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重新學(xué)習(xí)關(guān)于魔獸爭霸3(warcraftIII)的知識(shí)

2023-06-29 15:23 作者:李曉輝ET3  | 我要投稿

??? 發(fā)刊語:作為一名有這10年wa3 游戲史的玩家,對于這個(gè)游戲依然有很多不了解,甚至越來越陌生的感覺,因此本著可以更好的自我成長以及分享所學(xué)經(jīng)驗(yàn)的目的把魔獸爭霸3可能涉及的知識(shí),技能 以及各種周邊做一個(gè)系統(tǒng)的分享,希望可以給自己留下一些東西并可以給后來者鋪路!

??? 《魔獸爭霸3》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由暴雪娛樂公司制作和發(fā)行。該游戲于2002年推出,是《魔獸爭霸》系列的第三部作品。在游戲中,玩家將扮演不同種族(人類、獸族、亡靈和暗夜精靈)的領(lǐng)袖,建立基地、收集資源、培養(yǎng)軍隊(duì),并與其他玩家或電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲采用經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略玩法,注重資源管理、兵種搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,是一款深受玩家喜愛的經(jīng)典游戲之一。(回答源自ChatGPT-3.5)

在《魔獸爭霸3》中,取得勝利的條件是根據(jù)游戲模式和玩家目標(biāo)而有所不同。以下是一些常見的取勝條件:

  1. 摧毀敵人的主城:在多人對戰(zhàn)或單人劇情模式中,通常通過摧毀對手的主城來獲得勝利。這要求玩家成功攻擊敵方的基地建筑并將其完全毀滅。(對戰(zhàn)模式)

  2. 達(dá)到指定目標(biāo):在一些單人劇情模式中,玩家需要達(dá)到特定的目標(biāo),如護(hù)送特定單位、找到特定物品或完成特定任務(wù)。一旦完成這些目標(biāo),玩家就可以獲得勝利。

  3. 經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢:在一些游戲模式中,玩家可以通過建立強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)來取得勝利。這包括高效的資源管理、發(fā)展良好的工人隊(duì)伍、建立多個(gè)基地等。

  4. 生存時(shí)間:在一些生存模式中,玩家需要在面對無盡的敵人進(jìn)攻時(shí)盡可能延長自己的存活時(shí)間。勝利可以表示為存活的時(shí)間最長,或者擊敗敵人的波數(shù)。(特定地圖)

需要注意的是,這些條件只是一些常見的勝利條件,實(shí)際游戲中可能還有其他特定的勝利條件,具體取決于游戲模式和地圖設(shè)計(jì)。(回答源自ChatGPT-3.5)


在《魔獸爭霸3》游戲中,衡量一個(gè)選手的技術(shù)水平通常涉及以下幾個(gè)維度:

  1. 微操(Micro):微操是指玩家對個(gè)別單位或小隊(duì)的精確操控能力。這包括單位的移動(dòng)、攻擊、使用技能以及應(yīng)對敵方單位的操作。微操的高水平表現(xiàn)為快速、準(zhǔn)確和有效的單位操作,例如合理的單位分組、利用技能的時(shí)機(jī)和位置等。

  2. 宏觀(Macro):宏觀是指玩家對整體經(jīng)濟(jì)和基地建設(shè)的管理能力。這包括資源的收集、建筑的布局和升級、兵種的生產(chǎn)和升級等。宏觀的高水平表現(xiàn)為高效的資源管理、合理的建筑規(guī)劃和兵種生產(chǎn),以及良好的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和資源利用。

  3. 戰(zhàn)術(shù)(Tactics):戰(zhàn)術(shù)是指玩家在戰(zhàn)斗中的策略和戰(zhàn)術(shù)選擇。這包括選擇合適的兵種組合、針對敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊、利用地形和技能等。戰(zhàn)術(shù)的高水平表現(xiàn)為靈活的戰(zhàn)術(shù)思維、策略性的決策和對戰(zhàn)局的準(zhǔn)確判斷。

  4. 多任務(wù)處理(Multitasking):多任務(wù)處理是指玩家同時(shí)處理多個(gè)任務(wù)和戰(zhàn)線的能力。這包括同時(shí)進(jìn)行資源管理、建筑建設(shè)、兵種生產(chǎn)、戰(zhàn)斗指揮等。多任務(wù)處理的高水平表現(xiàn)為高效的時(shí)間管理、快速的決策和有效的優(yōu)先級設(shè)置。

  5. 戰(zhàn)略思考(Strategic Thinking):戰(zhàn)略思考是指玩家在整個(gè)游戲過程中的整體策略和規(guī)劃能力。這包括選擇合適的種族和戰(zhàn)略路線、預(yù)判對手的行動(dòng)和應(yīng)對措施、制定長期發(fā)展計(jì)劃等。戰(zhàn)略思考的高水平表現(xiàn)為全局觀念、深入的戰(zhàn)略分析和靈活的應(yīng)變能力。

綜合上述維度,一個(gè)優(yōu)秀的RTS選手需要在微操、宏觀、戰(zhàn)術(shù)、多任務(wù)處理和戰(zhàn)略思考等方面具備出色的能力,并能夠在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用,以取得勝利。(回答源自ChatGPT-3.5)


?? 魔獸爭霸3的冷知識(shí)(l)



  1. 魔獸爭霸 最最最基本的常識(shí)操作(文章部分內(nèi)容來源百度百科)

    https://wenku.baidu.com/view/fbe8ea63677d27284b73f242336c1eb91a3733fd.html?_wkts_=1688022073706&bdQuery=%E8%BF%9B%E9%98%B6%E7%9A%84%E6%93%8D%E4%BD%9C%3Aalt+%E3%80%81shift+%E3%80%81ctrl%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8+%E3%80%82

??? 不過一般新手學(xué)的話,基本操作 移動(dòng)/攻擊??:鼠標(biāo)右鍵/左鍵或者M(jìn)/A(一般的話你就一路A,當(dāng)然路上有怪的時(shí)候移動(dòng) ,這樣可以保證你的部隊(duì)在突發(fā)情況下有反應(yīng)時(shí)間,打的時(shí)候不要只打一個(gè)單位,除非你是遠(yuǎn)程的 ,要多用A,當(dāng)然指的是地面,反正你會(huì)用A的話,基本算菜鳥中的高手了) 編隊(duì):CTRL+數(shù)字建(小鍵盤上的建是控制用藥的,你可以不管) 看血鍵:ALT(多按,特別是打的時(shí)候,要拉紅血兵 ,打?qū)Ψ降募t血單位,新版本已經(jīng)可以自動(dòng)顯示血量了) 建造單位也最好用鍵盤代替??,把兵營編隨時(shí)造兵 ,相關(guān)單位的快捷鍵移到圖標(biāo)上都有??,就是首字母 。


要提高魔獸水平 ,看錄像,看高手第一視角是很有必要的 ,還有11對戰(zhàn)。 從基礎(chǔ)說起 : 一:基礎(chǔ)操作 :用鍵盤制造單位,釋放魔法 ,使用物品??。


魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而鼠標(biāo)只是起到一個(gè)定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊基地里精靈的頭像 ,也可以直接按 w ;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點(diǎn)建造,再點(diǎn)月亮井頭像 ,也可以直接按b,m??。


具體的快捷鍵,你可以把鼠標(biāo)移到具體單位的頭像上,鼠標(biāo)會(huì)彈出一些字幕,單位名稱后面括號(hào)內(nèi)的黃色字母,就是制造這個(gè)單位的快捷鍵 。做到制作單位和建造建筑用鍵盤來完成,是操作的基礎(chǔ) 。


重要的一點(diǎn)??,魔獸里面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。


比如,人族的山岳放錘子 ,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊錘子的圖標(biāo),再點(diǎn)擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)中對方的英雄 。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘 。


但有時(shí)候 ,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負(fù) 。 同樣 ,在商店購買物品 ,也可以點(diǎn)擊商店然后按下物品相應(yīng)的快捷鍵。


這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰(zhàn)的過程中 ,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇) ,以很好的保護(hù)自己以及部隊(duì)。 同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。


物品欄對應(yīng)的是數(shù)字鍵盤上前兩豎排的按鍵 。就是說 ,第一個(gè)物品可以按7來使用,第二個(gè)物品可以按8來使用,第三個(gè)物品按4來使用,以此類推。


物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來 ,還不如用鼠標(biāo)來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數(shù)量類物品(例如藥膏 ,颶風(fēng)權(quán)仗) ,鼠標(biāo)的點(diǎn)擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。


2 ,在中后期混戰(zhàn)中 ,很可能出現(xiàn)的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用鼠標(biāo)使用時(shí)出現(xiàn)點(diǎn)偏,誤點(diǎn)而導(dǎo)致英雄的陣亡 ,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點(diǎn)在于,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵 ,回程)放在靠物品欄左邊一側(cè) ,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多??。


另外 ,永遠(yuǎn)記住F1是你的首發(fā)英雄??,F(xiàn)2是你的次發(fā)英雄 ,F(xiàn)3是你的三發(fā)英雄。這3個(gè)鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄 ,在混亂的戰(zhàn)斗中了解他們的位置??。


一些你可能不知道的熱鍵:

1,“~”,按它可以選中正在休息的農(nóng)民。

2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心 。


這個(gè)熱鍵在英雄回程救援的時(shí)候極為重要 ,你選中英雄 ,使用回程 ,再按 backspace切回基地 ,選中自己回程的理想地點(diǎn),回程(別忘了回程可以選擇位置??,不一定要點(diǎn)到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點(diǎn)擊基地再選好位置要快一點(diǎn)。


3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋??,這樣你可以點(diǎn)到一些正常視角點(diǎn)擊不到的單位,比如人族探路的小動(dòng)物往往躲在高大建筑的后面??。 4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標(biāo)中鍵也可以做到 。


這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西???。 5,O鍵可以給英雄迅速的學(xué)習(xí)技能 ,做法是選中英雄 ,按O再按相應(yīng)技能的快捷鍵 ??,相當(dāng)于鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個(gè)“+”號(hào)。


例如你的死亡騎士在紅血的時(shí)候恰好升級,可以迅速的按下O 、E學(xué)習(xí)死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。 用鍵盤建造 、放魔法、用物品??,重要的一點(diǎn)在于擯棄以前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的壞習(xí)慣 ,強(qiáng)迫自己使用鍵盤。


不斷的使用著鍵盤以后 ,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經(jīng)成為了你的習(xí)慣 ,而且終會(huì)嘗到使用鍵盤的甜頭。 PS:A鍵,H鍵 ,P鍵,tab鍵的運(yùn)用。


1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊(duì)只是移動(dòng)到目的地,再進(jìn)行攻擊。


而使用A鍵然后點(diǎn)目的地行軍,部隊(duì)行進(jìn)過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍 ,立刻能夠停下攻擊??。另外如果你想殺掉自己或者隊(duì)友的單位,同樣是用A鍵攻擊 。


2:H鍵 ,保持原位鍵 。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會(huì)用幾個(gè)單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去 。這個(gè)時(shí)候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護(hù)攻城車 。?


3:P鍵,巡邏鍵 。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去 ,可以先讓陰影到主基地 ,按p再點(diǎn)分基地,你的陰影就會(huì)達(dá)到你的目的了 。?


4:TAB鍵 ,子組轉(zhuǎn)換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個(gè)組隊(duì) ,而我想釋放巫妖的霜凍新星????梢园磘ab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來 ,就可以釋放霜凍新星了。


二:進(jìn)階的操作:alt 、shift 、ctrl的使用 。?

能算是高手。個(gè)人認(rèn)為,掌握這3個(gè)鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個(gè)鍵的作用。

一alt鍵:(新版本已經(jīng)可以自動(dòng)顯示血量,可以跳過)
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個(gè)單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個(gè)單位瀕死一目了然。然后你應(yīng)該做的是把自己瀕死的單位向后拖動(dòng),然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護(hù)自己的每一個(gè)單位,盡可能多的殺死對方的每一個(gè)單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時(shí)候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關(guān)重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產(chǎn)生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時(shí)候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個(gè)警告??梢愿嬖V你的盟友你在哪里需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊(duì)友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍(lán)色,隊(duì)友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時(shí)能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關(guān)隊(duì)型移動(dòng)。在逃跑的時(shí)候,記住一定要把隊(duì)型移動(dòng)關(guān)掉,否者那些遠(yuǎn)程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動(dòng)。

二shift鍵(最重要的一個(gè)萬能按鍵):
①:shift鍵的一個(gè)作用其實(shí)很簡單,說白了就是讓一個(gè)單位連續(xù)的做幾件事。但這個(gè)作用一旦運(yùn)用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個(gè)農(nóng)民做完建筑之后自動(dòng)回去采礦。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)建造命令以后按住shift,再用右鍵點(diǎn)擊木頭,或者金礦。
2,讓一個(gè)農(nóng)民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)第一個(gè)建造命令,按住shift,下達(dá)第二個(gè)建造命令...類推。結(jié)合第1種方法,可以讓農(nóng)民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農(nóng)場。你可以先把農(nóng)民拖出,按住shift不放,按BF(農(nóng)場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農(nóng)民拉回來采礦。
3,連續(xù)向幾個(gè)地方探路。做法是選中探路的單位,先點(diǎn)擊第一個(gè)探路地點(diǎn),按住shift不放,再依次點(diǎn)擊你想讓這個(gè)單位去的各個(gè)地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個(gè)對方單位。這種做法的對象最好是遠(yuǎn)程單位。做法是用右鍵點(diǎn)擊對方的一個(gè)單位,按shift連續(xù)點(diǎn)擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個(gè)單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調(diào)開,你的單位仍然會(huì)繼續(xù)追擊,這樣會(huì)受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點(diǎn)射2-3個(gè)單位就可以了。因?yàn)槿绻阋幌孪曼c(diǎn)射12個(gè)單位的指令,一旦對手把他的單位調(diào)開,你又要重新下達(dá)新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊(duì)繞過野生怪物。經(jīng)常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結(jié)在英雄身上,而在白天生產(chǎn)出來的單位往往要經(jīng)過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點(diǎn)擊兵營,按住shift設(shè)置集結(jié)點(diǎn),把集結(jié)點(diǎn)繞開野生怪物,最后點(diǎn)在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會(huì)在N個(gè)集結(jié)點(diǎn)上先后走過,最后走到英雄身上。
6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點(diǎn)殺一個(gè)農(nóng)民(或幾個(gè)),再shift點(diǎn)擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經(jīng)典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個(gè)操作用shift可以在一秒內(nèi)完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時(shí)間都過去了。
②:在一個(gè)隊(duì)伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個(gè)單位編入你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個(gè)做法在編入剛制造出來的單位時(shí)尤其重要。
2,剔除。想要把一個(gè)單位剔除你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實(shí)例,在losttemple上,你的4個(gè)獸兵有1個(gè)瀕死,可以先把這4個(gè)獸兵右鍵點(diǎn)擊生命之泉,再按shift點(diǎn)中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標(biāo)也可以),把這個(gè)獸兵從組隊(duì)里剔除,再控制其他3個(gè)獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個(gè)瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊(duì)里來。

三ctrl鍵:
①: ctrl鍵的第一個(gè)作用用于組隊(duì)。例如想把7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫編成一隊(duì),只要選中7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊(duì)了。接下來,按一次1是選中1隊(duì),按兩次1是選中1隊(duì),并且以1隊(duì)做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個(gè)編隊(duì)。把每一個(gè)單位編入組隊(duì),是操作的基礎(chǔ)。另外,建筑也是可以被編隊(duì)的。例如把兵營編為5隊(duì),可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。例如想選中同個(gè)屏幕中的8個(gè)食尸鬼,可以按住ctrl再點(diǎn)隨便一個(gè)食尸鬼,就可以全部選中8個(gè)了。但選中的單位,最多只有12個(gè),因?yàn)橐粋€(gè)組隊(duì)只能容納12個(gè)單位嘛,呵呵。
③: ctrl鍵的另外一個(gè)作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進(jìn)入游戲后,“選項(xiàng)”內(nèi)的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點(diǎn)上勾,就可以用上這個(gè)功能了。這個(gè)功能的作用可以將同一個(gè)組隊(duì)的不同單位分開工作。舉個(gè)例子,不死前期使用骷髏權(quán)仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個(gè)組隊(duì),而mf的時(shí)候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因?yàn)轺俭t的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動(dòng)到前面。你會(huì)發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動(dòng)而食尸鬼是不會(huì)動(dòng)的。

三:更精細(xì)的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰(zhàn)場上的第一焦點(diǎn)永遠(yuǎn)是英雄,所以我們當(dāng)然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個(gè)單位就能夠把一個(gè)英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個(gè)或5個(gè)以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動(dòng)食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當(dāng)有2個(gè)食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點(diǎn)到對方英雄身上。4,再按M,再點(diǎn)到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要認(rèn)為一次M鍵就可以把對方圍住。
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實(shí)施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山岳的風(fēng)暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護(hù)者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風(fēng),地穴領(lǐng)主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術(shù),飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當(dāng)然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。


3,加快自己部隊(duì):獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災(zāi)骨鐘的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個(gè)月亮井和3個(gè)小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報(bào)相信大家都看過了,這是利用地形的一次經(jīng)典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個(gè)例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個(gè)口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進(jìn)來,而我們可以利用建筑和樹林,實(shí)施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,用3個(gè)獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個(gè)單位,圍一個(gè)英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時(shí)候遇到過的尷尬情況。當(dāng)然我還有在騷擾人族開分基地時(shí)候,被民兵+水元素包圍的情況
。M鍵還可以用來反包圍。當(dāng)你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實(shí)施包圍,這個(gè)時(shí)候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復(fù)之后逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點(diǎn),包圍的時(shí)候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點(diǎn)點(diǎn)的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費(fèi)了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動(dòng)以保護(hù)單位的現(xiàn)在,好好的練習(xí)包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個(gè)單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動(dòng)路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動(dòng)路線上。3,一旦走到它要移動(dòng)的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動(dòng)路線,不停的占據(jù)它的移動(dòng)路線,一邊用鼠標(biāo)控制你的單位的移動(dòng)路線,一邊狂按S。阻擋時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動(dòng)路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當(dāng)?shù)奈恢猛O聛?,并用鼠?biāo)右鍵讓你的單位繼續(xù)移動(dòng)。
有時(shí)候我認(rèn)為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個(gè)或者幾個(gè)單位阻擋住對手一個(gè)或幾個(gè)單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個(gè)阻擋,一個(gè)是一個(gè)人族用農(nóng)民阻擋一個(gè)紅血的5級先知,然后這個(gè)先知被大法師丟下4 個(gè)火球而死,還有一個(gè)是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個(gè)黃血的6級大法師,然后這個(gè)大法師愣是被2道閃電+2個(gè)震蕩波打倒。
當(dāng)然,S鍵的阻擋也可以用來掩護(hù)自己部隊(duì)的撤退。當(dāng)自己撤退而對手窮追不舍得時(shí)候,我們可以讓一個(gè)速度快一點(diǎn)的單位(這樣在掩護(hù)這個(gè)單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊(duì),讓他停止對你的追擊,當(dāng)然最重要的還是意識(shí)了。

各種奇怪小知識(shí):


英雄使用傳送勸杖后還是要受到攻擊。


女巫給獅鷲變成飛羊 。


山丘和牛頭的碰撞體積一樣大??。


圣光可以用來攻擊不死族部隊(duì)(非機(jī)械,非魔免的) 。


食*鬼單條不過人族步兵(都沒升級的情況下) 。


大法10級后可以連續(xù)不斷地發(fā)暴風(fēng)雪??,魔法不斷。


水元素為重甲 、穿刺攻擊。


所有英雄中山丘剛出來時(shí)的*最多為750。


坦克可以同時(shí)攻擊多個(gè)空中單位??。


陰影能阻擋建筑物的建造。


暗夜基地站起來護(hù)甲會(huì)降低??,護(hù)甲類型也會(huì)改變。


復(fù)仇天魂死了,小的天魂全都要死。


小天魂雖然無敵,但是可以被驅(qū)散 。


先知的狼2級后有致命一擊 ,還能隱形。


惡魔獵人變身后是遠(yuǎn)程 、混亂攻擊??。


山丘變身后魔免 。


劍圣施展劍刃風(fēng)暴是魔免 ,但會(huì)受到物理攻擊。



重甲會(huì)受到200%的魔法攻擊。


無甲受到150%的魔法攻擊 、200%的攻城攻擊。


狼騎為攻城攻擊類型。


騎士是跑得最快的地面兵種 。


直升飛機(jī)是天上飛得最快的單位 。


死亡騎士是跑得最快的英雄 。


所有毒都毒不死人。


德魯伊升級后可以在鳥狀態(tài)釋放精靈之火 。


牧師的加血和心靈之火不能同時(shí)開啟自動(dòng)釋放 。(一般操作都是先開神圣之火后再開自動(dòng)釋放加血或干脆不開加血。)


象牙塔修建速度相當(dāng)于5個(gè)農(nóng)民同時(shí)修建一座塔 。


農(nóng)民一起修建筑要多收修理費(fèi)的 ,而且很貴 。


TR地圖上有個(gè)地方你把建筑修在怪面前他也不會(huì)出手。


人類中期可以修2個(gè)商店買6個(gè)塔去塔攻對手 。(我沒試過)


其他族買ORC的MINI基地修出來是自己種族的基地??。


雕像變毀滅,可以變一個(gè)吸一個(gè)


毀滅沒魔是可以用LICH發(fā)腐蝕球傷害自己小G,然后吸魔。


在敵人即將殺死侍僧,可將侍僧丟入犧牲深淵??,然后等敵人走后在取消 。


總部屬于大型建筑 ,兵營屬于中型建筑 ,通靈塔屬于小型。


DK6級招無敵*體,可以給LICH吃掉加魔。


恐懼魔王睡眠前2秒無敵。


雕像加血 ,手動(dòng)加更快 。


自動(dòng)珠網(wǎng)對不向自己移動(dòng)的空軍無效 ,也可以手動(dòng)。


部隊(duì)移動(dòng)過程中,如果“A”過去 ,陣型可自動(dòng)排列。


被放逐的兵或英雄受魔法傷害加成。


人類恢復(fù)卷軸作用被獸人建筑穿刺傷害時(shí)不會(huì)中斷。


部隊(duì)快速移動(dòng)時(shí) ,不要帶水元素,它會(huì)拖慢部隊(duì)




如果沒人教,自己學(xué)的話最好有RTS游戲的經(jīng)驗(yàn) ,比如紅警或者星際 ,這樣上手會(huì)快一點(diǎn)??。 如果是在沒有人教,可以到網(wǎng)上找到一些職業(yè)選手的第一視角觀看操作方法 ,慢慢揣摩入門 。


一般建議新手先把魔獸的劇情打通關(guān),不但熟悉了各個(gè)種族的兵種和道具以及操作方法,同時(shí)也熟悉了里面的英雄以及他們的技能和整個(gè)大的故事背景 。魔獸的劇情打下來絕對不亞于看完一部好萊塢大片 ,會(huì)讓你相當(dāng)著迷的 。


不過話說回來 ,暴雪的游戲一貫都是好上手難精通 。這也是暴雪的游戲被成為經(jīng)典而且久盛不衰的秘訣 。


從會(huì)操作,到入門??,最少一個(gè)月 ,這還是你每天都有時(shí)間練習(xí)的情況下。從入門到去網(wǎng)上打贏別人,三個(gè)月 ,慢一點(diǎn) ,半年也有可能。


打久了就會(huì)發(fā)現(xiàn)這不僅是個(gè)游戲,更是個(gè)可以從中學(xué)到很多東西的經(jīng)典之作??。我從高中玩到現(xiàn)在大學(xué)畢業(yè)在外工作,一直還會(huì)看一些職業(yè)選手的錄像 。




..慢慢練手就快了,然后就是微操,慢慢來吧!加油,什么都有開始.(我是拿初學(xué)者的角度考慮的哦??,可能緊張望了什么 ,哈哈.) 剛學(xué)玩《冰封王座》,你先不用急著如何去和朋友聯(lián)機(jī)???,因?yàn)槟銓@個(gè)游戲還不太熟悉 ,你不妨嘗試玩一下單人游戲,里面有一些戰(zhàn)役可以讓你去闖,你也可以在這里與電腦對戰(zhàn)上幾盤,還可以在這里觀看精彩的錄像,下面就讓我心靈風(fēng)來講解一下單人游戲里的內(nèi)容吧。 先進(jìn)入戰(zhàn)役,在里面我們可以玩到暴雪公司所設(shè)計(jì)的一系列帶有故事情節(jié)的游戲 ,也就是我們平時(shí)說的任務(wù)版。


在這里你不僅可以感受到一個(gè)故事 ,還可以學(xué)習(xí)到游戲里相關(guān)的魔法和兵種的使用方法等!如下圖 :你可以在每次進(jìn)入游戲的時(shí)候選擇你已經(jīng)玩過的關(guān)卡。 接著就是裝載存檔???:當(dāng)你在游戲中進(jìn)行戰(zhàn)役時(shí) ,你想中途休息,去做點(diǎn)別的東西的時(shí)候,你可以選擇儲(chǔ)存游戲 ,當(dāng)你想繼續(xù)的時(shí)候就可以在這里選擇你的存檔,繼續(xù)你的游戲 ,如下圖???: 接著是觀看錄像的選項(xiàng) ,進(jìn)這里我們可以觀看自己玩過的游戲錄像甚至別人的錄像我們也可以看 ,請點(diǎn)擊這里查看使用方法。


然后是自定義戰(zhàn)役,進(jìn)這里可以玩到一些其他的戰(zhàn)役,方法和上面的差不多。 最后一個(gè)是自定義游戲,在這里可以與電腦進(jìn)行對戰(zhàn)???,進(jìn)去后你可以選擇地圖和電腦的數(shù)量 、難度等,如下圖 : 就說到這里,大家開始摸索這個(gè)刺激的游戲吧! 軍隊(duì)里沒有英雄或者浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn) war3中英雄是絕對的主角??,不可以在隊(duì)伍里沒有英雄,英雄需要通過戰(zhàn)斗得到培養(yǎng) ,如果隊(duì)伍里沒有英雄,那只可能是因?yàn)橛⑿凼軅枰鼗匦摒B(yǎng) ,或者是英雄被殺。


英雄有很多能力,這些能力往往可以決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。 不給英雄升級 一般英雄在戰(zhàn)斗時(shí)需要至少3-6級,如果低于這個(gè)級別那說明你是想進(jìn)行rush,達(dá)到這樣的等級是通過獵殺野生怪物來實(shí)現(xiàn)的 ,千萬不要用一個(gè)等級一的英雄和敵人對抗,除非是在游戲初期或者這只是你的第二英雄。


英雄有多余的技能點(diǎn)卻又不使用 一旦獲得新的技能點(diǎn)就需要立即使用掉,觀察屏幕左上方的圖標(biāo),多余的技能點(diǎn)會(huì)被羅列出來,不要讓他們一直累加 ,英雄的法術(shù)都非常有用,你需要立即學(xué)習(xí)新的技能來加強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗力,不可以積攢技能點(diǎn) 。 不獵殺基地附近的野生怪物 野生怪物同樣是資源,殺死他們可以獲得經(jīng)驗(yàn),可以獲得黃金和物品,不要放任不管 ,讓其他玩家殺死它們 。


在某些時(shí)候你可能需要面對非常強(qiáng)大的野生怪物 ,這時(shí)你或許需要一個(gè)強(qiáng)大的盟軍來協(xié)助你殺死野生怪物 。 等級一的英雄獵殺高等級野生怪物 帶上3-5個(gè)單位去協(xié)助英雄獵殺野生怪物 ,如果怪物等級在3級左右,那么你的一級英雄完全可以獨(dú)自應(yīng)付。


不要試圖用一個(gè)單獨(dú)的一級英雄去獵殺一大堆5-6級的怪物. 攻擊太強(qiáng)大的野生怪物 有時(shí)候野生怪物對于你的部隊(duì)來說過于強(qiáng)大,你需要帶上更多的部隊(duì)來獵殺它們,一些比如9級的石頭人,會(huì)非常強(qiáng)大,你在獵殺過程中很可能會(huì)損失很多單位有時(shí)甚至?xí)钌夏愕挠⑿?,確定什么樣的怪物你才能獵殺是需要靠長期的游戲經(jīng)驗(yàn)的???,在戰(zhàn)斗沒有勝算的時(shí)候 ,需要你及時(shí)的撤退 ,你可以在稍后的一段時(shí)間再來獵殺這些怪物 。 一些致命的錯(cuò)誤很可能會(huì)導(dǎo)致你輸?shù)粽麍霰荣?,比如說當(dāng)敵人攻打你的城鎮(zhèn)的時(shí)候你的部隊(duì)正被野生怪物打擊 。


獵殺野生怪物的時(shí)候損失了英雄 這是十分丟臉的事情,當(dāng)野生怪物攻擊你的英雄的時(shí)候,撤后,不要讓你的英雄死在野生怪物手上,不然對方通過rep看到這一幕的話就糗大了。 游戲開始才3分鐘左右就讓你的英雄死在野生怪物手里 。


戰(zhàn)斗的時(shí)候不控制英雄 戰(zhàn)斗時(shí)不控制英雄是不行的,當(dāng)英雄受到嚴(yán)重的打擊時(shí),應(yīng)該及時(shí)按下f1-f3熱鍵 ,指揮英雄撤離戰(zhàn)場。 不拾起英雄物品 , 或留給敵人 你應(yīng)該把你見到的物品都收集起來,除非相比之下有些物品對你來說不是那么的重要 ,或者你的行囊已經(jīng)全滿了,而且不要把經(jīng)驗(yàn)書和能。


4. 魔獸爭霸基礎(chǔ)知識(shí)

基本游戲界面 Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打開選項(xiàng)菜單 Alt-h -打開幫助菜單 Alt-s -打開存盤菜單 Alt-l -打開讀取存檔菜單 F6 -快速保存游戲 F10 -打開/關(guān)閉主菜單 Ctrl-s -開/關(guān)聲音 Ctrl-m -開/關(guān)音樂 Enter -打開默認(rèn)的談話窗口 Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口 Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口 Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目 錄下的SCREENSHOTS目錄. Esc -返回上個(gè)菜單 Insert -將鏡頭向左旋轉(zhuǎn) Delete -將鏡頭向右旋轉(zhuǎn) 鼠標(biāo)輪:上滾-放大鏡頭 鼠標(biāo)輪 :下滾-縮小鏡頭 按下鼠標(biāo)輪: -按住可以移動(dòng)鼠標(biāo)來在地圖上移動(dòng) 方向鍵-可以在地圖上移動(dòng) 鍵盤 Esc -取消指令. Tab -在編隊(duì)中的相同單位的小組之間切換. Alt (如果在發(fā)出命令的同時(shí)按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地圖上發(fā)信號(hào).按下后點(diǎn)擊小地圖確認(rèn)給盟友發(fā)出信號(hào)的目 標(biāo). Alt-T -開/關(guān)在小地圖上顯示地形. Alt-A -開/關(guān)簡單顏色設(shè)置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.) Alt-F -開/關(guān)陣型模式.當(dāng)打開的時(shí)候,肉搏兵種會(huì)自動(dòng)排列在遠(yuǎn)程攻擊兵種前面. Ctrl (如果在發(fā)出命令的同時(shí)按下) -只對選定的兵種發(fā)出命令. Ctrl + # -將選定的部隊(duì)編制為#號(hào)部隊(duì). Shift + # -將選定的部隊(duì)加入#號(hào)部隊(duì). # -選定#號(hào)部隊(duì)??,連續(xù)按下2次則將屏幕移動(dòng)到部隊(duì)那里. F1-F3 -選定1-3號(hào)英雄.連續(xù)按下2次則將屏幕移動(dòng)到英雄那里. F8 -循環(huán)選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換. F9 -打開任務(wù)記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務(wù)和可選任務(wù)以及完成的狀態(tài). F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口 ,單機(jī)模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發(fā)出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關(guān)中從NPC處獲得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移動(dòng)到你的城鎮(zhèn)中心. Spacebar -把屏幕中央在過去的8個(gè)事件的發(fā)生點(diǎn)循環(huán)移動(dòng). Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動(dòng)到你選定的單位處. Shift+選定單位-從當(dāng)前選定的部隊(duì)中添加/刪除點(diǎn)擊的單位. CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位. 回答者???:waynewellwell - 秀才 三級 3-3 11:22 A. - ATTACT,攻擊 不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個(gè)字 ,A!常常聽到有人說:“你不會(huì)A他啊” B. – BUILDING , 建造 框個(gè)農(nóng)民按B吧 。


英雄魔法??:大法師的冰風(fēng)暴 ,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃??,黑暗游俠的黑暗之箭??,獸王的召喚熊。 單位技能:獵頭狂戰(zhàn)士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅(qū)散,蜘蛛的鉆地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸體 不死族的象征,這個(gè)快捷鍵在不死中使用最多 。


尤其是那個(gè)死亡騎士 ,簡直是為C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹??,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領(lǐng)主的群蜂術(shù) ,地穴領(lǐng)主的召喚甲蟲 單位技能:人類農(nóng)民抗暴,破法者的控制召喚生物 ,龍鷹的施云術(shù),靈魂行者的復(fù)活牛頭人 ,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風(fēng),侍僧的犧牲 ,食尸鬼和憎惡的食尸??,不死絞肉機(jī)的收集尸體 ,男巫的殘廢 ,女妖的詛咒 ,雕像的加魔法。


D. - DISPEL 驅(qū)散 想驅(qū)散那些討厭的魔法嗎? 英雄魔法:圣騎士的無敵,守望者的暗影突襲 ,黑暗游俠的吸血 ,熊貓人的醉酒 單位技能:步兵的防御 ,牧師的驅(qū)散 ,靈魂行者的驅(qū)散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅(qū)散,不死絞肉機(jī)的放尸體,毀滅者的吞噬魔法(驅(qū)散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法 作為治療魔法和遏止敵方行動(dòng)的主力鍵,可謂魔獸里面使用最多的魔法熱鍵 。


英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護(hù)者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血?。?,恐懼領(lǐng)主的催眠,地穴領(lǐng)主的穿刺 ,黑暗游俠的沉默。 單位技能:人類 、獸族農(nóng)民的交回身上所采集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈??,巫醫(yī)的加血幡,狼騎士的撒網(wǎng) ,女獵手的放貓頭鷹哨位 ,利爪德魯依的返老還童(加血) ,仙女龍的狀態(tài)切換??。


F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技) 除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵 。喜歡玩火的英雄們多使用F 。


英雄魔法 :血法師的火柱,先知的遠(yuǎn)視??,叢林守護(hù)者的召喚樹人 ,守望者的劍刃風(fēng)暴 ,LICH的冰霜甲?? ,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領(lǐng)主的火雨 單位技能??:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊(duì)的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者 、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形 。 G – GROUND 地面 攻城單位獨(dú)有的攻擊模式,攻擊指定區(qū)域 ,造成濺射傷害。


單位技能 :所有農(nóng)民采集的快捷鍵 H – HOLD 停止 用H鍵停止后 ,單位會(huì)在原地站定 ,并自動(dòng)攻擊射程以內(nèi)敵方單位 ,不會(huì)進(jìn)行追擊 。運(yùn)用這個(gè)鍵可效防止敵人的誘敵深入之計(jì)或施展“封”字決 。


I – INVISIBILITY 隱身 I鍵=隱身,沒有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀 、守望者的隱身 。


單位技能:弓箭手和女獵手的隱身 ,女巫的隱身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻(xiàn)祭,閃電盾 這兩個(gè)技能是不是有異曲同工之妙啊 ,用到L的???,就這兩個(gè) 。 英雄魔法 :惡魔獵手。

?

?? 魔獸爭霸3術(shù)語

種族 : 不死亡靈:ud 獸人 :orc 暗夜精靈 :ne 人類 :hum 人類: 英雄 : 大法師 :AM 山丘 :MK 圣騎士:Pal 血魔法師:Bmg 建筑: BH(城鎮(zhèn)大廳) BB(兵營) BR(神秘圣地) BW(車間) BT(防御塔) BL(伐木場) BA(國王祭壇) BS(鐵匠鋪) BF(農(nóng)場) BG(獅鷲籠) BV(神秘藏寶室) 單位 : 步兵 :FM外號(hào)腳男 火槍手???:RM外號(hào)矮子 騎士 :74 女巫??:SOR 蒸汽坦克:TANK(和直升機(jī)在一起稱為舒克貝塔) 迫擊炮小隊(duì):小炮 飛行器:直升機(jī) 獅鷲獸騎士 :49 破魔者??:SLB 龍鷹騎士:DR 獸人: 英雄: 劍圣:BM 先知:FS 牛頭:TC 暗影獵手:SH 建筑 : BH(大廳) BB(兵營) BS(靈魂歸宿) BE(獸欄) BA(風(fēng)暴祭壇) BW(了望塔) BM(戰(zhàn)爭磨坊) BO(地洞) BT(牛頭人圖騰) BV(巫毒商店) 單位: 獸人步兵??:大G原名咕嚕獸 巨魔獵頭者:TH 巨魔狂戰(zhàn)士:TBK 狼騎 :RD原名掠奪者 科多獸 :Kodo 雙足飛龍 :WR原名風(fēng)騎士 薩滿法師:SM外號(hào)豬頭 巨魔巫醫(yī):DR 靈魂行者??:SW外號(hào)白牛 巨魔蝙蝠騎士 :BAT外號(hào)蝙蝠74 亡靈??: 英雄: 死亡騎士:DK 巫妖 :Lich 地穴惡魔??:CL 恐懼魔王 :DL 建筑: BN(大墓地) BG(鬧鬼金礦) BC(地穴) BA(黑暗祭壇) BT(詛咒神廟) BH(屠宰場) BS(犧牲深淵) BV(墳場) BZ(通靈塔) BB(埋骨地) BR(古墓廢墟) 單位: 食尸鬼:小狗,地鬼 地穴魔??:CF ,外號(hào)蜘蛛也就是ZZ 石象鬼?? :天鬼 絞肉車:CAT 憎惡 :胖子 冰霜巨龍:冰龍 黑耀石雕像 :箱子,雕像 暗夜: 英雄: 惡魔獵手 :DH 月之女祭祀 :POM 叢林守護(hù)者:KOG 守望者 :WD 建筑 : BT(生命之樹) BR(戰(zhàn)爭兵營) BW(風(fēng)之古樹) BL(知識(shí)古樹) BP(遠(yuǎn)古守護(hù)者塔) BH(獵手大廳) BA(長者祭壇) BM(月亮井) BC(齊美拉棲木) BD(奇跡古樹) 單位??: 小精靈 :Wisp 弓箭手 :AC又叫MM哦 女獵手 :HT 樹妖???:小鹿 利爪德路依 :熊德 角鷹獸 :HIP 角鷹獸騎士 :HIP-RIDER 猛禽德路依??:風(fēng)德 ,鳥德 奇美拉:QML 山丘巨人??:MG又叫石頭人 精靈龍 :FD 中立英雄: 娜迦海妖 :Naga 黑暗游俠:DR 深淵領(lǐng)主:PL 獸王:BEAST,BM 熊貓酒仙 :PB 地精修補(bǔ)匠 :Tinker 其他: ROC :魔獸爭霸III:混亂之治 TFT??:魔獸爭霸III :冰封王座 BN:Battle Net,官方戰(zhàn)網(wǎng) ,(只有正版才能上官網(wǎng)) 開始前打的G意思是GO 進(jìn)去一般打gl:good luck,hf:have fun 輸家在結(jié)束時(shí)打 :gg:good game mp指地圖作弊??,要是懷疑他作弊就說no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾) AG :輸?shù)牟环?APM :每分鐘的動(dòng)作數(shù)量。


由某個(gè)第三方軟件制定的標(biāo)準(zhǔn) ,用來衡量一個(gè)人點(diǎn)擊鼠標(biāo)的速度并且顯 示出點(diǎn)擊了什么 ,通常用來粗略地衡量一個(gè)玩家的水平(不科學(xué),但有時(shí)還是有點(diǎn)用),有插件的話可以從REP里查APM MC:Micro Control??,微操 H&R:Hit and Run的簡稱.與舞蹈類似,是種操作,起源與星際的龍騎士(龍之舞) ,說白了就是邊打邊跑. NOOB??:新手 RUSH :快速進(jìn)攻 MF,Creep??:狩獵 Buff:狀態(tài) TP :回城 OB:Observer ,觀察者 ,以觀察者身份進(jìn)入游戲 FF:Focused Fire,集中點(diǎn)射,集中火力攻擊 TR:Tower Rush???,在敵人的基地建造防御塔作為攻擊手段(如果在自己基地里造滿塔,對方一般都會(huì)罵你猥瑣 ,招鄙視的 ,不過能贏有什么不好-.-!) 獸王BM 那家naga 火焰領(lǐng)主FL 山丘 MK 大法 AM 圣騎 PAL 血法 BMG 先知 FS 劍圣 BM 牛頭 TC 暗影 SH 森林守護(hù)者 KoG 月女 POM 惡魔獵手 DH 守望 WD 死騎 DK 誣妖 LICH 小強(qiáng) CL 恐懼 DL 常用戰(zhàn)術(shù) ---------------- Strat : 戰(zhàn)術(shù) Macr 宏觀操作的簡寫 , 指關(guān)于建造部隊(duì), 建造基地, 以及經(jīng)濟(jì)方面的操作. Micr 微觀操作的簡寫 , 指在戰(zhàn)斗中向部隊(duì)發(fā)布命令---例如將受傷的單位從激戰(zhàn)中拉開或集中火力攻擊某一個(gè)優(yōu)先目標(biāo). Rush : 在游戲的初期集中精力盡快地建造部隊(duì), 并試圖在對手能建立起防御前擊敗對方. Cheese 或者 Cheap: 用來指那種基于某種或某些原因被大多數(shù)人看不起的戰(zhàn)術(shù) : 可能因?yàn)闆]什么深度, 沒什么技巧, 或者只是表面上看來有壓倒性的優(yōu)勢. 這些戰(zhàn)術(shù)往往是在游戲的初期使用的???, 而且往往依賴于出其不意, 再加上些運(yùn)氣的成分 , 往往是孤注一擲的. 這種戰(zhàn)術(shù)一旦被擊退, 通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了. Harassing : 持續(xù)不斷的hit-and-run (P.S: 打帶跑) 戰(zhàn)術(shù), 主要目標(biāo)不是給對方造成傷害, 而是干擾對方進(jìn)行宏觀和微觀操作的能力和效率. (P.S : 就是騷擾, 一般都直接用harass , 你要真的尊重語法用harassing, 老外肯定說"顯然你的母語不是英語" >_ Multitasking : 同時(shí)做幾件事---例如 , 攻擊的時(shí)候建造部隊(duì)和開分基. Tech: 攀科技 , 做動(dòng)詞用 , 例如 to tech 指建造建筑和研究升級來達(dá)到科技樹上的某個(gè)位置, 以便能夠建造特定的部隊(duì). 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠騷擾和建造防御來配合.


8. 玩魔獸爭霸的常識(shí)和秘籍是什么

魔獸爭霸秘籍在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可)??,敲回車 ,會(huì)出來對話框,然后把下面字符輸入即可


無敵并一擊必殺 : whosyourdaddy


無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍


任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲 : strengthandhonor


地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍


立即勝利: allyourbasearebelongtous


立即失敗 : somebodysetusupthebomb


禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme


加黃金 : keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


加木材 : leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


加黃金和木材: greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


魔獸爭霸秘籍


快速建造 : warpten


無人口上限: pointbreak


快速研究技能 : whoisjohngalt


快速升級: sharpandshiny


解除科技樹限制 ??: synergy


魔獸爭霸秘籍


將時(shí)間直接設(shè)定到白晝 : riseandshine


將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout


設(shè)定具體時(shí)間???: daylightsavings [小時(shí)數(shù)]


讓時(shí)間永遠(yuǎn)停留在白晝 : daylightsavings


魔獸爭霸秘籍


等級選擇: motherland [種族] [等級]


Fast death(?): iocainepowder


Cool down時(shí)間為0 。即放完一個(gè)魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides


魔獸爭霸秘籍在戰(zhàn)役模式下(多人游戲不可),敲回車 ,會(huì)出來對話框???,然后把下面字符輸入即可


無敵并一擊必殺???: whosyourdaddy


無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍


任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲 : strengthandhonor


地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍


立即勝利: allyourbasearebelongtous


立即失?。?somebodysetusupthebomb


禁止任務(wù)默認(rèn)的勝利條件: itvexesme


加黃金: keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


加木材 : leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


加黃金和木材 : greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認(rèn)增加500)


魔獸爭霸秘籍


快速建造??: warpten


無人口上限: pointbreak


快速研究技能 : whoisjohngalt


快速升級 : sharpandshiny


解除科技樹限制 : synergy


魔獸爭霸秘籍


將時(shí)間直接設(shè)定到白晝 : riseandshine


將時(shí)間直接設(shè)定到夜晚: lightsout


設(shè)定具體時(shí)間: daylightsavings [小時(shí)數(shù)]


讓時(shí)間永遠(yuǎn)停留在白晝 : daylightsavings


魔獸爭霸秘籍


等級選擇: motherland [種族] [等級]


Fast death(?): iocainepowder


Cool down時(shí)間為0。即放完一個(gè)魔法立刻可以放第二次 。 。 thedudeabides

獸族巨魔蝙蝠騎士天生具有夜視技能,其夜晚視野范圍和早上一樣遠(yuǎn)。

撤除亡靈腐地的方式有兩種,一是在上面建其它種族的建筑,二是用單位驅(qū)散技能,像小精靈的爆炸,牧師的驅(qū)散等,都可以束縛亡靈腐地的范圍擴(kuò)張。

商店里的無敵藥水其實(shí)不無敵,因?yàn)樗梢员凰_滿的凈化術(shù)給定住,神圣藥水和圣騎士的無敵技能才算真無敵,因?yàn)閿橙耸裁醇寄芏计鸩涣俗饔谩?br>
暗夜戰(zhàn)爭古樹,知識(shí)古樹,風(fēng)之古樹和奇跡古樹,因?yàn)槎际切【`演變成,所以都有25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。(新版本應(yīng)該改了,不確定)

死亡騎士的操縱死尸和圣騎士的復(fù)活兩個(gè)大招,都是復(fù)活地面上最強(qiáng)大的單位尸體,除非地面上沒有更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位了,不然不會(huì)復(fù)活農(nóng)民。

沒升級抗性皮膚的山嶺巨人,不僅會(huì)被科多獸一口吞掉,甚至?xí)慌o占據(jù),所以升級抗性皮膚,絕對有用。

暗夜角鷹獸和精靈弓箭手的經(jīng)驗(yàn)值均為40點(diǎn),分開擊殺合計(jì)80點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,但是角鷹獸騎士的經(jīng)驗(yàn)值為85點(diǎn),高出了5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

死亡騎士的大招操縱死尸所復(fù)活的單位,字面上說是無敵,其實(shí)都是可以吃的。死亡騎士的死亡契約和巫妖的黑暗儀式兩個(gè)技能,都可以吃掉它們來回復(fù)生命值或者回復(fù)魔法值。

其它種族購買獸族友軍商店的迷你基地道具,仍然是按照獸族的基地價(jià)格折算,不過丟出來后則是各個(gè)種族的基地。因?yàn)橥鲮`的大墓地最便宜,所以亡靈買迷你基地道具最虧。

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