【崩壞3】我才不是礦鏟|重磁暴斬測評


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文丨布丁 排版丨噠嘰子
大家好,這里是布丁。鬼鎧是開服第一批登陸休伯利安號的s級女武神,經歷過巔峰,也經歷過低谷,在數次加強之后,鬼鎧也不是簡單的感電女王了。搭配莫奈圣痕也可以造成不俗的傷害,但她的專屬武器磁暴(鏟)斬也漸漸跟不上時代的發(fā)展了。所幸在3.4版本中,磁暴和仿靈刀作為第一批超限武器得到了大幅度的增強。本期為艦長帶來的是磁暴·斬的超限版本——重磁暴·斬的詳細測評。


目錄
1.技能簡析
2.實戰(zhàn)應用
3.總結

技能簡析
—主動技能:重電斬—
【能量消耗:0】【冷卻時間:15秒】對敵人發(fā)動三段攻擊,前兩段各造成共250%雷電元素傷害,第三段造成600%攻擊力的雷電元素傷害。攻擊會使敵人麻痹5秒,且受到的雷電元素傷害提高25%(相同武器效果唯一生效不可疊加),持續(xù)12秒。雷電女王的鬼鎧裝備時,主動技能會對敵人施加自身斷魂斬技能的感電效果,且使用后點攻擊鍵可立即釋放分支攻擊。
超限武器的特點之一便是主動技能的消耗降為0sp,這對于實戰(zhàn)中的影響頗大,可以不用考慮sp積攢的問題,在作戰(zhàn)之初便可以使用。
主動技能能充能三次,每次按下可以發(fā)動一段攻擊,三段攻擊的次序是固定的。也就是說,當你發(fā)動兩次主動技能進行一次雙斬后,不管在第三次按下主動技能之前發(fā)動了任何攻擊,再一次按下主動技能必定觸發(fā)第三段的沖刺斬,具體如下。

鬼鎧裝備時,主動技能同時會對敵人施加自身的感電效果,除此之外還會使敵人受到的雷電元素傷害提高25%。也就是鬼鎧一個主動技能可以瞬間給敵人掛上95%的雷元素易傷。這一效果讓鬼鎧擺脫了平A掛感電的小范圍和低效率,有更多的時間用以分支輸出。
鬼鎧在使用完主動技能后可以立即釋放分支攻擊,提升了操作手感。

—被動技能:電磁力場—
角色雷電元素傷害提高50%,使用武器技能后6秒內,角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力提高。
簡單粗暴地提升雷電元素傷害,同時添加了全傷害降低效果和抗打斷效果,小幅提升了鬼鎧的生存能力??勾驍嗟男Ч唧w如下。


—被動技能:雷云—
普通攻擊、分支攻擊命中被麻痹的敵人時,召喚天雷,對目標及其周圍的敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,并使未被麻痹的敵人麻痹2秒,冷卻時間10秒。
普攻和分支擊中敵人時有一個小范圍aoe傷害,但由于冷卻時間較長,所以實戰(zhàn)中觸發(fā)的機會不多。并且鬼鎧自身對于麻痹的敵人并沒有任何增傷,所以這個技能對于輸出方面的加成十分有限。值得注意的一點,麻痹的效果針對的是“未被麻痹的敵人”,所以不會覆蓋其他手段造成的麻痹效果。

實戰(zhàn)應用
深淵環(huán)境

鬼鎧在經過歷次加強后的輸出已經不弱于一線女武神了,深淵環(huán)境下莫奈套提升大量的全傷和雷傷,同時套裝效果可以提供群體減速和回血效果,大大增強了鬼鎧的輸出和續(xù)航能力。重磁暴·斬的高面板很容易將鬼鎧的面板提高到1300+,同時主動技能的群體感電,使得鬼鎧的輸出可以長時間保持最大化輸出。
順便一提這一期深淵的天氣是雷元素易傷的海姆達爾,所以……
記憶戰(zhàn)場

鬼鎧在記憶戰(zhàn)場中常見于猶大隊伍中,一般攜帶雷切用于觸發(fā)猶大標記。但超限后的磁暴可以保證主動一下掛上感電和易傷,對于配置較低的中配猶大來說,磁暴的提升幅度會比雷切更高。當然對于頂配玩家來說,其他方式提供的易傷也已經足夠高,磁暴的易傷會被稀釋,所以還是攜帶雷切更好。(大佬掛感電不都是凹一下上感電的么)
小結一下:中低配帶磁暴更容易出分,大佬帶雷切上限更高

總結
超限武器的出現(xiàn),代表著老一代武器現(xiàn)代化的開始。從現(xiàn)在的超限效果來看,對于武器的增強主要在幾個方面——面板的提升、添加被動技能、對專屬女武神機制的適配。曾經的強無敵武器在超限后能夠煥發(fā)第二春,作為老玩家,還是樂意見到的。官方已經預告了下版本超電磁手炮和11th圣遺物的超限,一起期待下一把老武器的新生吧。
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