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龍騎士重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:光加熱

2023-08-31 16:42 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本專欄介紹重?fù)袅髋升堯T士角色構(gòu)建。相對其他職業(yè),龍騎士的技能構(gòu)成能造成更多的群體傷害,且能提供群體破甲,在單人場景應(yīng)對多目標(biāo)時(shí)優(yōu)勢較明顯。

提供群體傷害時(shí),該構(gòu)建主要依賴?閃電法杖?及其被動(dòng)技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果,通過蓄力重攻擊進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與少量群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場景。單體傷害上限(單欄約九萬三千秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場景。



  • 簡介

  • 種族、夢達(dá)思賜福、屬性

  • 裝備

  • 技能

  • 續(xù)航(食物、溶劑)

  • 勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能

  • 單刷穿透屬性問題

種族

單刷無明確要求。請根據(jù)屬性分配選擇相關(guān)種族

賜福(夢達(dá)思)

  • 戀人(單人非必要)

  • 盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力?/?全耐力

  • 法系指把主要屬性投入至魔力

  • 耐系指把主要屬性投入至耐力

關(guān)于傷害上限:

大部分傷害效果(如技能、套裝傷害)基于角色最高屬性計(jì)算,例如武器/法術(shù)傷害、魔力/耐力其一的最大值影響。因此屬性完全分配至魔力/耐力一般不影響傷害。


關(guān)于資源續(xù)航:

屬性分配的核心問題。主要取決于角色使用法系/耐系技能的比例。

重?fù)酏堯T士的輸出技能組允許其使用耐系或法系角色而明顯無續(xù)航問題。但考慮到閃電法杖的蓄力重?fù)艋謴?fù)魔力,可能存在耐力續(xù)航問題,如遇到以上問題,請調(diào)整食物增加續(xù)航,或調(diào)整技能降低單一資源消耗,或使用雙手大劍。


裝備

龍騎士無穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。


致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。

參考鏈接:制作系統(tǒng)、研究、蛻變、重構(gòu)(分解)

套裝詳述:

【黏爪】:途歇城地下城 I,老兵地下城。


【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。


當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。


【致命打擊】:西羅帝爾,布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會(huì)商人。?


39 號正式版更新后,閃電法杖的濺射傷害視為引導(dǎo)傷害,此時(shí)【致命打擊】套裝成為閃電重?fù)袅鞯诙缀诵难b備。



【無畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。

僅推薦耐系使用,且建議使用【燃燒之爪】等法系技能,確保套裝效果的高覆蓋率



【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。

在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后)效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi),再次重攻擊造成暴擊。


【高貴決斗士】:受佑熔爐,地下城。輕甲套裝。

相對【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來說,套裝效果覆蓋時(shí)間更長,同時(shí)輕甲提供穿透屬性,較適合單刷場景。


套裝選擇:

  • 在團(tuán)隊(duì)試煉木樁中,【風(fēng)暴領(lǐng)主】與【無畏滲透者】(耐系)的單體輸出較為接近。

  • 【致命打擊】的單體輸出略高于其他套裝。

  • 耐系一般采用【無畏滲透者】或【致命打擊】;法系采用【致命打擊】,其次為【風(fēng)暴領(lǐng)主】

其他套裝(泛用性原因,作為次優(yōu)選):


【無懈可擊的法師】:艾瑟瑞茵檔案塔,團(tuán)隊(duì)試煉。輕甲套裝。

傳統(tǒng)雙欄中的試煉套,套裝自身效果強(qiáng)度低。次級脆弱也可由隊(duì)友提供。


【騎士殺戮者】:角斗場。輕甲套裝。

實(shí)戰(zhàn)中更多用于 PvP 場景。


關(guān)于不同甲種混搭:

利用無畏者被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。

  • 輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗

  • 中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療

技能

輸出型:



單刷生存型:


請自行增減生存類、單體/群體傷害技能,同時(shí)調(diào)整法耐系技能避免續(xù)航問題


持續(xù)傷害:

【燃燒之爪】:巨龍之力。也稱“火爪”。從地面召喚出魔爪,對附近的敵人造成 x 火焰?zhèn)Γ⒃? 秒內(nèi)造成額外 x 火焰?zhèn)?,使其定?4 秒
魔爪附近的友方可激活引燃協(xié)同技,對所有被抓到的敵人造成2812 火焰?zhèn)Α?br>
【湮滅之炎】:烈焰之刃。激活一道火焰光環(huán),每 5 秒向 3 名敵人發(fā)射一顆火球,造成 x 火焰?zhèn)Α?br>裝備此技能時(shí),將獲得高級預(yù)知和高級野性,使你的法術(shù)暴擊值和武器暴擊值提高 2629

龍騎士效能最強(qiáng)的群體傷害技能,不提前維持

【劇毒之爪】:烈焰之刃。簡稱“毒爪”。用利爪爪擊一名敵人,造成 x 毒素傷害,并在 20 秒內(nèi)造成額外 x 毒素傷害
毒液將注入敵人體內(nèi),持續(xù)時(shí)間越長,傷害越高。每2 秒提高12%傷害。
被初始攻擊命中的敵人會(huì)被附加中毒狀態(tài)效果。

也可采用另一分支【烈焰余燼】獲得治療效果

【噴發(fā)】:大地之心。在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一團(tuán)炙熱灰燼,持續(xù)15 秒立刻造成 x火焰?zhèn)?,使敵人移?dòng)速度降低 70%,同時(shí)每1 秒在該地點(diǎn)造成 x 火焰?zhèn)Α?br>每10 秒產(chǎn)生一次爆炸傷害


工具龍:

【烈焰吞噬】:烈焰之刃。朝你面前的敵人吐出烈焰爆轟,造成 x 火焰?zhèn)Γ⒃?20 秒內(nèi)造成額外 x?火焰?zhèn)Α?br>被擊中的敵人在遭受其他火焰?zhèn)魰r(shí)將承受更多傷害。該加成取決于你的武器傷害和法術(shù)傷害,最高可獲得 6 %的傷害加成

團(tuán)隊(duì)中考慮使用的分支,為團(tuán)隊(duì)增傷

【倒刺陷阱】:又稱“獸夾”,斗士公會(huì)技能。提供持續(xù)流血傷害和【次級力量】效果,增加暴擊傷害。

提供優(yōu)秀的單體傷害以及斗士公會(huì)的被動(dòng)技能效果??砂葱枵{(diào)整為另一變形

【元素封鎖】:毀滅法杖。將你的法杖向下猛擊,在前方創(chuàng)造一道元素屏障,每1 秒對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x 魔法傷害
火屏障對燃燒的敵人造成額外傷害
寒霜屏消耗更多,但會(huì)減速寒冷敵人并降低其護(hù)甲,并給予傷害護(hù)盾。
風(fēng)暴屏障會(huì)使被震蕩的敵人失衡

終極技能:

【至高戰(zhàn)旗】:烈焰之刃。召喚一面戰(zhàn)旗,對敵人每 1 秒造成 x 火焰?zhèn)?,持續(xù) 16 秒,同時(shí)對他們施加高級褻瀆,使他們受到的治療和生命回復(fù)降低 16%。
站在戰(zhàn)旗區(qū)域時(shí),你造成的傷害將提高,你受到的傷害將降低 15%。
戰(zhàn)旗附近的一名友方可以激活枷鎖協(xié)同技對區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x?火焰?zhèn)?,并使他們定?5 秒


破甲類:

【毒性吐息】:烈焰之刃。俗稱“吐毒”。朝你面前的敵人吐出腐蝕爆轟,造成 x 毒素傷害,并在 20 秒內(nèi)造成額外 x?毒素傷害。
對敵人施加高級破甲,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948
【元素易傷】:毀滅法杖。簡稱 ES,區(qū)別于另一變形 EC。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對其施加高級破甲,持續(xù) 30 秒,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948。
每 7.5 秒敵人都會(huì)受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。


生存類:

不限于以下生存類技能,根據(jù)續(xù)航、使用習(xí)慣使用調(diào)整即可

【凝結(jié)之血】:巨龍之力。俗稱“紅血”。汲取你的巨龍之血,治療 x,同時(shí)根據(jù)你損失的生命,使額外治療最多提高 50%
30%,持續(xù) 20 秒
你還將獲得高級堅(jiān)韌,使你的生命回復(fù)提高

如需要額外耐力恢復(fù),考慮使用另一變形“綠血”【綠色龍血】。

【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅(jiān)定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會(huì)獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。

注意【決心活力】消耗耐力,頻繁使用可能需要耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢在于提供次級信念。

【火巖之盾】:大地之心。召喚大地保護(hù)你,使附近的友方獲得一面能夠吸收 x 傷害的傷害護(hù)盾。你自己的傷害護(hù)盾吸收 x 傷害。此技能效果取決于你的生命上限。
你還將獲得高級修復(fù),使你造成的治療提高 16%,持續(xù) 2.5 秒


被動(dòng)效果:

【顯形閃光】:支援系。該技能不釋放,獲得被動(dòng)效果:高級守護(hù),受到的傷害降低 10%。

續(xù)航調(diào)整

食物

核心屬性為主要屬性上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)

食物種類繁多,暫推薦常用食物

日常使用:

? ??

皇冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物

法系:

耐系:



打樁/極限輸出:


溶劑

【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候只需考慮恢復(fù)資源。


勇士點(diǎn)數(shù)

參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?

部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。

放置類星座由紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下

制作:

【墜落】【高效用藥】【天馬賜福】【寶藏獵人】【細(xì)致拆裝】


戰(zhàn)爭(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):

【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)

【致命瞄準(zhǔn)】(50)

【憤怒打擊】/【利用者】(50)

【戰(zhàn)斗技巧】(50)/【利用者】(50)

【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)

【穿刺】(20)【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)


后期補(bǔ)充:

避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)

精通治療:【神佑】(20)


強(qiáng)健(優(yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):

【無限活力】(50)(可放置)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可放置)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)

【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)

【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)

【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)


作戰(zhàn)星座樹分支模板

輸出系星星性能分析:

【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。

【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。

另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出(125% 上限,以試煉木樁為例),例如卡吉特種族。



【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。

隊(duì)伍穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】略優(yōu)于【憤怒打擊】

【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如閃電元素墻。



生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。

【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。



【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用?!?/span>


【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動(dòng)速度。


耐力減耗星星:

【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。

其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。



被動(dòng)技能:

  1. 種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動(dòng)、毀滅法杖的相關(guān)被動(dòng)

  2. 煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  3. 法師公會(huì):除【勸服之志】

  4. 斗士公會(huì):除【賞金獵人】

輸出思路:

單刷穿透屬性相關(guān)

筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。

簡而言之,采用多輕甲的情形下,穿透屬性充足,【戀人】賜福或【高級破甲】取其一即可;

兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。


插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。


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