實(shí)體類單位后降低其生命上限并為自身提高相應(yīng)的生命上限。3.死注:對亡靈類生物造成傷害提高,且無視閃避,受到自身攻擊的亡靈生物將不會被復(fù)活。4.終潔:主動使用,自身獲得等同于生命值上限的護(hù)甲,清除所有負(fù)面,攻擊減少自身生命值上限并使目標(biāo)減少等同于自身此次減少的生命值上限。被動觸發(fā),在自身死亡后,以完全態(tài)復(fù)活,繼承增益,自身造成傷害大幅提高,但自身造成傷害后將會受到等同于造成傷害的傷害。終潔僅可使用或觸發(fā)一次,使用或觸發(fā)后自身將不受治療、復(fù)活,在本場戰(zhàn)斗結(jié)束后死亡。 ②屬性:高攻擊,高防御,高生命,高-高傷害,高抗性,高速度,中主動性。 ③設(shè)計(jì):衡約教派的堅(jiān)定維護(hù)者與捍衛(wèi)者,舍棄自身生命之人,將追獵一切違背生命恒常之理的生命,直至生命走向最終終點(diǎn)。 炎黃遺衛(wèi):東煌特殊單位,來自于炎黃二帝之時(shí)的意志,將守衛(wèi)子民直至?xí)r光之末。
①技能(特性):1.意志之軀:僅可受到本源傷害與精神創(chuàng)傷。無法被治療、復(fù)活、回復(fù)生命。2.末武:攻擊必定命中,擁有極高的格擋率,造成物理傷害增加。3.刀耕火種:攻擊隨機(jī)附帶一段物理傷害或火元素傷害,亦或者兩者共同附帶,在擊殺目標(biāo)單位后,一定范圍內(nèi)陸地化作半耕田地形。4.心血相承:根據(jù)場上存在的東煌單位獲得加成,每有東煌單位被擊殺,自身全屬性上升,自身生命值為零后,將自身部分屬性繼承給東煌單位,且在本場戰(zhàn)斗中,額外擁有部分自身特性效果。另注:繼承給東煌單位的屬性可帶出本場戰(zhàn)斗,但當(dāng)有新單位混入時(shí)將被稀釋,詳情計(jì)算參照東煌陣營兵種天賦之?dāng)?shù)載兵戈與百戰(zhàn)之師。5.刻時(shí):對目標(biāo)單位造成傷害后,使其在接下來的數(shù)個(gè)回合內(nèi)等同的受到自身造成的傷害(至多累加兩次,至多對三個(gè)單位生效) ②屬性:超高攻擊,中防御,高生命,高-超高高傷害,高抗性,高速度,高主動性。 ③設(shè)計(jì):炎黃二帝之時(shí)的部落精銳,參與了與九黎氏族的戰(zhàn)爭,在他們的血肉之軀死亡后,愿意守護(hù)炎黃之名的戰(zhàn)士在炎黃二帝的引導(dǎo)下成為了不朽的存在,他們將伴隨國運(yùn),走向時(shí)間的終點(diǎn)。